INFORMAZIONI SU QUESTO GIOCO I giocatori saranno immuni dall'epidemia di virus e dovranno sopravvivere alla situazione accumulando cibo, trovando riparo e proteggendosi da animali selvatici, banditi e infetti. I giocatori possono anche aiutare altri sopravvissuti e convincerli a unirsi al tuo accampamento. I giocatori sperimenteranno una fitta nebbia che può verificarsi in qualsiasi momento. L'ambiente denso di nebbia è accompagnato da alcuni eventi, come le persone infette che vengono in giro per trovare prede. Le persone infette e mutate potranno uscire all'aperto di notte o quando non c'è il sole, il che significa che possono anche dare la caccia ai giocatori mentre la nebbia è coperta.CARATTERISTICHE ATTUALI Giocatore singolo PvE Sandbox Nebbia dinamica e ciclo giorno-notte Meccanica del tempo (passare il tempo, dormire, il tempo è accelerato quando si fa qualcosa che richiede tempo) Artigianato Costruzione di basi Meccanica di generatori e elettrodomestici Controllo del campo NPC Gestione Ai (Banditi, Infetti, Sopravvissuti alleati Animalsm) Allevamento di animali Meccanica dello stato di sopravvivenza del personaggio (malattia, ferita) Ferita Meccaniche di stato Equipaggiamento e sistema di abbigliamento Difesa dell'accampamento e della casa Esplorazione del mondo (foresta, villaggio, accampamento militare, piccola città, area nascosta) Meccaniche di furtività e abbattimento Guida Meccaniche di piccole trappole ROADMAP DI SVILUPPO Gestisci le prestazioni e ottimizza il gioco per il meglio nella versione EA Risoluzione dei bug nel gioco sarà ancora testato in molte parti, ovviamente, devono essere seguiti molti bug. Tuttavia, farò del mio meglio. Aggiungi più animali come cervi e lupi Gestisci e regola l'NPC sopravvissuto in modo che sia più complesso. Storia principale e narrazione La trama principale della Nebbia e l'arrivo della minaccia (Aliens) Interfaccia utente migliorata Gestione NPC Meteo dinamico e sistema stagionale (pioggia e neve) Più infetti (Cercatore, Berserker e altro) Comportamento Ai migliorato (bandito, sopravvissuto)