Questa app è stata aggiornata da Apple per visualizzare l'icona dell'app Apple Watch. Funzionalità aggiunte Intervallo di ridimensionamento dei caratteri aggiuntivo per le opzioni grafiche Correzioni di bug Generali Cranium Rats si generano in combattimento con Many-as-One La guardia del cancello mancante è stata aggiunta di nuovo alla Foundry Drusilla ora si rende conto che Ignus è stato liberato Vrischika ora acquisterà il Portal Lens Mantuok non appare più dopo la sua morte I punti ferita bonus della CON continuano a essere concessi dopo il livello 10 La funzione Riorganizza la festa ora funziona come nel gioco originale La casella "Ridimensionamento lineare" ora controlla il ridimensionamento lineare in modo coerente sia utilizzando gli elementi DirectX che OpenGL "Eye" con le restrizioni di allineamento non concedono più vantaggi passivi al giocatore quando non dovrebbero out Il gioco non termina se TNO viene ucciso nella barra Smoldering Corpse Zoom Lock non dovrebbe più distorcere gli incantesimi cinematografici Ora viene visualizzato il messaggio di feedback "Oggetto smarrito" s quando il TNO perde un oggetto I filmati riportano la visuale al livello di zoom da cui erano partiti Disattivando "Critical Hit Screen Shake" nel file baldur.lua si disabilita il tremolio dello schermo durante i colpi critici Facendo clic con il pulsante destro del mouse sugli NPC unibili non si producono più suoni di selezione I nomi dei doppiatori hanno è stato corretto nei titoli di coda Aggiunti nomi predefiniti per salvare le partite Ora il gruppo può raggiungere la Colonna dei teschi quando si utilizza la formazione di file singoli Il dialogo sull'evasione dalla prigione non avviene se il gruppo non è imprigionato La GUI ritorna dopo la morte di Ravel Risolto il problema con il pestello di Kilnn texture mancanti PST:EE supporta il caricamento di file M_*.lua Smooth Area Transitions non dovrebbe più ridurre il volume della voce quando si arriva in una nuova area Risolto il problema con Lock View su Character tooltip in modo che non si sovrapponga al pulsante/freccia Gameplay Casting Chromatic Orb di notte no più a lungo lascia lo schermo verde La penalità THAC0 di Ice Knife ora è temporanea Il livello di zoom nella Shattered Crypt non influisce sulla generazione di Lesser Vargouilles Infernal Shi Il campo non può più essere dissolto con Quickload La nebbia della guerra ora riappare dopo che Abyssal Fury è stato lanciato e la vittima fallisce il suo tiro salvezza Le immagini di Stygian Ice Storm sono state corrette Tricha nella battaglia della fossa di Curst ora corre Le sagome non appaiono più durante gli incantesimi del filmato Guardian Mantle lo fa non dura più per sempre La litania delle maledizioni di Morte ora diventa più difficile resistere mentre apprende nuove provocazioni L'uso di Guardia dovrebbe impostare il gruppo a guardia di un'area non attiva più il pulsante di selezione dell'estrazione Localizzazione [francese] Il dialogo con Fhjull è ora completamente tradotto [francese, Tedesco] La descrizione di Aegis of Torment è stata completamente tradotta [Francese] 'défilement' ora contiene un trattino [Francese] Quell è ora tradotto in modo coerente [Tedesco, francese] Risolti errori di dialogo nelle missioni di Lower Ward [Tedesco] Correzioni di errori di battitura [Coreano] Suggerimenti per la traduzione e aggiunte correzioni di errori di battitura [Tutto non inglese] Il salvataggio utilizzando il nome predefinito ora funziona
When was this game updated?
Planescape: Torment: Enhanced is updated at 2017-06-01.
what's new in the latest version of Planescape: Torment: Enhanced?
This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.
Features Added
Additional font scaling range for graphics options
Bug Fixes
General
Cranium Rats spawn in fight with Many-as-One
Missing gate guard added back to the Foundry
Drusilla now realizes Ignus has been freed
Vrischika will now purchase the Portal Lens
Mantuok does not appear again after he is dead
Bonus Hit Points from CON continue to be granted after level 10
The Rearrange Party feature now works as it did in the original game
The "Linear scaling" box now controls linear scaling consistently whether using DirectX or OpenGL
"Eye" items with alignment restrictions no longer grant the player passive benefits when they shouldn’t
Exceptional strength 18/01 no longer shows as 18/1
Ravel's cutscene with TTO no longer stops before the end
Changing character class in an area now does not cause portal triggers to cancel out
The game does not end if TNO is killed in the Smoldering Corpse bar
Zoom Lock should no longer distorts cinematic spells
The "Lost Item" feedback message now appears when TNO loses an item
Cutscenes return camera to the level of zoom they started in
Turning off "Critical Hit Screen Shake" in the baldur.lua file disables screen shake during critical hits
Right clicking joinable NPCs no longer produces selection sounds
Voice actor names have been corrected in the credits
Added default names to save games
The party can now get to the Pillar of Skulls when using single file formation
Dialogue about breaking out of prison does not happen if party isn't imprisoned
The GUI returns after Ravels death
Fixed Pestle Kilnn’s missing textures
PST:EE supports loading M_*.lua files
Smooth Area Transitions should no longer reduces voice volume when arriving in a new area
Fixed the Lock View on Character tooltip so it does not overlap the button/arrow
Gameplay
Casting Chromatic Orb at night no longer leaves the screen green
Ice Knife's THAC0 penalty is now temporary
The level of zoom in the Shattered Crypt does not affect Lesser Vargouilles' spawning
Infernal Shield cannot be dispelled by quickload anymore
The Fog of War now reappears after Abyssal Fury is cast and the victim fails their saving throw
Stygian Ice Storm visuals have been fixed
Tricha in the Curst pit fight now runs
Silhouettes no longer appear during cutscene spells
Guardian Mantle does not last forever anymore
Morte's Litany of Curses now gets harder to resist as he learns new taunts
Using Guard should set the party to guard an area does not toggle the draw selection button anymore
Localization
[French] Dialog with Fhjull is now fully translated
[French, German] Aegis of Torment description has been fully translated
[French] 'défilement' now contains a hyphen
[French] Quell is now translated consistently
[German, French] Fixed dialog errors in Lower Ward quests
[German] Typo fixes
[Korean] Translations suggestions and typo fixes added
[All non-English] Saving using the default name now works
Which studio developed this game?
The provider of Planescape: Torment: Enhanced is Beamdog.
Can I play Planescape: Torment: Enhanced on Android/iOS?
Now Planescape: Torment: Enhanced is available on iOS.
What languages are supported by the game?
Planescape: Torment: Enhanced supports 1 languages including English etc.
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