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Ladri tascabili: Ultimate

Ladri tascabili: Ultimate

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Initial release Nov 30, 2017
Pocket Rogues è un gioco di ruolo d'azione dinamico vecchia scuola progettato nel genere Roguelike. Qui, devi sparare a orde di mostri viaggiando attraverso luoghi unici e generati casualmente e sviluppare la tua fortezza e i tuoi eroi. Le battaglie in tempo reale metteranno alla prova qualsiasi giocatore hardcore e la ricerca dell'ambiente e molte tecniche insolite ti impegneranno per lunghe ore. “Per molti secoli, un oscuro sotterraneo ha attirato viaggiatori sfortunati con i suoi segreti e tesori. Uno dopo l'altro, sono scomparsi dopo aver incontrato il vero Male, ma cupe leggende non fanno che riscaldare nuovi e nuovi pruriti di avventurieri. Allora perché non diventare uno di loro?!” CARATTERISTICHE: • Il gioco è completamente giocato in tempo reale senza alcuna pausa tra le sue fasi! Muoviti, schiva gli ostacoli e manovra attorno a un fianco! Si tratta di un elaborato sistema di combattimento incentrato principalmente sul controllo del personaggio e sulle abilità del giocatore. • Ci sono molte classi di eroi qui: ognuno ha abilità uniche, equipaggiamento specifico e il proprio dendrogramma. • Ogni discesa è speciale! Tutto, dai luoghi e mostri al bottino e agli incontri accidentali, viene generato durante il gioco. Non avrai mai due dungeon identici! • Il gioco include luoghi unici: ognuno di essi ha il proprio stile visivo, nemici unici, trappole e oggetti interattivi; e puoi muoverti liberamente tra tutte le posizioni aperte. • La tua fortezza: puoi costruire e migliorare le erezioni nel territorio della Fortezza della Gilda, aprendo e rafforzando nuovi eroi, oltre a ottenere l'accesso a nuove tecniche di gioco. • Aggiornamenti regolari. Il gioco è stato supportato e sviluppato attivamente per un lungo periodo di tempo, a stretto contatto con la comunità e con i giocatori attivi. La versione premium del gioco è progettata per semplificare l'estrazione delle gemme e massimizzare la tua esperienza di gioco. CARATTERISTICHE DELLA VERSIONE ULTIMA: • Il numero di tutte le gemme, ottenute uccidendo mostri, boss e completando compiti, è aumentato del 50% • Aggiunta la possibilità di salvare il gioco prima di partire, trovandosi in qualsiasi dungeon normale, così come l'auto -salvataggio riducendo al minimo il gioco • Aggiunta la possibilità di avviare il dungeon da 5/10/25/50 piani, se si cancella il numero corrispondente di piani in questa posizione • Le funzionalità multiplayer sono state ampliate: è possibile avviare il gioco dal 5/10/25/50 piani, e in futuro sarà possibile creare camere fino a 4 persone. Tutte le località tranne le prime tre saranno disponibili per il multiplayer solo nella versione Ultimate • Berserk, Negromante e tutte le future classi premium ed edifici premium sono disponibili per l'oro (nella versione gratuita - per le gemme) • Tutti i dungeon normali sono completamente gratuiti - - - TRASFERIMENTO DEI PROGRESSI DALLA VERSIONE GRATUITA A POCKET ROGUES: ULTIMATE Se il salvataggio non è stato trasferito automaticamente, puoi farlo manualmente. Per farlo è abbastanza semplice: • 1) Apri Impostazioni nella schermata iniziale della versione gratuita • 2) Fai clic su "Salva" nella parte inferiore dello schermo (in locale o nel cloud - qualsiasi opzione andrà bene) • 3) Apri Pocket Rogues: Ultimate e lì, in Impostazioni, fai clic sul pulsante "Carica" ​​corrispondente. Dopodiché, il gioco si riavvierà e i tuoi progressi verranno aggiornati. - - - Discord(Eng): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ Facebook(Eng): http://www.facebook.com/PocketRogues Per tutte le domande, puoi anche contattare direttamente lo sviluppatore: [email protected]
What’s new

[GAMEPLAY] - Dopo aver costruito un nuovo edificio, il Trapper apparirà nell'accampamento. Con il suo aiuto, puoi scambiare e potenziare gli animali domestici direttamente nel dungeon senza tornare alla Fortezza - Dopo aver acquistato il nuovo edificio "Trading rows", i giocatori avranno la possibilità di bloccare qualsiasi oggetto nel loro inventario. Un oggetto bloccato non può essere venduto, distrutto o lasciato cadere accidentalmente finché il giocatore non rimuove il lucchetto - Dopo aver aggiornato le "Righe di scambio" al livello due, i giocatori possono vendere rapidamente tutti gli oggetti dell'inventario al commerciante, ad eccezione di quelli bloccati - Un nuovo animale domestico è stato introdotto. Può essere trovato nella Prigione Abbandonata dopo il 7° piano, a condizione che sia stata costruita la "Baracca del Cacciatore" [GENERAZIONE] - Dopo il 15° piano del Campo, puoi incontrare nuovi mercenari (Berserker e Mago). Una squadra può ancora avere solo un massimo di 2 mercenari alla volta - Sono state aggiunte diverse nuove trappole - Alcuni oggetti nelle stanze delle Catacombe e della Prigione che si trovavano sempre lì, ora appaiono per caso [BILANCIAMENTO] - Quando si rimuove una maledizione da un altare, i personaggi ora acquisiscono esperienza solo dopo aver sconfitto tutte le ondate di nemici, anziché ogni ondata. Non possono più esserci più di 3 ondate e la possibilità che l'altare venga maledetto è stata ridotta (dal 50% al 20%) - Quando si distrugge il forziere del Mercante, non solo diventa ostile lui, ma anche tutti gli altri personaggi del Accampamento - Gli attacchi del Troll errante e del Troll addomesticato ora hanno un effetto di contraccolpo e infliggono danni a tutti, compresi i loro alleati - Il valore di difesa base dell'oggetto "Faccia silenziosa" è stato ridotto da 145 a 105 - Avvelenamento da pozze di veleno invalicabili e le nuvole trovate nelle Catacombe ora sono meno pericolose - Il livello delle creature che appaiono quando si distruggono oggetti (come le larve) è stato dimezzato - Quando si sacrifica un animale domestico, c'è una probabilità del 35% che uno dei suoi attributi diminuisca di 1 [MISC] - È stato aggiunto un sistema di salvataggio automatico del backup nei dungeon, che dovrebbe ripristinare i progressi in caso di crash (ma è meglio non fare affidamento su di esso, e salvare manualmente tramite "Salva ed esci" nei dungeon normali o nell'accampamento) - Sopravvivere i personaggi ora possono acquistare direttamente oggetti passivi nel negozio, anche se hanno già oggetti di quel tipo nel loro inventario - Tutti i pugnali ora vengono visualizzati sul personaggio quando equipaggiato - Tutti gli NPC e i mercenari amichevoli sono ora completamente animati - Goblin, troll, normali gli zombi e gli annegati sono completamente animati - I dialoghi ora mostrano il ritratto dell'interlocutore - Aggiunta la possibilità di utilizzare un gamepad per configurare il comportamento del compagno e modificare le dimensioni della minimappa - L'aspetto dei Goblin-Maghi e dei Goblin-Boia è stato aggiornato - L'aspetto delle frecce usate dai Goblin-Arcieri è stato aggiornato - L'aspetto del pavimento dell'accampamento è stato aggiornato - Dopo aver costruito un recinto nell'accampamento, apparirà una piccola area recintata per gli animali domestici - Alcuni suoni dei troll sono stati sostituiti - La descrizione dell'abilità "Segno del Sacrificio" è stato modificato: ora riflette in modo più accurato l'azione dell'effetto (aumenta tutti i danni subiti dalla creatura, invece di ridurne la difesa). L'effetto applicato ai nemici è stato rinominato "Vulnerabilità" - Accanto al pulsante di potenziamento delle abilità nella schermata di selezione del personaggio, ora viene visualizzata un'icona dei punti abilità - Il costo per l'acquisto di nuove abilità per gli animali domestici in punti abilità e gemme è ora visualizzato in una cella per evitare confusione - In Impostazioni, puoi disattivare la visualizzazione delle gambe per i personaggi animati (potrebbe influire sulle prestazioni) - Le statistiche sul tempo di gioco ora mostrano ore e minuti separatamente (in precedenza venivano visualizzati solo i minuti) - Sono stati aggiunti nuovi campi per le statistiche dei personaggi (" Croci della vita usate") - È stato aggiunto un ulteriore avviso se si preme Ritorno alla Fortezza invece di caricare il dungeon salvato [RISOLTO] - Prestazioni migliorate con pavimenti di grandi dimensioni e più oggetti attivi - Le attività quotidiane non venivano salvate durante il trasferimento dei progressi tramite la nuvola

Additional information
Provider
EtherGaming
Last Updated on
09/13/2023
Content Rating
Mature
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out of 10
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6
Reviews
34
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Played

FAQ

When was this game updated?icon

Pocket Rogues: Ultimate is updated at 2023-09-13.

what's new in the latest version of Pocket Rogues: Ultimate?icon

[GAMEPLAY]
- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Upon purchasing the new "Trading rows" building, players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- After upgrading the "Trading rows" to level two, players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced. It can be found in the Abandoned Prison after 7th floor, provided that the "Trapper's shack" has been built
[GENERATION]
- After the 15th floor in the Camp, you can encounter new mercenaries (Berserker and Wizard). A squad can still only have a maximum of 2 mercenaries at a time
- Several new traps have been added
- Some objects in the rooms of the Catacombs and Prison that were always found there, now appear by chance
[BALANCE]
- When lifting a curse from an altar, characters now gain experience only after defeating all waves of enemies, rather than each wave. There can no longer be more than 3 waves, and the chance of the altar being cursed has been reduced (from 50% to 20%)
- When destroying the Merchant's chest, not only does he become hostile, but also all other characters in the Camp
- The attacks of the Wandering Troll and Tamed Troll now have a knockback effect and deal damage to everyone, including their allies
- The base defense value for the item "Silent face" has been reduced from 145 to 105
- Poisoning from impassable poison puddles and clouds found in the Catacombs is now less dangerous
- The level of creatures that appear when destroying objects (like Larvae) has been halved
- When sacrificing a pet, there's a 35% chance that one of its attributes will decrease by 1
[MISC]
- An automatic backup saving system has been added in dungeons, which should restore progress in case of a crash (but it's better not to rely on it, and save manually through "Save and Exit" in regular dungeons or in the Camp)
- Surviving characters can now directly purchase passive items in the store, even if they already have items of that type in their inventory
- All daggers are now displayed on the character when equipped
- All friendly NPCs and mercenaries are now fully animated
- Goblins, trolls, regular zombies, and drowned are fully animated
- Dialogues now display the interlocutor's portrait
- Added the ability to use a gamepad to configure companion behavior and change the size of the mini-map
- The appearance of Goblin-Wizards and Goblin-Executioners has been updated
- The appearance of arrows used by Goblin-Archers has been updated
- The Camp's floor appearance has been updated
- After constructing a Pen in the Camp, a small fenced area for pets will appear
- Some troll sounds have been replaced
- The skill description "Sign of Sacrifice" has been changed: it now more accurately reflects the effect's action (increases all damage taken by the creature, rather than reducing its defense). The effect applied to enemies has been renamed to "Vulnerability"
- Next to the skill upgrade button on the character selection screen, a skill point icon is now displayed
- The cost of buying new abilities for pets in skill points and gems is now displayed in one cell to avoid confusion
- In Settings, you can disable the display of legs for animated characters (may affect performance)
- Playtime statistics now display hours and minutes separately (previously only minutes were displayed)
- New character statistics fields have been added ("Used Crosses of Life")
- An additional warning has been added if you press return to the Fortress instead of loading the saved dungeon
[FIXED]
- Improved performance with large floor sizes and multiple active objects
- Daily tasks weren't saved when transferring progress via the cloud

Which studio developed this game?icon

The provider of Pocket Rogues: Ultimate is EtherGaming.

Can I play Pocket Rogues: Ultimate on Android/iOS?icon

No.

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