Prophecy Island è un gioco di ruolo d'azione open world generato casualmente. Ogni nuovo playthrough che inizi ti preparerà con una nuova isola da esplorare, nuovi dungeon da esplorare, un'avventura principale remixata e linee di missioni secondarie generate. È iniziato come un progetto appassionato ed è diventato il gioco che è ora. L'obiettivo è fornire ai giocatori un'avventura unica, di dimensioni medio-piccole, ogni volta che iniziano una nuova partita. Puoi seguirne lo sviluppo attraverso il canale Youtube di Nether Tree Games, dove ogni mese vengono caricati video di devlog. Isola generata casualmente Ogni gioco porta la propria isola unica, la città principale, gli edifici, i sotterranei, i PNG e altro ancora. Avventura unica La trama principale viene remixata a ogni partita, offrendo una storia avvincente da interpretare con colpi di scena per mantenerla fresca. Accanto a questa serie di missioni principali vengono generate anche linee di missioni secondarie che aiutano a creare avventure più uniche a ogni partita. Combat Combat si ispira al genere soulslike. Le armi avranno il loro stile di combattimento unico, ma con alcune meccaniche aggiuntive per rendere il saccheggio più divertente. È in lavorazione anche un sistema magico. Una volta che ci saranno maggiori informazioni in merito, questa pagina verrà aggiornata il prima possibile. Elementi RPG Ovviamente i giocatori saranno in grado di costruire il proprio personaggio, ma non si tratta solo di modellare un volto e assegnare statistiche di combattimento. In Prophecy Island è presente anche un sistema con opzioni di dialogo come potenziale modo per risolvere le missioni attraverso la diplomazia o le abilità di carisma.