Picchiaduro vecchia scuola come meccanica principale. Puoi imparare una nuova mossa colpendo di conseguenza ogni tipo di nemico. Trappole sciocche e divertenti: missile di pesce al forno, torretta di dentifricio, bazooka di anguria... e molto altro! Nella versione ad accesso anticipato, 13 tipi di gadget sono pronti per essere sbloccati da te! Rompi le case dei vicini per raccogliere risorse. Usali per posizionare trappole o costruire una nuova stanza. Puoi chiedere a Susumu di creare oggetti di potenziamento per te. Ma fa attenzione! Quando si comporta in modo stupido, dagli una punizione amorevole. Incontra boss stravaganti! Oltre a difendere la tua casa, dovrai contrastare i vari boss che arrivano da questa parte. Non fatevi ingannare dal loro strano aspetto. È la loro tattica! Perché vengono a casa di Susumu? Troverai la risposta nel viaggio per diventare un Hikikomori, ovvero "chiuso"... Giovane disoccupato che evita le interazioni sociali e si chiude nella sua stanza tutto il giorno. In Giappone, le persone come lui vengono chiamate Hikikomori (chiuso), cosa che è diventata un grosso problema sociale. I nemici stanno cercando di raggiungere Susumu perché sono preoccupati per lui, o vogliono deriderlo, o semplicemente per vederlo in natura... Quando i nemici raggiungono Susumu, il gioco finisce. Non posso spiegare cosa accadrà esattamente lì, ma posso identificarmi così male con Susumu perché anch'io sono un Hikikomori. Sto realizzando questo gioco da solo cercando solo di riflettere la mia situazione con questo gioco...