不知从何时起,游戏被称作为“第九艺术”,但事实上并不是所有的游戏都能担得起这个美名。
能够支撑起这个名字的游戏,得有其独有的特点,让人眼前一亮的体验感。
作为一名普通玩家,我个人认为“第九艺术”的魅力所在,就是能够给予游玩者强烈的共鸣感和较高的互动率,并且通过互动之中理解开发者的思想在游戏中的灌注和体现。
个人认为,节奏医生这一款游戏正是体现“第九艺术”的典范佳作。
医学主题、精致的像素风格、动听的音乐、到位的汉化、幽默真实还带有讽刺的台词和剧情,共同构筑起了这一个题材新颖的音乐节拍游戏。
把病人的心跳声和音乐节拍有机结合,并且通过花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰)表现出吸烟(本作中妮可的病因)、咖啡(本作中科尔的病因)对人类的心脏产生的影响;主要表现在心律不齐和情绪起伏不定导致的心跳变化。
从医学角度上说有些许的不严谨,但对于游戏的表现而言,这无疑是表现“心跳”最为活灵活现的方式之一,突破了传统音乐游戏的界限,加以“拯救患者”的主题,给游玩者带来新体验的同时,也带有一部分的责任感所在。而在治疗过程中,通过不断解锁人物对话或关卡,玩家还可能发现一些隐藏的人物关系或是小故事,其中不乏一些令人感到温暖的片段,又或是令人忍俊不禁的小动画。
TapTap蓝莓412024-03-31