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Ascesa dell'Oriente

Ascesa dell'Oriente

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Il nuovissimo gioco sandbox di grande strategia in tempo reale, senza soluzione di continuità, di grandi dimensioni è una simulazione sandbox di grandi dimensioni di un gioco di deduzione hard-core che ruota attorno alla guerra e alla famiglia e ha una certa soglia per iniziare. Si rivolge principalmente agli appassionati militari storici che amano studiare e dedurre. È un gioco di guerra completa senza montagna e lama. L'obiettivo del gioco non è ripristinare le grandi scene di guerra. Grazie per la comprensione e il supporto. Per ulteriori introduzioni al gioco e gameplay, puoi guardare video relativi a BliBli Search East Rise o partecipare alla discussione nel gruppo QQ 326480787. Il gioco può supportare notebook di gioco entry-level con memoria 16G per funzionare senza problemi. Per i computer con configurazioni basse non è consigliabile provare mappe molto grandi che vanno ben oltre altri giochi di strategia convenzionali. Calcoli di commutazione logica di attacco, difesa e assedio in tempo reale di secondo livello dell'IA La prima sceneggiatura del gioco è l'era dei Tre Regni (non la rappresentazione termina solo con questa era e sceneggiatura). Il gioco contiene più di 1.200 roccaforti, più di 100 famiglie e quasi 100 forze. Ogni soldato rappresenta 1.000 persone e l’entità di migliaia di soldati può ripristinare un esercito di milioni di persone. Il gioco si basa su una grande quantità di dati storici reali per ridisegnare il nuovo gameplay dai centri di rifornimento, trasporto materiale, meccanismi di guerra, politica, economia, commercio e altri fattori. La difficoltà del gioco per i protagonisti come Cao Liu e altri è relativamente alta e interconnessa, richiedendo ai giocatori di utilizzare risorse limitate per combattere contro diversi BOSS in fasi diverse fino alla battaglia decisiva finale della guerra anti-giapponese del BOSS 1. Forniture: Il la mappa di gioco è divisa in 26 aree principali. , ogni piastra ha un sistema di trasporto del rifornimento indipendente. Che si tratti del rifornimento di soldati o del trasporto di materiali tra città, il tempo di trasporto e la perdita esponenziale di denaro e cibo verranno calcolati in base alla distanza dal centro di rifornimento. 2 14 fattori che influenzano la guerra nel gioco: -Livello del soldato-Tipo di soldato-Volume sanguigno e morale del soldato-Equipaggiamento personalizzato-Terreno-Clima-Attributi e abilità generali-Attributi e abilità del consigliere-Formazione-Assedio e assedio-Visione di guerra - Attacco ampiezza e angolazione nelle battaglie campali - Edifici militari - Le politiche economiche e politiche legate alla guerra possono ripristinare tiro alla fune, battaglie di accerchiamento e annientamento, imboscate, conquista di alture, privazione di cibo, accerchiamento di punti per rinforzi, formazione di formazioni, distruzione di terreni agricoli e altre strategie e tattiche 3 Politica: il gioco contiene un gran numero di clan locali e la famiglia reale e i clan hanno personalità e attributi indipendenti. La personalità e lo sviluppo di una famiglia influiscono direttamente sul valore della lotta tra fazioni di ciascuna regione, sul raccolto di denaro e grano, sull'attuazione delle politiche e su altri fattori 4. Economia e commercio: nel gioco, denaro, grano e armi verranno raccolti due volte all'anno a marzo e settembre. Tutte le spese in denaro e cibo, la popolazione della città, la scala della mappa, la velocità di marcia e altri dati vengono ripristinati sulla base di dati reali 5 Diplomazia: l'intelligenza artificiale ha anche diplomazia flessibile, desiderio indipendente di espansione, supporto bellico indipendente, regioni indipendenti desiderano obiettivi e forze diplomatiche indipendenti rapporti tra loro, formarono in modo flessibile una coalizione per combattere contro l'imperatore. I principi vivevano lontano dalla capitale. A volte i loro parenti e funzionari litigavano. Accolsero l'imperatore a corte come un burattino. A quel tempo, i potenti ministri e parenti erano al potere. Le persone di tutto il mondo erano piene di risentimento. L'imperatore era ambizioso ma impotente. Più tardi vide il palazzo. Nella prosperità del paese, seguì l'esempio del defunto imperatore, che pensava che fosse stravagante, usava il vino come una piscina, si abbandonava ad esso, suonava musica e canzoni ogni sera e si abbandonava ad esso. C'erano montagne d'oro e di giada e corridoi di broccato. L'imperatore pensava di essere felice e non gli importava della dinastia precedente, ma i parenti della dinastia precedente presero il potere e divennero avidi. I membri del partito e le persone giuste vengono spesso imprigionati e nel corso degli anni si verificano molti disastri. Tuttavia, i campi potenti sono collegati tra loro e godono della ricchezza. Le persone non hanno un posto dove vivere e il paese non ha pace. Tuttavia, i problemi interni aumentano di giorno in giorno e sono sorti affari esteri. Nel nord, Wuhuan saccheggiò Youyun, a ovest, Qiang Di causò problemi a Hexi e, a est, i pirati giapponesi invasero Liaodong. Le guerre continuarono e causarono caos in tutte le direzioni. Il sangue delle persone vive viene sparso sull'erba e le ossa vengono esposte. Kyushu è crollato, i quattro poli sono stati aboliti, il mondo è nel caos e sono emerse forze potenti. Solo chi ha grande talento e strategia può risolvere il caos, o stabilire un nuovo imperatore, chiarire il governo, garantire la stabilità e la continuità del paese, o dare inizio a una nuova dinastia, e poi fondare una nuova dinastia. L’era della pace e della prosperità
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03/29/2024
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Rise of the East is updated at 2024-03-29.

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