Souls of Tartarus è un Dungeon Crawler Top-Down ispirato a "Rogue-lite", "Souls-like". Una scommessa con il sovrano degli inferi "Tartarus" ti dà un'ultima possibilità di rinascere. Riuscirai a sconfiggere i suoi generali che sono diventati pigri e si sono messi in quei modi? Nessun posto di blocco. Nessun salvataggio. Una corsa. One Chance. Di cosa si tratta? La barriera di un vero Roguelike a volte può essere un po' alta. Quindi ho pensato a un modo per combinare Rogue-lite con Rogue-like. Puoi morire durante le tue corse per guadagnare risorse, ma dopo ogni 3 corse dovrai affrontare un Boss che deve essere sconfitto. Se perdi ricominci. Vinci continui a salire. Ohh e abbiamo anche aggiunto un po' di risoluzione di enigmi sotto pressione per mantenere le tue cellule cerebrali fresche e all'erta. Ambientato Losely nel mondo della mitologia greca, prendiamo in prestito anche da altre culture per creare un interessante mix di cultura all'interno dell'Abisso dell'Eterno Dio. Caratteristiche: Un Rogue-Like con l'accessibilità di un Rogue-Lite, la rigiocabilità e la minaccia adrenalinica di morte permanente. Un personaggio principale divertente che giura molto. Essere un mago di merda, un fantastico spadaccino o un truffatore nel mezzo... dipende totalmente da te! Combattimento dall'alto in basso che non è veloce come altri Rogue-Like, sii più metodico, pensa al futuro e colpisci quando è il momento giusto! Un sacco di incantesimi e armi, ma tieni presente che sei un joe medio .... quindi tutto ciò che puoi fare può farlo anche il nemico. Sviluppo continuo come in "Early Access", quindi continuerò a perfezionare il combattimento, i livelli, ecc. Oltre ad aggiungere altro materiale per completare l'esperienza in base al feedback dei giocatori. Oltre ai sotterranei generati casualmente, a intervalli regolari ci saranno nuovi sotterranei grandi e complessi che risolveranno enigmi. Piani per il rilascio e dopo Il Realease principale avrà 5 temi di sotterranei generati casualmente, ognuno dei quali offre specifici tipi di sotterranei/modalità di gioco, li chiamo "Reami" ", e altri 2 "Semi" Dungeon generati casualmente che si concentrano maggiormente sulla risoluzione di enigmi e un buon vecchio tocco di follia artigianale, li chiamo "Dungeon". Dopodiché ho intenzione di aggiornare regolarmente i nuovi "Reami" e in particolare i "Dungeon" per avere un buon pool di mappe che compaiono casualmente durante le tue corse. Soo... Ti arrabbierai a smettere qualche volta? probabilmente.....MA.....ti farai impazzire... Alla fine. Ci vediamo!!!