Esplora la penisola di Hermit's Thumb: una remota penisola nel nord della Columbia Britannica appena sotto il limite delle nevi. -Una grande mappa composta da 6 biomi. -Dalle fitte zone umide striscianti alle cime innevate. -Conquista le montagne dell'Eremita e ritorna alla civiltà. Raccogli, caccia, crea, intrufolati e altro ancora: -Ogni bioma ha una serie di obiettivi e meccanismi. -Crea gli strumenti necessari per progredire ulteriormente nelle montagne. -Usa la furtività per disimpegnarti dagli abitanti più pericolosi. -Risolvi enigmi del mondo ideati dagli eccentrici locali. Conosci la gente del posto: -Scopri strani punti di riferimento sollevati da personaggi ancora più strani. -Trova le loro storie sparse sulla mappa. -Scopri il mistero che circonda il Pollice dell'Eremita e i suoi abitanti. Il tempo non è (sempre) dalla tua parte: -Illuminazione dinamica e ciclo giorno e notte. -Caccia durante il giorno e raccogli di notte. -Usa il tuo tempo con saggezza o rimarrai bloccato nell'oscurità. Gestisci la tua salute per rimanere in vita: - Nessuna barra della resistenza o della fame, solo la tua salute. -La raccolta senza gli strumenti giusti lo prosciuga. -Se scende troppo in basso non sarai in grado di riunirti, né nuotare, né vivere. - Cerca bacche o caccia carne per riempire le tue scorte. Gestisci il tuo inventario: - Inizierai con molto spazio, ma le cose si accumuleranno. -Non buttare via niente, potresti averne bisogno più tardi.