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La guerra del Signore degli Anelli (server di prova)

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Initial release Nov 11, 2020
L'oscurità invade, il diavolo scende, il mondo crolla e gli eroi scendono! L'ingegnoso lavoro dei giochi di ruolo, il primo gioco di ruolo originale che combina vari elementi come sfide BOSS, raccolta e sviluppo, Roguelike, idle idle, tiro alla difesa della torre, ecc. [La magia sta volando, inizia una squisita esperienza di combattimento] Giganti indistruttibili, attacchi auto-esplosivi L'uccisore, il mago che evoca i non morti, lo stregone che diffonde la peste... infiniti mostri si stanno affrettando ad emergere e l'inizio della battaglia ti regalerà una ricca esperienza di combattimento! [I re del diavolo emergono, goditi il ​​divertimento di combattere BOSS e artefatti esplosivi] Stanno arrivando infiniti re del diavolo e ogni re del diavolo è estremamente potente, con attributi e abilità speciali! Solo trovando il suo punto debole e cooperando con operazioni semplici e superbe puoi ucciderlo e ottenere il tesoro del re diavolo! [Puoi giocare quando sei libero, riagganciare quando sei occupato e combattere offline senza sosta! 】 Quando vuoi essere pigro, il robot AI completamente automatico può aiutarti a combattere per centinaia di migliaia di ore ininterrottamente, uccidere facilmente mostri e impadronirsi di tesori senza alcuna operazione. Puoi anche prendere in mano l'operazione in qualsiasi momento e affrontare il potente BOSS! Quando sei offline, il robot AI continuerà ad aiutarti a combattere e il vero reddito di 24 ore è ininterrotto! [Elementi roguelike, diversa esperienza di eredità permanente dei premi] Quando completi la raccolta di energia o sconfiggi BOSS, ogni premio viene generato e selezionato casualmente, ma non devi preoccuparti di morire di nuovo, tutto qui è permanente, solo scelte È casuale! [Accompagnati da eroi, dozzine di potenti eroi sono pronti a partire] La combinazione perfetta di varie professioni, formazioni multiple, abilità eroiche uniche, carte incantesimo devastanti, la collisione di forza e strategia, che possono creare la squadra più forte! [Maestro delle rune, crea il linguaggio delle rune più forte] Gameplay unico delle rune dell'equipaggiamento, una varietà di potenti combinazioni di rune, crea dozzine di parole runiche. Qui sarai un maestro delle rune ammirato da tutti! [Antiche reliquie sacre, tutti gli eroi condividono il potenziamento degli attributi] Dozzine di antiche reliquie, come la corona della saggezza, la pietra fantasma della distruzione, la lama del sangue piangente, la corona fortunata, ecc., Hanno innumerevoli effetti e la battaglia cambia rapidamente! [VIP gratuito, goditi l'esperienza super cool di zero krypton upgrade VIP] La coscienza funziona, lo smantellamento dell'equipaggiamento, gli eroi che alzano le stelle, gli oggetti sacri che alzano le stelle, le attività di ricompensa, i benefici giornalieri possono tutti ottenere VIP, l'oro krypton può diventare un VIP? inesistente! I tuoi sforzi e sforzi saranno premiati da VIP! [Varie avventure, molti gameplay unici non possono fermarsi] Combatti il ​​​​re demone stellare, sfida l'inferno dell'abisso, esplora il tesoro della prigione ... Sfida varie battaglie estreme e intraprendi la strada dell'esperienza eroica!
What’s new

[Il primo aggiornamento il 27 maggio] 1. Per ottimizzare l'esperienza delle attività quotidiane, abbiamo ottimizzato il meccanismo delle attività giornaliere e aggiunto attività settimanali. In particolare: Ottimizzazione delle attività giornaliere: rimosse 5 attività che vengono aggiornate casualmente ogni giorno, con un massimo di 5 attività. Il meccanismo che può memorizzare 10 attività è stato modificato in un aggiornamento fisso di 12 attività giornaliere ogni giorno. Allo stesso tempo, le ricompense relative alle attività giornaliere originali verranno integrate e aggiornate in nuove ricompense per le attività quotidiane e le ricompense per le attività quotidiane. Le ricompense complessive saranno più generose di prima. Ogni giorno alle 0, verranno ripristinate le attività quotidiane e l'attività quotidiana per il nuovo giorno. I punti premio per le attività quotidiane che sono state svolte ma non completate verranno inviati direttamente a tutti via e-mail. Nuove attività settimanali: 10 attività settimanali verranno aggiornate alle 0:00 ogni lunedì. Completando le attività settimanali riceverai generosi premi per le attività settimanali. Caldo promemoria: i premi completi delle attività giornaliere e settimanali ottimizzate sono molto più alti rispetto alle attività giornaliere originali! Andate tutti e partecipate con entusiasmo! 2. Ottimizzata l'esperienza di battaglia della Dea Guardiana. Durante la battaglia della Dea Guardiana, i giocatori potranno passare liberamente ad altre interfacce ed eseguire operazioni come addestramento e mutazione. 3. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni di funzioni -------------- --- ---------------------------------------------[5 Il primo aggiornamento il 25 giugno] 1. "La Guerra dell'Anello" sarà lanciato su vari canali nel prossimo futuro. Per unificare il tempo stagionale di ciascun canale, la "Sfida Misteriosa" della stagione S4 sarà posticipata a fine alle ore 16:00 del 2 giugno. Contemporaneamente inizierà anche la nuova stagione. Ci scusiamo per gli eventuali disagi causati! Interessato dal rinvio della stagione, in questa stagione puoi completare le attività dei buoni d'oro per qualche giorno in più e ricevere più premi dei buoni d'oro. 2. Anche l'evento Dolcezza infantile sarà prolungato per terminare alle 9:59 del 10 giugno. 3. I mostri verranno aggiunti durante la battaglia Avviso di caduta 4. L'interfaccia di aggiornamento VIP apparirà quando aggiorni il livello VIP (promemoria: il VIP può essere ottenuto gratuitamente smontando l'equipaggiamento!) 5. I tempi di sblocco di alcuni le funzioni nella fase iniziale sono state leggermente modificate 6. Alcuni bug noti sono stati corretti e le funzioni ottimizzate ----- ------------------------- ------------------------ ---------- [Primo aggiornamento il 22 maggio] 1. Integrare i compiti originali dei principianti, compiti di ricompensa e dungeon degli eroi e aggiornali ad attività di crescita con ricompense più generose. L'attività di crescita viene sbloccata dopo aver completato i livelli 1-2 e la partecipazione è completamente gratuita. L'attività di crescita inizia dallo sblocco e le attività e le ricompense verranno ruotate ogni 7 giorni come ciclo di attività. Ogni ciclo di attività ha 7 fasi e 1 fase può essere sbloccata ogni giorno. Completa le attività nella fase per ricevere le ricompense delle attività. Completa 8 attività qualsiasi in ogni fase per ricevere il premio della fase ed accedere alla fase successiva. Dopo aver completato la settima fase di ogni numero, riceverai il premio finale di valore più alto. Dopo aver rimosso il dungeon degli eroi durante questa integrazione, non potrai più accedere al nuovo livello del dungeon degli eroi per sfidare. I personaggi che sono già entrati nel dungeon degli eroi potranno continuare a completare i livelli precedentemente inseriti. Possono ricevere normalmente le ricompense se vincono la battaglia. Se falliscono nella battaglia o fuggono, i biglietti corrispondenti verranno rimborsati di conseguenza. Una volta rimosse le attività per principianti e le attività premio in questa integrazione, le attività per principianti e le attività premio originali non verranno più completate. 2. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni delle funzioni. -------------------------------------------------- --------------- [Primo aggiornamento il 21 maggio] 1. Per ottimizzare l'esperienza di tutti nel collezionare e sviluppare eroi arcobaleno, abbiamo apportato molte ottimizzazioni: Ottimizzazione 1: Aumenta il probabilità di eroi arcobaleno da vari pacchetti di carte eroe. Tra questi, la probabilità di eroi arcobaleno da pacchetti di carte eroe colorati (compresi i pacchetti di carte eroe colorati stagionali) è aumentata al 30,22%, il numero di volte garantito è ridotto a 5 e il numero complessivo di carte eroe il tasso di rendimento è aumentato al 36,21% (circa 2,5 volte l'originale) Ottimizzazione 2: aggiunto il meccanismo di apertura dei pacchetti di carte eroe per ottenere ulteriore energia eroe, risparmiando energia eroe per ricevere eroi arcobaleno Ottimizzazione 3: migliorata significativamente l'acquisizione di eroi arcobaleno attraverso il tesoro forzieri, oggetti, ecc. e relativi agli eroi arcobaleno La probabilità di oggetti di scena (circa 3 volte l'originale) Ottimizzazione 4: la valutazione in stelle iniziale di Rainbow Hero è regolata su 8 stelle e il livello delle stelle inizierà da 8 stelle. sui 4 punti di ottimizzazione sopra indicati, il tasso medio di emergenza di Rainbow Hero raggiungerà i 3 volte precedenti! Il costo complessivo dell'aggiornamento delle stelle è stato ridotto di circa 1/3 rispetto all'originale (il costo dell'aggiornamento a 10 stelle rimane invariato) 2. Compensazione per i giocatori veterani dell'ottimizzazione di Rainbow Hero: Compensazione 1: Rainbow Heroes e relativi a Rainbow Hero gli oggetti di scena precedentemente ottenuti verranno sostituiti in questa versione. Ogni aggiornamento verrà convertito automaticamente in base al rapporto 1:3! Dopo la conversione, i costi per i nuovi e i vecchi giocatori per pescare carte e potenziare le stelle saranno sostanzialmente gli stessi. Non ci saranno favoritismi tra loro. Anche gli Eroi Arcobaleno che sono già stati potenziati verranno convertiti con un rapporto di 1:3. Ad esempio, l'eroe arcobaleno originale con 11 stelle e 0 punti esperienza ne utilizzava un totale di 6. Quando si aggiornano le vecchie carte arcobaleno, verranno convertite in 18 nuove carte arcobaleno secondo un rapporto 1: 3. Verranno automaticamente aggiornate da 8 stelle a 11 stelle. e ci saranno altre 6 carte arcobaleno (come esperienza di potenziamento delle stelle). Si scopre che ci sono più eroi arcobaleno. Anche l'esperienza di ascesa delle stelle verrà convertita con un rapporto di 1:3 ma gli eroi arcobaleno non verranno aggiornati automaticamente. Compensazione 2: poiché il numero garantito di pacchetti di carte eroe colorati (compresi i pacchetti di carte eroe colorati stagionali) è stato ridotto dalle 11 volte originali a 5 volte, gli eroi arcobaleno casuali sono stati distribuiti automaticamente via e-mail ai giocatori che hanno accumulato un certo numero di tempi garantiti come compensazione e il numero corrispondente di tempi garantiti è stato detratto 3. Poiché gli eroi arcobaleno originali a 13 stelle supereranno molta esperienza dopo la conversione, per evitare questa parte dell'esperienza Spreco, aperta a 14 stelle. Gli eroi di tutte le qualità possono essere addestrati fino a 14 stelle. 4. Ottimizzazione del meccanismo di estrazione dei pacchetti di carte rifornimento: Aggiunto un meccanismo per aprire i pacchetti di carte rifornimento per ottenere energia di rifornimento aggiuntiva. Accumulando energia di rifornimento, puoi ricevere oggetti sacri arcobaleno e rune leggendarie 5. Il gameplay degli eventi casuali è stato regolato per essere sbloccato dopo aver completato 1-5 livelli (i personaggi originariamente sbloccati non saranno interessati) 6. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazione delle funzioni -------------- -------------------------------------------------- --【 Il secondo aggiornamento il 18 maggio] 1. Le regole per lo scambio di lecca-lecca vengono visualizzate nell'interfaccia dell'attività "Dolcezza infantile": la sintesi dei lecca-lecca può aumentare il progresso dell'attività allo stesso tempo e i lecca-lecca possono essere utilizzati nello zaino per lo scambio 2. Risolto In alcuni casi, l'avanzamento dell'attività "Sweet Childlike Heart" potrebbe essere visualizzato in modo anomalo (questo problema non influisce sull'avanzamento effettivo, è solo un problema di visualizzazione) 3. Risolto il problema che in alcuni In alcuni casi, la piattaforma Android potrebbe non essere in grado di fare clic per aprire l'annuncio della ricompensa 4. Risolto il problema che in alcuni casi l'icona poteva essere visualizzata in modo anomalo sulla piattaforma iOS 5. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni di funzioni ------- ---------------- ---------------------------------- --------【1° aggiornamento del 18 maggio Contenuto] 1. Nuova attività: Dolcezza infantile. I re demoni nella linea principale e in tutto il PVE hanno una probabilità di rilasciare materiali dell'evento 2. Nuove medaglie dell'evento: medaglie della serie Sweetener 3. L'evento "Gloria del lavoro" è terminato. Dopo l'evento, non potrai più consumare biscotti energetici per partecipare al travaglio, ma potrai comunque riscattare e ricevere le ricompense dell'evento. L'evento "Gloria del lavoro" chiuderà ufficialmente i canali di raccolta e riscatto delle ricompense alle 10:00 del 24 maggio. Tutti i cookie fisici e le stelle del lavoro verranno automaticamente distrutti in quel momento. Utilizzali in tempo per evitare perdite inutili.4 . Nuovo capitolo Il secondo lotto di equipaggiamento esclusivo (per un totale di 23 eroi). Dopo l'aggiunta del secondo lotto di equipaggiamento esclusivo, tutti gli eroi hanno già l'equipaggiamento esclusivo corrispondente. 5. La condizione di vittoria del livello segreto viene modificata da " Resta in vita per 90 secondi" a "Resta in vita per 60 secondi", migliorando al tempo stesso la capacità di output del mostro. 6. Risolto il problema per cui facendo clic su "Vai al livello successivo" dopo la battaglia si causerà la chiusura dell'interfaccia attualmente aperta. 7. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni delle funzioni ---------- --------------------------------- ----------------- ----- [Il primo aggiornamento il 9 maggio] 1. Ottimizzazione della difficoltà del regno segreto (1): ridurre la difficoltà del segreto regno nella fase iniziale e ridurre gli attributi dei mostri del regno segreto nel livello e nello strato della fase iniziale. I BOSS Elite, Argento, Oro e Diamante sono stati modificati per essere generati rispettivamente dopo il 3°, 10°, 15° e 20° piano. La modalità di livello "Mantieni per sopravvivere" è stata modificata per essere generata dopo il 15° piano (sarà (non influenza quelli già esistenti). 2. Ottimizzazione della difficoltà del Regno Segreto (2): Ridotta la difficoltà di "Lancio Rapido" e "Avvelenamento Continuo" nella modalità stagione. In questa modalità, i mostri subiranno più danni. 3. Riparazioni che potrebbero causare L'effetto dell'abilità esclusiva "Fear Spread lv4" dell'equipaggiamento esclusivo del Dread Dragon "Dread Wings" non ha effetto normalmente 4. È stato aggiunto un pacchetto regalo speciale per l'equipaggiamento epico di tipo crescita di tua scelta. Una nuova scheda "Speciale attrezzatura" è stata aggiunta all'interfaccia speciale del pacchetto regalo, relativa all'attrezzatura. Il pacchetto di sconti speciali è stato spostato in "Offerta speciale attrezzatura" 5. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazione delle funzioni---- ----------------------- --------------------- ------------- 【Primo aggiornamento il 1 maggio】 1. Nuova aggiunta al gameplay di attività [Sfida del regno segreto]: nel regno segreto, i giocatori incontreranno casualmente più tipi di livello e mostri di diverse rarità, e potresti anche incontrare BOSS di livello diamante! La sfida del Regno Segreto verrà completata ogni giovedì e domenica sera alle 24:00 e inizierà una nuova stagione. Al momento della risoluzione, alcuni premi verranno distribuiti in base alle classifiche dei livelli; quando si accede alla nuova stagione, alcuni livelli e classifiche dei livelli verranno definiti essere ripristinato e assegnato in modo casuale. Aggiorna le funzionalità della nuova stagione. Il livello segreto stesso ha un alto livello di difficoltà e, man mano che i livelli continuano ad avanzare, la difficoltà aumenterà in modo significativo. Devi abbinare correttamente la formazione in base alla stagione e alla modalità di livello! Sbloccato dopo aver completato i livelli 4-10 della Sfida Regno Segreto, puoi inserire 2 nell'interfaccia [Attività] Nuovo gameplay esclusivo dell'equipaggiamento: puoi collezionare, sviluppare e indossare equipaggiamento esclusivo e unico per ogni eroe! Porta due nuove abilità! Indossare un equipaggiamento esclusivo aumenterà in una certa misura gli attributi dell'eroe. L'aggiornamento del livello dell'equipaggiamento esclusivo migliorerà gli attributi, sbloccherà effetti aggiuntivi e abilità specifiche degli eroi, consentendo agli eroi di essere notevolmente migliorati. Una volta ottenuto l'equipaggiamento esclusivo, gli affissi verranno applicati in modo casuale. Puoi anche consumare oggetti di scena per aggiungere altri affissi all'equipaggiamento esclusivo o aggiornare gli affissi esistenti. (A causa del pesante carico di lavoro, l'equipaggiamento esclusivo di alcuni eroi è ancora in produzione. Potremo incontrarvi solo più tardi. Mi dispiace molto!) 3. Ottimizzazione di alcuni pacchetti regalo con un buon rapporto qualità-prezzo: In ordine per rendere più facile per tutti ottenere oggetti di scena soddisfacenti, bottiglie magiche, i pacchetti regalo con un buon rapporto qualità-prezzo di Magic Stone e Magic Stone Crystal sono ottimizzati da casuali a opzionali (Huan Stone Crystal può essere scambiato con cristalli casuali o designati e il il consumo di riscatto dei cristalli designati è più alto). I giocatori che hanno effettuato l'acquisto prima dell'aggiornamento possono contattare il servizio clienti. (QQ: 411161803) Ricevi 1/4 degli oggetti di scena corrispondenti precedentemente ricaricati come risarcimento. Il termine ultimo per il ritiro è il 14 maggio alle 21:00 , 2021. Contatta il servizio clienti in tempo per riceverlo! 4. Adeguamento delle condizioni per l'apertura del gameplay della Dea: Considerando che il gameplay della Dea è più complicato, l'operazione è più macchinosa e non è abbastanza amichevole per i nuovi giocatori e amici, abbiamo posticipato il capitolo sbloccato di un capitolo. hanno già sbloccato, non sarà influenzato. 5. Risolto il problema per cui l'eroe non poteva rilasciare abilità attive con una probabilità molto piccola. 6. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni di funzioni -------------- ---------------- ---------------------------------- --- [Secondo aggiornamento il 27 aprile] 1. Risolto il problema che la quantità di contenuti poteva essere visualizzata in modo errato nel libro illustrato. 2. Risolto il problema che la valuta della carta non poteva essere scambiata con eroi della vecchia stagione. 3. Risolto il problema con la visualizzazione delle regole dell'arena 4. Risolto il problema che i dettagli dell'interfaccia di deglutizione della bottiglia magica erano anormali - ----------------------- --------------------- --------------- [Primo aggiornamento il 27 aprile] 1 Presto verrà lanciata una nuova stagione: S4 - Sfida misteriosa. Passerà automaticamente alla stagione S4 alla fine della stagione S3. A quel punto, gli incarichi della stagione S3 non verranno più completati e i pacchetti di carte della stagione S3 non saranno più venduti nel negozio. Alla fine della stagione, i buoni d'oro che sono stati completati ma non richiesti verranno automaticamente inviati via e-mail 2. Un nuovo eroe verrà presto lanciato: Potion Mage 3, un oggetto sacro limitato alla stagione S4 sarà presto lanciato: Energy Magic Presto verranno lanciati il ​​libro 4 e una serie 5 di medaglie esclusive per la stagione S4. , L'esclusivo pacchetto di carte eroe per la stagione S4 sarà presto rilasciato: quando apri un eroe SSS, hai una maggiore probabilità di ottenere l'eroe - Potion Mage 6. L'esclusivo pacchetto di carte di oggetti sacri per la stagione S4 sarà rilasciato presto: c'è la possibilità di ottenere l'oggetto sacro limitato della stagione - Energy Demon Book 7. Ottimizzazione delle attività: per ridurre la difficoltà di completare le attività dei coupon d'oro, iniziando a partire dalla stagione S4, l'incarico buono d'oro [Compito giornaliero - Esercita qualsiasi attributo 3 volte] sarà sostituito dall'incarico Buono d'oro [Compito giornaliero - Usa la pozione degli attributi per aggiornare una volta gli attributi dell'eroe]. rimangono invariati 8. Ottimizzazione delle regole dei punti arena (1): Nel meccanismo originale, i punti verranno persi quando la sfida attiva fallisce. Per ridurre le preoccupazioni dei giocatori riguardo alla sfida di altri giocatori, il meccanismo è stato modificato in modo che i giocatori che non riescono a sfidare attivamente riceveranno determinati punti, mentre i giocatori che non riescono a sfidare i giocatori con punteggio basso non riceveranno punti. PS: I punti verranno comunque detratti se non riesci a difenderti quando vieni sfidato 9. Ottimizzazione delle regole dei punti Arena (2): i punti complessivi guadagnati dai giocatori che sfidano attivamente con punti più alti sono stati migliorati quando vincono. per una singola sfida valgono 50 punti! I punti complessivi che possono essere ottenuti quando la difesa ha successo sono stati ridotti di 10. Ottimizzazione del meccanismo di battaglia PVP: per ridurre la possibilità che la battaglia PVP possa durare troppo a lungo quando l'output è insufficiente, in PVP, il tasso di recupero dell'energia delle carte incantesimo di entrambe le parti è di 150 secondi rimasti nella battaglia, che diventeranno 1,25 volte, 1,5 volte e 2 volte rispettivamente a 120 secondi e 60 secondi (le abilità legate all'Inviato Divino possono essere efficaci contemporaneamente!) 11 Aggiunti semplici effetti speciali quando si indossano le ali e il nucleo magico durante la battaglia e sull'interfaccia dello zaino dell'eroe ((può essere attivato o disattivato nell'interfaccia delle impostazioni) 12. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni di funzioni --------- ----------------------- --------------------- -------【Primo aggiornamento il 16 aprile】 1. Difensore dell'arena Ottimizzazione delle regole dei punti: nell'arena precedente, il difensore passivo perdeva e guadagnava gli stessi punti dell'attaccante. Alcuni giocatori hanno riferito che ciò potrebbe portare a prendere di mira deliberatamente il difensore o a ricevere punti, causando una situazione ingiusta nell'arena. Di conseguenza, abbiamo adeguato i punti persi e guadagnati durante la difesa dell'arena, riducendoli alla metà di quelli persi e guadagnati durante l'attacco 2. Ottimizzazione della difficoltà dei compiti del buono d'oro: il compito [Esercitati con qualsiasi attributo 5 volte] è modificato in [Esercitati con qualsiasi attributo 3 volte], completato Le ricompense disponibili rimarranno invariate. Questa missione del biglietto d'oro potrebbe essere sostituita con un'altra missione la prossima stagione. 3. Risolto il problema della visualizzazione anomala dei decimali in alcuni casi. Questo problema causerà anomalie nei valori di visualizzazione degli attributi dell'attrezzatura, ma non influirà sugli effetti reali. 4. Aggiunti nuovi pacchetti regalo speciali, inclusi pacchetti regalo speciali gratuiti e pacchetti regalo speciali a pagamento. 5. Aggiunti nuovi rotoli di esperienza, che possono ottenere bonus di esperienza entro un periodo di tempo dopo l'uso. 6. Aggiunta l'interfaccia di richiesta del bonus di esperienza di combattimento, dove puoi può visualizzare diverse fonti. 7. Bonus esperienza, alcune correzioni di bug noti e ottimizzazione delle funzioni-------------------------------- ------------ ----------------------- [Il terzo aggiornamento del 13 aprile] 1 Alcune riparazioni e ottimizzazioni dei BUG di combattimento 2. Risolto e ottimizzato il bug dei diamanti rimasti nello zaino dopo la decomposizione ----------------------------- ------------- -------------------------- [Secondo aggiornamento il 13 aprile] 1. Alcune interfacce i bug di visualizzazione sono stati corretti e ottimizzati PS: questo aggiornamento è solo per il client e non coinvolge il server, quindi non è necessario interrompere il servizio per manutenzione. -------------------------------------------------- --------------- [Primo aggiornamento il 13 aprile] 1. L'arena è adattata a un sistema di classificazione a punti: otterrai un certo numero di punti quando sfidi o difendi e vinci. Se fallisci, perderai un certo numero di punti. Dopo che i punti cambieranno, verrai classificato in base ai punti. Il conteggio giornaliero e settimanale sarà basato sulla classifica dei punti. Quando sbloccheranno l'arena, i giocatori riceveranno un punteggio iniziale pari a 0 e una classifica. Dopo questo aggiornamento, i personaggi che hanno raggiunto il livello 30 e hanno sbloccato il gameplay dell'arena prima che il server fosse fermato riceveranno un certo numero di punti iniziali in base al livello del personaggio prima che il server fosse fermato - livello 30, e riceveranno una classifica iniziale basata su i punti (quando i punti sono gli stessi, quelli originali sono ancora in cima alla nuova classifica) 2. Nuova attività: Il lavoro è glorioso. I re demoni nella linea principale e in tutto il PVE hanno una probabilità di rilasciare materiali dell'evento 3. Nuova medaglia dell'evento: Medaglia della serie Lavoratori 4. L'evento "Spring Blossoms" è finito. Dopo l'evento, non potrai più utilizzare le forbici da raccolta per raccogliere, ma potrai comunque riscattare e ricevere le ricompense dell'evento. L'evento "Fiori di primavera" chiuderà ufficialmente il canale di raccolta e riscatto delle ricompense alle 10:00 del 19 aprile. Tutte le forbici da raccolta e le essenze floreali verranno automaticamente distrutte in quel momento. Utilizzale in tempo per evitare perdite inutili. 5. Nuova aggiunta Come giocare: Sistema di pozioni di attributi (sbloccato completando i livelli 2-3) 6. I pacchetti regalo gratuiti giornalieri con un buon rapporto qualità-prezzo aumentano i tipi di ricompense che possono essere generati: Pozioni di attributi 7. Gli eventi casuali aumentano i tipi di eventi che possono essere generati: pozioni di attributo ricompensano eventi, sbloccano pozioni di attributo Dopo che il sistema può essere aggiornato 8. Ottimizzazione del sistema anti-cheat 9. L'interfaccia di impostazione aggiunge l'opzione di "cambiare la modalità di visualizzazione dei personaggi fluttuanti della salute", che può essere impostata su : mostra tutti i caratteri mobili, mostra solo i caratteri mobili dei colpi critici e non mostra i caratteri mobili 10. Alcune correzioni di bug note e ottimizzazioni delle funzioni ----------------------- ----------------------- ----------------------- [Primo aggiornamento il 3 aprile (solo aggiornamento client)] 1. Ripara l'effetto senza controllo dello Scudo Godox Potrebbe esserci un BUG che non ha effetto su alcuni controlli. 2. Richiama la performance artistica degli oggetti di scena del negozio ------ ---------------------- ---------------------- --------- [Secondo aggiornamento il 2 aprile (solo aggiornamento client)] 1. Riparazione Risolto il BUG che poteva causare il crash del gioco quando si potenziava continuamente l'equipaggiamento. 2. Risolto il BUG che poteva causare il crash del gioco si blocca quando la Dea Guardiana controlla i dettagli dell'abilità Halo. ---------------------- ----------- ------------------------------- 【N. 1, Contenuti aggiornamento 2 aprile] 1. Ottimizzazione di alcuni eroi [Divine Beast ·Bestia Nian] ·Saccheggio: la proporzione del danno è stata modificata dal 25% (sfondamento a 13 stelle +10%) al 25% (sfondamento a 13 stelle +15%) ·Potere divino: la proporzione del danno è stata modificata dal 30% (12 -stelle +10%) è regolato al 30% (sfondamento a 12 stelle +15%) · Potere divino: la percentuale di danno aggiuntiva viene modificata per avere effetto su tutti i bersagli in stato di tremore · Potere divino: la percentuale di danno aggiuntiva è modificata dal 6% della vita attuale del bersaglio al 6% (sfondamento a 12 stelle +3%) · Soul Eater: la durata dello scudo è stata modificata da 1 secondo a 1 secondo in PVE e 5 secondi in PVP · Soul Eater: Il rapporto bonus degli attributi è stato modificato dal 20% (sfondamento a 11 stelle +10%) è stato modificato al 20% (sfondamento a 11 stelle +20%). La Bestia Nian che ci aspettavamo è un potente eroe con uscita di gruppo basato sugli incantesimi, ma il le recenti prestazioni di Nian Beast in PVE e PVP sono un po' insoddisfacenti. A tal fine, abbiamo migliorato le sue capacità di output e le capacità di combattimento in PVP, sperando che possa portare abbastanza deterrenza al nemico nelle battaglie successive. [Bestia mitica e Bue divino] · Grazia della mucca divina: il valore dello scudo è stato modificato dal 25% della salute massima della Bestia divina e del Bue divino (sfondamento a 13 stelle + 10%) al 50% (sfondamento a 13 stelle + 25 %) · Manicomio della mucca divina: il valore dello scudo è stato modificato dal 20% della salute massima della bestia sacra e del toro sacro (+5% per sfondamento a 12 stelle) al 40% (+20% per sfondamento a 13 stelle) · Egida emozionante: la proporzione dell'aumento dell'attacco varia dal 10% (+5% per sfondamento a 11 stelle) +5%) è modificata al 12,5% (sfondamento a 11 stelle +7,5%) · Egida senza controllo, appassionata Aegis: ottimizzazione del testo descrittivo Le prestazioni attuali di Aegis sono molto inferiori a quelle di altri eroi ausiliari difensivi e non possono essere utilizzate in modo efficace. Questa volta abbiamo apportato modifiche per migliorare le caratteristiche e gli effetti del Toro Dio. Ci auguriamo che possa esercitare le proprie caratteristiche e che i giocatori abbiano più scelte nella scelta degli eroi ausiliari. [Spirito del fuoco immortale] · Benedizione dello spirito del fuoco: il numero di bersagli è stato aumentato da 2 a 3 e il rapporto di contro-infortunio è stato aumentato dal 10% (sfondamento a 13 stelle +5%) al 15% (sfondamento a 13 stelle sfondamento +10%) Il nostro posizionamento dello Spirito del fuoco È un nuovissimo ausiliario offensivo, tuttavia attualmente lo Spirito del fuoco non può né fornire protezione ai compagni di squadra come gli altri eroi ausiliari difensivi, né può minacciare efficacemente l'eroe in uscita dell'avversario. Pertanto, questa volta abbiamo migliorato l'abilità anti-danno della carta incantesimo Spirito del fuoco, nella speranza che lo Spirito del fuoco possa rappresentare una minaccia maggiore per gli eroi in uscita del nemico. [Balena Arcobaleno] ·Risolto un bug che poteva far sì che l'effetto di espulsione della Balena Arcobaleno non funzionasse correttamente. Il bug attuale che poteva far sì che l'effetto di espulsione della Balena Arcobaleno non funzionasse correttamente è stato risolto. La Balena Arcobaleno con il suo potente effetto di espulsione dovrebbe brillare in PVP. Attendo con ansia il successo della Balena Arcobaleno. Nelle battaglie successive, ha guadagnato più attenzione e amore da parte dei giocatori. Anche altri eroi la cui forza è significativamente inferiore a quella della stessa qualità verranno ottimizzati uno dopo l'altro. 2. Ottimizzazione di alcuni libri di abilità. La percentuale di colpi critici aumentata quando viene attivato [Cuore della furia] è aumentata dall'8% al 14% [Barriera magica] aumenta il tasso di danno al secondo. Lo 0,5% è aumentato all'1% e il limite massimo di accumulo è aumentato dal 10% al 20% [Energia caricata] La proporzione del danno aggiuntivo è aumentata dal 10% al 17,5% [Attacco continuo ] La probabilità di attivare una normale combo di attacco è aumentata dal 5% al ​​10% Gli effetti reali di alcuni libri di abilità sono leggermente deboli nella battaglia attuale, quindi abbiamo aumentato la forza di alcuni libri di abilità nella speranza che possano essere valutati e utilizzato da più giocatori. 3. Risolto il bug per cui l'impostazione delle abilità attive per ripristinare un determinato CD all'inizio della battaglia non aveva effetto normalmente (questo bug farà sì che l'eroe rilasci le abilità attive in seguito). 4. Risolto il bug che l'effetto di rimbalzo può causare il crash del gioco e lo ha ottimizzato Logica di risoluzione dei danni correlati 5. Regolazione dell'effetto di mutazione del tempo: time steal (probabilità di rubare il CD recuperato del nemico), l'intervallo minimo tra due trigger è regolato a 2 secondi (questo è risolvere la mutazione temporale e può rubare il CD del nemico all'infinito, con il risultato che il nemico non può utilizzare affatto le abilità attive) 6. Ottimizzati gli effetti speciali di tutti i buff, scudi, aloni e bagliori evolutivi in ​​modo che non siano troppo abbagliante se sovrapposti insieme 7. Ottimizzazione dell'interfaccia del pacchetto regalo 8. Altre ottimizzazioni di funzioni e riparazioni di BUG -------------------------------- ------------------ -------------- [Primo aggiornamento il 30 marzo] 1. Secondo il feedback di un gran numero di giocatori, l'attaccante ha grandi vantaggi nell'operazione manuale ed è troppo difficile per il difensore difendersi. Pertanto, il PVP è stato modificato in modo che entrambe le parti utilizzino attacchi completamente automatici e non siano consentiti attacchi manuali e rilascio manuale di carte incantesimo. Ci scusiamo profondamente per averti portato una brutta esperienza! 2. Risolto il problema per cui il clone invincibile del talento del protagonista non veniva distrutto normalmente una volta scaduta la durata. Questo problema è anche uno dei motivi per cui a volte il protagonista può sopravvivere a lungo anche se non ha salute (ovviamente anche l'abilità Scudo di ghiaccio del protagonista può migliorare molto la sopravvivenza). 3. Risolto il problema del calcolo errato della formula del danno in PVP. (Questo è anche il motivo per cui tutti ritengono che l'arena sarà molto più dannosa e più veloce rispetto al precedente gameplay avvincente) 4. Alcune correzioni di bug noti e ottimizzazione delle funzioni PS: continueremo a combinare i vostri feedback sull'arena Ottimizza e ottimizziamo alcuni eroi la cui forza è inferiore al previsto; se hai altri suggerimenti per l'arena o alcuni eroi la cui forza è troppo bassa, non esitare a fornire feedback all'esclusivo servizio clienti - Wenwen (QQ: 2247304228) ----- -- ------------------------------------------------ -- -------- [Primo aggiornamento il 27 marzo] 1. Aggiunta la funzione di lettura delle e-mail con un clic, che può impostare tutte le e-mail come lette con un clic (non riceverai premi via e-mail. I premi devono essere richiesti con un clic) 2. Risolti alcuni problemi che potrebbero causare la visualizzazione anomala del client (se si verifica un problema con la visualizzazione anomala del client, puoi provare a uscire dal gioco e rientrare) PS: questo aggiornamento è solo per i clienti Aggiornamento del terminale- ------------------------------------------------------ --- --------------- [Primo aggiornamento il 26 marzo] 1. Nuovo gameplay PVP: [Arena]. Nell'arena puoi utilizzare formazioni competitive per sfidarti a vicenda e competere per le classifiche. I premi verranno distribuiti quotidianamente e in ogni stagione competitiva in base alla classifica al momento della liquidazione e i premi verranno distribuiti via e-mail. (PS: la stagione dell'arena e la stagione dei biglietti oro sono indipendenti l'una dall'altra) 2. Ottimizzazione della vittoria PVP e del giudizio di sconfitta: la regola della vittoria per la parte in difesa allo scadere del tempo PVP è ottimizzata per la parte con più eroi sopravvissuti vincenti ( se il numero di eroi sopravvissuti su entrambi i lati è lo stesso, vince il lato in difesa) 3. Ottimizzazione delle prestazioni di combattimento PVP: ottimizzate le posizioni dei personaggi fluttuanti con abilità PVP e dei personaggi fluttuanti con sangue instabile in modo che non blocchino completamente il personaggio e il barra della salute del personaggio (c'è ancora il problema di un gran numero di effetti speciali BUFF sovrapposti che rendono il personaggio poco chiaro. Ci penseremo. Ottimizzare il metodo) 4. Supportare formazioni separate per formazioni competitive: le formazioni competitive verranno utilizzate per combatti nel gameplay [Nearby Celebration-Snatch] e [Arena], e i giocatori possono configurare le proprie formazioni competitive per il confronto 5. Presto verrà lanciata una nuova stagione: S3 - Battle for Glory. Passerà automaticamente alla stagione S3 alla fine della stagione S2. A quel punto, la missione coupon oro S2 non sarà più completata e i pacchetti di carte stagionali S2 non saranno più venduti nel negozio. Alla fine della stagione, i buoni d'oro che sono stati completati ma non richiesti verranno automaticamente inviati via e-mail 6. Il nuovo eroe sarà lanciato presto: Immortal Fire Spirit 7. L'oggetto sacro limitato della stagione S3 sarà presto lanciato: Cursed Mask 8 Presto verrà lanciata una serie di medaglie esclusive per la stagione S3 9. Presto verrà lanciato un pacchetto di carte eroe esclusivo per la stagione S3: quando apri un eroe SSS, hai una probabilità maggiore di ottenere l'eroe: Spirito del fuoco eterno. I pacchetti di carte della stagione S3 possono essere ottenuti dai coupon oro S3 o acquistati nel negozio durante la stagione S3. 10. Il pacchetto di carte di oggetti sacri esclusivo della stagione S3 sarà lanciato presto: c'è una probabilità di rilasciare un oggetto sacro limitato alla stagione - Maschera Maledetta 11. Ottimizzazione dell'orario di apertura e di fine della stagione: per eseguire ogni cambio di stagione in sicurezza, l'orario di inizio e di fine della stagione verrà modificato dalle 24:00 alle 16:00 del giorno successivo. la stagione verrà modificata dalle 00:00 del 28 marzo 2021 al 28 marzo 2021. Alle 16:00 dello stesso giorno, i successivi cambi di stagione verranno effettuati alle 16:00, il che significa anche che ogni stagione di 30 giorni può effettivamente ottieni 31 giorni di missioni 12. Ottimizzazione della missione (1): alcune missioni e taglie con coupon d'oro sono state ridotte La difficoltà di completare l'attività e le ricompense che puoi ottenere quando completi l'attività rimangono invariate. Dopo un certo livello, le attività che consumano monete d'oro non appariranno più nelle attività di ricompensa. Quando gli oggetti sacri e le attrezzature cadute vengono automaticamente scomposti, verranno modificati per poter completare le corrispondenti attività di raccolta di oggetti sacri e attrezzature 13. Ottimizzazione delle attività (2): sono stati aggiunti nuovi tipi di attività di buoni d'oro e alcune attività di buoni d'oro quelli difficili da completare nelle fasi intermedie e finali sono stati rimossi. Dopo la regolazione, l'esperienza totale acquisita dalle attività dei coupon d'oro è più alta di prima. 14. Istruzioni per il conto alla rovescia ottimizzate per l'acquisto di coupon d'oro: quando il tempo rimanente della stagione corrente è inferiore a 3 giorni, verrà visualizzato un messaggio quando si acquistano coupon d'oro. 15. Testo ottimizzato per il bonus entrate dalla scomposizione dell'equipaggiamento: evidenzia la decomposizione dell'equipaggiamento, i VIP ottenuti saranno soggetti a un bonus (infatti, i diamanti e le monete d'oro ottenuti dalla decomposizione sono comunque influenzati dal bonus dalla decomposizione) 16. Ottimizzazione del bonus di scomposizione dell'equipaggiamento effetto del linguaggio runico (1): abbiamo ricevuto feedback da molti giocatori secondo cui verrà eliminata l'esperienza aggiuntiva. Un singolo set di parole runiche è troppo debole e portare più set spreca gli slot delle parole runiche. Prendendo tutto in considerazione, l'effetto di Le parole runiche per l'esperienza aggiuntiva rilasciata vengono aumentate a 3 volte il loro valore originale. Allo stesso tempo, per evitare valori estremi, solo un set è limitato ad avere effetto. L'effetto delle parole runiche che rilasciano monete d'oro extra è già troppo forte (potrebbe anche superare le monete d'oro rilasciate dal livello stesso), e anche avere più set influenza il bilanciamento numerico, quindi è regolato per avere effetto solo in un set , e le monete d'oro aggiuntive rilasciate vengono ridotte. La quantità è pari alla metà dell'importo originale. (Le parole runiche che rilasciano esperienza extra includono Saggezza, Grande Saggio e Luce della Saggezza; le parole runiche che rilasciano monete d'oro extra includono Saccheggio, Cercatore d'oro e Cacciatore di taglie) (Promemoria: gli effetti delle parole runiche legate alla vita sono abbastanza buono. , la maggior parte delle rune principali sono relativamente vicine ed è più facile passare da un linguaggio runico di tipo vitale all'altro e persino da alcuni linguaggi runici di combattimento) 17. Ottimizzazione dell'effetto del linguaggio runico (2): abbiamo ricevuto feedback da molti giocatori, e il Beato di Dio del Linguaggio delle Rune ha ulteriori Gli oggetti rilasciati non hanno sorprese. Per ottimizzare l'esperienza dei Favoriti di Dio, abbiamo aggiunto alcuni oggetti aggiuntivi che potrebbero essere rilasciati. Tuttavia, per proteggersi dai rendimenti elevati dei Favoriti di Dio, limitiamo i Favoriti di Dio in modo che abbiano effetto solo in un set, altrimenti il ​​risultato sarà Troppo enorme (caldo promemoria: gli effetti delle rune legate alla vita sono abbastanza buoni e la maggior parte delle rune principali sono relativamente vicine, quindi è più semplice passare tra le diverse rune legate alla vita e persino alcune rune da combattimento) 18. Ottimizzazione dei privilegi VIP: privilegi VIP - I requisiti del livello VIP per aumentare il numero di copie gratuite sono ridotti rispettivamente da V13 e V17 a V9 e V14 ( promemoria: l'esperienza VIP può essere ottenuta gratuitamente smontando attrezzature, superando livelli e completando compiti!) 19. Ottimizzazione del meccanismo di resistenza: per ottimizzare l'esperienza di combattimento del BOSS, abbiamo apportato modifiche al meccanismo di resistenza del BOSS, indebolendo leggermente il la resistenza di base del BOSS (compresa la difesa di base e la vita di base) e il miglioramento della resistenza del BOSS a singoli danni enormi eccessivamente sbilanciati, in modo che i giocatori che usano eroi diversi per combattere il BOSS non avranno un'esperienza particolarmente diversa, né sembrerà che sconfiggere il BOSS è troppo facile e per niente divertente 20. Ottimizzazione del meccanismo dello stato di invisibilità: Quando costantemente invisibile, il nuovo Buff di invisibilità diminuirà la durata. Questo aggiustamento serve per evitare stati di invisibilità multipli che continuano ad avere effetto e l'eroe continua a non poter essere attaccato (questo è anche il motivo principale del timeout del PVP) 21. Ottimizzazione del meccanismo dello stato senza controllo: quando il meccanismo dello stato senza controllo lo stato continua, la durata del nuovo buff senza controllo decadrà. Questa modifica serve a impedire che l'eroe si trovi in ​​uno stato di controllo illimitato22, aumentare il limite superiore di danno al BOSS nel gameplay di [World Demon King] in un solo tempo23, aggiungere un nuovo fondo di crescita24, supportare il cinese tradizionale25, ottimizzare alcuni risorse vaghe26, Risolto il bug per cui in alcuni casi non era possibile visualizzare gli annunci (non completamente risolto, continueremo a indagare e risolvere il problema, siamo molto dispiaciuti) 27. Altre correzioni di bug e ottimizzazioni ---------- --------- ----------------------------------------- ---------【11 marzo Contenuto del primo aggiornamento lo stesso giorno] 1. Risolto un problema che in alcuni casi poteva causare un'attivazione anomala delle abilità di mutazione del giocatore 2. Risolto un problema che poteva causare calcoli anomali della soppressione del livello della dea in alcuni casi. Quando in precedenza era stata aggiunta la funzione di sfida per saltare la linea principale, è stato aggiunto un nuovo parametro, ma non era compatibile con la dea PvE. Di conseguenza, la risoluzione dei danni quando si sfidava la dea PvE era anormale e alcuni giocatori di alto livello potrebbero non farlo. perdere sangue quando combatti i mob. Questo aggiornamento ha corretto il BUG di cui sopra e la dea PVE è tornata alla normalità. 3. Risolto un problema che in rari casi poteva causare ritardo nel combattimento. 4. Risolti alcuni bug noti e funzioni ottimizzate. PS: questo aggiornamento è solo per il client, non coinvolge il server e non è necessario interrompere il servizio per manutenzione ------ ------------------------------------------ -------- --------- [Primo aggiornamento il 10 marzo] 1. Risolto il problema per cui in rari casi "Sfida" veniva ancora visualizzato al termine della sfida di battaglia dell'evento (se questo problema è già avvenuto, puoi attendere che l'evento scompaia automaticamente al termine del conto alla rovescia, puoi anche contattare il servizio clienti per aiutarti a cancellarlo manualmente) 2. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazione delle funzioni---------- ----------------- --------------------------------- -------------- [Secondo aggiornamento il 9 marzo] 1, Corretto il problema che nell'annuncio della probabilità dell'interfaccia di sintesi del libro delle abilità della stirpe, il numero rimanente di tempi garantiti viene visualizzato in modo anomalo (solo la visualizzazione è anomala, il numero di tempi garantiti in realtà è in vigore normalmente) 2. Risolto il BUG 3 che poteva causare un errore in modo anomalo durante la verifica del modo per ottenere il libro delle abilità, Risolto il problema della visualizzazione anomala dei punti rossi attivi 4 Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazione delle funzioni PS: questo aggiornamento è solo un aggiornamento del client, non coinvolge il server e non richiede tempi di inattività e manutenzione ---------- --------- ----------------------------------------- ----- [Primo aggiornamento il 9 marzo] 1. Nuova attività: Fioritura primaverile. I re demoni nella linea principale e in tutto il PVE hanno una probabilità di rilasciare materiali dell'evento 2. Nuove medaglie dell'evento: medaglie della serie Viaggiatore (bonus di guarigione aumentato) 3. Fine dell'evento "Felice Anno Nuovo". Dopo l'evento, non potrai più utilizzare i petardi per scacciare la Bestia Nian, ma potrai comunque riscattare e ricevere le ricompense dell'evento. L'evento "Felice Anno Nuovo" chiuderà ufficialmente i canali di raccolta e riscatto delle ricompense alle 10:00 del 14 marzo. Tutti gli oggetti di scena dei petardi e gli spiriti delle Bestie Nian verranno automaticamente distrutti in quel momento. Utilizzali in tempo per evitare perdite inutili. 4. Nuove pietre magiche della linea di sangue di livello 5~8 aggiunte. Apri gli slot delle abilità della stirpe per i livelli da 5 a 8. Bloodline Materia verrà utilizzata nel gameplay PVP che verrà lanciato nel prossimo futuro 5. Verrà aggiunto un nuovo meccanismo di sfida per saltare la linea principale (verrà lanciato il Capitolo 9). Quando sfidi la linea principale saltando, poiché sarai estremamente soppresso se il tuo livello è inferiore a quello del mostro, la difficoltà del livello sarà notevolmente superiore a quella della sfida allo stesso livello. Si consiglia di non sfidarlo facilmente prima di raggiungere il livello corrispondente. (Le sfide di livello salto sono molto difficili e non sono un gameplay convenzionale) 6. Aggiunti suggerimenti correlati per le sfide di salto di livello della modalità infinita PVE della dea. La precedente modalità Dea aveva già una forte soppressione del livello, quindi potresti aver incontrato situazioni estremamente difficili durante le sfide in precedenza. Questo aggiornamento aggiunge solo suggerimenti rilevanti e non regola il livello di difficoltà 7. Ottimizzazione del consumo di copie 1: in base ai diversi VIP, puoi ottenere un certo numero di sfide aggiuntive gratuite nei dungeon ogni giorno (il numero totale di sfide giornaliere rimane invariato) (i VIP possono essere ottenuti gratuitamente smontando attrezzature, completando compiti, ecc.) 8. Ottimizzazione del consumo dei dungeon 2: secondo i diversi VIP, puoi ottenere un certo sconto sul costo della sfida del dungeon (il VIP può essere ottenuto gratuitamente smontando l'equipaggiamento, completando compiti, ecc.) 9. Oggetti sacri unici appena aggiunti e corrispondenti pacchetti regalo a tempo limitato: biglietti del dungeon (riduci il costo dei dungeon sfida) tassa di consumo) 10. Aggiunti piccoli pacchetti regalo con un buon rapporto qualità-prezzo che possono essere ricevuti gratuitamente ogni giorno. 11. I pacchetti regalo con un buon rapporto qualità-prezzo sono modificati per visualizzare tutti i tipi e tutti i livelli sbloccati (originariamente solo (vengono visualizzati 4 pacchetti regalo alla volta e i diamanti sono necessari per aggiornare) 12. Un certo numero di diamanti ti verrà dato per il primo acquisto e per il non primo acquisto del pacchetto regalo super conveniente (gli acquisti precedenti saranno restituiti automaticamente) 13. In caso di acquisto non effettuato per la prima volta con la ricarica diamanti, verrà assegnato un certo numero di diamanti (gli acquisti precedenti verranno restituiti automaticamente) ) 14. Ottimizzazione del rapporto qualità-prezzo dei pacchetti regalo: la qualità minima delle pietre magiche e bottiglie magiche da pacchetti regalo casuali di pietre magiche e pacchetti regalo casuali di bottiglie magiche è regolata sulla qualità rara (la probabilità di aprire pietre magiche e bottiglie magiche di qualità epica e leggendaria rimane invariata, ma la probabilità di aprire la qualità ordinaria è data a qualità rara ) 15. Risolto il problema per cui l'attenuazione online del livello mob non influisce normalmente sul calo del guadagno (non influisce su parole runiche, oggetti sacri, ecc., solo il problema del calo del guadagno del livello mob, è il guadagno drop set nell'interfaccia di battaglia) 16. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazione delle funzioni-------------------------------- - --------------------------------- 【Primo aggiornamento il 28 febbraio】 1. Risolto il problema, in rari casi, dell'interfaccia di caricamento potrebbe bloccarsi. 2. Alcune correzioni di bug noti e ottimizzazioni delle funzioni. PS: questo aggiornamento è solo per il client e non coinvolge il server. Non è necessario interrompere il servizio per manutenzione ------- ------ -------------------------------------------- ------ -- [Il primo aggiornamento il 26 febbraio] 1. Ottimizza la battaglia di assistenza per l'esibizione e migliora le prestazioni 2. Ottimizza la battaglia di snatch per l'esibizione: limita il tempo della battaglia di snatch a un massimo di 3 minuti e lo snatch fallirà se scade. Questa mossa serve per evitare ritardi illimitati che influiscono sull'esperienza. 3. Distribuisci automaticamente i premi delle attività di aumento di livello su doppia linea ai giocatori idonei. Per condizioni e premi specifici, consulta l'annuncio dell'attività di aumento di livello su doppia linea. 4. Risolvi il problema problema che potrebbe causare la visualizzazione anomala dell'interfaccia delle abilità del talento Problema (i relativi attributi di vita potrebbero essere visualizzati in modo anomalo per questo motivo. Questo problema è solo un problema di visualizzazione e non influisce sul normale effetto dei relativi attributi di vita) 5. Risolvi il problema ciò potrebbe causare la visualizzazione anomala degli attributi di vita del cliente. 6. Ottimizzare i requisiti di occupazione della visualizzazione del libro delle abilità dell'albero genealogico 7. Risolti alcuni problemi che potrebbero causare l'arresto anomalo del client e la mancata risposta dei pulsanti facendo clic. 8. Ottimizzazione delle prestazioni del server. 9. Alcune correzioni di BUG noti e ottimizzazioni di funzioni -------------- ----------------------- ------------------- 【2 Il primo aggiornamento il 25 marzo] 1. Nuove attività di gioco interattive: [Celebrazione del diavolo - Celebrazione nelle vicinanze]. Compresi [Regional Demon King], [Assist Challenge], [Raccogli], [Snatch] e altri metodi di gioco. Tra questi, il gameplay di [Snatch] è un gameplay PVP casuale e il gameplay PVP ufficiale verrà lanciato il prima possibile ~ 2. Aggiunto l'unico oggetto sacro relativo a [Demon King Celebration - Nearly Celebration] e il corrispondente a tempo limitato pacchetto regalo: Pietra magica della cerimonia (cancella la linea principale o il Re Demone I livelli BOSS hanno una probabilità di rilasciare pietre di preparazione alla celebrazione), biglietti VIP (aumenta il numero di volte in cui puoi partecipare alle celebrazioni di altre persone) e clessidra temporale (riduci il tempo 3. Ridurre i requisiti di esperienza per i potenziamenti dei personaggi dopo il livello 130. L'esperienza extra consumata durante i potenziamenti precedenti verrà restituita direttamente 4. Nuova stagione: S2 - Ancient Bloodline. Passerà automaticamente alla stagione S2 alla fine della stagione S1. A quel punto, la missione del coupon oro S1 non sarà più completata e il pacchetto di carte della stagione S1 non sarà più venduto nel negozio. Alla fine della stagione, i coupon d'oro completati ma non riscossi verranno automaticamente inviati via e-mail. Considerando che alcuni giocatori hanno acquistato più esperienza Starlight, con conseguente overflow di esperienza Starlight durante la stagione S1, il limite superiore dei livelli dei coupon d'oro sarà aumentato dopo questo aggiornamento (integra alcuni premi del ciclo normale). L'esperienza Starlight che è stata traboccata nella stagione S1 prima dell'aggiornamento verrà automaticamente consumata e aggiornata al livello 5 del buono d'oro S1. La difficoltà di completare alcune attività del buono d'oro è stata ridotta e le ricompense che puoi ottenere quando completi le attività rimangono invariati 6. Nuovo eroe SSS: Fear Dragon (antico, controllo di gruppo, con rallentamento) 7. Aggiunto oggetto sacro limitato per la stagione S2: Statua del gatto non legato (riduce la durata del controllo) 8. Aggiunta una serie di medaglie esclusive per la stagione S2 ( bonus di attacco magico, riduzione del danno) 9. Pacchetto di carte eroe esclusivo della stagione S2 appena aggiunto: quando si apre un eroe SSS, c'è una maggiore probabilità di ottenere l'eroe: Dread Dragon. I pacchetti di carte della stagione S2 possono essere ottenuti dai premi coupon oro S2 o acquistati nel negozio durante la stagione S2. 10. Pacchetti di carte di oggetti sacri esclusivi della stagione S2 appena aggiunti: esiste la possibilità di rilasciare un oggetto sacro limitato alla stagione: Statua del gatto non legato 11. Collezione appena aggiunta, gameplay di sviluppo: evoluzione della linea di sangue. Puoi utilizzare il [Libro delle abilità della stirpe] per consentire agli eroi di acquisire abilità della stirpe. Le abilità evolute della linea di sangue possono essere rigenerate in libri delle abilità della linea di sangue affinché altri eroi possano evolversi (l'eroe originale perderà le abilità della linea di sangue dopo il degrado) 12. Nuovo metodo di sviluppo: sintesi del libro delle abilità della linea di sangue. Puoi consumare 2 [Libri delle abilità di Stirpe] della stessa qualità per sintetizzarli e ottenere casualmente un [Libro delle abilità di Stirpe] della stessa qualità o superiore. Dopo aver sintetizzato un certo numero di volte, otterrai sicuramente un [Libro delle abilità della linea di sangue] di qualità superiore (perché non esiste un libro delle abilità della linea di sangue arcobaleno, quindi combinando due libri delle abilità della linea di sangue leggendari puoi ottenere solo un libro delle abilità della linea di sangue leggendario casuale) 13. Nuovo pacchetto regalo a valore aggiunto: pacchetto regalo Bloodline casuale 14, alcune correzioni di bug noti e ottimizzazione delle funzioni

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Yummy Games
魔戒战争官方交流群
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
05/28/2021
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Required
System Requirements
No System Requirements
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Lord of the Rings War (test server) is updated at 2021-05-28.

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[The first update on May 27th] 1. In order to optimize the daily task experience, we have optimized the daily task mechanism and added weekly tasks. Specifically: Daily task optimization: Removed 5 tasks that are randomly refreshed every day, with a maximum of 5 tasks. The mechanism that can store 10 tasks has been changed to a fixed refresh of 12 daily tasks every day. At the same time, the rewards related to the original daily tasks will be integrated and upgraded to new daily task rewards and daily activity rewards. The overall rewards will be more generous than before. At 0 o'clock every day, it will be reset to the daily tasks and daily activity for the new day. Point rewards for daily tasks that have been carried out but not completed will be sent directly to everyone via email. New weekly tasks: 10 weekly tasks will be refreshed at 0:00 every Monday. Completing weekly tasks will receive generous weekly activity rewards. Warm reminder: The comprehensive rewards of the optimized daily and weekly tasks are much higher than the original daily tasks! Everyone, go and participate enthusiastically! 2. Optimized the battle experience of the Guardian Goddess. During the battle of the Guardian Goddess, players will be able to freely switch to other interfaces and perform operations such as training and mutation. 3. Some known BUG fixes and function optimizations -------------- ---------------------------------------------【5 The first update on June 25] 1. "War of the Ring" will be launched on various channels in the near future. In order to unify the season time of each channel, the "Mysterious Challenge" of the S4 season will be postponed to the end of 16:00 on June 2. The new season will also start simultaneously. We apologize for any inconvenience caused to you! Affected by the postponement of the season, this season you can complete the gold coupon tasks for a few more days and receive more gold coupon rewards. 2. The Childlike Sweetness event will also be extended to end at 9:59 am on June 10. 3. Monster drops will be added during the battle. Dropping notice 4. The VIP upgrade interface will pop up when you upgrade the VIP level (warm reminder: VIP can be obtained for free by disassembling equipment!) 5. The timing of unlocking some functions in the early stage has been slightly adjusted 6. Some known bugs have been fixed and functions optimized ----- -------------------------------------------------- ---------- [First update on May 22] 1. Integrate the original novice tasks, bounty tasks and hero dungeons and upgrade them to growth activities with more generous rewards. The growth activity is unlocked after clearing levels 1-2 and is completely free to participate. The growth activity starts from unlocking, and activity tasks and rewards will be rotated every 7 days as an activity cycle. Each activity cycle has 7 stages, and 1 stage can be unlocked every day. Complete the tasks in the stage to receive the task rewards. Complete any 8 tasks in each stage to receive the stage prize and enter the next stage. After completing the 7th stage of each issue, you will receive the highest value final prize. After removing the hero dungeon during this integration, you will no longer be able to enter the new hero dungeon level to challenge. Characters who have entered the hero dungeon before will be able to continue to complete the previously entered levels. They can receive rewards normally if they win the battle. If they fail in the battle or escape, the corresponding tickets will be refunded accordingly. After the novice tasks and bounty tasks are removed in this integration, the original novice tasks and bounty tasks will no longer be completed. 2. Some known BUG fixes and function optimizations. -------------------------------------------------- --------------- [First update on May 21st] 1. In order to optimize everyone’s experience of collecting and developing rainbow heroes, we have made a lot of optimizations: Optimization 1: Increase the probability of rainbow heroes from various hero card packs. Among them, the probability of rainbow heroes from colorful hero card packs (including seasonal colorful hero card packs) is increased to 30.22%, the guaranteed number of times is reduced to 5, and the overall yield rate is increased to 36.21 % (about 2.5 times the original) Optimization 2: Added the mechanism of opening hero card packs to obtain additional hero energy, saving hero energy to receive rainbow heroes Optimization 3: Significantly improving the acquisition of rainbow heroes through treasure chests, drops, etc., and related to rainbow heroes The probability of props (about 3 times the original) Optimization 4: The initial star rating of Rainbow Hero is adjusted to 8 stars, and the star level will start from 8 stars. Based on the above 4 points of optimization, the average emergence rate of Rainbow Hero will reach the previous 3 Times! The comprehensive cost of upgrading stars has been reduced by about 1/3 compared to the original (the cost of upgrading to 10 stars remains unchanged) 2. Compensation for veteran players of Rainbow Hero optimization: Compensation 1: Rainbow Heroes and Rainbow Hero-related props previously obtained will be replaced in this version Each update will be automatically converted according to the ratio of 1:3! After the conversion, the costs for new and old players to draw cards and upgrade stars are basically the same. There will be no favoritism between them. The Rainbow Heroes that have already been upgraded will also be converted at a ratio of 1:3. For example, the original Rainbow Hero with 11 stars and 0 experience used a total of 6 When upgrading old rainbow cards, they will be converted into 18 new rainbow cards according to 1:3. They will automatically be upgraded from 8 stars to 11 stars and there will be 6 more rainbow cards (as its star upgrade experience). It turns out that there are more rainbow heroes. The star-rising experience will also be converted according to 1:3 but the Rainbow Hero will not be automatically upgraded. Compensation 2: Since the guaranteed number of colorful hero card packs (including season colorful hero card packs) has been reduced from the original 11 times to 5 times, Random rainbow heroes have been automatically distributed via email to players who have accumulated a certain number of guaranteed times as compensation and the corresponding number of guaranteed times has been deducted. 3. Since the original 13-star rainbow heroes will exceed a lot of experience after conversion, in order to avoid this part of the experience Waste, open to 14 stars. Heroes of all qualities can be trained to 14 stars. 4. Optimization of the supply card pack drawing mechanism: Added a mechanism to open supply card packs to obtain additional supply energy. By accumulating supply energy, you can receive rainbow sacred objects and legendary runes. 5. The random event gameplay is adjusted to be unlocked after clearing 1-5 levels (originally unlocked characters will not be affected) 6. Some known BUG fixes and function optimization---------------- --------------------------------------------------【 The second update on May 18] 1. The lollipop exchange rules are displayed on the "Childlike Sweetness" activity interface: synthesizing lollipops can increase the activity progress at the same time, and the lollipops can be used in the backpack to exchange for sweet hearts. 2. Fixed In some cases, the progress of the "Sweet Childlike Heart" activity may be displayed abnormally (this problem does not affect the actual progress, it is only a display problem) 3. Fixed the problem that in some cases, the Android platform may not be able to click to open the reward advertisement 4 , Fixed the problem that the icon may display abnormally on the iOS platform in some cases 5. Some known BUG fixes and function optimizations ----------------------- ------------------------------------------【1st update on May 18th Content] 1. New activity: Childlike sweetness. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials 2. New event medals: Sweetener series medals 3. The "Glory of Labor" event is over. After the event, you will no longer be able to consume energy biscuits to participate in labor, but you can still redeem and receive event rewards. The "Glory of Labor" event will officially close the reward collection and redemption channels at 10:00 a.m. on May 24. All physical cookies and labor stars will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 4. New chapter The second batch of exclusive equipment (a total of 23 heroes). After the second batch of exclusive equipment is added, all heroes already have the corresponding exclusive equipment. 5. The victory condition of the secret level level is adjusted from "Stay alive for 90 seconds" to "Stay alive for 60 seconds" , while improving the monster's output capability. 6. Fixed the problem that clicking "Go to the next level" after the battle will cause the currently open interface to close. 7. Some known BUG fixes and function optimizations ---------- -------------------------------------------------- ----- [The first update on May 9] 1. Optimization of the difficulty of the secret realm (1): Reduce the difficulty of the secret realm in the early stage, and reduce the attributes of the secret realm monsters in the early stage level and layer. The Elite, Silver BOSS, Gold BOSS, and Diamond BOSS are adjusted to be spawned after the 3rd, 10th, 15th, and 20th floors respectively. The level mode "Stick to Survive" is adjusted to be spawned after the 15th floor (it will not affect the already existing ones). level) 2. Secret Realm Difficulty Optimization (2): Reduced the difficulty of "Quick Casting" and "Continuous Poisoning" in the season mode. In this mode, monsters will suffer more damage. 3. Repairs that may cause The effect of the exclusive skill "Fear Spread lv4" of the Dread Dragon's exclusive equipment "Dread Wings" does not take effect normally. 4. A special gift pack for epic growth-type equipment of your choice has been added. A new "Equipment Special" tab has been added to the special gift pack interface, which is related to equipment. The special discount package has been moved to the "Equipment Special Offer" 5. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------------- ----------------------------------【First update on May 1st】 1. New addition Activity gameplay [Secret Realm Challenge]: In the secret realm, players will randomly encounter multiple level types and monsters of different rarities, and may also encounter diamond-level BOSS! The Secret Realm Challenge will be settled at 24:00 every Thursday and Sunday night and a new season will start. At the settlement, certain rewards will be distributed based on the layer rankings; when entering the new season, some layers and layer rankings will be reset and randomly assigned. Refresh new season features. The secret level itself has a high level of difficulty, and as the levels continue to advance, the difficulty will increase significantly. You need to properly match the lineup according to the season and level mode! Unlocked after clearing levels 4-10 of the Secret Realm Challenge, you can enter 2 in the [Activity] interface. New exclusive equipment gameplay: you can collect, develop, and wear unique exclusive equipment for each hero! Bring two new skills! Wearing exclusive equipment will increase the hero's attributes to a certain extent. Upgrading the level of exclusive equipment will improve attributes, unlock additional effects and hero-specific skills, allowing heroes to be greatly improved. When the exclusive equipment is obtained, affixes will be randomly attached. You can also consume props to add more affixes to the exclusive equipment or refresh the existing affixes. (Due to the heavy workload, the exclusive equipment of some heroes is still being produced. We will not be able to meet you until later. I am very sorry!) 3. Optimization of some value-for-money gift packages: In order to make it easier for everyone to obtain satisfactory props, magic bottles, The value-for-money gift packs of Magic Stones and Magic Stone Crystals have been optimized from random to optional (Huan Stone Crystals can be exchanged for random or designated crystals, and the consumption of redeeming designated crystals is higher). Players who have purchased before the update can contact customer service (QQ: 411161803) Receive 1/4 of the previously recharged corresponding props as compensation. The deadline for collection is 21:00 on May 14, 2021. Please contact customer service in time to receive it! 4. Adjustment of conditions for opening the goddess gameplay: Considering that the goddess gameplay is more complicated, the operation is more cumbersome, and it is not friendly enough to new players and friends, we have postponed the unlocked chapter by one chapter. Players who have already unlocked it will not be affected. 5. Fixed the issue where the hero cannot release active skills in a very small probability. 6. Some known BUG fixes and function optimizations------------------------------ ------------------------------------- [Second update on April 27th] 1. Fixed the problem that the quantity of content may be displayed incorrectly in the illustrated book. 2. Fixed the problem that the card currency cannot be exchanged for heroes of the old season. 3. Fixed the problem with the display of arena rules. 4. Fixed the problem that the details of the magic bottle swallowing interface are abnormal - -------------------------------------------------- --------------- [First update on April 27th] 1. A new season will be launched soon: S4 - Mysterious Challenge. It will automatically switch to the S4 season at the end of the S3 season. At that time, S3 season tasks will no longer be completed, and S3 season card packs will no longer be sold in the store. At the end of the season, gold coupon rewards that have been completed but not claimed will be automatically sent via email 2. New hero will be launched soon: Potion Mage 3, S4 season limited sacred object will be launched soon: Energy Magic Book 4, S4 season exclusive medal series 5 will be launched soon , The exclusive hero card pack for the S4 season will be released soon: When you open an SSS hero, you have a higher probability of getting the hero - Potion Mage 6. The exclusive sacred object card pack for the S4 season will be released soon: There is a chance of getting the season limited sacred object - Energy Demon Book 7. Task Optimization: In order to reduce the difficulty of completing gold coupon tasks, starting from the S4 season, the gold coupon task [Daily Task - Practice any attribute 3 times] will be replaced by the Gold Voucher Task [Daily Task - Use attribute potion to refresh the hero's attributes once]. The rewards that can be obtained after completion remain unchanged. 8. Optimization of arena points rules (1): In the original mechanism, points will be lost when the active challenge fails. In order to reduce players' concerns about challenging other players, the mechanism has been adjusted so that players who fail to actively challenge will receive certain points, and players who fail to challenge low-scoring players will not receive points. PS: Points will still be deducted if you fail to defend when being challenged. 9. Optimization of Arena Points Rules (2): The overall points gained by players who actively challenge with higher points have been improved when they win. The maximum points awarded for a single challenge are 50 points! The overall points that can be obtained when the defense is successful have been reduced by 10. PVP battle mechanism optimization: In order to reduce the possibility that the PVP battle may take too long when the output is insufficient, in PVP, the energy recovery rate of the spell cards of both sides is 150 seconds remaining in the battle. It will become 1.25 times, 1.5 times and 2 times respectively at 120 seconds and 60 seconds (skills related to the God Envoy can be effective at the same time!) 11. Added simple special effects when wearing wings and magic core during battle and on the hero backpack interface ( It can be turned on or off in the settings interface) 12. Some known BUG fixes and function optimizations-------------------------------- ----------------------------------【First update on April 16th】 1. Arena defender Optimization of points rules: In the previous arena, the passive defender lost and gained the same points as the attacker. Some players have reported that this may lead to the defender being deliberately targeted or being given points, causing an unfair situation in the arena. As a result, we have adjusted the points lost and gained when defending the arena, reducing them to half of those lost and gained when attacking. 2. Optimization of the difficulty of gold coupon tasks: the task [Practice any attribute 5 times] is adjusted to [Practice any attribute 3 times], completed The rewards available will remain unchanged. This golden ticket mission may be replaced with another mission next season. 3. Fixed the problem of abnormal decimal display in some cases. This problem will cause the display values ​​of equipment attribute values ​​to be abnormal, but it will not affect the actual effect. 4. Added a new special gift pack, including free special gift packs and paid special gift packs. 5. Added a new experience scroll, which can gain experience bonus within a period of time after use. 6. Added a combat experience bonus prompt interface, where you can view different sources. Experience bonus 7. Some known bug fixes and function optimizations--------------------------------------------- ----------------------------- [The third update on April 13th] 1. Some combat BUG repairs and optimizations 2. Fixed and optimized the bug of diamonds remaining in the backpack after decomposition----------------------------------------- ----------------------------- [Second update on April 13th] 1. Some interface display BUG repairs and optimizations PS: This This update is only for the client and does not involve the server, so there is no need to stop the service for maintenance. -------------------------------------------------- --------------- [First update on April 13th] 1. The arena is adjusted to a points ranking system: you will get certain points when you challenge or defend and win. If you fail, you will lose a certain amount of points. After the points change, you will be ranked according to the points. Daily and weekly settlement will be based on points ranking. When unlocking the arena, players will receive an initial score of 0 and a ranking. After this update, characters who have reached level 30 before the server is stopped and have unlocked the arena gameplay will receive a certain amount of initial points based on the character level before the server was stopped - level 30, and will receive an initial ranking based on the points (when the points are the same, the original Those who are ranked first will still be ranked first in the new ranking) 2. New activity: Labor is glorious. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials. 3. New event medals: Laborer Series Medals. 4. The "Spring Blossoms" event is over. After the event, you will no longer be able to use harvesting scissors to collect, but you can still exchange and receive event rewards. The "Spring Blossoms" event will officially close the reward collection and redemption channel at 10:00 a.m. on April 19. All harvesting scissors and flower essences will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 5. New addition How to play: Attribute potion system (unlocked by clearing level 2-3) 6. Daily free value-for-money gift packs increase the types of rewards that may be spawned: Attribute potions 7. Random events increase the types of events that may be spawned: Attribute potions reward events, unlock attribute potions After the system can be refreshed 8. Anti-cheating system optimization 9. The setting interface adds the option of "switching the blood volume floating characters display mode", which can be switched to: display all floating characters, only display critical hit floating characters, and do not display floating characters 10. Some known bug fixes and function optimizations--------------------------------------------- ----------------------- [First update on April 3 (client update only)] 1. Repair the control-free effect of the Godox Shield There may be a BUG that does not take effect on some controls. 2. Call back the art performance of store props ---------------------------------- ------------------------------- [Second update on April 2 (client update only)] 1. Repair Fixed the BUG that may cause the game to crash when continuously strengthening equipment. 2. Fixed the BUG that may cause the game to crash when the Guardian Goddess checks the halo skill details. ---------------------------- ------------------------------------------【No. 1, April 2 Update contents] 1. Optimization of some heroes [Divine Beast·Nian Beast] ·Plunder: The damage proportion is adjusted from 25% (13-star breakthrough +10%) to 25% (13-star breakthrough +15%) ·Divine Power: The damage proportion is adjusted from 30% (12-star breakthrough +10%) is adjusted to 30% (12-star breakthrough +15%) · Divine Power: The additional percentage damage is changed to take effect on all targets in a shaking state · Divine Power: The additional percentage damage is changed from 6 of the target’s current life % is adjusted to 6% (12-star breakthrough +3%) · Soul Eater: The shield is adjusted from lasting 1 second to lasting 1 second in PVE and 5 seconds in PVP · Soul Eater: The attribute bonus ratio is adjusted from 20% ( 11-star breakthrough +10%) is adjusted to 20% (11-star breakthrough +20%). The Nian Beast we expected is a powerful spell-based group output hero, but the recent performance of Nian Beast in PVE and PVP is a bit unsatisfactory. To this end, we have improved its output capabilities and combat capabilities in PVP, hoping that it can bring enough deterrence to the enemy in subsequent battles. [Mythical Beast and Divine Ox] · Divine Cow’s Grace: The shield value is adjusted from 25% of the maximum health of the Divine Beast and Divine Ox (13-star breakthrough + 10%) to 50% (13-star breakthrough + 25%) · Divine Cow’s Asylum: The shield value is adjusted from 20% of the maximum health of the sacred beast and the sacred bull (+5% for 12-star breakthrough) to 40% (+20% for 13-star breakthrough) · Exciting Aegis: The proportion of increased attack is from 10% (+5% for 11-star breakthrough) +5%) is adjusted to 12.5% ​​(11-star breakthrough +7.5%) ·Control-free Aegis, Passionate Aegis: Description text optimization The current performance of Aegis is much inferior to other defensive auxiliary heroes, and it cannot be used effectively. own characteristics. This time we have made adjustments to enhance the characteristics and effects of the God Bull. We hope that it can exert its own characteristics and players will have more choices when choosing auxiliary heroes. [Immortal Fire Spirit] · Fire Spirit Blessing: The number of targets has been increased from 2 to 3, and the counter-injury ratio has been increased from 10% (13-star breakthrough +5%) to 15% (13-star breakthrough +10%). Our positioning of the Fire Spirit It is a brand new offensive auxiliary. However, currently Fire Spirit can neither provide protection to teammates like other defensive auxiliary heroes, nor can it effectively threaten the opponent's output hero. Therefore, we have improved the anti-damage ability of the Fire Spirit spell card this time, in the hope that the Fire Spirit can pose a greater threat to the enemy's output heroes. [Rainbow Whale] ·Fixed a bug that may have caused the Rainbow Whale's ejection effect to not work properly. The bug that may have caused the Rainbow Whale's ejection effect to not work properly has been fixed. The Rainbow Whale with its powerful ejection effect should shine in PVP. I look forward to the Rainbow Whale's success. In subsequent battles, it gained more attention and love from players. Other heroes whose strength is significantly lower than that of the same quality will also be optimized one after another. 2. Optimization of some skill books. The critical hit rate increased when [Heart of Fury] is triggered is increased from 8% to 14%. [Magic Barrier] increases the damage rate per second. 0.5% increased to 1%, and the maximum stack limit increased from 10% to 20% [Charged Energy] The proportion of additional damage increased from 10% to 17.5% [Continuous Attack] The probability of triggering a normal attack combo increased from 5% to 10% The actual effects of some skill books are slightly weak in the current battle, so we have increased the strength of some skill books in the hope that they can be valued and used by more players. 3. Fixed the bug that the setting of active skills to restore a certain CD at the beginning of the battle did not take effect normally (this bug will cause the hero to release active skills later). 4. Fixed the bug that the rebound effect may cause the game to crash, and optimized it. Settlement logic of related damage 5. Adjustment of own time mutation effect: time steal (probability to steal the enemy's recovered CD), the minimum interval between two triggers is adjusted to 2 seconds (this is to solve the time mutation and can steal the enemy's CD infinitely, resulting in BUG that the enemy cannot use active skills at all) 6. Optimized the special effects of all buffs, shields, halos and evolutionary glows so that they will not be too dazzling when superimposed together 7. Gift pack interface optimization 8. Other function optimizations and BUG repairs -------------------------------------------------- --------------- [First update on March 30] 1. According to feedback from a large number of players, the attacker has a great advantage in manual operation, and it is too difficult for the defender to defend. . Therefore, PVP is adjusted so that both sides use fully automatic attacks, and manual attacks and manual release of spell cards are not allowed. We deeply apologize for bringing you a bad experience! 2. Fixed the problem that the invincible clone of the protagonist's talent was not destroyed normally after the duration expired. This problem is also one of the reasons why sometimes the protagonist can survive for a long time even though he has no health (of course the protagonist's skill Ice Shield itself can also improve the survivability a lot). 3. Fixed the problem of incorrect calculation of damage formula in PVP. (This is also the reason why everyone feels that the arena will be much more damaging and faster than the previous snatching gameplay) 4. Some known bug fixes and function optimization PS: We will continue to combine your feedback on the arena Optimize and optimize some heroes whose strength is lower than expected; if you have more suggestions for the arena or some heroes whose strength is too low, please feel free to give feedback to the exclusive customer service - Wenwen (QQ: 2247304228) ----- -------------------------------------------------- ---------- [First update on March 27] 1. Added one-click reading function for emails, which can set all emails as read with one click (you will not receive email rewards. Rewards need to be claimed with one click) 2. Fixed some issues that may cause the client to display abnormally (if there is an issue with the client displaying abnormally, you can try quitting the game and re-entering) PS: This update is for customers only Terminal update------------------------------------------------ ------------------ [First update on March 26] 1. New PVP gameplay: [Arena]. In the arena, you can use competitive lineups to challenge each other and compete for rankings. Rewards will be distributed daily and in each competitive season based on the ranking at settlement, and the rewards will be distributed via email. (PS: The arena season and the gold ticket season are independent of each other) 2. Optimization of PVP victory and defeat judgment: The rule of victory for the defending side when PVP times out is optimized to the side with more surviving heroes winning (if the number of surviving heroes on both sides is the same, the defending side wins) 3 . Optimization of PVP combat performance: Optimized the positions of PVP skill floating characters and blood buckling floating characters so that they do not completely block the character and the character's health bar (there is still the problem of a large number of superimposed BUFF special effects causing the character to be unclear, we will try to Methods to optimize) 4. Support separate formations for competitive lineups: Competitive lineups will be used to fight in [Nearby Celebration - Snatch] and [Arena] gameplay, and players can configure their own competitive lineups for confrontation 5. A new season will be launched soon :S3 - Battle for Glory. It will automatically switch to the S3 season at the end of the S2 season. At that time, the S2 gold coupon mission will no longer be completed, and the S2 season card packs will no longer be sold in the store. At the end of the season, gold coupon rewards that have been completed but not claimed will be automatically sent via email 6. New hero will be launched soon: Immortal Fire Spirit 7. S3 season limited sacred object will be launched soon: Cursed Mask 8. S3 season exclusive medal series will be launched soon 9. An exclusive hero card pack for the S3 season will be launched soon: when you open an SSS hero, you have a higher probability of getting the hero - Eternal Fire Spirit. S3 season card packs can be obtained from S3 gold coupon rewards or purchased in the store during the S3 season 10. The S3 season exclusive sacred object card pack will be launched soon: there is a probability of releasing a season-limited sacred object - Cursed Mask 11. Season opening and end time Optimization: In order to perform each season switch safely, the start and end time of the season will be adjusted from 24:00 to 16:00 the next day. The end time of the S2 season will be adjusted from 00:00 on March 28, 2021 to March 28, 2021. At 16:00 on the same day, subsequent season switches will be performed at 16:00, which also means that each 30-day season can actually get 31 days of missions. 12. Mission optimization (1): Some gold coupon missions and bounties have been reduced The difficulty of completing the task and the rewards you can get when completing the task remain unchanged. After a certain level, tasks that consume gold coins will no longer appear in bounty tasks. When the dropped holy objects and equipment are automatically decomposed, they will be adjusted to be able to complete the corresponding holy objects and equipment collection tasks 13. Task Optimization (2): New gold coupon task types have been added, and some gold coupon tasks that are difficult to complete in the middle and late stages have been removed. . After adjustment, the total experience gained from gold coupon tasks is higher than before. 14. Optimized countdown instructions for purchasing gold coupons: When the remaining time of the current season is less than 3 days, a prompt will be displayed when purchasing gold coupons. 15. Optimized text prompts for equipment decomposition income bonus: highlight equipment decomposition. The VIP obtained will be subject to a bonus (in fact, the diamonds and gold coins obtained from decomposition are still affected by the bonus from decomposition) 16. Optimization of the effect of Rune Language (1): We have received feedback from many players that additional experience will be dropped. A single set of Rune Words is too weak, and bringing multiple sets wastes Rune Word slots. Taking all things into consideration, the effect of Rune Words for additional dropped experience is increased to 3 times its original value. At the same time, in order to avoid extreme values, only one set is limited to take effect. The effect of the rune words that drop additional gold coins is already too strong (may even exceed the gold coins dropped by the level itself), and having multiple sets too affects the numerical balance, so it is adjusted to only take effect in one set, and the additional gold coins dropped are reduced. The quantity is half the original amount. (The rune words that drop extra experience include Wisdom, Great Sage, and Light of Wisdom; the rune words that drop extra gold coins include Plunder, Gold Digger, and Bounty Hunter) (Warm reminder: The effects of life-related rune words are quite good. , most of the core runes are relatively close, and it is easier to switch between different life-type rune languages ​​and even some combat rune languages) 17. Rune Language effect optimization (2): We have received feedback from many players, and the Rune Language God's Blessed One has additional The dropped items lack surprises. In order to optimize the experience of God's Favored, we have added some additional items that may be dropped. However, in order to hedge against the high returns of God's Favored, we limit the effect of God's Favored to only one set, otherwise the output will be Too huge (warm reminder: the effects of life-related runes are quite good, and most of the core runes are relatively close, so it is easier to switch between different life-related runes and even some combat runes) 18. VIP privilege optimization: VIP privileges - The VIP level requirements for increasing the number of free copies are reduced from V13 and V17 to V9 and V14 respectively (warm reminder: VIP experience can be obtained for free by disassembling equipment, clearing levels and completing tasks!) 19. Resistance mechanism optimization: In order to optimize For the BOSS fighting experience, we have made adjustments to the BOSS's resistance mechanism, slightly weakening the BOSS's basic resistance (including basic defense and basic life), and enhancing the BOSS's resistance to some excessively unbalanced single huge damage. , so that players who use different heroes to fight the BOSS will not have a particularly different experience, nor will it appear that defeating the BOSS is too easy and no fun at all. 20. Optimization of the invisibility state mechanism: When continuously invisible, the new invisibility Buff will Decay duration. This adjustment is to avoid multiple invisibility states that continue to take effect and the hero continues to be unable to be attacked (this is also the biggest reason for PVP timeout) 21. Optimization of the control-free state mechanism: when the control-free state continues, the new control-free buff will decay duration. This adjustment is to prevent the hero from being in a state of unlimited control22, increase the upper limit of damage to the BOSS in the [World Demon King] gameplay in a single time23, add a new growth fund24, support Traditional Chinese25, optimize some vague resources26, Fixed the bug where ads cannot be viewed in some cases (not completely resolved, we will continue to investigate and fix it, we are very sorry) 27. Other bug fixes and optimizations ------------------- --------------------------------------------------【March 11 Contents of the first update on the same day] 1. Fixed an issue that may cause abnormal triggering of player's mutation skills in some cases. 2. Fixed an issue that may cause abnormal calculation of goddess level suppression in some cases. When the main line skipping challenge function was added previously, a new parameter was added, but it was not compatible with the goddess PVE. As a result, the damage settlement when challenging the goddess PVE was abnormal, and some high-level players may not lose blood when fighting mobs. This update has fixed the above BUG, ​​and the goddess PVE has returned to normal. 3. Fixed an issue that may cause combat lag in rare cases. 4. Fixed some known bugs and optimized functions. PS: This update is only for the client and does not involve the server, so there is no need to stop the service for maintenance ------ -------------------------------------------------- --------- [First update on March 10th] 1. Fixed the problem that in rare cases, "Challenging" is still displayed after the event battle challenge ends (if this problem has already occurred, you can wait for the event It will disappear automatically when the countdown ends, you can also contact customer service to help clear it manually) 2. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------- ----------------------------------------------- [Second update on March 9] 1 , Corrected the problem that in the probability announcement of the bloodline skill book synthesis interface, the remaining number of guaranteed times is abnormally displayed (only the display is abnormal, the number of guaranteed times is actually in effect normally) 2. Fixed the BUG 3 that may cause an error to crash when checking the way to obtain the skill book , Fixed the problem of abnormal display of active red dots 4. Some known BUG fixes and function optimization PS: This update is only a client update, does not involve the server, and does not require downtime for maintenance ---------- -------------------------------------------------- ----- [First update on March 9th] 1. New event: Spring flowers bloom. Demon kings in the main line and all PVE have a probability of dropping event materials. 2. New event medals: Traveler series medals (increased healing bonus). 3. End of the "Happy New Year" event. After the event, you will no longer be able to use firecrackers to drive away the Nian Beast, but you can still redeem and receive event rewards. The "Happy New Year" event will officially close the reward collection and redemption channels at 10:00 am on March 14th. All firecracker props and Nian Beast spirits will be automatically destroyed at that time. Please use them in time to avoid unnecessary losses. 4. New addition Level 5~8 bloodline magic stones. Open bloodline skill slots for levels 5 to 8. Bloodline Materia will be used in the PVP gameplay that will be launched in the near future. 5. A new mainline skipping challenge mechanism will be added (Chapter 9 will be launched). When challenging the main line by leapfrogging, because you will be extremely suppressed if your level is lower than the monster, the difficulty of the level will be significantly higher than that of the challenge at the same level. It is recommended not to challenge it easily before reaching the corresponding level. (The level-up challenge is very difficult and is not a conventional gameplay) 6. Added relevant tips for the level-up challenge in the Goddess PVE infinite mode. The previous goddess mode already had strong level suppression, so you may have encountered extremely difficult situations when challenging before. This update only adds relevant tips and does not adjust the difficulty level 7. Copy consumption optimization 1 : According to different VIPs, you can get a certain number of additional free dungeon challenges every day (the total number of daily challenges remains unchanged) (VIPs can be obtained for free by disassembling equipment, completing tasks, etc.) 8. Optimization of dungeon consumption 2 : According to different VIPs, you can get a certain discount on the cost of the dungeon challenge (VIP can be obtained for free by disassembling equipment, completing tasks, etc.) 9. Added a unique holy object and the corresponding limited-time gift package: dungeon ticket (reduces the cost of challenging the dungeon) consumption fee) 10. Added small value-for-money gift packs that can be received for free every day. 11. Value-for-money gift packs are adjusted to display all types and all unlocked levels (originally only 4 gift packs are displayed at a time, and diamonds are required to refresh) 12. A certain number of diamonds will be given to you for the first time purchase and non-first time purchase of the super value gift package (previous purchases will be automatically returned) 13. A certain number of diamonds will be given to non-first-time purchases of diamond recharge (previous purchases will be automatically returned) ) 14. Optimization of value-for-money gift packs: The minimum quality of magic stones and magic bottles from random magic stone gift packs and random magic bottle gift packs is adjusted to rare quality (the probability of opening epic and legendary quality magic stones and magic bottles remains unchanged, but the The probability of opening ordinary quality is given to rare quality) 15. Fixed the problem that the online attenuation of the mob level does not affect the gain drop normally (it does not affect any rune words, holy objects, etc., only the gain drop problem of the mob level, It is the gain drop set in the battle interface) 16. Some known BUG fixes and function optimization--------------------------------- ----------------------------------【First update on February 28th】 1. Fixed In rare cases, the loading interface may freeze. 2. Some known bug fixes and function optimizations. PS: This update is only for the client and does not involve the server. No need to stop the service for maintenance ------- -------------------------------------------------- -------- [The first update on February 26th] 1. Optimize the celebration assistance battle and enhance performance 2. Optimize the celebration snatch battle: limit the snatch battle time to 3 minutes at most, and the snatch will fail if it times out. This move is to avoid unlimited delays that affect the experience. 3. Automatically distribute dual-line level-up activity rewards to eligible players. For specific conditions and rewards, please see the dual-line level-up activity announcement. 4. Fix the issue that may cause the talent skill interface to display abnormally. Problem (the related life attributes may display abnormally for this reason. This problem is only a display problem and does not affect the normal effect of the related life attributes) 5. Fix the problem that may cause the client's life attributes to display abnormally. 6. Optimize the occupation requirements of the pedigree skill book Display 7. Fixed some issues that may cause the client to crash and click buttons to not respond. 8. Server performance optimization. 9. Some known BUG fixes and function optimizations ----------------- ------------------------------------------------ 【2 The first update on March 25th] 1. New interactive gameplay activities: [Devil Celebration - Nearby Celebration]. Including [Regional Demon King], [Assist Challenge], [Collect], [Snatch] and other gameplay methods. Among them, the [Snatch] gameplay is a casual PVP gameplay, and the official PVP gameplay will be launched as soon as possible ~ 2. Added the only sacred object related to [Demon King Celebration - Nearby Celebration] and the corresponding limited-time gift pack: Ceremony Magic Stone (clear the main line or Demon King BOSS levels have a probability of dropping celebration preparation stones), VIP tickets (increase the number of times you can participate in other people's celebrations), and time hourglass (reduce the time spent collecting celebrations). 3. Reduce the experience requirements for character upgrades after level 130. The extra experience consumed during previous upgrades will be Will be returned directly 4. New season: S2 - Ancient Bloodline. It will automatically switch to the S2 season at the end of the S1 season. At that time, the S1 gold coupon mission will no longer be completed, and the S1 season card pack will no longer be sold in the store. At the end of the season, completed but unclaimed gold coupon rewards will be automatically sent via email. Considering that some players purchased more starlight experience, resulting in more starlight experience overflow during the S1 season, the upper limit of gold coupon levels will be increased after this update ( Supplement some normal cycle rewards). The starlight experience that has been overflowed in the S1 season before the update will be automatically consumed and upgraded to the S1 gold coupon level 5. The difficulty of completing some gold coupon tasks has been reduced, and the rewards you can obtain when completing the tasks remain unchanged. 6. New SSS hero: Fear Dragon (ancient, group control, with slowing down) 7. Added S2 season limited sacred object: Unbound Cat Statue (reduces the duration of being controlled) 8. Added S2 season exclusive medal series (magic attack bonus, damage reduction) 9 . Newly added S2 season exclusive hero card pack: when opening an SSS hero, there is a higher probability of obtaining the hero - Dread Dragon. S2 season card packs can be obtained from S2 gold coupon rewards or purchased in the store during the S2 season. 10. Newly added S2 season exclusive sacred object card packs: There is a probability of releasing a season-limited sacred object - Unbound Cat Statue 11. Newly added collection , development gameplay: bloodline evolution. You can use the [Bloodline Skill Book] to enable heroes to acquire bloodline skills. Evolved bloodline skills can be re-degenerated into bloodline skill books for other heroes to evolve (the original hero will lose the bloodline skills after degradation) 12. New development method: bloodline skill book synthesis. You can consume 2 [Bloodline Skill Books] of the same quality to synthesize, and randomly obtain a [Bloodline Skill Book] of the same quality or higher. After synthesizing a certain number of times, you will definitely get a higher quality [Bloodline Skill Book] (because there is no rainbow bloodline skill book, so you can only get a random legendary bloodline skill book by combining two legendary bloodline skill books) 13. New value-added gift pack: Random Bloodline Gift Pack 14, some known bug fixes and function optimizations

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