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Wilderness Diary (server di prova)
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Wilderness Diary (server di prova)

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Initial release Mar 28, 2019
Il diario si riferisce al supporto utilizzato per registrarne il contenuto.Come stile di scrittura, appartiene alla scrittura pratica di natura narrativa. Con lo sviluppo di Internet, sempre più cose vengono registrate in modo più completo. Anche la forma del diario è gradualmente cambiata dalla registrazione scritta iniziale al suono, al video, ecc. Non ho modo di conoscere la fonte di questo diario, né posso verificare l'autenticità delle storie registrate in questo diario.L'unica cosa che può essere confermata è che questo diario è vecchio, ma la scrittura è chiara. Ho aperto il frontespizio di questo diario, e c'era scritta questa frase: "Pensavo che gli esseri umani invecchiano lentamente, ma non è vero, esseri umani, c'è sempre un momento in cui senti che sono vecchi e vecchi Impotenti. L'umanità sta affrontando una crisi razziale a causa di malattie infettive, la popolazione è crollata e le riforme religiose, cosa accadrà alla verità della storia? Il gioco fa riferimento alle otto virtù di Umiltà, Onestà, Compassione, Valore, Giustizia, Sacrificio, Onore e Spiritualità e racconta la storia dalle otto linee principali La storia degli umani sopravvissuti in questo mondo selvaggio per sopravvivere. Dopo l'apocalisse? Sopravvivenza al giorno del giudizio? Distopia? Nessuno dei due, solo punk selvaggio. 【Tre modalità】 Modalità Storia: racconta una storia come un gioco, prendi una decisione attenta, la tua scelta è legata al futuro dell'umanità. Modalità Sopravvivenza: sfida costantemente il limite ed esplora il tuo limite di sopravvivenza. Modalità battaglia: area limitata, tempo limitato, stesse condizioni, riuscirai a sopravvivere fino alla fine? [Moving Castle] Con una casa, un'auto e una figlia, sei un vincitore nella vita. Prototipazione in stile Da Vinci, aggiornamenti della costruzione e aggiunta di parti. Costruisci il tuo castello mobile e galoppa nella natura selvaggia! [Reincarnazione infinita] Trama diffusa, scelte ramificate, che si svolgono inaspettatamente. Ripeti la sfida del livello per sbloccare diverse trame [Dodici Apostoli] Modalità operativa multiplayer, distribuzione equilibrata del materiale, personaggi distintivi, personalità diverse, in attesa della tua strategia. [Diario selvaggio] Scrivi il tuo diario. Cosa hai fatto nel deserto? Con quali scelte stai lottando oggi? coscienza? Vita? Cosa scegli? Bene, quanto sopra sono tutte torte dipinte e sono tutte le idee del progetto originale. Per i dettagli, fare riferimento al pacchetto della linea effettiva. [Contenuto esteso] Il lavoro precedente - Wilderness Survival https://www.taptap.com/app/36716 Questo è vero! !
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"Wild Diary" inizierà il secondo test di fatturazione e cancellazione dalle 10:00 del 15 maggio alle 17:00 del 26 maggio! Il contenuto dell'ottimizzazione di questo aggiornamento di prova è il seguente: Contenuto dell'ottimizzazione: 1. Ottimizzazione del combattimento: 1.1 Ottimizzazione della logica dell'equipaggiamento, l'equipaggiamento non verrà più rimosso automaticamente dopo lo sdoganamento 1.2 La valutazione del pericolo pre-battaglia viene modificata in una valutazione dinamica, che si baserà sull'attuale forza del personaggio attuale e sulla forza del bersaglio Valutazione 2. Ottimizzazione della difficoltà: 2.1 Ridurre la forza d'attacco dell'uomo in nero 2.2 Ridurre il consumo di caccia e aumentare la resa della caccia 2.3 Ridurre significativamente la difficoltà della maggior parte dei livelli, in particolare il medio e ultimi livelli 2.4 Riduce significativamente la probabilità di incursioni notturne nella modalità storia, elimina i personaggi per le impostazioni della veglia notturna, aggiunta la funzione di utilizzare pupazzi di legno per sorvegliare la notte. I burattini di legno devono completare un contenuto di esplorazione specifico per essere sbloccati 2.5 Riduce notevolmente la probabilità di perdita di materiale a causa dell'abbandono del livello/fallimento del livello, ma se i livelli vengono abbandonati consecutivamente entro un breve periodo di tempo, la probabilità aumenterà. Di conseguenza, l'esperienza acquisita dall'abbandono del livello/fallimento del livello è ridotta 3. Ottimizzazione del carico dell'articolo: 3.1 Ridurre il carico occupato dagli articoli più comunemente usati 3.2 Il carico occupato da un singolo articolo può essere visualizzato nell'interfaccia dello zaino o del magazzino. 4. Ottimizzazione dell'alchimia: 4.1 Ottimizza la logica dell'alchimia per migliorare la stabilità di ogni risultato dell'alchimia 4.2 Ottimizza le relative impostazioni dell'alchimia, la medicina ottenuta dall'alchimia verrà automaticamente collocata nel magazzino e può essere spostata nello zaino e conservata Portare fuori dal campo 5. Ottimizzazione dell'interfaccia: 5.1 Ottimizzazione dell'interfaccia di selezione del livello, fornendo maggiori informazioni 5.2 Ottimizzazione dell'interfaccia del target di livello, in modo da non fuorviare i giocatori 5.3 Ottimizzazione dell'interfaccia delle capacità, più facile da capire e distinguere le varie abilità 5.4 Ottimizzazione dell'interfaccia della descrizione della ricetta della cucina e aggiunto alcuni metodi che non hanno bisogno di consumare legno per produrre cibo.5.5 L'interfaccia di selezione del livello ha aggiunto una nuova introduzione all'output delle risorse del ciclo di livello, in modo che i giocatori possano sapere quale livello ottenere quando mancano materiali specifici.6. Ottimizzazione del trasferimento del campo: 6.1 Il pulsante di trasferimento del campo è stato modificato in Permanente e verrà visualizzato il tempo fino alla prossima volta in cui il campo può essere spostato. 6.2 Modificare il campo in modo che sia cancellabile e il campo deve essere spostato dopo la selezione obbligatoria del campo. 7. Ottimizzazione della trama: 7.1 Ottimizza il rilevamento e la logica di attivazione di alcuni eventi della trama 7.2 Regola la posizione della parte e le condizioni di sblocco semplificano le operazioni dei principianti 7.3 Regola la struttura di alcuni livelli per rendere più fluida l'esperienza dei giocatori alle prime armi 8 Altre ottimizzazioni: 8.1 Ottimizzazione della cornice guida della guida per principianti 8.2 Ottimizzazione dello sblocco dell'area in modalità gratuita 8.3 All'apertura del pacchetto di amicizia e all'inserimento dell'UID, il tempo verrà automaticamente sospeso Risolto 8.4 Il bonus della Camera di commercio viene fornito con un aumento del limite superiore della capacità del magazzino a 200. 8.5 Fish imposta automaticamente l'elaborazione batch, ovvero, tutti i pesci di questo tipo vengono elaborati contemporaneamente Ora puoi vedere più informazioni sulla battaglia 3. Il nuovo personaggio "Macpherson" può essere sbloccato dopo aver completato il primo livello e ora anche i giocatori alle prime armi possono iniziare a sperimentare il multiruolo gameplay nel secondo livello 4. Aggiunta "modalità indipendente/cooperativa" ”, che può essere modificata nelle impostazioni. Modalità indipendente: più personaggi si comportano indipendentemente l'uno dall'altro nel campo. L'operazione è più macchinosa, ma la strategia è più alta, si consiglia di scegliere dopo aver acquisito familiarità con il gioco. In modalità cooperativa: più personaggi si comporteranno allo stesso modo nell'accampamento, cioè più personaggi eseguono la stessa lavorazione o cucina, ecc., e il tempo impiegato per creare o cucinare sarà ridotto di conseguenza. L'operazione è relativamente semplice, ma il prezzo che richiede tempo è leggermente inferiore.Si consiglia ai giocatori inesperti di scegliere 5.Aggiunta l'impostazione "Condividi ricchezza".Quando si utilizza più di un personaggio in un livello, la velocità di decadimento del la sazietà del personaggio diminuirà in modo significativo.Ora puoi vedere la selezione di altri giocatori quando selezioni la trama.7.Nuova guida per alcune funzioni.8.Nuova guida per alcuni sistemi.Aggiungi guide per principianti per alcune funzioni o aggiungi messaggi di testo più ovvi 11 Aggiunto che se ci sono oggetti non presi in un luogo, ci sarà un promemoria sull'icona del luogo 12. Aggiunto clic sulla mutazione della malattia accanto al ritratto del personaggio per visualizzare la cura Medicinali necessari per questa malattia 13. Aggiunto più ovvio prompt di testo quando si usano pozioni alchemiche e altri oggetti per ottenere guadagni continui Il drop non corrisponde al display BUG 4. Risolto il bug che l'alchimia si bloccava in determinate circostanze 5. Risolto il bug che il magazzino veniva aggiornato a un certo livello e segnala un BUG di errore. 6. Risolto il problema per cui alcune ricompense degli eventi non potevano essere ricevute normalmente.

Additional information
Publisher
五十一区工作室
Developer
空释
荒野日记官方2群
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
05/10/2019
Network Connection
Required
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FAQ

When was this game updated?icon

Wilderness Diary (test server) is updated at 2019-05-10.

what's new in the latest version of Wilderness Diary (test server)?icon

"Wild Diary" will start the second billing and deletion test from 10:00 on May 15th to 17:00 on May 26th! The optimization content of this test update is as follows: Optimization content: 1. Combat optimization: 1.1 Optimize the equipment logic, the equipment will no longer be automatically removed after customs clearance 1.2 The pre-battle danger assessment is changed to a dynamic assessment, which will be based on the current actual character strength and target strength Evaluation 2. Difficulty optimization: 2.1 Reduce the attack strength of the man in black 2.2 Reduce hunting consumption and increase hunting output 2.3 Significantly reduce the difficulty of most levels, especially the middle and late levels 2.4 Significantly reduce the probability of night raids in the story mode, delete characters for night vigil Settings, added the function of using wooden puppets to watch the night. Wooden puppets need to complete specific exploration content to unlock. 2.5 Greatly reduces the probability of material loss due to level abandonment/level failure, but if levels are abandoned consecutively within a short period of time, the probability will increase. Correspondingly, the experience gained from abandoning the level/level failure is reduced. 3. Item load optimization: 3.1 Reduce the load occupied by most commonly used items. 3.2 The load occupied by a single item can be viewed in the backpack or warehouse interface. 4. Alchemy optimization: 4.1 Optimize the logic of alchemy to enhance the stability of each alchemy result 4.2 Optimize the related settings of alchemy, the medicine obtained by alchemy will be automatically placed in the warehouse, and can be moved to the backpack and stored Bring out the camp 5. Interface optimization: 5.1 Level selection interface optimization, providing more information 5.2 Level target interface optimization, so as not to mislead players 5.3 Ability interface optimization, easier to understand and distinguish various abilities 5.4 Kitchen recipe description interface optimization, and Added some methods that do not need to consume wood to make food. 5.5 The level selection interface has added a new level cycle resource output introduction, so that players can know which level to obtain when they lack specific materials. 6. Camp relocation optimization: 6.1 Camp relocation button changed to Permanent, and will prompt the time until the next time when the camp can be moved. 6.2 Change the camp to be cancelable, and the camp must be moved after the mandatory selection of the camp. 7. Plot optimization: 7.1 Optimize the detection and trigger logic of some plot events 7.2 Adjust the part Location and unlocking conditions simplify novice operations 7.3 Adjust the structure of some levels to make the experience of novice players smoother 8 Other optimizations: 8.1 Optimization of the novice guide guide frame 8.2 Optimization of free mode area unlocking 8.3 When opening the friendship package and entering the UID, the time will be automatically suspended Fixed 8.4 Chamber of Commerce Bonus comes with an increase in the upper limit of warehouse capacity to 200. 8.5 Fish defaults to batch processing, that is, all fish of this type are processed at one time. Now you can see more battle information 3. The new character "Macpherson" can be unlocked after clearing the first level, and now novice players can also start to experience multi-role gameplay in the second level 4. Added "independent/cooperative mode" ”, which can be changed in the settings. Independent mode: Multiple characters behave independently of each other in the camp. The operation is more cumbersome, but the strategy is higher. It is recommended to choose after being very familiar with the game. In cooperation mode: multiple characters will behave in the same way in the camp, that is, multiple characters perform the same crafting or cooking, etc., and the time spent on crafting or cooking will be reduced accordingly. The operation is relatively simple, but the time-consuming price is slightly lower. It is recommended for novice players to choose 5. Added the "Share Wealth" setting. When more than one character is used in a level, the decay speed of the character's satiety will decrease significantly. Now you can see the selection of other players when selecting the plot. 7. New guide for some functions. 8. New guide for some systems. Add newbie guides for some functions, or add more obvious text prompts 11. Added that if there are untaken items in a location, there will be a reminder on the icon of the location 12. Added click on the disease mutation next to the character portrait to view the cure Medicines needed for this disease 13. Added more obvious text prompts when using alchemy potions and other items to obtain continuous gains The drop does not match the display BUG 4. Fix the bug that the alchemy will get stuck under certain circumstances. 5. Fix the bug that the warehouse is upgraded to a certain level and report an error BUG. 6. Fix the bug that some event rewards cannot be received normally. .Fixed the occasional character status lock bug when upgrading buildings in cooperation mode

Which studio developed this game?icon

The provider of Wilderness Diary (test server) is 空释.

Can I play Wilderness Diary (test server) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Wilderness Diary (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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