V2.18 - 修正: モンスターが壁を通過する - 修正: 近接ユニットが攻撃後に動かなくなることがある - 修正: 場合によっては、複数のコウモリが建物を同時に攻撃することがあります (ロジックは次のようになります: 同じ建物は攻撃することしかできません)コウモリの攻撃による) - 修正: ドワーフ列車は車両を表示しません - 修正: モンスターが多すぎると重なって表示される場合があります - 最適化: 建設進行状況バーと血バーが別々に表示されます - 最適化: 地上のトラップは移動後にブラックアウトになります- 最適化: モンスターのスポーン戦略を最適化し、ラグを防ぐためにモンスターのピーク数を減らします - 最適化: モンスターの攻撃ロジックを最適化し、攻撃のターゲットが- 最適化: モンスターの衝突を調整. 異なるタイプ モンスター間の衝突なし (ボス、遠距離、近距離、特殊、飛行。5 つのタイプ間で衝突はありません) - 最適化: モンスター AI を最適化します。モンスターはサブベースを攻撃したいという強い欲求を持っています V2.17 - 修正: トーテムは航空ユニットを攻撃できません - 修正: ゴブリン研究所が破壊された後、その上に構築できないタイルがあります. - 修正: コウモリが時々できない殺される - 修正: 一部のマップはポータルをブロックする可能性があります - 最適化: 領主レベルのペスト難易度を調整します - 最適化: タイマーの前に現在のレベルの難易度を追加します - 最適化: 現在のマップのシード ID アイコンをランダム マップの設定パネル - 最適化: トーテム タワーはランダムに選択されたモンスターであり、ブーメランはそれに飛びません V2.16 まで撤回 追加: 新しいレベル Plagueland 追加: 新しいボス Plague Lord 追加: 新しいモンスター: ペストコウモリ 追加: 新しいシーンの建物: ゴブリン研究所 修正: 建物の操作中に建物が破壊されると例外が発生する 修正: ソーン山脈のボス ポータルの下の構築不可能な領域がオフセットされる 壁の修正: ばねにより、修正: モンスターがその場でときどき円を描く (ラブのターン) 修正: 新しいモンスターが出現すると血がなくなる. 最適化: 通常の難易度のランダムマップでゴブリンハラスメントが発生する. 基本最適化: 追加Lv2 建築石の消費量の最適化:通常の建物の基本 HP を増加 最適化:トーテム タワーの攻撃力とブーメランの滞在時間を増加 最適化:航空ユニットの HP と移動速度を増加 最適化:建物の攻撃力を減少タレット 最適化: ブーメランの攻撃力を増加させ、ブーメランの滞在時間を増加させます 最適化: 空中の自殺ゴブリンは任意のターゲットを攻撃します (本来はメイン ベースのみを攻撃します) 2.15 - 追加: 建物の説明 (i) 追加されたヒント- 追加: 初心者向けのローテーションを追加しました 画面の紹介 - 追加: 無料プレイ バージョンはアクティベーション コードを使用してアカウントを個別に取得できます - 追加: 任意のマップに一時的な勝利条件を追加し、エンドレス モードを続行します操作できません - 修正: モンスターが多すぎると一部のモンスターが戻ってきます - 価値: 火力発電所での木材の消費を減らします - 価値: 黒鉄加工工場での木と石の消費を減らします - 価値: Lv3 家のアップグレードのための黒鉄の消費を増やします- 最適化: ランダム マップ奇妙な戦略 - 最適化: シンプル モードで 1 つのランダム マップ ボス、ノーマル モードで 2 つ - 最適化: ランダム マップ保存戦略 - 最適化: 後の段階でのランダム マップ ラグ問題 - 最適化: パッド画面適応の最適化
What is the latest version of Frontier Corps (test server)? When was this game updated?
The latest version of Frontier Corps (test server) is 2.18, updated at 2020-03-16.
what's new in the latest version of Frontier Corps (test server)?
V2.18 - Fix: monsters pass through walls - Fix: melee units sometimes get stuck in place after attacking - Fix: in some cases multiple bats may attack a building at the same time (logic should be: the same building can only be attacked by A bat attack) - Fix: Dwarf train does not display carriages - Fix: There may be overlapping when there are too many monsters - Optimization: The construction progress bar and blood bar are displayed separately - Optimization: Ground traps will become blackout after being attacked by bats. Can be attacked by any unit in the state of power failure- Optimization: Optimize the monster spawning strategy, reduce the peak number of monsters to prevent lag- Optimization: Optimize the monster attack logic, so that the targets of its attacks are more dispersed- Optimization: Adjust the collision of monsters. Different types No collision between monsters (Boss, long-range, short-range, special, flying. There is no collision between the five types) - Optimization: Optimize monster AI. Make monsters have a stronger desire to attack sub-bases V2.17 - Fix: Totem Unable to attack air units - Fix: After the goblin laboratory is destroyed, there will be a Tile on it that cannot be built. - Fix: Sometimes bats cannot be killed - Fix: Some maps can block the portal - Optimization: Adjust the plague Difficulty of the lord level - optimization: add the difficulty of the current level in front of the timer - optimization: add the seed ID icon of the current map to the setting panel of the random map - optimization: the totem tower is a random selection of monsters, and the boomerang will not fly to it Withdraw as far as V2.16 Add: New level Plagueland Add: New Boss Plague Lord Add: New monster: Plague Bat Add: New scene building: Goblin laboratory Fix: The building is destroyed during the operation of the building Causes an exception. Fix: The unconstructable area under the Boss portal in the Thorn Mountains is offset. Wall Fix: The spring causes the monster to stand still. Fix: The monster occasionally circles in place (Love's turn) Fix: When a new monster appears, it will be empty of blood. Optimization: There will be goblin harassment on random maps on normal difficulty. Base optimization: Add Lv2 Optimization of building stone consumption: Increase the basic HP of ordinary buildings Optimization: Increase the attack power of the totem tower and the stay time of the boomerang Optimization: Increase the HP and movement speed of air units Optimization: Reduce the attack power of the turret Optimization: Increase the attack power of the boomerang and increase the staying time of the boomerang in place Optimization: Suicide goblins in the air will attack any target (originally only attack the main base) 2.15 - Add: Building description (i) Added hints - Add: Added rotation for newbies Screen introduction- Add: Free play version can use the activation code to retrieve the account independently- Add: Add a temporary victory condition to any map and then continue the endless mode Unable to operate - Fix: Some monsters run back when there are too many monsters - Value: Reduce wood consumption in thermal power stations - Value: Reduce wood and stone consumption in black iron processing plants - Value: Increase black iron consumption for Lv3 house upgrades - Optimization: Random map Strange strategy-Optimization: 1 random map Boss in simple mode, 2 in normal mode-Optimization: Random map save strategy-Optimization: Random map lag problem in the later stage-Optimization: Optimize Pad screen adaptation
Which studio developed this game?
The provider of Frontier Corps (test server) is Ostrich Studio.
Can I play Frontier Corps (test server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Frontier Corps (test server) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.
TapTap looks better
on the app