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Brave Project(テストサーバー)
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Brave Project(テストサーバー)

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Initial release Sep 17, 2018
- 定番のローグライク要素を取り入れたファンタジーゲーム!・いつでもどこでも持ち出して遊べ、いつでもどこでも閉じられるストラテジーゲーム!・休憩時間にモンスターと戦ったり、装備をリフレッシュしたりできるカジュアルゲーム! - 狂ったように文句を言うことができるスロットでいっぱいの楽しいゲーム! ―― あらすじ紹介 ―― 千年前、眠っていた鬼が突然目覚めた。怪物は激怒し、世界は突如終わりのない闇と殺戮に陥った。 7人の呪われた勇者が現れ、共に魔神を倒し、アルノディアの地は一時的に平和を取り戻した。しかし、魔神が残した「邪悪な瘴気」は今なお大陸に蔓延しており、瘴気の影響を受けた魔物は極度に凶暴化し、行き交う人間に危害を加えていく。その中心にあったカレドの旧市街は、たちまちモンスターに占拠され、多くの町民が家を失いさまよった。七勇者の一人「暴食」―英雄戦士モード・オグリエンが南方に新たな都市「鋼鉄の都―アデリト」を築き、名高い傭兵団「アイラン」「シー」も同都市に移り住み、モルデと共に街を守っている。 100 年後、かつて平和だった Khaled の街は、Arnodia 大陸で最も危険な悪魔の街になりました。大占い師シビルは、3年後に魔法都市に新たな魔神が誕生すると予言したので、それまでに旧市街カレドを奪還しなければならない。そこで現国王ティモン・オグリエンは、「エアランス」の社長であるパー​​シーとともに「征服騎士傭兵団」を結成し、勇者募集計画を立ち上げた。 1年後の魔法都市討伐計画において、傭兵団は重要な戦闘部隊(フォグ)となった。
What’s new

重要! !更新後にカード画面が表示された場合は、アンインストールしてから再インストールしてみてください。このアップデートは古いバージョンに基づく一時的なアップデートです。完全に改訂されたバージョンはまだ開発中です。気長にお待ちください。 ----------------------------------------------- 0.2.6バージョンアップ ・ゲーム名をProject Braveに変更し、タイトル画面も刷新。バグ修正 - バックパックが見つからない問題を修正してみてください。バージョン 0.2.0 (9) 2018-10-28 重要! !更新後にカード画面が表示された場合は、アンインストールしてから再インストールしてみてください。このアップデートは古いバージョンに基づく一時的なアップデートです。完全に改訂されたバージョンはまだ開発中です。気長にお待ちください。 ----------------------------------------------- 0.2.0バージョンアップ - 1店舗オープン。 - 望遠鏡と宝探しが利用可能です (ショップで更新して購入できます)。 - 蓄音機プレーヤーを開きました。 - アンインストールして再インストールすると、望遠鏡とプレーヤーの試用版をバックパックに直接入れることができます。バグ修正 - 場合によっては無制限のアップグレードを引き起こすバグを修正しました。いくつかの未確認のバグを修正しようとしています - バックパックが死亡後に息を吐き出して再起動できないというバグを修正してみてください。バージョン 0.1.41 (8) 2018-9-21 重要! !更新後にカード画面が表示された場合は、アンインストールしてから再インストールしてみてください。 ----------------------------------------------- 0.1.4バージョンの更新 - シールドの基本耐久値を増やします。 - 武器の基本耐久値を減らしました。 - 一般的に使用される消耗品のスタック制限が 99 に増加しました。 - 正気度ペナルティのメカニズムが変更され、正気度が 0 の場合、与えるダメージが 75% 減少します。 - 物理ペナルティのメカニズムが変更されました. 体力が 0 の場合、敵に命中しにくくなり、資源を奪うことができなくなります. - モンスターボックスの[硬化]属性がなくなり、HPが増加しました。・寄生卵の体力が半減する。・初期バックパックには、スタミナ・正気回復アイテムと「英雄譚」の本が追加されています。 (アンインストールと再インストールで有効) ・ボス「ゴールデンナイル」の基礎HPが50%減少します。バグ修正 - シードが正しく入力されるようになりました。・バックパック内のアイテムをドラッグすると、一定確率で情報インターフェースが呼び出せなくなる不具合を修正しました。・合成書のアイコンをクリックすると間違った式に繋がる不具合を修正。 - 一部のシード ブランク マップの問題を解決しました。・バックパック販売時にバックパックエラーが発生することがある不具合を修正。・マルチウィークボスが出現しない不具合を修正。 - 複数週のBOSSでランダムスクロールを使用すると、BOSSの無限ブラッシングが発生するバグを修正. - 32 スロットのバックパックで 3 列目のタブが表示されることがあるバグを修正しました。・サニティにアップグレードポイントが加算されるバグを修正。 - バックパック内のキャンプファイヤー カードの問題を修正しました。いくつかの未確認のバグを修正してみてください - バックパック ページに余分なページがあるというバグを修正してみてください。 -血があると突然死するバグを修正してみてください。バージョン 0.1.4 (7) 2018-9-21 重要! !更新後にカード画面が表示された場合は、アンインストールしてから再インストールしてみてください。 ----------------------------------------------- 0.1.4バージョンの更新 - シールドの基本耐久値を増やします。 - 武器の基本耐久値を減らしました。 - 一般的に使用される消耗品のスタック制限が 99 に増加しました。 - 正気度ペナルティのメカニズムが変更され、正気度が 0 の場合、与えるダメージが 75% 減少します。 - 物理ペナルティのメカニズムが変更されました. 体力が 0 の場合、敵に命中しにくくなり、資源を奪うことができなくなります. - モンスターボックスの[硬化]属性がなくなり、HPが増加しました。・寄生卵の体力が半減する。・初期バックパックには、スタミナ・正気回復アイテムと「英雄譚」の本が追加されています。 (アンインストールと再インストールで有効) ・ボス「ゴールデンナイル」の基礎HPが50%減少します。バグ修正 - シードが正しく入力されるようになりました。・バックパック内のアイテムをドラッグすると、一定確率で情報インターフェースが呼び出せなくなる不具合を修正しました。・合成書のアイコンをクリックすると間違った式に繋がる不具合を修正。 - 一部のシード ブランク マップの問題を解決しました。・バックパック販売時にバックパックエラーが発生することがある不具合を修正。・マルチウィークボスが出現しない不具合を修正。 - 複数週のBOSSでランダムスクロールを使用すると、BOSSの無限ブラッシングが発生するバグを修正. - 32 スロットのバックパックで 3 列目のタブが表示されることがあるバグを修正しました。・サニティにアップグレードポイントが加算されるバグを修正。いくつかの未確認のバグを修正してみてください - バックパック ページに余分なページがあるというバグを修正してみてください。 -血があると突然死するバグを修正してみてください。バージョン 0.1.31 (6) 2018-9-19 重要! !この更新の前に、ファイルを消去 (アンインストールして再インストール) してください。 !そうでなければ、ゲームカードを入力するのは簡単です!バージョン 0.1.3 アップデート - 煉獄モードは、モンスターの数を増やすのではなく、モンスターのライフを増やし、経験値と評価も 2 倍になります。 - 合成率が調整され、主に約20%増加しました。・一部の合成式を修正し、バックパック式を追加し、より合理的に見えるようになりました。・合成できないアイテムはプロンプト表示されなくなり、プロンプトが表示されない限り合成できないようになりました。 - バックパックの容量調整。3 つのバックパックの容量はそれぞれ 16/24/32 になりました。容量が 16 を超えると、バックパックの右側にページ カット ボタンが表示されます。アイテムをページ A からページ B、ドラッグ時にアイテムが通過する限り、対応するページ カット ボタンが自動的に切り替わります。 (ファイルクリア後に有効になります) - [英雄の物語] 使用後、レベルが5上昇するようになりました。 - 正気度の上限が 50 ポイント増加しました。 - 以前のシードは、死亡時に保持され、ランダムではなくなり、勝った場合にのみ自動的にランダム化されます。バグ修正 - 毒を受けた後に正気度がマイナスにならなくなりました。 - Purgatory モードはもはやカードボスではありません。 - レア資源の収集率が通常の範囲内になりました。 - 正気度が誤って上限を超えなくなりました。 - リソースを収集すると、[] アイテムが誤って取得されなくなります。・[ビーステーキ]使用後、[満足]の特殊効果が正常に得られるようになりました。 - [冒険者の物語] 経験値が50%増加するようになりました。いくつかの未確認のバグを修正してみてください - レベルに存在しないバグを修正してみてください。バージョン 0.1.3 (5) 2018-9-19 バージョン 0.1.3 更新 - 煉獄モードは、モンスターの数を増やすのではなく、モンスターのライフを増やし、経験値と評価も 2 倍になります。 - 合成率が調整され、主に約20%増加しました。・一部の合成式を修正し、バックパック式を追加し、より合理的に見えるようになりました。・合成できないアイテムはプロンプト表示されなくなり、プロンプトが表示されない限り合成できないようになりました。 - バックパックの容量調整。3 つのバックパックの容量はそれぞれ 16/24/32 になりました。容量が 16 を超えると、バックパックの右側にページ カット ボタンが表示されます。アイテムをページ A からページ B、ドラッグ時にアイテムが通過する限り、対応するページ カット ボタンが自動的に切り替わります。 (ファイルクリア後に有効になります) - [英雄の物語] 使用後、レベルが5上昇するようになりました。 - 正気度の上限が 50 ポイント増加しました。 - 以前のシードは、死亡時に保持され、ランダムではなくなり、勝った場合にのみ自動的にランダム化されます。バグ修正 - 毒を受けた後に正気度がマイナスにならなくなりました。 - Purgatory モードはもはやカードボスではありません。 - レア資源の収集率が通常の範囲内になりました。 - 正気度が誤って上限を超えなくなりました。 - リソースを収集すると、[] アイテムが誤って取得されなくなります。・[ビーステーキ]使用後、[満足]の特殊効果が正常に得られるようになりました。 - [冒険者の物語] 経験値が50%増加するようになりました。いくつかの未確認のバグを修正してみてください - レベルに存在しないバグを修正してみてください。バージョン 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 バージョンアップ ・属性[コレクション]はレア資源の採掘ボーナスがなくなり、[ダブルアイテム]の採掘確率に変更されたので、 「塩の結晶鉱石」より「完全な塩の結晶鉱石」にまつわる怪談が多くなりました! - モンスター以外(箱、資源)の経験値が半減します。・一部調合確率を調整し、調合に失敗する場合があり、[手作り]ポイントがより重要になるようになりました。 - 中毒のダメージが減少しましたが、毒を受けた後に攻撃すると、10%の確率で毒ダメージを受けるようになりました。 - 最初に毒を受けたときに毒ダメージも 1 回受けるようになりました。 - モンスターのクリティカル、回避、毒の攻撃確率が半減します。 - レベル キャップは 9999 BUG 修理に調整されます - 新しい週が始まった後、傭兵レベルが正しく保存されるようになりました。 - [Accuracy]値を上げても、[Sanity]値が誤って増加しないようになりました。・合成本を開いた際、バックパックを開いていると誤ってバックパック内のアイテムをドラッグしてしまうことがなくなりました。 - 出血が不当に永遠に続くことはなくなりました。いくつかの未確認のバグを修正してみてください - エクスペリエンス アップグレードの実装ロジックを変更し、無限アップグレードのバグを修正してみてください。 - 複数週カード現象の修正を試みます。バージョン 0.1.1 (3) 2018-09-17 0.1.1 バージョンアップ ---------------------------------- - リソースを収集するために装備する必要がある対応する小道具 (斧、つるはし) が、左上隅に直接マークされるようになりました。バックパックに対応するキーがある場合、宝箱をクリックすると自動的に消費され、宝箱が開かれ、キーを宝箱にドラッグする必要がなくなりました。装備の耐久性が大幅に向上し、新しい週に効果が発揮されます。ラウンドごとのスタミナの自動回復が 20 ポイントから 30 ポイントに増加しました。出血と毒のダメージを軽減。 BUG修正---------------------------------- 砍除杂草後不再错误的获得[]道具。キャラクター属性の[精密]と[命中]が正しく追加され、有効になるようになりました。新しいプレイスルーの開始時に、中毒/出血情報が誤って表示されなくなりました。ドロップされた数式グラフが正しく表示され、使用されるようになりました。 [両手武器] を装備してから [盾] を装備すると、スタックする代わりにメッセージが正しく表示されるようになりました。 [盾] を装備してから [両手武器] を装備すると、エラー メッセージが正しく表示され、この方法で二刀流することはできなくなります。いくつかの表示の問題を修正しました。バフを削除するときに正しくプロンプトが表示されるようになりました。いくつかの未確認のバグを修正してみてください ------------------------------- 自動適応を一時的にキャンセルし、強制的に適応させてみます画像オフセットの問題を解決します。一部のモデルは中毒後にフラッシュバックするため、パーティクルモードは中毒フラッシュバックの問題を解決するために修正されました バージョン 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 このテストは主に安定性をテストするため、内容は数値には多少の不合理がある場合があります。ベータ版の内容 1.オープン合成機能。 2.特別利益を開きます。 3. 数週間のプログラムを開きます。 (2 週間以上は数値の問題があるかもしれません) 4. 隠しマップを開きます。未公開コンテンツ(以降のテストは順次更新されます) 1. レコードプレーヤーの機能。 2.望遠鏡機能(地図の相互作用)。 3. 宝探し機能。 4.ストア機能。 5.合成と小道具の追加。 6. 追加予定...

Additional information
開発
Larj Game Studio
言語
簡体字
現在のバージョン
0.2.5
サイズ
28 MB
更新時間
11/02/2018
ネットワーク
不要
システムバージョン要件
システム要件はありません。
プライバシーポリシー
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FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

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