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次元対決(テスト)
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次元対決(テスト)

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Initial release Jan 18, 2019
「Dimensional Confrontation」は、ACG スタイルのカジュアル ストラテジー バトル ゲームです。このゲームは、未来のアカデミーを舞台に、プレイヤーはアカデミーの生徒としてプレイし、さまざまな分野の次元エルフを他のプレイヤーとの戦略的な戦いに導きます。 、 プレイヤーは、推測拳、ファイティングポイント、ジョイントストライクなどの要素に基づいて行動判断を下す必要があり、勝つために戦況をコントロールし、「最強の次元コントローラー」へと一歩ずつ進みます。
What’s new

* アニメーションを披露するキャラクター スキルを追加 * 「図書館」シーンを追加 * 4 人のヒーロー「リー シジェン」、「ヘンリエッタ ラックス」、「ベンジャミン」、「オリアナ ファラージ」を追加 * キャラクター クリスタル システムはオープンです * エルフの開発、エルフ転生システム公開・初心者ガイド最適化・個人情報追加、履歴閲覧機能・属性アノテーション機能追加・バトル決済インターフェース最適化・戦闘性能・—————————————— ——————————————————————————————————— ——————————————— ———————————————————————————— 1.初心者指導プロセスを作り直し、ポイントにモディファイ少し難易度。 2. 1200ポイントで知的な反撃システムが発動 波状攻撃によるダメージが大きすぎると、攻撃を受けた側に「その場にいた最後のキャラが最後まで全力疾走」の効果が発動。 3.戦闘中のUIを簡素化し、操作ロジックを変更し、カメラを手動で回転させることがより重要になりました。 4. バトル中に「相手の行動ビュー」機能を追加し、相手の思考や選択動作を確認できるようにしました。 5.戦闘中に「ダメージプレビュー」機能を追加、行動前に与えるダメージを確認できるようになりました。 6.先延ばし、味方と敵の区別、決闘のあいまいさなどの詳細を最適化しました。 7.「エイダ・ラブレース」他キャラクターのスキル効果を調整。 8.「シークエンス再構築」機能を追加し、ランキングに勝利することでシークエンスをランダムで入手できるようになりました。 ①進化シーケンス:リファクタリング後、キャラクター経験値をランダム生成。 ②DPシーケンス:DPは再構築後に生成されます。 ③スターリーチシークエンス:リファクタリング後、ランダムでキャラクターを獲得。 9.「ロールトレーニング」機能を追加。キャラ経験値とDPを消費して育成し、キャラの攻撃力と血量をアップさせます。 10.「信用格付け」機能を追加しました。キャラ育成を行うとクレジットが獲得でき、クレジットが上がるとチームHPの合計にボーナスがつきます。 11.「ワールドチャット」機能を追加。 12.「フレンドシステム」を追加し、フレンドリーダーボードをオープンしました。 13. チャット画面で相手とディスカッションできる「ディスカッション機能」を追加。 14.フルロールモデルの新しい頭身比率が作り直されました。 15.すべてのキャラクターは、立ち止まることを避けるためにカジュアルな小さな動きを追加しました。 16. 新しいシーンを追加しました - 食堂。 17. プロット モジュールを一時的にブロックします... このバージョンには、書き込む時間がありません。 ————————————————————————————————————————————————— —— ———————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— —————————— 1. ロール情報およびその他の機能。 2. 11人の新キャラクターを追加し、モデルを作り直しました。 3.教室と遊び場の2つの新しいシーンが追加されました。 4.数値最適化、波の開始を拒否します。 5.「ショップ」システムを追加。 6.「問題」システムを追加しました。 7.「初心者マニュアル」機能を追加。 8.プロットとダンジョンシステムを追加。 9. 初心者ガイドが改訂されました。 10.マッチングメカニズムの最適化。 11.練習モードを追加。 12. 音楽効果音を追加します。

Additional information
会社
泰尼游戏
言語
簡体字
更新時間
04/20/2020
ネットワーク
必要
システムバージョン要件
Android 4.6以降
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FAQ

What is the latest version of Dimensional Confrontation (Test)? When was this game updated?icon

The latest version of Dimensional Confrontation (Test) is 1.0.3, updated at 2020-04-20.

what's new in the latest version of Dimensional Confrontation (Test)?icon

*新增角色技能炫耀动画;
*新增“图书馆”场景;
*新增“李时珍”“海瑞塔.拉克斯”“本杰明”“奥利娅娜.法拉奇”4名英雄;
*角色晶体系统开放;
*精灵养成、精灵重生系统开放;
*新手引导优化;
*新增个人详情、历史战绩查看功能;
*新增属性注释功能;
*战斗结算界面优化;
*战斗元素3D化,优化部分战斗表现;
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1、重制新手引导流程,修改为分步性教学,提升了点难度。
2、1200分开启智能反击系统,一波攻势造成的伤害过量时,将为受击方触发“位置最后的一名角色立即冲刺到终点”效果。
3、战斗中精简了UI,修改了操作逻辑,现在手动旋转镜头更重要了。
4、战斗中新增“对手行为查看”功能,可以看到对手的思考和选择动作。
5、战斗中新增“伤害预览”功能,行动前可以看到将要造成的伤害。
6、战斗中优化了部分表现拖沓、敌我区分、对决歧义等细节问题。
7、调整了“阿达.洛夫莱斯”等角色的技能效果。
8、新增“序列重构”功能,排位胜利可随机获得序列。
①进化序列:重构后随机产出角色经验。
②DP 序列:重构后产出DP。
③摘星序列:重构后随机获得一名角色。
9、新增“角色培养”功能。消耗角色经验和DP进行培养,提升角色的攻击和血量。
10、新增“学分评级”功能。进行角色培养时会获得学分,学分评级提升会提供总队伍血量加成。
11、新增“世界聊天”功能。
12、新增“好友系统”,开放好友排行榜。
13、新增“切磋功能”,在聊天界面可以向对方发起切磋。
14、全角色模型新头身比重制完成。
15、全角色新增休闲小动作,避免呆站。
16、新增场景——食堂。
17、暂时屏蔽剧情模块...这个版本没空写。

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1、战斗改版,新增玩家控制镜头、长按查看角色信息等功能。
2、新增11只新角色,重制模型。
3、新增了教室、操场两个场景。
4、数值优化,拒绝开场一波流。
5、新增“小卖部”系统。
6、新增“课题”系统。
7、新增“新手手册”功能。
8、新增剧情、副本系统。
9、新手引导改版。
10、匹配机制优化。
11、新增练习模式。
12、新增音乐音效。

Which studio developed this game?icon

The provider of Dimensional Confrontation (Test) is 泰尼游戏.

Can I play Dimensional Confrontation (Test) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Dimensional Confrontation (Test) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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