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Five Card Quest - タクティカル RPG バトル

Five Card Quest - タクティカル RPG バトル

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9
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Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest は、親指 1 本で簡単に操作できると同時に、多くのチャレンジとリプレイの価値を提供するように設計された戦術的なロールプレイング ゲームです。手札には 5 枚のカードがあり、プレイするすべてのカードは、ヒーローのチームが実行する別の動きです。ダンジョンと戦闘はランダムに生成されるため、すべてのゲームが異なります。それぞれが独自の強みを持つ 5 つの異なるキャラクター クラスから冒険者のパーティーを作成します。決定的なターンベースの戦闘に関するゲームでの動きを計画し、不確実性を回避する戦略を立てます。注意深く、少し運が良ければ、黄金の王を倒すことができるかもしれません。その過程でお金持ちになれるかもしれません。その他の機能: - ターン制のバトルでは、移動ごとに苦悩したり、地下鉄でプレイしたりできます。 - 勝つのは難しく、プレイは簡単です。・カードゲーム風のバトルシステム。手元にあるものに基づいて計画する必要があります。 - 特にこのジャンルのペースの速い戦闘。あなたと敵の両方が多くのダメージを与えます。 - 16 種類の敵、すべて異なるムーブセットと行動。これは、ターン ベースの RPG ジャンルでの最初のゲームです。もっと作りたい! Five Card Questについてのご意見をお寄せください。@rocketcatgamesまたはwww.facebook.com/rocketcatgamesまでご連絡ください。
What’s new

これまでのすべてのフィードバックに感謝します!このアップデートには、受け取った多くの提案と修正リクエストが統合されています。 Twitter で @rocketcatgames にフィードバックを送信するか、サポート メールでお問い合わせください。 - 敵は、攻撃する直前のターンに攻撃インジケーターを表示するようになりました。 - 戦闘 HUD に、その戦闘の残りの敵数が表示されるようになりました。 - 残りの敵の数をタップすると、残りの敵の説明が記載された敵ビースタリーが開きます。 - 一時停止ダイアログに、パーティの各キャラクターが持っているカードが表示されるようになりました。 - ゲームのメモリ使用量が減り、特に古いデバイスでのパフォーマンスが向上しました。 - 多くの小さな視覚的改善。 - 戦闘、カード ロジック、および全体的なゲームプレイ バランスの修正と改善。 - ゲームデータを保存するための修正と改善。その他の変更点: - 前方レーンに敵がいない場合、Tactical Shuffle と Vanish がレーンを横切って中断するようになりました。 - Injury to Insult は、最後の攻撃が ARcher 自身ではなく味方によって行われた場合、追加のダメージのために、あなたのパーティーによって攻撃された最後の敵を撃ちます。 - 戦闘前のポップアップ敵リストにスクロールバーが追加されました。 - 敵のヘルスが 30% 以下の場合、Mercy 範囲では、ヘルス メーターがインジケーターとしてパルスします。 - 保存されたゲームは、ダンジョンで最後に表示された画面を記憶するようになりました。・ブーンダイアログは画面タップで早く閉じることができます。 - バニッシュは、ターゲットの敵に対するアクティブな攻撃を一貫してキャンセルするようになりました。 - ミラー シールドの弱体化: 150% ではなく 120% のダメージ ベースを反射します。敵の攻撃のダメージをすべてブロックするのではなく、その半分をブロックします。 - ミラー シールドもブロックとしてカウントされることを明確にしました。 - Firestorm の説明を変更して、3 ターン後に Mage が攻撃する必要があることを明確にしました。 - キックとバッシュの説明を変更し、軽量の敵に有効であることを明確にしました。 - 敵の説明を変更して、どの敵が「軽量」であるかを明確にしました。 - Priest が時々間違ったクラスのタイトルを使用する問題を修正。 - Mending Boon でゲームを強制終了するエクスプロイトを修正しました。 - Mage の Arcing Blast が Shiny の場合、正しく 2 倍のダメージを与えるようになりました。 - 死んだパーティ メンバー 2 人とフェニックスの羽を使用する際のバグを修正しました。 - プレイヤーのフィードバックに基づくその他のさまざまな修正、調整、および変更。他に何をご覧になりたいかお知らせください。しばらくお待ちください。このゲームは私たちにとって多くの新しい分野を含んでおり、今後ターンベースの RPG ジャンルでの作業を改善したいと考えています。

Additional information
会社
Rocketcat LLC
更新時間
01/14/2016
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out of 10
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9
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FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

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