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サルザールの砂
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サルザールの砂

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Initial release Jun 16, 2022
こんにちは、ハンジャソンシュスタジオです。 Sands of Salzaar が TapTap の予約を開始しました!来年は、ハンドヘルド側への移植を優先して開始し、ゲームプレイとコンテンツでいっぱいにしていきます。 PC バージョンはすでに Steam にアップされており、スニーク プレビューが公開されており、MOD やクリエイティブなワークショップが開かれています! Creative Workshop の mod とツールは、将来的に携帯電話でもサポートされます。可能な限りPC版のコンテンツを復活させたいと考えております。 PC ゲームとモバイル ゲームの両方で、完全なゲーム コンテンツを体験できます。
What’s new

V1.0.22 更新ログ - DLC2 の 5 ヒーローのスキル性能と説明を最適化し、いくつかのスキル ツリーを適切に更新および変更しました - [Mo Chi] 無限アバターのバグを修正しました - [Jade Comprador] のパッシブ収入のバグも多くの翡翠が修正され、現在は 10/20/30 に調整されています - グローブ武器のアイコンを最適化しました - クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました - ローカリゼーション コンテンツを調整および最適化しました V.1.0.21 - 状況を修正しました一部のキャラクターの機能スキル/パッシブスキルが説明と一致していなかった - 一部のキャラクターの機能スキル/パッシブスキルが正常に機能しなかった状況を修正 - ティケキンの実験的スキルThe Situation of Deathによって引き起こされた回復カードを修正 - 問題を修正Mo Chi のスキルの無限スタックの制限 - 格闘技大会 V.1.0.20 の報酬プールの精算エラーを修正 - コーナー選択インターフェースで一部のユーザーのクラッシュを修正 - 起動します CG ビデオ部分が最適化されました、およびそれはバージョンに戻されました-フラッシュバックのロードの問題をさらに最適化-比較武道大会でいくつかのキャラクターを追加すると、参加チームの全体的な間違った配置が修正されました-比較武道大会で許可されました2人で大会に参加した際に発生していた機能不具合を修正しました・戦利品報酬は武道大会でのバトル観戦でも獲得できます・武道大会で新たに追加された装備の翻訳・インポートエラーを修正しましたV.1.0.19 更新ログ [DLC1 スキル最適化パッチ] ・DLC1 の 17 人のヒーローのほとんどのスキルが修復され、最適化され、作り直されました。・[引き換え]ボタンを復活・DLCトーナメントの残りインターフェースフリーズ問題を修正・いくつかのフラッシュバック問題を解決v.1.0.18アップデートログ【トーナメント開始時間の調整】&*【トーナメントインターフェースの一部がフリーズする不具合の修正】 ] & [DLC2 新装備リリース出力修復] - DLC トーナメントの一部のインターフェイスによって引き起こされる画面フリーズを修正 - DLC2 での武器の使用/派遣を最適化および調整 - トーナメントの時間を調整 登録プロンプトを開き、 Main\Localization\english\J Skills List_Skills_Heros_hotfix.xlsx — ・黄金律の説明文の説明機能の誤用を修正 ・Icy Heartの説明文のスキル効果関数の誤表示問題を修正・ビエンチャントラクションの説明文のスキルレベルの表記を修正・イモータルボディV.1.0.17の説明文のスキルエフェクト機能の表示不具合を修正・【武道会のインターフェースの問題】【チームパートナー】 [チーム離脱バグ] [スキル設定最適化] 修正 [更新ログ] 大会インターフェースが固まる場合がある現象を修正 募集中のチームパートナーが大会によりチームを離脱する問題を修正 プレイヤーが環境とアーカイブをロードすると、スキルポイントをリセットするリマインダーが表示されます[装備購入]スキルのリソース消費削減効果がリソース消費の増加になった問題が修正されました[バトルの歌]スキルがパッシブに味方のウィッチクラフトのダメージを増加させるが、物理ダメージは効果がないスキル[ハンギングナイフのダンス]が投げナイフを無制限に持っている問題を修正フライングナイフが最大で6つ、フライングが無制限である問題を修正ゲーム内のナイフ [Money Mark] スキルが敵に当たらない問題を修正 召喚数がスキルの説明と一致しない問題を修正 [Alchemy Potion] が無限に使用できる問題を修正[恐怖の爪]使用時に敵を掴むことができず、ダメージとスタンを発生させた問題を修正一部の敵がダメージを与えなかった問題を修正[同化と貪食]スキルが敵を貪ったことがはっきりと見えなかった問題を修正バグ修正[Demon Bite] パッシブ スキルが効果を発揮しなかった問題を修正 [Refining Puppet] パッシブ スキルが完全に効果を発揮しなかった問題を修正 [Mana Expansion] スキル値が常に 0 として表示される問題を修正 ゲーム テキスト [V] .1.0 の統一されたキー値の最適化.16] 修復アップデート [Quyu バトルバグ修正] [スキル構成最適化] [DLC2 ヒーロー表示修正] - DLC2 ヒーローが正常にゲームに登場できなかった問題を修正 DLC2 実装後、誰でも酒場でプレイ可能 インタラクション - [Quyu] スキル - [Rhyth of Life] のパッシブ効果により、友好的なキャラクターが行動できなくなる問題を修正 - キャラクター [Shao Ying] のスキル ページが異常に表示される問題を修正 クローン キャラクターが自動的に表示されない問題を修正消えてしまう問題・スキル[ライフビート]のパッシブ効果により、味方キャラが行動できなくなる問題を修正・スキル[戦いの歌]を使用後、効果がなくなる問題を修正・スキル[アフターグロウ]の値が常に0と表示される不具合を修正-スキル[浄化の炎]の数値が常に0と表示される不具合を修正-スキル[猛烈な斬撃]のパッシブ属性が発動しない不具合を修正-スキル[ハートオブスティール]の値が誤って記載されている問題を修正 - スキル解放後のスキル[ステータス調整]の問題を修正 CDプロンプトがない問題 - スキル[ウォリアー]が表示されない問題を修正インパクト]のスキル解放後にCDプロンプトが表示されない・スキル[同化と貪食]のスキル性能と説明が正しくない問題を修正・一部のスキルがローカライズされた説明エラーがあった問題を修正・最適化[スカイスター]パッシブスキル名の説明、【魔女の言葉】のパッシブスキルを2つ持っているキャラだと勘違いしていた—————————————————————————————— ——— ——————— 【無料DLC トラブルドヒーローズ】+【有料DLC トーナメント】をリリース! 「Heroes in a Chaotic World」の無料拡張パックでは、コミュニティでの提案や意見に基づいて、現在のゲーム本体にコンテンツの追加充填を行いました。 - 300 以上のグローバル スキルのリメイクと編集 - 17 人のキャラクターのまったく新しいスキル タレント ツリー デザイン、および新しいコマンド [スキルの相談]、新しい拡張パックで彼らと友達になると、彼らのスキルを学ぶ機会があります。チートします。 「Tribe and Scimitar - Martial Arts Tournament」の新しい拡張パックでは、「ポケモン スタイル」の 3v3 アリーナ バトルが導入されています.3 人がチームを編成できる限り、激しいノックアウト競争に参加し、より良い結果を得ることができます。チャンスレアな装備や小道具の報酬を手に入れましょう.さらに、「アリーナファイティングクリケット」の[観戦モード]を推測するために少しのお金を使うこともできるので、小さなもので大きく戦ってたくさんのお金を稼ぐことができます.拡張パックはまた、新しいヒーロー、装備、小道具をもたらし、本体にフィードバックし、元のゲームのプロット、ビルドの組み合わせ、装備構造などをより多様なものにします: - トーナメントのゲームプレイに関する 3 つの新しい拡張、体験ヒーローの組み合わせの素晴らしい魅力; - 5 つの新しい栽培可能な NPC キャラクター、各ヒーローには独自のメカニズムがあり、新しいキャラクターの肖像画が含まれています; - 25 以上の一致する小道具/スキルのデザイン、アリーナでヒーローになるオーバーロードは実を結びます; - -------------------------------------------------------------- ---- -------------------------------------------------------------- ---- ------------------ 【アニバーサリーイースターエッグMOD登場! 】 20分以内に砂漠軍の襲撃に抵抗する「リス」の役割を是非プレイしてください!・プレイアブルキャラクター「リス」! - 20分間のサバイバルバトル! - ボスを3体撃破せよ! - 敵に会うためのビルドの組み合わせの複数のセット!最近、砂漠の酒場で噂が広まりました.一年中雪に覆われた雪山に、ゾンビと邪悪なエルフで構成されたアンデッドの軍団が出現し、彼らは群れで地面から這い出して攻撃しました.通りすがりの商人と軍隊。しばらくの間、シャザール本土の人々はパニックに陥り、噂がいたるところに広まりました。見たこともない見知らぬ者がアンデッドと最後まで戦っていたらしいと言う人もいました 人の形ではありませんが… ------------- ------------------------------- ----------------------------------- ------------------------------- ----------------------------------- ----------------------------------------------- V.1.0.10 【バグ】修正] [MOD 更新] 更新ログ: 更新 MOD: Three Kingdoms Aspirations Update MOD: Interesting Occupation - Phantom Assassin 修正: Intelligence 情報で町の好感度が「0」と表示される問題修正: のテキスト エラーを修正しましたメインクエストセンターでの精霊の魔女と川の女神の会話。修正: マインド ウィザードのスキルがアップグレードされた後、レベル 1 の効果のみが実際に戦闘で使用されます. 修正: 高レベルでは、プレイヤーの属性値が大きすぎて、UI がフレームを超えます. 修正: 上の詳細情報をクリックした後バックパックのページに戻って、右側のキャラカードが消えてしまう不具合を修正白薔薇結社のNPCジキンがセリフで名前が間違っていた不具合を修正ビーストとモンスターのヘルスとダメージがドラゴンとトレントに機能しない問題を修正: バックパックがいっぱいのときに商人に話しかけてアイテムを購入すると、バックパックがいっぱいであるという問題が正しく表示されない修正: 文字化けが発生する問題を修正ランダムタスク「ジンユイエの主を告発する」に登場 修正:スピリチュアルメンターのビーストとモンスターの才能のパッシブ強化は、ビーストにのみ有効です バグ修正:ビーストテイムの才能は、ヒグマのリーダーとブラックベイビードラゴンにボーナスを与えることができません.修正: 魔晶石V.1.0.9装着後の全知の魔石のデータ不具合 [バグ修正] [MOD解凍最適化] アップデートログ: 最適化 : 大容量MODダウンロード時の解凍アルゴリズムがフラッシュバックエラーやフラッシュバックエラーを起こしやすくなるMOD を再ダウンロード. 調整: AI は、包囲された中立の町も攻撃します. 週はレベル 20 を超えることができます. 修正: キャラバンはビジネス ガードとして攻城兵器を導きます. バグ修正: チーム イベントのいくつかのオプションは、結果に対応できません. :ファクションの好感度が低下すると、脱走兵を捕獲するランダム ミッションが自動的にキャンセルされる エラー 0721.V.1.0.8 [新しいキー オプション] [格闘技の攻撃調整] 更新ログ: 追加: バトル ボタン レイアウトに 3 つの追加の位置オプションを提供 New :ロールボタンを拡大し、追加のボタン位置選択を提供しました 調整:魔法の結晶を使用する場合、魔法の結晶の詳細がボタンの使用をブロックします インテリジェンスパネルのメモリ使用量を最適化するようにサイズを設定します 調整:自動攻撃時にオプションをオフにすると、全体攻撃の操作感が最適化および調整されました:ハンマーと重火器の全体攻撃速度がわずかに増加し、ヒットする敵の数が増加しましたノックバック範囲の調整:週次収入詳細レポートの場合がポップアップすると、左下隅のインスタント メッセージに、市の領主が取得したリソースの数が表示されなくなります。調整: 宝物庫とリーダー コマンドのボタンが強調表示されます 調整: 木製の魔女の杖の攻撃効果が最適化されます 調整: パトロール中の仲間の都市領主のメッセージ フォントが白に変更されます 調整: 敵対する領主に攻撃された場合の最小身代金は 100 U タワーの調整: スローターハウス POI の推奨レベルを上げます 調整: 有名な剣の攻撃速度 Lone Wolf Whispering 修正: 条件付きのアップグレードが必要な部隊は、アップグレードの条件を満たしているがリソースが不足している場合、赤いフォントのプロンプトが表示されません 修正:正常にスポーンできないブラック クリフ バグのバトル マップの最小サイズ修正: 軍隊の組み立て時間が 1 ~ 2 日から 0.5 ~ 1 日に変更修正: フォレスト ファンタジー ミッションのインプの文字化け修正: 戦闘経験とレーティングトーナメントの勝利後に増加しません バグ修正: プロジェクトの説明テキストを構築するためのいくつかのバグ修正: レッドストーン バレーの誕生地点近くのテクスチャ レベルのバグ修正: ロード ゲーム ナミシの侵略プロットのチームのバグ修正都市を攻撃する: スキル Witch's Secret の説明の文字化け バグ修正: メイン ストーリー スノー ウルフ ラインは、バグ修正の完了前に Feng Lin との対話を繰り返すことができます: 燃焼、毒、出血などの BUFF 効果が時々使用できない重畳。

Additional information
開発
汉家松鼠工作室
パブリッシャー
XD
部落与弯刀玩家交流群
325818020
アプリ内課金
あり
言語
簡体字
更新時間
03/20/2023
ネットワーク
必要
システムバージョン要件
システム要件はありません。
プライバシーポリシー
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8.1
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Pre-registrations

FAQ

What is the latest version of Sands of Salzaar? When was this game updated?icon

The latest version of Sands of Salzaar is 1.0.22, updated at 2023-03-20.

what's new in the latest version of Sands of Salzaar?icon

V1.0.22 更新日志
- 对DLC2中5个英雄的技能表现&描述进行了优化,并适当更新改动了部分技能树
- 对【墨敕】无限分身的bug进行了修复
- 对【玉器买办】被动收益玉石过多的bug进行了修复,目前调整为10/20/30
- 优化了拳套武器的icon
- 对可能造成闪退的问题进行了修复
-对本地化内容进行了调整优化


V.1.0.21

- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法与描述不符的情况
- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法正常生效的情况
- 修复了提可沁的试验性技能造成全员回复卡死的情况
- 修复了墨敕技能无限叠加的问题
- 对比武大会中奖励池结算发生的错误进行了修复

V.1.0.20

- 对部分用户在选角界面的闪退情况进行了修复
- 将开场CG视频部分进行调优,已放回版本
- 进一步对loading闪退的问题进行了优化处理
- 对比武大会中某些角色的加入,导致整体参赛队伍错误排布进行了修复
- 对比武大会中允许二人参赛而造成的功能bug进行修复
- 对比武大会中观战也能获得战利品奖励进行了修复处理
- 对比武大会中新增装备的翻译导入错误进行了修复

V.1.0.19 更新日志 【DLC1技能优化补丁】

- 修复DLC1中17个英雄大部分技能,进行了优化与重制。
- 恢复了【兑换】按钮
- 修复了DLC比武大会仍剩余的界面卡屏问题
- 解决了部分闪退问题


v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
Main\Localization\english\J技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题
V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

【更新日志】

修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化


【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

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【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。


扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;
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【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

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V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】
更新日志:

更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题


V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误

0721. V.1.0.8【新增键位选项】【武功攻击调整】

更新日志:
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示
修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误

Which studio developed this game?icon

The provider of Sands of Salzaar is 汉家松鼠工作室.

Can I play Sands of Salzaar on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Sands of Salzaar on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Sands of Salzaar supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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