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SANGI は、革新的な戦闘システムと融合した、ペースの速いプラットフォーマーです。非常に短いストーリーを体験するか、アーケード モードに飛び込んで可能な限り最高のスコアを獲得するかを選択できます。焦点は、戦闘システムと、すべてのメカニックがどのように互いに溶け合うかにあります。戦闘システムこれがゲームの焦点です。 4 つの異なる武器があり、それぞれに 3 つの異なる能力があります。これらの能力は、割り当てられたカラーバーを使用します。敵にダメージを与えるたびに、高い確率でオーブがドロップされます。このオーブには 3 つの色があり、対応するカラー バーを多く塗りつぶし、その他の色は少し塗りつぶします。ここに問題があります。たとえ少量であっても、すべてのバーと他の武器のカラーバーを塗りつぶします。能力のカラーバーが非常に低い場合でも、能力を発動できます。カラーバーが非常に低い能力をアクティブにすると、その効果は低くなります。たとえば、シールド能力はバーが低いと受けるダメージのかなりの割合を軽減し、ダメージ能力はカラーバーが低いと与えるダメージが少なくなります。上記の例では、1 番目と 3 番目の武器でパーティクルを捕捉することを選択しました。これを効率的に行うために、圧縮反応を使用することを選択しました。これは、空気と火のステータスが互いに打ち消し合うときに発生し、カラー バーを埋めることができるオーブ パーティクルを生成します。 2 と 4 の武器ではこれらのパーティクルを捕捉しなかったため、これらの武器のカラー バーがどのように似ているかがわかります。各バーにはいくらかのチャージがあるため、持っているすべての能力をアクティブにすることができます。 戦闘システム: アビリティ このゲームには 12 のアビリティがあります。いくつかの能力には非常にユニークな発動条件があり、いくつかの能力は使用が非常に簡単です。たとえば、水の武器の 2 番目の能力 (または緑色のバーの能力) は描画フィールドをアクティブにします。直線を引いてその位置に斜線を付けることができます。または、特別なシンボルを描いて、しばらくすると爆発する水ボール トラップを作成して、ダメージを与え、敵に水ステータスを適用することもできます。これは、水ステータスを 2 回適用するため、火の武器で 2 回蒸発させることができます。ヒットを蒸発させる前に、航空兵器の 2 番目の能力をアクティブにして通常の攻撃をバフし、蒸発反応でさらに多くのダメージを与えることができます。アルベニ武器の剣領域能力を使用すると、アルベニ ステータスを非常に早く処理でき、ライフスティール (サイフォン反応)、ブラック ホール (重力子反応)、敵にダメージを与えるホーミング粒子 (ヴァインフォーム反応) が可能になります。この剣領域の能力を火の武器の最初の能力と組み合わせることができます。これは、常に敵に火の状態を適用し、非常に迅速に蔓泡反応を引き起こして大規模なダメージを与えるレーザーです。戦闘システム: トリプル再生ジャンプ、ダッシュ、スーパー 得られるユニークな能力に加えて、トリプル ジャンプもあります。これをあまりにも早く使用すると、再びジャンプする前に少しクールダウンがかかりますが、ジャンプを計画すれば、 、このクールダウンに達することはありません。これにより、空中の敵と効率的に戦うことができます。これに加えて、攻撃を回避するのに役立つダッシュがあり、ジャンプをリセットして無限に空中に留まることができます。そして最後に、あなたのスーパー!持続時間中、受けるダメージが2倍になります。この能力も独特のビジュアルを持っています。バックグラウンドでスタイル転送 AI モデルを実行し、1837 年に北斎が描いた有名な絵画「神奈川沖浪裏」のスタイルで画面をスタイル化します。これは計算負荷が高くなりますが、設定メニューでこの設定をオフにすることができます。
Additional information
会社
Karbeyaz Game
更新時間
10/18/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

SANGI is updated at 2023-10-18.

Which studio developed this game?icon

The provider of SANGI is Karbeyaz Game.

Can I play SANGI on Android/iOS?icon

No.

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