ファンタジージャンルの戦略的ローグライクシミュレーション。このセル オートマトン シミュレーションでは、シミュレーションのパラメーターが実行ごとに変更されます。容赦のないエントロピーの力に対して村人たち「スティミング」を率いてください。あなたが持っている唯一のリソースはスティミングであり、各スティミングはシミュレーション内のセルを占めます。不幸な医学的事情により、スティマーは常に自分自身を刺激する必要があり、動きを止めることができません。スティミングを構築して敵から守り、ポータルの場所を目指して進んでください。強力な敵を倒し、後のレベルで生き残るために不可欠となる遺物を入手してください。ポータルを見つけたら、サブレベルで可能な限り最良のスタートを確実にするために、できるだけ多くのスティミングを押し込んでください。プレイヤーは通常、農場をリフレッシュし、環境の危機を乗り越え、敵の建造物を追い抜くために必要な攻撃で家庭の経済のバランスを取ることになります。現代世界に刺激がないと感じ、自分は画面やスピーカーからの情報に完全に鈍感だと思っているなら、このゲームはあなたにぴったりです。一日の何時間も飲み込んでしまい、何が起こったのか、ラウンドの終わりにどこにいるのかをまったく思い出せないままにされるように設計されています。 3 つのバイオームの 1 つからの手続き型マップ生成により、初期の景観と資源/危険の位置が決定されます GPU で高速化されたセル オートマトン ルール セットは、650,000 の同時実行エンティティをサポートしています (超インテリジェントな AI でない限り、多すぎて追跡できません) すべてのマップには、以下を必要とするポータルがあります一定量のスティミングをアクティブ化します (これにより、次のレベルが生成されます) スティミング (村人) は、配置した設計図に身を投げて、多くのマスにまたがる構造物を作成します ユニークな遺物は、狭い場所やストレスの多い場所に救済を提供します スティム!正気を維持する
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)