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万龍の覚醒

万龍の覚醒

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Initial release Oct 26, 2023
「万龍の覚醒」は、「国家の覚醒」の開発チームが立ち上げた新作超自由ファンタジーチームバトルゲームです。他勢力とのPVP戦略を練るもよし、友達と大規模オンラインPVEを楽しむもよし、これまでにない自由度の高いプレイを体験できます。かつての仲間たちを呼んで、一緒に不思議な魔法の世界に浸りましょう! 【ゲームの特徴】 ▶▶三大陣営の勝者◀◀ 秩序同盟、荒野部族、聖泉の羽根の三大陣営から選択 数百人が集まりチーム戦 より多くの役割分担配置され、戦場への 100% の没入感が達成されます。キャンプの究極の栄光を目指して一緒に戦いましょう! ▶▶魔法の英雄の無料派遣◀◀ エルフの女の子、愚かなオーク、フロストメイジなどの数千人の魔法種族の英雄を採用し、主要な英雄とマッチングし、強力な指揮アクティブスキルを訓練します。ステルス、テレポート、テレポート、重攻撃、範囲攻撃などのスーパースキルを柔軟に使いこなし、戦況を観察し、正確に解除して戦況を変え、完璧な勝利を勝ち取ろう! ▶▶ 特別ユニットの戦略レイアウト◀◀ 3D 地形を使用して味方と戦略を立て、飛行部隊を制御して山や川を越え、味方と協力してヒーローのアクティブスキルを解放して長距離攻撃を行い、魔法の軍隊を率いて祖国を救いましょう! ▶▶ アライアンスバトルでウォークラフトを召喚◀◀ 三つ頭のヘビ、サンダーバード、ドラゴンなどの巨大な古代のウォークラフトが本土に侵入しています。それらは破壊的な力を持っています。同盟国と素早く協力してウォークラフトを倒し、自分の戦いとして飼い慣らしてください。力。戦いの重要な瞬間に、同盟獣を召喚して敵を倒し、それを秘密兵器にしましょう。 ▶▶ 都市国家を拡大、征服、建設◀◀ 魔法の建物をアップグレードし、技術を研究し、軍隊を訓練し、穀物と鉱山を収集し、領土を拡大しましょう。あなたの輝かしいリーダーシップの下でのみ、王国はますます強くなります。この大陸で唯一の存在であるオーバーロード!公式サイト:https://callofdragons-zh.farlightgames.com/ Facebook:https://www.facebook.com/CallofDargonsZH YouTube:https://www.youtube.com/@CallofDargonsZH LINEコミュニティ:line.me/ R /ti/p/@codzh ※本ゲームの内容には暴力シーン(流血シーンはありません)が含まれており、ゲームソフトの分類管理方法では補助レベル12に分類されております。 ※このゲームは無料ですが、ゲーム内にモール付加価値エリアがございますので、ご自身の興味や能力に応じて適切にご購入ください。 ※ゲーム時間にご注意ください、長時間ゲームをプレイすると仕事や休憩に影響が出やすくなりますので、適度な休憩と運動をおすすめします。 ※本ゲームは株式会社Origiが代理店を務めております。ご不明な点がございましたら、本ゲームのカスタマーサービス窓口までお問い合わせください。
What’s new

1. ST1シーズン「ドラゴンフレイム」が近日登場! S2+ シーズンを完了した領主の皆さん、あなたの輝かしい旅が新たなシーズンに突入しようとしています! 1) タメリス大陸の新マップで戦闘がさらに激化; 2) 新しいシーズンポリシーで独自の戦略が示される; 3) シーズンタレントシステムが初登場!近接戦闘でも、長距離での優位性でも、突破できない防衛線でも、すべてはあなた次第です。 2. よりスムーズな成長への道! 1)新たなヒーローたちが堂々登場! - 「ラッキーホイール」と「アドベンチャーホイール」に参加すると獲得できる、新しい伝説の英雄「バートランド」(魔法、フィールドバトル、スキル)が追加されます。 - 新しい伝説の英雄「タール」(呪文、守備隊、補助)が追加され、「アドベンチャーホイール」と「トップオブヒーローズ」に参加すると獲得できます。 2) 新しいお宝が登場!・「光の精錬」と「森の鍛冶」に参加すると獲得できる新たな伝説の秘宝「幻の宝珠」(魔法、フィールド戦闘、出力)が追加されます。 - 参加後に獲得できる新しいエピックトレジャー「太陽のハンマー」、「ルーンガードの剣」、「鋼の心の復讐者」、「湖の歌」、「信仰なき者のダガー」を追加しました。 「光鍛造」。 3) かわいい新ペット登場! - 新しいペット「シャドウフォール フェアリー ドラゴン」と「ブラウンバックド ジャイアント ベア」が追加され、領主は野生でこれらを捕獲できます。 4) 防衛タワーのゲームプレイを最適化しました: - 各領主が建設できる防衛タワーの数が 3 から 2 に減り、建設の冷却時間が 3 時間から 5 時間に増加しました。 - 防御タワーによるダメージがわずかに減少し、防御タワーの建設に必要なリソースが大幅に増加しました。 5) Divine Relic Spire のゲームプレイを調整しました: - Divine Relic Spire は同盟モンスターを攻撃しなくなりました。 -神聖遺物の尖塔によるダメージを増加しました。 6) ペットスキルの値を調整: ・ペットスキル「スプリットブルーム(星3)」の値を「精神力160ポイントごとに追加の敵ユニットに命中」から「精神力155ポイントごとに追加の敵ユニットに命中」に調整しました。精神「力」。・ペットスキル「スプリットアイスソウル(星3)」の値を「精神点160ごとに追加で敵ユニットに攻撃」から「精神点150ごとに追加で敵ユニットに攻撃」に調整しました。 7) 新しいペットスキルガイドが追加され、領主はシステム推奨スキルを参照してペットの学習をアレンジすることができます。 8) 領主都市の建築外観と全体的な雰囲気が最適化され、現在の都市スタイルがより新鮮になります。 9) その他の最適化: - S2 のその後のシーズン (包括的) における単一の村の占有者数の上限を大幅に増加しました。・戦功ストアに毎週保持できる戦功値が20,000から100,000に増加しました。 - 野生の獣を捕まえる難易度を下げました。 - 英雄の好き嫌い情報を追加しました。英雄インターフェースで領主が確認できます。・伯爵の覚醒スキル「生き物の祈り」の実際の効果が説明と一致しない問題を修正しました。 3.戦闘体験がさらに楽しく! 1) 宝物スキルの新しい簡単な自動キャスト機能: - 新しい簡単な宝物スキルのキャスト機能。宝物スキルのアイコンをクリックすると、システムは適切なキャストターゲットを推奨します。ターゲットを変更しない場合は、アイコンをもう一度クリックして、宝具スキルを直接発動します。 - 宝物には新しい自動鋳造機能があり、領主の市庁舎がレベル 10 に達するとロックが解除されます。発動条件を満たすと自動でスキルが発動され、自動発動までの待ち時間が2秒あります。領主はさまざまな宝物に対してこの機能をオンまたはオフにすることができます。 2) 「ドラゴンズ トライアル チェーン」ゲームプレイのアップグレード: - ゲームプレイの豊かさを向上させるために、一部のレベルがシングル プレイヤーのエスコート ゲームプレイとタワー ディフェンス ゲームプレイ、およびシングル プレイヤーの World of Warcraft チャレンジ ゲームプレイに合わせて調整されました。 - 特別なゲームプレイ レベルを除き、すべてのレベルで自動戦闘機能がサポートされています。・操作の利便性向上のため、部隊を一括作成する機能が追加され、展開時にユニットをドラッグして位置を入れ替えることができます。 - ゲームプレイインターフェイスが最適化され、より多くの戦闘情報が表示されます。 3) 簡易表示モードを追加しました。激しい戦闘中、画面に選択ボックスが自動的に表示され、領主は軍に表示されるユニットの数を減らすために簡略モードをオンにすることを選択できるため、戦闘体験がよりスムーズになります。 4) Warcraft の戦闘体験の最適化: - 新しいリセット ルールが発効した S2 シーズンでは、Warcraft エンシェント ジャイアント ベア、フロスト ジャイアント、サンダーバード、ヴェノム ヒドラ、イービル ジャイアントの占領難易度とエリート チャレンジの難易度が引き下げられました。ラヴァスピリットとフロストドラゴンの捕獲難易度を改善しました。 - S2+ シーズンのウォークラフト エンシェント ベア、フロスト ジャイアント、サンダーバード、ヴェノマス ヒドラ、イーヴィル ジャイアントの占領難易度とエリート チャレンジの難易度を下げました。 -領主が野生でウォークラフトと戦うときに重傷を負う兵士の割合を減らしました。 5) 「ハイナフルの戦い」の戦闘表示機能の最適化: - 建物をクリックすると、その建物で発生した戦闘レポートが表示されます。 - 選択した戦闘レポートを表示するための新しい入り口がインターフェースの右下隅に追加され、よりエキサイティングなフィールド戦闘レポートが含まれます。 6) 戦闘バランスの最適化を図るため、採集タレント「収穫の喜び」を調整しました: 調整前:採集中にリーダー率いる部隊が攻撃を受けた場合、100%の確率で無敵状態になります。その後の期間、いかなる損害も被ることはありません。この効果は 60 秒に 1 回のみ発動します。調整後:回収中に率いた部隊が攻撃を受けた場合、20%の確率で無敵となり、一定時間ダメージを受けなくなる。この効果は30分に1回のみ発動できます。 7) ディスパッチ インターフェイスの操作エクスペリエンスを最適化し、複数選択キーの位置を調整します。 8) その他の最適化: - 一部の宝物が同盟の矢塔を攻撃して軍隊を集めることができる問題を修正しました。・マデリーンの激怒スキル「加護の剣の幕」が戦闘レポートで誤って表示される問題を修正しました。・トレジャー「沈黙の春」のスキル「流水散る花」が、特定の状況下で異常な数の攻撃を命中することがある問題を修正しました。・ペットスキル「スプリットブルーム」「超頻度攻撃」「パワフルサンダー」の値が正しく表示されない問題を修正しました。 - 戦闘憎悪メカニズムが最適化され、歩兵ユニットは PVE 戦闘で敵の攻撃を引き付ける可能性が高くなります。 4. アクティビティ体験をもっと楽しく! 1) 春祭りイベント「明竹が新年を開く」が始まります! [7]日間連続でさまざまなアクティビティが開催され、限定の都市テーマ、ヘッドステッカー装飾、フェスティバルのネームプレートが獲得できます!・ニューイヤーボールマシン:新年特別バージョンのボールマシン!お祝いの特別な装飾小道具があなたを待っています! - ニアンビーストバトル:古代の巨大なクマが脅威のニアンビーストに変身!チームメイトにすぐに電話して、ホリデー限定の宝物を集めて、すべてのサーバーの領主たちとニアンビーストの戦いに参加しましょう! - 宝探しの旅: 宝の地図の破片を集めて、伝説の「宝の王」を見つけよう!・バレーソサエティクイズ大会:バレーソサエティ主催のクイズ大会が開催中 知識を駆使してラファリンが用意したプレゼントを当てよう! 2) 各シーズンの「栄光の証」イベントにおけるポイント獲得の仕組みと活動に必要な基準値を調整 ・戦功のポイントへの変換率と戦功のポイントへの変換上限を増加。・「始祖像」占領によるポイント獲得効率が向上しました。・イベントの各階層の報酬に必要なポイントが緩和され、報酬が獲得しやすくなりました。・イベント「栄光の証」のドワーフガーディアンのレベルが引き下げられ、イベントの挑戦難易度が低下しました。 3) ほとんどの毎日のアクティビティのタスク報酬が増加しましたこの変更は、バージョンのリリース日以降に開始されたアクティビティから有効になります。 4) イベント インターフェイスで、ヒーロー名の後ろにある虫眼鏡ボタンをクリックして、ヒーローの戦闘情報や物語データなどの詳細なヒーロー情報をプレビューします。 5) 「トレジャーハント」アクティビティにおいて、宝の地図に同盟マークが表示される問題を修正しました。 5. 同盟システムがさらに充実! 1) 同盟戦争インターフェースの情報表示を最適化し、同盟建物が同じ敵対同盟の複数のメンバーによって同時に攻撃された場合、戦争情報が統合されて表示されます。 2) アライアンス メンバー インターフェースにアライアンス メンバーのオフライン ステータス表示が追加され、アライアンス メンバーが 8 時間以上オフラインの場合、アライアンス リーダーおよび役職者は特定のオフライン時間を表示できます。 6. マップ探索がよりスムーズに! 1) 新しい戦略マップのチェック マークが追加され、戦略マップ上で任意の場所または目標を選択すると、選択した場所を示す矢印が表示されます。 2) 商人キャンプと兵士キャンプに新しい取引モードが追加されました。 3) 領主が大きなマップで探索イベントを完了すると、追加の報酬をトリガーする機会が与えられます。ゲームの公平性を維持するために、このゲームプレイは、ロードが次に新しい探索可能なシーズンに入るまで有効になりません。

Additional information
会社
FARLIGHT PTE. LTD.
更新時間
04/14/2024
レーティング
3 歲以上
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FAQ

When was this game updated?icon

Ten Thousand Dragons Awakening is updated at 2024-04-14.

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1.SoB2 season "Frozen Wrath" will be launched soon! Lords who have completed the SoT1 season, your glorious journey is about to enter a new season! 1) A brand-new season policy to highlight your unique strategy; 2) The season talent system is open again! Whether it's melee combat, long-range dominance, or building an impenetrable defense, in the new season, we're heading towards a new battle path! 2. A smoother path to growth! 1) New heroes make their grand debut! - A new legendary hero "Zoida" (shooter, field combat, mobile) has been added, and the lord can be obtained by participating in "Lucky Wheel" and "Adventure Wheel". -The legendary hero "Morrigan" (Archer, Garrison, Precision) has been added, and the lord can be obtained by participating in the "Adventure Wheel" and "Top of Heroes". 2) New treasures are now available! - A new legendary treasure "Obsidian Crossbow" (shooter, field combat, output) has been added. Lords can obtain it by participating in "Light Fine Forging" and "Forest Forging". 3) Optimized pet-related training paths and functions: -Lords can now increase the star level of the skills their pet has learned by consuming skill cards. In addition to the normal skills of pets, this rule also applies to the pets' natural skills. -In addition to skill cards for common skills, lords can now also obtain skill cards for talent skills by releasing pets. -Every time you release a pet, you will definitely get a skill card of one of the skills carried by the pet. If the pet you release has not learned any skills, it will get a random prop. -Skill slots that pets already possess will no longer need to be consumed to unlock skill slots. -The lord no longer needs to upgrade the pet itself. You can still randomly change the attribute values ​​​​of the pet through "chain washing". -Added automatic chain washing function to save your energy and time. -The function option of attacking beasts is no longer set. Lords can now freely march and drag to capture pets. - Optimized the display of information related to pet training. You can directly see the recommended skills of pets in the skill learning interface. You can also preview the effects of pet skill upgrades through the relevant information of pets in "Information". -The trading house will restrict the purchase of 1-star pet skill cards. Lords are advised to plan their purchases accordingly. -The capacity of the pet skill card book has been appropriately expanded to facilitate your better planning and training. -Lords can now obtain the "Book of Taming" through the pet's gift extraction interface. - In order to prevent the number of pets from affecting the acquisition of cute pet coins, petting pets will no longer obtain cute pet coins. At the same time, the number of cute pet coins obtained by lords by cleaning their homes has been increased. You can obtain them every day in the pet home. The total amount of cute pet coins has not changed. -We have added "Pet Column" slots. The initial number of slots has increased by 5, and the number of slots that can be unlocked after using props has increased by 15. You will have more space to cultivate pets. 3. A more enjoyable combat experience! 1) Adjusted the command point deduction logic. After the adjustment, the corresponding command points will only be deducted if the enemy unit is successfully killed. If you fail to kill an enemy unit, command points will no longer be deducted, and at the same time, you will no longer receive kill rewards. 2) After the Lord's troops enter the battle, the range-of-effect skills will no longer cause damage to other dark invaders who have not entered the battle, avoiding units other than your attack target being introduced into the battle, thereby optimizing your combat experience. 3) Optimized the related functions of simplified display mode: - Added a switch for simplified display mode. Lords can choose to turn this mode on or off in the "Settings" - "General Settings" interface. -Significantly increased the frame rate of the screen under simplified display, making the screen performance smoother during intense battles. -Following the mobile version, the PC client also adds a simplified display mode. During fierce battles, a selection box will automatically appear on the screen, and the lord can choose to turn on simplified mode to reduce the number of units displayed in the army, making the combat experience smoother. 4) In order to optimize the combat balance, relevant talents and skills have been adjusted: -The field combat capabilities of infantry units have been improved, allowing them to respond more effectively to attacks from long-range units. Modify the infantry unit's skills "Swordsman Counterattack", "Axehand Counterattack" and "Iron Tree Spirit Counterattack" to "Swordsman Engagement", "Axehand Engagement" and "Iron Tree Spirit Engagement" respectively: Before adjustment: Swordsman, Axe When Hands and Iron Tree Spirits are attacked by remote units, they will launch a counterattack, but they can only cause 50% of the counterattack damage. After adjustment: When swordsmen, axemen and iron tree spirits are attacked by remote units, they will launch a counterattack, but they can only cause 50% of the counterattack damage. At the same time, there is a 50% probability of obtaining 1 layer of armor effect. Each layer will reduce the long-range damage received by the unit by 5%, lasting 15 seconds. The armor effect can be stacked up to 8 times and will only be triggered by the same enemy unit once every 18 seconds. -Adjusted the attack talent "Brave": Before adjustment: When casting the anger skill, the troops led will gain the knowing effect of normal attacks. In the next 5 seconds, the critical hit rate of normal attacks will increase by 1%. After adjustment: When the led troops launch a normal attack, there is a 100% probability of obtaining the normal attack knowing effect. In the next 5 seconds, the critical hit rate of the normal attack increases by 8%. This effect can be triggered up to once every 8 seconds. -Adjusted the gathering talent "Joy of Harvest": Before adjustment: When the led troops are attacked while collecting, there is a 20% probability of gaining invincibility. In the next 2/4/6/8/10 seconds, no will suffer any harm. This effect can only be triggered once every 30 minutes. After adjustment: When the led troops are only composed of transport units, when attacked during collection, there is a 20/40/60/80/100% probability of becoming invincible. In the next 10 seconds, the unit will not receive any damage. And unable to perform normal attacks and counterattacks. This effect can only trigger once every 60 seconds. -Adjusted the skill "Frost Arrow" of the frost defense tower: Before adjustment: Causes magic damage to the target unit (damage coefficient 1,200), reduces its marching speed by 20%, and applies a layer of severe frost effect. When the frost effect reaches 3 layers, it will impose a confinement effect on the troops, making them unable to move for 3 seconds. A unit will only be imprisoned by the frost effect once every 30 seconds. After adjustment: Causes one magic damage to the target unit and 2 enemy units around it (damage coefficient 1000, multi-target damage decreases), and reduces its marching speed by 5%/10%/15 in the next 3 seconds. %/20%/25%/30%. -Adjusted the skill "Qingqi Pioneer" in the season talent system. This modification will take effect in the SoT1 and SoB2 seasons. After the version update, we will clear the cooldown time of the season talent reset for all lords who have turned on the season talent system. Before adjustment: When the cavalry unit in the led unit launches a brave charge towards the target unit, the charge speed and charge distance are increased by 50%. After adjustment: When the cavalry unit in the led unit launches a brave charge towards the target unit, the charge speed is increased by 20%. If a cavalry unit successfully hits a remote unit during a charge, its attack power will be increased by 2.5%, up to a maximum of 10%, and this increase will last for 10 minutes. 5) Optimized the combat experience related to Warcraft: -For the normal difficulty Warcraft challenge, there will no longer be a maximum number of players. - Optimized the information display during World of Warcraft challenges, and added query items for "taking damage" and "receiving treatment" to facilitate you to understand your performance in the battle more comprehensively and clearly. -Optimized the screen display when the alliance summons Warcraft to avoid affecting your operations. 6) The difficulty of some levels in "Trial of the Dragon" has been adjusted to make your trial experience smoother. In addition, "Trial of the Dragon" now supports the troop list function, and you can instantly view troop information on the right side of the screen. 7) Other optimizations: -Fixed the issue where the cooldown time of the cavalry skill "Yongyong Charge" was displayed incorrectly. Before repair: When approaching the target unit, marching at high speed, and when charging to the remote unit, the hero in the unit will gain 1000 points of rage, and will not be intercepted by other units during the charge. This effect can trigger up to once every 12 seconds. After repair: When approaching the target unit and marching at high speed, when charging to the remote unit, the hero in the unit will gain 1000 points of rage, and will not be intercepted by other units during the charge. This effect can trigger at most once every 10 seconds. -Fixed the issue where the additional physical damage of the hero "Clegoz"'s skill "Sputtering Nail Bomb" would sometimes fail when fighting Dark Spirit troops and dark creatures. -Fixed the issue where the numerical value of the pet "Sandstone Lizard"'s talent skill "Gravel Ring" was incorrectly displayed when it was enhanced by the "Rapid Gravel Ring" skill of 2 stars or above. - Optimized the function of automatically organizing front and rear troops during the march. By setting it to on by default, your operation will be more convenient when sending multiple troops to fight. Lords can still turn off this feature manually in the "Settings" - "General Settings" interface. -Optimized some expressions in the battle log to make it easier for you to understand the battle process more clearly. 4. A more complete alliance system! The alliance recommendation interface has been further optimized. Alliances with higher combat power requirements than your current combat power will also be displayed on the interface, allowing you to more comprehensively understand the strength of each alliance, plan the combat power in advance, and choose the alliance that suits you to join. . 5. Other optimization content 1) Added 8 new emoticons voted by the lords, including "popcorn", "skeleton", and "clown", which you can choose to use in the chat window. 2) 20 new dynamic emoticons for heroes have been added. You can get these cool new emoticons by increasing the hero’s trust level!

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The provider of Ten Thousand Dragons Awakening is FARLIGHT.

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Now Ten Thousand Dragons Awakening is available on iOS.

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