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ホラー映画を開く間違った方法 I デス サイクル
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ホラー映画を開く間違った方法 I デス サイクル

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Initial release Oct 27, 2016
【ゲーム紹介】 交通事故で転生世界に飛ばされてしまったあなた。ここでは、さまざまな世界の人々とチームを組み、協力して、主なる神から与えられたタスクを完了する必要があります。完成できなければ行き止まりしかありません。見知らぬ人のグループはどうすればお互いを信頼できるでしょうか?危機の瀬戸際には強さへの誘惑もある。生きるか死ぬか、今はあなた次第… 【ゲーム要素】 アドベンチャー、ファストトラベル、光と影、オレンジライト、クラシック、イケメン、ゲーム 作詞:108040ワード———— 制作ツール:オレンジライトのワードゲーム制作ツール 正規リリース: Orange Light Game Center 作者: callender カスタマーサービス QQ: 800066931 Wechat: cgyouxi cgyx521 Weibo: @橙光游戏中心バークス・ザット・クロス・ストリップの青いもの.正直なところ、ゲームは怖くありませんが、論理的推論と批判的思考は非常に強く、素晴らしいです!しかし、これらのオプションは本当に恥ずかしいもので、すべてを見通すことができますが、オプションを制御することはできません.ベルクスが主人公とユンインを救う時間しかなかったのに、主人公がベルクスをそんな風に叱るなんて本当に言葉が出ません…彼が同意するものは、あたかもタスクを実行する上で他の人よりも優れているかのように、彼らは生き残るべきだと彼は考えています。このような一節を覚えています (おそらく意味): Berkes は、橋で自動車事故にあった人々を救出しました. 主人公は彼が魔法の力を浪費していると思った. Yun Ying は Belkes が救われると信じていたが、他の人は彼を信用していなかった.救われません。ベルクスが彼女を助けたくなかったのではなく、助けられなかったのだ。そのため、自分が危機に瀕していないときは、他人の人生をただのゲームのように見ており、他人が死ぬかどうかは自分には関係ありません。でも、自分で死にたいのなら、この世界には問題があります。とにかく、その三景を見て、内傷はどうしても抑えたい。ただ、世界観は人それぞれで、主人公から見れば、彼らに比べればリアルではないので、死ぬか死ぬかは問題ではありません。しかし、彼は、その世界で、彼らが本当に存在すべきではないものであるべきではないと考えたことはありませんか?生と死のサイクルは因果であり、死は避けられないものであり、この人生で死ぬのだから、ルールを完全に破壊したいですか?みんなでゲームをしているようなもので、人数が多いのでルールが必要で、ルールはとても厳しいですが、全員がルールを守らなければなりません。しかし、あなたはルールに縛られることを望んでいないので、このゲームを完全に破壊しなければなりません。そうすれば、他のプレイヤーは、喜んでいるかどうかにかかわらず、このゲームに触れられなくなります。あなたは自分のルールで他人を束縛します。将来誰かが彼のルールを使ってあなたを拘束するでしょうか?因果、善悪の循環は心だけ、それだけ。 ----Player ID: pldgdyws 一晩中遊んで、やっと終わりました。ゲームを 2 回プレイします。初めて自分の考えで遊んだのですが、心が柔らかすぎて手がかりが1つもありませんでした。 2回目にプレイしてアーカイブしたとき、ついにすべてのプロットのロックを解除しました.でも、一番感動したのは初めてでした。人は誰でもひよこコンプレックスを持っているからですよね。 ——まずは人から。バークスは、目標の最大化を追求する典型的な功利主義者です。人々を救うことが彼の目標である場合、この目標を最大化するために、彼は他のことをあきらめることができます.たとえば、数十億の人々のために少数の人々を放棄し、世界のより多くの人々のために世界を放棄する.そのような選択をすることで、彼の目的を最大化できるからです。より多くの人が生きられるように、これが彼の価値です。一方、サンドロは極端なエゴイストです。しかし、それは私たち一人一人の特定の部分の描写ではありませんか?私たちの恋人が他の人々と一緒になるとき、私たちはどのように選択しますか?わかりませんが、教皇様、それほど多くはないように感じます。 — 生と死、そして神について語りましょう。死の神は神の頭の所有者です。しかし、彼はすべての飛行機の生と死のルールを担当していますか?あまり。異世界には別のルールがあると外伝で述べられているので、別の世界では映画「デス・イズ・カミング」のルールが適用されない場合があります.では、彼が死神になったとしても、バークスは本当に主神の支配から逃れることができるのでしょうか? [できる] と [できない] の両方である必要があると思います。 『死神降臨』の世界では、死神が死の掟であり、その掟が不滅であるため、この世界では主神すらも死の掟に拘束されている。しかし、一度『死神降臨』の世界を出てしまえば、異世界の死神ではなくなり、異世界での死のルールが全く違うので、一度出てしまっても死神のままです。死神に拘束される。でもバークス、なぜ二度目を経て戻ってきたいのですか?これには自由が伴います。古代から現在まで生きてきた人、誕生、老年、病気、死を目の当たりにすることに慣れている人は、本当に喜んで世界に閉じ込められますか?世界のマスターになるために、彼が行くことができたより広い世界を喜んであきらめますか? Sandro は Berks がこれを行うことを望んでおらず、Berks もこれを望んでいませんでした。残りの人生を一か所で、次の果てしない年月の間、そこに閉じ込められたくないだけです。 ——最後に、筆者に一つ反省しなければなりません。第二次世界大戦を背景にしたオリジナルBLのアイデアがあります。主人公は性格の悪い大柄なアメリカ人少年だが、大好きな中国人兵士のせいで国連救援局に入った。私の友人と私はそれを次のように説明しました:[彼は良い人ではありません.彼は、中国で何千万人もの難民が悲惨な死を遂げるという恐ろしい光景を見ると、不快に感じるだろう.悪臭を放つ溝の水を飲むと、胃がむかつきます。薬の運搬中に凍傷を負ったとき、彼は呪いをかけました。彼はそれが好きではなく、全世界を愛する聖なる父親の心を持っていません。彼がしたことは慈善のためではなく、連邦に参加することによってのみ、彼がいる戦争地帯に国連から薬を送ることができるからです.中国で関係を築き、名声を得て初めて、彼は薬を護衛した車両を使って彼に会うことができます。彼に印象を与えるために。それで全部です。 ] そして、主人公の心理を書くときは、次のように書きました。人道主義. 法王には1人で十分です, 私はそうではありません. 率直に言うと, 私はこれらのことをすると気分が悪くなります.今日の20:00に最初の3つの章を終了し、上記の説明を友人に行いました。そして今日の 21:0 に、このゲームをクリックして、サンドロの役割に触れました。これは微妙な偶然であり、運命のようなものかもしれません。著者のことをもっと知りたくてたまらない……脳回路には共通点があるのではないでしょうか。この程度でサンドロの雰囲気が分かるのではないかと思い、上のクリップを公開しました。サンドロは私の心の中の設定と似ていると言わざるを得ません。感情に直面すると、誰もが利己的です。利己心のない大いなる愛はこの世にほとんどなく、バークス自身のような大いなる愛でさえ、価値判断に基づいている。私たちは自分の運命を選ぶことはできず、すべての人を救うことはできず、自分の価値判断に従って何かを行うことしかできません. Berkes は、イメージのぼかしや理想的な形の投影に似ています。一方、サンドロは人間の欲望の拡大に似ています。 Berkes氏は、サンドロは個人の違いを認識していないと述べましたが、逆にサンドロは自分よりも人間味があります。周鳳はその女性を死なせても構わないと思っていますが、無意識のうちに感情を持っている人を好むため、曲飛と別れるのをためらっています。彼らを救ったのはバークスだけだった。 ——彼はよくしゃべった。とにかく、ゲームの作者に感謝します! -----プレイヤーID: シケケ
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会社
北京六趣网络科技有限公司
更新時間
12/15/2016
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The Wrong Way to Open Horror Movies I Death Cycle is updated at 2016-12-15.

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