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アンリアルマッシュアップ

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私はコミュニティの要望に合わせたシューティング体験を作成しようとしています。つまり、あなたが見ているものは、私たち全員が探しているものなのです。高速でダイナミックな横方向の動きと理想的な発射体のランダム性が、Unreal Engine のアニメーション モンタージュ システムによって動的に生成される様式化されたアニメーションと組み合わされており、目の保養になります。私たちは Lyra シューター プロジェクトをベースとして使用し、進めています。カスタマイズ可能な銃やキャラクターを作成し、ステータスに基づいたランキングや比較マッチメイキングを提供する予定です。これは私が自分で作成した最初のゲームになるので、これを良いものにするために最善を尽くすことに注意してください。このプロジェクトは、コミュニティが半プライベートな方法で楽しむために作成されました。また、これはアンリアル エンジンのメイン シューター テンプレート LYRA のテストでもあり、今後変更していく予定なので更新は必要になりますが、これにはバグがあることもわかっています。 (笑)リスポーン中にオーディオの不具合が発生することがあります。それを修正できるまで、音楽の音量を下げておきたいかもしれません。これは基本的な三人称視点のシューティング ゲームであり、数多くの機能が組み込まれており、すぐに利用できる機能が備わっているので、時間の経過とともに学習し、できれば修正して実装できるようにしたいと考えています。また、ネットワーク システムはジャンクな ATM であるため、ゲーム サーバーのホスティング エクスペリエンスを実行するために Epic を使用していることも指摘しておきます。今のところ、ゲームは機能しており、容量は 1.8 ギガと非常に小さいため、技術的にはほぼ誰でもプレイできます。将来のある時点でクロスプラットフォームと VR が機能することを望んでいます。正直に言うと、すでに機能している可能性がありますが、まだその形式でテストすることはできません。現在 10 個のマップが含まれています。デーモン ステーション、ビッグ スター ステーション、コンボリューション、エクスパンス、宇宙ステーション、ソウル スラムの森、ソウル スラム、ソウル ケイブ、シューター ジム、オーバーワールド。現在7つの銃が含まれています。それらは、ピストル、ショットガン、ライフル、オートスナイパー、手榴弾、擲弾ランチャー、ロケットランチャーです。ヘルスピックアップも同様です。プロジェクトをお楽しみいただければ幸いです。今後ともあらゆる形のフィードバックをよろしくお願いいたします。
Additional information
会社
John Goldsworthy
更新時間
11/10/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Unreal Mashup is updated at 2023-11-10.

Which studio developed this game?icon

The provider of Unreal Mashup is John Goldsworthy.

Can I play Unreal Mashup on Android/iOS?icon

No.

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