TapTap

Games worth discovering

Banner of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 1 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 2 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 3 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 4 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 5 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 6 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 7 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 8 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 9 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 10 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 11 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 12 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 13 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 14 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 15 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 16 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 17 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
Screenshot 18 of ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់
ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់

ភាពស្ងៀមស្ងាត់ស្លាប់

icon --
39
Want
Available on icon
ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីហ្គេម សូមជាវទៅកាន់៖ https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng អំពីហ្គេម៖ នេះជាហ្គេមខ្មោចឆៅមនុស្សទីបីដ៏គួរឱ្យធុញដោយគ្មានគ្រោង សូមកុំមានការរំពឹងទុកខ្ពស់សម្រាប់ហ្គេម នេះគ្រាន់តែជាហ្គេមដែលខ្ញុំបង្កើតសម្រាប់ការបង្រៀនប៉ុណ្ណោះ មិនមានការលេងហ្គេម គ្មានគ្រោងការកំសាន្តសុទ្ធ បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដើម្បីសម្លាប់ zombies ទាំងអស់ លុះត្រាតែអ្នកមានភាពវៃឆ្លាតខ្ពស់ អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកកន្លែងសម្រាប់ផ្គត់ផ្គង់គ្រាប់កាំភ្លើង 5 ឬ ការវាយប្រហារ melee កាន់តែច្រើននឹងបង្កឱ្យមានជំនាញដែលអាចសម្លាប់ zombie ក្នុងមួយផ្លុំ។ មិនមានកញ្ចប់សុខភាពទេ ដែលមានន័យថាអ្នកត្រូវតាមដានសុខភាពរបស់អ្នក វាមានផែនទី និងអាវុធពីរផ្សេងគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីជ្រើសរើសពីពេលវេលាផលិតសរុប។ មានរយៈពេលត្រឹមតែ 17 ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមករណីបង្រៀនរបស់ bilibili Chen Jiacheng មិនមែនជាហ្គេមដែលចេញជាផ្លូវការទេ មូលហេតុដែលខ្ញុំដាក់ក្នុងបញ្ជី Steam គឺគ្រាន់តែចង់អោយអ្នកគាំទ្ររបស់ខ្ញុំទាញយកបទពិសោធន៍នៃការផលិតហ្គេមបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស៖ 2020-6-7: ផលិតកម្ម ហ្គេមនេះមានប្រភពមកពីការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ t ដោយ Bilibili មានចំណងជើងថា "ការប្រកួតប្រជែងដើម្បីបង្កើតហ្គេម Zombie ក្នុងរយៈពេលកន្លះម៉ោង" ។ 2020-8-30: ទោះបីជាបញ្ហាប្រឈមបរាជ័យក៏ដោយ ខ្ញុំបានរកឃើញពេលវេលាដើម្បីចំណាយពេល 3 ថ្ងៃដើម្បីកែលម្អហ្គេមបន្តិច ហើយធ្វើឱ្យវាឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នកគាំទ្រក្នុងការសាកល្បង 2020-12-3៖ ក្នុងរយៈពេលពីរបីខែ ចំនួន មនុស្សលេងហ្គេមនេះកើនឡើង ដូច្នេះខ្ញុំបានចំណាយពេល 7 ថ្ងៃទៀត សរុប 10 ថ្ងៃ ហ្គេមនេះល្អឥតខ្ចោះទាំងស្រុង។ ការអភិវឌ្ឍន៍ឈប់នៅចំណុចនេះ។ 2021-6-26: ដើម្បីបង្ហាញហ្គេមឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង ខ្ញុំបានចំណាយពេល 2 ខែចុងក្រោយបង្កើតគេហទំព័រមួយដើម្បីផ្សព្វផ្សាយហ្គេមឥតគិតថ្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំសម្រាប់អ្នកគាំទ្រលេង 2021-8-22៖ ដោយសារតែល្បឿនទាញយករបស់ Baidu online disk គឺយឺត។ ដូច្នេះខ្ញុំបង់ប្រាក់ 100 ដុល្លារដើម្បីចុះឈ្មោះអ្នកបង្កើត Steam និងចេញផ្សាយហ្គេមនៅទីនេះសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដើម្បីលេង 2021-8-25: ខ្ញុំបានចំណាយពេល 3 ថ្ងៃបន្ថែមមុខងារថ្មី និងជួសជុលកំហុសដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមមានបទពិសោធន៍កាន់តែប្រសើរ 2021-9-5: ហ្គេមនេះគឺ អាចទាញយកជាផ្លូវការនៅលើ Steam ។ ចាប់ពីថ្ងៃនោះមក វាត្រូវចំណាយពេលសរុប 4 ថ្ងៃដើម្បីជួសជុលកំហុស និងបន្ថែមមុខងារថ្មីៗ ហើយពេលវេលាផលិតសរុបនៃហ្គេមគឺ 17 ថ្ងៃ 2021-9-13៖ គ្មានការរាប់ពេលវេលាផលិតហ្គេមទៀតទេ មានភាពមិនល្អឥតខ្ចោះជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម។ ហើយ​គ្មាន​រឿង​អី​ទេ ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​នឹង​ចែក​ជូន​អ្នក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ​គ្រាន់​តែ​លេង​សើច! ការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍៖ ការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍សរុបនៃហ្គេម (មិនរាប់បញ្ចូលការចំណាយពេលវេលា) រួមមានការទិញធនធានគំរូ + ថ្លៃសេវាម៉ាស៊ីនមេ + ប្រាក់បញ្ញើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Steam =¥8000+ សំណួរ និងចម្លើយ ហេតុអ្វីបានជាហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយ និងចេញផ្សាយនៅលើ Steam? វាមិនមែនជាហ្គេមផ្លូវការទេ វាជាករណីបង្រៀនមួយ គ្រាន់តែចង់អោយអ្នកគាំទ្ររបស់ខ្ញុំដែលគាំទ្រខ្ញុំ ហើយចង់លេងហ្គេមរបស់ខ្ញុំមានវិធីដើម្បីទាញយកវាអោយលឿន ហេតុអ្វីហ្គេមគួរតែ free? ដោយ​សារ​ខ្ញុំ​ដឹង​ថា​ហ្គេម​មាន​គុណវិបត្តិ​ច្រើន​ ហើយ​វា​ចំណាយ​ពេល​ខ្លី​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ ប៉ុន្តែ​វា​បាន​បញ្ចប់​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ហេតុផល​គឺ​ថា​ប្រសិន​បើ​ហ្គេម​ត្រូវ​បាន​បង់​ប្រាក់​ហើយ​អ្នក​លេង​គឺ​ជា​អ្នក​ប្រើ​ប្រាស់​ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​ហ្គេម​នោះ​មិន​គិត​ថ្លៃ​ហើយ​ខ្ញុំ មានស្ថានភាពធូរស្រាល តើអ្នកមានបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍អ្វីខ្លះ? ត្រឹមឆ្នាំ 2021 ខ្ញុំមានបទពិសោធន៍ 4 ឆ្នាំនៃ Unreal Engine និងបទពិសោធន៍បង្រៀន Unreal Engine 2 ឆ្នាំ។ នៅឆ្នាំ 2018 ខ្ញុំបានចាប់ផ្តើមកត់ត្រាការបង្រៀន Unreal Engine 4 ដោយឥតគិតថ្លៃនៅ bilibili ។ ខ្ញុំ​ក៏​ទទួល​បាន​គ្រូ​បង្រៀន​ដែល​ទទួល​បាន​ការ​បញ្ជាក់​មិន​ពិត​ជា​ផ្លូវ​ការ​ក្នុង​ឆ្នាំ 2019។ ហ្គេម​នេះ​មិន​មែន​ជា​របស់​ខ្ញុំ​ទេ។ កម្លាំងប្រសិនបើអ្នកចង់រៀន Unreal Engine 4 មិត្តភក្តិ bilibili ស្វែងរក Unreal 4 ហើយទីមួយគឺជាការបង្រៀនរបស់ខ្ញុំ។ តើអ្នកបានធ្វើអ្វីនៅក្នុងហ្គេមនេះ? បន្ថែមពីលើតួអង្គ និងគំរូឈុតដែលខ្ញុំបានចំណាយសម្រាប់ THE UI, អន្តរកម្ម UI, តក្កវិជ្ជាមុខងារ, ប្រព័ន្ធចលនាតួអក្សរ, ប្រព័ន្ធរើសយក, ប្រព័ន្ធបាញ់ប្រហារ, ប្រព័ន្ធបំផ្លិចបំផ្លាញ, បរិយាកាសកន្លែងកើតហេតុ, ប្រព័ន្ធ AI, ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេម។ល។ ទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើដោយ ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់។ មិនចាំបាច់អនុវត្តគំរូណាមួយឡើយ នៅទីបញ្ចប់ សូមអរគុណសម្រាប់ការលេងហ្គេម។ ខ្ញុំដឹងពីចំណុចខ្វះខាតជាច្រើន ប៉ុន្តែការកែលម្អទាំងនេះត្រូវការពេលវេលា និងថាមពល។ ខ្ញុំរីករាយក្នុងការចែករំលែកហ្គេមរបស់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែសូមគោរពលទ្ធផលនៃកម្លាំងពលកម្មរបស់ខ្ញុំ។[url][/url]
Additional information
Provider
谌嘉诚
Last Updated on
10/31/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
39
Want
7
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Deathly Stillness is updated at 2023-10-31.

Which studio developed this game?icon

The provider of Deathly Stillness is 谌嘉诚.

Can I play Deathly Stillness on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap