Dadda៖ ដើមឡើយជាបទពិសោធន៍ផ្នែកសោតទស្សន៍តាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការសម្តែងផ្ទាល់ ឥឡូវនេះ Dadda ត្រូវបានកែសម្រួលទៅជាបទពិសោធន៍កុំព្យូទ័រលើតុ avant-garde ដែលបង្កើតនៅក្នុងម៉ាស៊ីន UE5។ ការសម្របខ្លួនតែមួយគត់នេះចាប់យកខ្លឹមសារនៃកម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់ ដោយផ្តល់នូវការរំខានដល់បច្ចេកវិទ្យា តន្ត្រីសំលេងរំខាន និងការបញ្ចេញអារម្មណ៍ថប់បារម្ភ ដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញសម្រាប់អ្នកដើម្បីអនុវត្តដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ លក្ខណៈពិសេស៖ ការសម្របសម្រួលការសម្តែងផ្ទាល់៖ ទទួលបានបទពិសោធន៍នៃទស្សនីយភាពដ៏មានឥទ្ធិពល និងវឹកវររបស់ Dadda ដែលដើមឡើយបានរចនាឡើងសម្រាប់ការសម្តែងផ្ទាល់ ឥឡូវនេះត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញជាហ្គេមលើតុអន្តរកម្ម។ Dark Humor & Symbolism៖ ស្វែងយល់ពីកាយវិភាគសាស្ត្រលោហធាតុរបស់ Dadda និងសញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួន សេចក្តីថ្លែងការណ៍ស្តីពីភាពផុយស្រួយ ភាពធន់ និងការថប់បារម្ភរួម។ ការលេងហ្គេមអន្តរកម្ម៖ ចូលរួមជាមួយការបង្រួបបង្រួមសំឡេងរបស់ Dadda ពីប្រដាប់ក្មេងលេង squeaking ទៅវិលជុំ បង្កើតលទ្ធផល sonic ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានបន្ថែមទៀតនៅក្នុងបទភ្លេងដែលមានសំលេងរំខានពិសោធន៍។ សមត្ថភាពអូឌីយ៉ូកម្រិតខ្ពស់៖ រីករាយជាមួយសំឡេងដែលមានទំហំពេញលេញជាមួយនឹងស្តេរ៉េអូស្តង់ដារ និងសក្តានុពលសម្រាប់ 5.1 ឬ 7.1 ជុំវិញ។ ពេលវេលាលេងអថេរ៖ អនុវត្ត និងចាក់ឡើងវិញ Dadda ខុសគ្នារាល់ពេល ដោយមានរយៈពេលលេងចាប់ពី 5-35 នាទី។ ពីដំណាក់កាលទៅកុំព្យូទ័រ៖ ការកែសម្រួលហ្គេមលើតុរបស់ Dadda នេះចាប់យកថាមពលឆៅ និងភាពច្នៃប្រឌិតនៃការសម្តែងផ្ទាល់ដើម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនទូលំទូលាយស្វែងយល់ និងចូលរួមជាមួយការបញ្ចេញមតិសិល្បៈមួយប្រភេទនេះ។ អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ James B Stringer គឺជាសិល្បករ អ្នកផលិត និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ គាត់បានបង្កើតស្លាកសញ្ញា Quantum Natives និងសមូហភាព ហើយបានចេញផ្សាយតន្ត្រីនៅលើ Tri-Angle, Hemlock និង Mantile ក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅ Brood Ma របស់គាត់។ គាត់គឺជានាយកច្នៃប្រឌិត និងជាសហស្ថាបនិកនៃស្ទូឌីយោឌីជីថល Werkflow ហើយបានត្រួសត្រាយការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូហ្គេមតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងសម្រាប់សិល្បករដូចជា Actress (Young Paint), Sidsel Meineche Hansen, Kuedo & Rabbit (Unsound 2015), Libby Heaney និងមនុស្សជាច្រើន ច្រើនទៀត។