Stirb, Pablo (= Die, Pablo!) គឺជាហ្គេមការពារប៉ម 2D ដែលប្រហែលជាអាចភ្ជាប់អ្នក។ លក្ខណៈពិសេស 10 ជំពូក ដែលនីមួយៗមានសត្រូវផ្សេងគ្នា និងធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ការលំបាកខុសៗគ្នា 10 កម្រិតប្រព័ន្ធ Coop Campaign Handdrawn 99 Achievements ការគាំទ្រភាសាពេញលេញសម្រាប់ភាសាអង់គ្លេស អាឡឺម៉ង់ និងគ្រាមភាសាអាល្លឺម៉ង់ខាងត្បូង Swabian រឿងនៅក្នុងពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយសត្វកន្លាត ដែលជាមេចុងភៅដ៏ល្បីល្បាញ Louis បានធ្វើឱ្យសុបិនរបស់គាត់ក្លាយជាការពិត៖ សណ្ឋាគារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ The Chez Louis គឺជាសណ្ឋាគារដ៏ល្បីល្បាញ និងថ្លៃថ្នូរបំផុតនៅក្នុងទីក្រុងទាំងមូល ហើយ Louis ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីពិនិត្យវិជ្ជមានដែលចូលមកជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ប៉ុន្តែថ្ងៃមួយ នៅពេលដែលការពិនិត្យឡើងវិញលើអ្នករិះគន់ដ៏ល្បី Pablo ចូលមកនោះ Louis មានការខឹងសម្បារយ៉ាងខ្លាំង ដោយសារតែមានពាក្យប្រមាថនៅក្នុងអត្ថបទនោះ។ នោះហើយជាពេលដែល Louis បង្ហាញពីទេពកោសល្យគំនូរជីវចលរបស់គាត់ ហើយផ្ញើ Pablo នូវសំបុត្រស្អប់ចំនួនមិនចេះចប់។ ប៉ុន្តែសំបុត្រទាំងនេះមិនត្រូវបានផ្ញើក្នុងស្រោមសំបុត្រធម្មតាទេ ព្រោះមិនយូរប៉ុន្មានក្រោយពីបើកសំបុត្រ ស្រោមសំបុត្រចាប់ផ្ដើមវាយប្រហារ Pablo។ ប៉ុន្តែគាត់ដឹងពីរបៀបការពារខ្លួន។ រឿងទាំងមូលត្រូវបានបំបែកជាដប់ពីរផ្នែក ប្រាប់ក្នុងរឿងកំប្លែងដែលអាចអានបាននៅក្នុងអេក្រង់ផ្ទុករវាងជំពូកដើម្បីធ្វើឱ្យការរង់ចាំខ្លីជាងបន្តិច ;) ប្រវែងនីមួយៗនៃដប់ជំពូកមានដប់ដំណាក់កាលដែលណែនាំសត្រូវនៃជំពូក និងពងកូនបន្តិចម្តងៗ។ ពួកគេភាគច្រើនចៃដន្យ។ នេះមានន័យថាកម្រិតមួយមិនដូចគ្នាទេ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីវាម្តងទៀតក៏ដោយ។ ប្រសិនបើការលំបាកដំបូងត្រូវបានឈ្នះ នោះការលេងដ៏លំបាកចំនួនប្រាំបួនកំពុងរង់ចាំអ្នក។ ហើយជាកម្រិតចុងក្រោយនៃការលំបាកចុងក្រោយដែលឈ្នះ មានជម្រើស Game+ ដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមលើការលំបាកកាន់តែខ្លាំងឡើង ក្នុងករណីដែលអ្នកនៅតែមិនគ្រប់គ្រាន់ ;) ទម្រង់អ្នកលេងក៏អាចបង្កើតជាអ្នកលេងច្រើនផងដែរ។ ប្រវត្តិរូប។ បន្ទាប់មកហ្គេមទាំងមូលអាចលេងបានដោយមនុស្សពីរនាក់។ អ្នកលេងម្នាក់លេងដោយប្រើកណ្តុរ អ្នកលេងពីរនាក់ដោយប្រើក្តារចុច។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានជំនាញផ្ទាល់ខ្លួន។ ជំនាញ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង មានលទ្ធភាពពីរនៅក្នុងហ្គេមដើម្បីធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួល៖ តាមរយៈកម្រិតឡើង ឬតាមរយៈការប្រមូលផ្កាយ។ ទីមួយកើតឡើងដោយការកម្ចាត់សត្រូវ។ សត្រូវនីមួយៗផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកទទួលបានពិន្ទុ ហើយដរាបណាប្រមូលបានគ្រប់គ្រាន់ នោះអ្នកឡើងកម្រិត។ ពិន្ទុដែលអ្នកទទួលបានតាមរយៈការបង្កើនកម្រិតអាចត្រូវបានចំណាយក្នុងជំនាញមូលដ្ឋាន (ឧទាហរណ៍ការខូចខាតកាន់តែច្រើន ធនធានកាន់តែច្រើន ឬជីវិតកាន់តែច្រើនសម្រាប់ប៉មការពាររបស់អ្នក) ឬនៅក្នុងជំនាញបឋម (ឧទាហរណ៍ អណ្តាតភ្លើងឆេះយន្តហោះ យន្តហោះខ្សែសង្វាក់ យន្តហោះទឹកអាស៊ីត យន្តហោះទឹកកក ឬ យន្តហោះ arcane គួរឱ្យទាក់ទាញ) ។ ក្រោយមកទៀត ពោលគឺប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង អនុញ្ញាតឱ្យវិនិយោគលើការកែលម្អដោយប្រើផ្កាយ ដែលអ្នករកបានដោយការបញ្ចប់ដំណាក់កាល លឿនល្មម និង/ឬមិនបាត់បង់ការការពារណាមួយឡើយ។ Stirb, Pablo គឺជាគម្រោងដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ខ្ញុំ និងជាអ្វីមួយដែលខ្ញុំបានធ្វើការប្រហែលប្រាំឆ្នាំមកហើយ។ វាជាការប្រកួតទីពីររបស់ខ្ញុំដែលខ្ញុំបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុង។ គំនូរ ការសរសេរកូដ និងសំឡេងទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយក្តីស្រលាញ់ និងញើស។ ការបង្កើតហ្គេមទាំងនេះគឺជាបទពិសោធន៍ដ៏ពេញចិត្តមួយសម្រាប់ខ្ញុំ ពីព្រោះខ្ញុំតែងតែស្រមៃថាអ្នកលេងហ្គេមមួយចំនួននៅលើពិភពលោកនៅថ្ងៃណាមួយពិតជារីករាយជាមួយពួកគេ។ ខ្ញុំពិតជាមិនអាចសង្ឃឹមបន្ថែមទៀតទេ។ ប្រសិនបើមានបញ្ហា សំណួរ ឬការផ្ដល់យោបល់ណាមួយ គ្រាន់តែសរសេរនៅក្នុងការពិភាក្សា Steam ហើយខ្ញុំនឹងធ្វើការលើវាឱ្យបានល្អតាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន! សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្រអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Indie :) - Mike