TapTap

Games worth discovering

Banner of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
Screenshot 1 of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
Screenshot 2 of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
Screenshot 3 of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
Screenshot 4 of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
Screenshot 5 of រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)
icon
Dev live

រាជវង្សនៃវីរបុរស (ម៉ាស៊ីនមេសាកល្បង)

icon --
2
Want
Initial release Mar 19, 2020
នេះប្រហែលជាហ្គេម SLG ពិបាកបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ! បេសកកម្ម​ត្រូវ​គណនា និង​ចែកចាយ​ទាហាន និង​របប​អាហារ ហើយ​កិច្ចការ​ផ្ទៃក្នុង​ចាំបាច់​ត្រូវ​រក្សា​លំនឹង​ចិត្ត​របស់​មេទ័ព! នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ នគរទាំងប្រាំពីរបានវាយប្រយុទ្ធគ្នា និងយុគមាស នៅពេលដែលសាលាគំនិតមួយរយបានឈ្លោះគ្នា ពិតជាបានស្ដារឡើងវិញនូវធាតុផ្សំនៃសាលាគំនិតផ្សេងៗ ការរួបរួមបញ្ឈរ និងផ្ដេក កំណែទម្រង់ច្បាប់ដើម្បីពង្រឹងប្រទេស និងសិល្បៈនៃសង្គ្រាម។ ក្លាយជាពិធីបុណ្យនៃយុទ្ធសាស្ត្រដែលនឹងឈ្នះរាប់ពាន់ម៉ាយពីចម្ងាយ។
What’s new

1. ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេសកកម្មចំណងជើង knight 1. លុបបេសកកម្មដែលទាមទារដោយចំណាត់ថ្នាក់ប្រទេស បេសកកម្មនៅដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ជាតិ និងបេសកកម្មដែលប្រទេសជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ជាប់ៗគ្នា 2. លុប ឬកាត់បន្ថយយ៉ាងច្រើននូវចំនួនបេសកកម្មប្រយុទ្ធដែលមិនមែនជាស្នូល។ រួមមាន "ចោរ ព្រៃផ្សៃ ចោរប្លន់" និងបេសកកម្មផ្សេងៗ 3. ភារកិច្ចលើកតំកើង បង្កើនការងារ កិត្យានុភាព និងកិត្យានុភាពអាចទទួលបានតាមរយៈ "កិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ ប្រអប់កំណប់ ការចាប់ឆ្នោត ការបរិច្ចាគកងពល ការឡោមព័ទ្ធសង្រ្គាមជាតិ ការពារជាតិ យោធភូមិភាគ។ ការសាងសង់" និងសកម្មភាពផ្សេងទៀត 2. ការកែសម្រួលយន្តការការពារជាតិនៃសង្គ្រាម 1. បោះបង់រយៈពេលបទឈប់បាញ់ ភាគីវាយប្រហារចាប់យកគម្របការពារនៅពីក្រោយច្រកទ្វារទីក្រុង ហើយផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាយន្តការព្រមានជាមុនរបស់ទីក្រុង 2. នៅពេលដែលអ្នកវាយប្រហារវាយប្រហារទីក្រុងក្នុង បទឈប់បាញ់ ប្រសិនបើការការពារទីក្រុងធ្លាក់ចុះក្រោម 80% ទីក្រុងនឹងបង្កឱ្យមានស្ថានភាព "ការព្រមានអំពីទីក្រុង" 3. ពេលវេលាព្រមានជាមុនសម្រាប់ភាគីទាំងពីរ វាអាចបន្តវាយប្រហារ និងការពារ។ នៅពេលដែលការព្រមានបញ្ចប់ ទីក្រុងនឹងចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ "រដ្ឋការពារ" កងទ័ពត្រូវបានកាន់កាប់ ពោលគឺទីក្រុងត្រូវបានចាប់យក ហើយ "រដ្ឋការពារ" ត្រូវបានបង្កឡើងដោយផ្ទាល់ 6. ចូលដល់ដំណាក់កាលអនុត្តរភាព រដ្ឋ "ការព្រមាន" និង "គម្របការពារ" របស់ទីក្រុងនឹងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ជម្រះ 7. "រដ្ឋការពារ" នឹងមានរយៈពេល 2 ថ្ងៃ អំឡុងពេលថ្ងៃ 3 ម៉ោង និងពេលយប់មានរយៈពេល 3 ម៉ោង 3. ការកែសម្រួលច្បាប់ការពារទីក្រុង 1. ការបញ្ជូនកងការពាររបស់កងទ័ពចិន។ មុន​នឹង​ការ​កែសម្រួល «ត្រូវ​កាន់កាប់​ក្លោង​ទ្វារ​ក្រុង​មួយ​» ហើយ​ប្តូរ​មក​ជា «​ត្រូវ​កាន់កាប់​ក្លោង​ទ្វារ​ក្រុង​ច្រើន​ចំនួន និង​លក្ខខណ្ឌ​សម្រាប់​វាយ​ទ័ព​ចិន​ដូចគ្នា ពោល​គឺ​ទីក្រុង​តូច​កាន់កាប់​ច្រកទ្វារ​ក្រុង​១ ទីក្រុង​កណ្ដាល​កាន់កាប់ ច្រកទ្វារក្រុងចំនួន ២ និងទីក្រុងធំកាន់កាប់ច្រកទ្វារទីក្រុងចំនួន ៣” មុនពេលបញ្ជូនកងទ័ពយោធភូមិទៅកងទ័ពចិនវាជា“ រូបភាពកញ្ចក់ការពារ” ហើយកម្លាំងប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺដូចគ្នានឹងមេទ័ពនៃអ្នកលេង។ 3. ពេលវេលាមូលដ្ឋានដែលត្រូវការសម្រាប់ការដាក់ពង្រាយកងទ័ពត្រូវបានបង្កើនពី 2 ម៉ោងទៅ 3 ម៉ោងហើយរយៈពេលត្រូវបានកើនឡើងពី 48 ម៉ោងទៅ 72 ម៉ោង 4. កម្រិតទីក្រុងនិងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការពារ 1. កម្រិតដំបូងនៃទីក្រុង គឺកម្រិត 0។ នៅពេលដែលកម្រិតទីក្រុងតិចជាងកម្រិតទី 2 តម្លៃការពារគឺអវិជ្ជមាន ហើយវានឹង "ទទួលបានការខូចខាតបន្ថែម និងកាត់បន្ថយទិន្នផលនៃការខូចខាត" ។ .កាត់បន្ថយការខូចខាត បង្កើនទិន្នផលខូចខាត” 2. ចំណុចសំណង់ដែលតម្រូវដោយកម្រិតក្រុង និងដែនកំណត់ខាងលើនៃជួរ “យោធភូមិភាគ និងយោធភូមិភាគ” ដែលផ្តល់ដោយកម្រិតក្រុង នឹងត្រូវកែសម្រួលទៅតាមតម្រូវការផ្សេងៗគ្នា និងដែនកំណត់ជួរនៃ “ធំ ទីក្រុង មធ្យម និងតូច និងទីក្រុងកម្រិតទាបនឹងត្រូវបានកែលម្អ។ កសាង និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍ 3. លុប "ការការពារទីក្រុងសង្គ្រាមជាតិ" 5. ប្រាក់រង្វាន់ការពារដើមទុនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់សង្គ្រាមជាតិ 1. នៅពេលចូលរួមក្នុងការវាយប្រហារ និងការការពាររបស់ រាជធានីនៃប្រទេស អ្នកលេងនៃប្រទេសនឹងរីករាយជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយការខូចខាតក្នុងសមរភូមិ ហើយការខូចខាតនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 6. ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពេលវេលាប្រតិបត្តិការរបស់ National Warfare Behavior 1. កែសម្រួលយន្តការកាត់បន្ថយពេលវេលាប្រតិបត្តិការសង្គ្រាមជាតិ៖ អ្នកលេងទាំងអស់អាចរីករាយនឹងបី ការកាត់បន្ថយយ៉ាងច្រើនក្នុងមួយថ្ងៃ និងការកាត់បន្ថយរយៈពេលឥរិយាបទចំនួនប្រាំពីរតូច 2. អ្នកលេងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ទាបគ្រាន់តែរីករាយនឹងការកាត់បន្ថយបន្ថែមទៀតនៅក្នុងសកម្មភាពសង្រ្គាមជាតិចំនួន 10 លើកដំបូង បន្ទាប់ពីច្រើនជាង 10 ដង ពេលវេលានៃឥរិយាបទសង្រ្គាមជាតិរបស់អ្នកលេងដែលមានឋានៈទាបគឺ ដូច​គ្នា​នឹង​អ្នក​លេង​លំដាប់​ខ្ពស់​១០​ដុំ ២.តម្លៃ​នឹង​ចុះ​ថ្លៃ​ដោយ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​សេះ ៣.​សង្គ្រាម​ជាតិ​ត្រូវ​លើក​ទឹក​ចិត្ត ការកើនឡើងនៃកម្លាំងប្រយុទ្ធដែលបំផុសគំនិតត្រូវបានកែសម្រួលពី "5~20%" ទៅ "5~10" ហើយដែនកំណត់ការបំផុសគំនិតអតិបរមាត្រូវបានកែសម្រួលពី 100% ទៅ 50%; 4. ធ្វើឱ្យប្រសើរ និងបង្កើនទិន្នផលឧបករណ៍ពណ៌ទឹកក្រូចមួយចំនួននៅក្នុងជំពូក 8-9 នៃគុកងងឹត 5. ជីវចលជីវចល ល្បឿននៃរូបរាងត្រូវបានពន្លឿន ហើយមុខងារវាយឆ្មក់ជីវប្រវត្តិត្រូវបានកែតម្រូវ ជីវប្រវត្តិអនុញ្ញាតឱ្យមានការវាយឆ្មក់ជាបន្តបន្ទាប់ 6. ជីវប្រវត្តិក៏នឹងផ្តល់បទពិសោធន៍សម្រាប់តួអង្គ និងឧត្តមសេនីយ៍ផងដែរ 7. ឧបករណ៍ និង បំណែកក៏នឹងត្រូវបានសម្គាល់ផងដែរ (S+/S/A ។ល។) ដើម្បីងាយស្រួលមើល។

Additional information
Provider
霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司
英雄的王朝精英测试群
Last Updated on
10/19/2020
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
2
Want
--
Played

FAQ

What is the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)? When was this game updated?icon

The latest version of Dynasty of Heroes (Test Server) is 1.0.0, updated at 2020-10-19.

what's new in the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)?icon

1. Revision of knight title missions 1. Delete missions required by country ranking, missions at the stage of national development, and missions where the country ranks first in a row; 2. Delete or greatly reduce the number of non-core combat missions, including "bandits, barbarians, robbery" and other missions; 3 .The title promotion task increases the prestige task, and the prestige can be obtained through "daily task treasure chests, card draws, legion donations, national war siege, defense, garrison, construction" and other actions; 2. National war protection mechanism adjustments 1. Cancel the truce period The attacking party captures the protective cover behind a city gate and changes it to the city early warning mechanism; 2. When the attacker attacks the city in a truce, if the city defense drops below 80%, the city will trigger the "city early warning" state; 3. The early warning time for both sides It can continue to attack and defend. When the warning ends, the city will automatically start the "protection state". The army is occupied, that is, the city is captured, and the "protection state" is directly triggered; 6. Entering the hegemony stage, the city's "warning" and "protection cover" states will be automatically cleared; 7. The "protection state" will last for 2 days during the day 3 hours, and the night time period will last for 3 hours; 3. Adjustments to the rules of city defense 1. The dispatch of the Chinese army's defense, before the adjustment, "need to occupy one city gate" and changed to "need to occupy multiple city gates, the number and conditions for attacking the Chinese army The same, that is, the small city occupies 1 city gate, the middle city occupies 2 city gates, and the large city occupies 3 city gates" before sending garrison troops to the Chinese army; It is a "mirror image of guarding", and the combat power of the troops is the same as that of the generals of the players; 3. The basic time required for the deployment of troops has been increased from 2 hours to 3 hours, and the duration has been increased from 48 hours to 72 hours; 4. City level and defense optimization 1 .The initial level of the city is level 0. When the level of the city is less than level 2, the defense value is negative, and it will "receive additional damage and reduce the damage output". When the city's defense value is positive, it is consistent with the original. Damage reduction, increase damage output"; 2. The construction points required by the city level and the upper limit of the "garrison and garrison" queue provided by the city level will be adjusted according to the different needs and queue limits of "large, medium and small" cities, and the low-level cities will be improved. Build and upgrade experience; 3. Delete "National War City Force Defense" 5. National Warfare's own capital defense bonus 1. When participating in the attack and defense of the capital of the country, the players of the country will enjoy the battle damage reduction effect, and the damage will be reduced. 6. National Warfare Behavior operation time optimization 1. Adjust the national war operation time reduction mechanism: all players can enjoy three large reductions per day, and seven small reductions of behavior time reduction; 2. Low-rank players only enjoy additional reductions in the first ten national war actions , after more than 10 times, the national war behavior time of low-rank players is the same as that of high-rank players. 10 pieces; 2. The price will be lowered by changing the horse; 3. The national war is encouraged, The increase of the inspiration combat power is adjusted from "5~20%" to "5~10", and the maximum inspiration limit is adjusted from 100% to 50%; 4. Optimized and increased the output of some orange equipment in chapters 8-9 of the dungeon; 5. Biography animation The appearance speed has been accelerated, and the biography raid function has been adjusted. The biography allows continuous raids; 6. The biography will also provide experience for characters and generals; 7. Equipment and fragments will also be marked (S+/S/A, etc.) for easy viewing.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dynasty of Heroes (Test Server) is 霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司.

Can I play Dynasty of Heroes (Test Server) on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap