TapTap

Games worth discovering

Banner of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
Screenshot 1 of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
Screenshot 2 of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
Screenshot 3 of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
Screenshot 4 of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
Screenshot 5 of ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត
ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត

ចុងបញ្ចប់​នៃ​ជីវិត

icon --
--
Want
Available on icon
End of Life គឺជា​សកម្មភាព​បាញ់ប្រហារ​មនុស្ស​ទី​បី​ដែល​បាន​ដាក់​ក្នុង​ទីក្រុង​ដែល​បែកខ្ញែក និង​មិន​ធ្លាប់​មាន​ចលនា បង្វិល​ដូច Rubik's Cube។ អ្នកលេងនឹងបាញ់ម្ជុលដើម្បីយកឈ្នះសត្រូវ និងឧបសគ្គ គេចពីការវាយប្រហារដ៏សាហាវ និងរុករកទេសភាពដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើទំពក់ដែលតែងតែស្វែងរកទីតាំងដែលមានគុណសម្បត្តិដើម្បីកម្ចាត់គូប្រជែង។ រឿងពិភពលោកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយទេពធីតាពីរ។ Asdis គឺជាអ្នកបង្កើត ខណៈពេលដែល Disad ត្រូវតែមានតុល្យភាពរវាងការបង្កើតរបស់បងស្រីនាង ដើម្បីការពារភាពច្របូកច្របល់។ នៅពេលដែល Asdis បង្កើតមនុស្ស ដែលជាការបង្កើតដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់នាង Disad សម្រេចចិត្តបែងចែកអំណាចរបស់នាង ហើយកំណត់វានៅក្នុង Aarendjin ដែលជាផ្នែកបន្ថែមនៃខ្លួននាងផ្ទាល់។ បេសកកម្មរបស់ Aarendjin គឺសម្លាប់មនុស្សទាំងនោះ ដែលបង្កការគំរាមកំហែងពិតប្រាកដដល់ភពផែនដី។ យូរៗទៅ ទីក្រុងមួយបានរកឃើញចំណុចខ្សោយរបស់ Aarendjin ហើយបានចាប់ផ្តើមសង្រ្គាមដើម្បីទទួលបានវេទមន្តនៅក្នុងពួកគេ។ ពួក​គេ​បាន​សម្លាប់​ពួក​គេ​ទាំង​អស់ ហើយ​លួច​យក​ស្នូល​អំណាច​របស់​ខ្លួន លើក​លែង​តែ​ម្នាក់​ឈ្មោះ Nashla ដែល​គេ​ចាប់​ដាក់​គុក។ អំណាចនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យទីក្រុងមានចលនាឥតឈប់ឈរដោយបង្វិលដោយខ្លួនឯងរារាំង Nashla ពីការរត់គេចខ្លួន។ ជាច្រើនឆ្នាំក្រោយមក ការបះបោរនៅក្នុងទីក្រុងក្នុងគោលបំណងសម្លាប់ Aarendjin ដោយផ្តល់ឱ្យ Nashla នូវឱកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីអនុវត្តផែនការរបស់នាង៖ យកស្នូលរបស់នាងមកវិញ ហើយស្វែងរកការសងសឹកមនុស្សចំពោះការសម្លាប់បងប្អូនស្រីរបស់នាង។ តើអ្វីជាទីបញ្ចប់នៃជីវិត? ពិភពលោកផ្លាស់ប្តូរ៖ ពិភពលោកផ្អែកលើ Rubik's Cube ដែលអ្នកលេង និងសត្រូវអាចរៀបចំដើម្បីបង្កើតស្ថានភាពប្រយុទ្ធ ផ្លូវថ្មី និងបញ្ហាប្រឈម។ ទំនាញច្រើន៖ តំបន់នីមួយៗនៃពិភពលោកមានទំនាញរបស់វា ដោយមិនមានកន្លែងសុវត្ថិភាពនៅពេលដែលសត្រូវអាចបាញ់ពីលើមេឃ។ ចលនាឥតឈប់ឈរ៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងពិភពលោកនេះគឺមានចលនា — អ្នកលេង សត្រូវ និងពិភពលោកខ្លួនឯង។ ការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ អ្នកលេងត្រូវតែខិតខំស្វែងរកផ្លូវរបស់ពួកគេតាមរយៈការប្រយុទ្ធ និងទំនាញផែនដី។ Gameplay End of Life គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទី 3 ដែលអ្នកលេងបង្កប់នូវ demigoddess ជាមួយនឹងថាមពលដែលខូច ស្វែងរកការសងសឹក និងដណ្តើមអំណាចដែលលួចមកវិញ។ អ្នកលេងប្រឈមនឹងការសម្រេចចិត្តដែលកំណត់ថាតើពួកគេនៅតែស្មោះត្រង់ចំពោះបេសកកម្មដើមរបស់ពួកគេ ឬចុះចាញ់ក្នុងការសងសឹក។ អ្នកលេងត្រូវតែប្រើអំណាចដែលនៅសល់របស់ demigoddess និងធនធានរបស់ពិភពលោក។ ទំនាញផ្សេងគ្នា និងការកែប្រែពិភពលោកបង្កើតផ្លូវថ្មី និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងគេចពីសត្រូវនៅពេលដែលមិនអាចប្រឈមមុខនឹងពួកគេ។ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរផ្សងព្រេងនេះ demigoddess នឹងរកឃើញដាននៃបងប្អូនស្រីរបស់នាងដែលបានធ្លាក់ចុះ ដោយបានយកមកវិញនូវផ្នែកនៃអំណាចរបស់ពួកគេ។ អំណាចទាំងនេះផ្តល់សមត្ថភាពថ្មីរបស់នាងឱ្យរីកចម្រើនក្នុងពិភពលោក និងឧបករណ៍ថ្មីដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវរបស់នាង។ Mechanics Navigation Gravity Shift: ពិភពហ្គេមត្រូវបានបំបែក ហើយបំណែកនីមួយៗមានទំនាញរបស់វានៅលើមុខនីមួយៗ។ Nashla អាចសង្កេតមើលពិភពលោកពីទស្សនៈផ្សេងៗគ្នា ដោយស្វែងរកផ្លូវដែលមើលមិនឃើញ។ ចលនាពិភពលោក៖ ពិភពលោកដែលបែកបាក់កំពុងមានចលនាឥតឈប់ឈរ ហើយអរិយធម៌ដែលរស់នៅទីនោះបានបង្កើតយន្តការដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចលនាពិភពលោកតាមឆន្ទៈ។ Nashla នឹងប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីបង្វែរឧបករណ៍របស់សត្រូវរបស់នាងប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ Grappling Hook៖ ឧបករណ៍សំខាន់របស់ Nashla គឺជាទំពក់ដែលប្រើជាប្រចាំដើម្បីទៅដល់កន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅដល់បាន ហើយចូលទៅជិតសត្រូវយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីបញ្ចប់វាមុនពេលពួកគេអាចមានប្រតិកម្ម។ ម្ជុលប្រយុទ្ធ៖ ម្ជុលតំណាងឱ្យថាមពលរបស់ Nashla ដែលប្រភេទនីមួយៗផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដល់គ្រាប់របស់នាង។ ម្ជុលនីមួយៗដែលនាងកាន់ម្តងជារបស់បងប្អូនស្រីរបស់នាង។ Bullet Time: អារម្មណ៍ចង់ចាំរបស់ Nashla អនុញ្ញាតឱ្យនាងចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនៃការផ្តោតអារម្មណ៍សរុប។ នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ ពិភពលោកយឺតនៅជុំវិញនាង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការសម្រេចចិត្តរហ័ស និងផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏បំផ្លិចបំផ្លាញ។ Fury: ក្នុងនាមជា demigoddess សងសឹក Nashla ខឹងសម្បារនឹងបញ្ហាប្រឈមរបស់មនុស្សរមែងស្លាប់។ នៅពេលដែល Nashla ប្រមូលផ្តុំកំហឹងគ្រប់គ្រាន់ នាងបានចូលទៅក្នុងរដ្ឋ Fury ដោយបាញ់កាំជ្រួចរបស់នាងកាន់តែញឹកញាប់ និងដោយកម្លាំង។ ម្ជុល​ដែល​នាង​បាញ់​ក្នុង​រដ្ឋ​នេះ​បង្ហូរ​ជីវិត​ពី​សត្រូវ​ដើម្បី​ព្យាបាល​នាង។ ឧបសគ្គ៖ ខ្មាំង​សត្រូវ​ដឹង​ពី​ភាព​ទន់​ខ្សោយ​របស់​ខ្លួន ព្យាយាម​កាច់​ជ្រុង និង​ពាក់ Nashla ជានិច្ច។ ដោយប្រើយន្តការរបាំងវេទមន្តដ៏ស្មុគស្មាញ ពួកគេនឹងអន្ទាក់ Demigoddess នៅក្នុងសមរភូមិដែលមិនអាចគេចផុតបានដើម្បីធ្វើឱ្យនាងចុះខ្សោយ និងកម្ចាត់នាង។ Core Loop ស្នូលនៃចុងបញ្ចប់នៃជីវិតត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែក៖ ឈានទៅមុខតាមកម្រិត សម្លាប់សត្រូវទាំងអស់តាមវិធី និងស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់នាងដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពលោក។ រង្វិលជុំស្នូលនេះតំណាងឱ្យភាពជាដៃគូរវាងអ្នកលេង និងរូបតំណាងរបស់ពួកគេ ដោយរកឃើញពិភពលោក និងអំណាចរបស់ demigoddess ក្នុងល្បឿនដូចគ្នា ជំរុញឱ្យអ្នកលេងមានការជ្រមុជទឹក និងការយល់ចិត្ត។ ពេញមួយដំណើរផ្សងព្រេង រចនាប័ទ្មរបស់អ្នកលេងនឹងពង្រឹងធាតុស្នូលនីមួយៗ ចាប់ពីការព្យាយាមឈានទៅមុខដោយជៀសវាងជម្លោះដែលមិនចាំបាច់ រហូតដល់ការរុករកពិភពលោកដែលបានបង្ហាញ ឬគ្រាន់តែបញ្ចប់ជីវិតទាំងអស់ដូចជាសត្វដែលស្រេកឈាម។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ផ្នែក​មួយ​ណា​ដើម្បី​ពង្រឹង​នឹង​អាស្រ័យ​លើ​ស្ទីល​លេង​ហ្គេម​របស់​អ្នក​លេង ដែល​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​របស់ Nashla រឿង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​ពួកគេ។ Visual Style End of Life បង្ហាញពីការលាយបញ្ចូលគ្នានៃបរិយាកាសជាក់ស្តែង និងតួអក្សរដែលមានរចនាប័ទ្ម ផ្តល់នូវសេរីភាពក្នុងការច្នៃប្រឌិតកាន់តែច្រើន ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវវាយនភាពជាក់ស្តែងសម្រាប់ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។ បរិស្ថានតំណាងឱ្យរចនាប័ទ្មមជ្ឈិមបូព៌ាជាមួយនឹងពណ៌ក្តៅ ផែនដី និងពន្លឺនៅក្នុងការ៉េដែលជីវិតធ្លាប់រីកចម្រើន។ ទឹកដមសម្លេងដ៏កក់ក្តៅផ្ទុយពីក្ដារលាយដ៏ត្រជាក់របស់ Nashla ដែលបង្ហាញថានាងមិនមែនជារបស់ពិភពលោកនេះទេ។ ពិភពលោកត្រូវបានបង្ហាញជាកញ្ចក់ Rubik's Cube ជាមួយនឹងគែមសម្គាល់ និងទំហំផ្សេងគ្នាមានវត្តមាននៅទូទាំងសេណារីយ៉ូទាំងមូល។ វាអណ្តែតដោយគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់ដោយសារសង្រ្គាមដែលកំពុងបន្ត បង្វិល និងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងឡើងវិញនៅពេលដែលតួឯកឈានទៅមុខក្នុងរឿង។ អារម្មណ៍នៃភាពធំធេង និងភាពច្របូកច្របល់ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងគូបទាំងអស់ដែលទ្រទ្រង់ពិភពលោក និងទំហំនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលអាចលេងបាននីមួយៗ។ វេទមន្ត​គឺ​មាន​ពាសពេញ​ហ្គេម ដោយ​ដើរ​តួនាទី​ជា​មូលដ្ឋាន។ វាត្រូវបានតំណាងដោយពណ៌ភ្លឺ និងរស់រវើកជាងមុននៅក្នុងបរិយាកាស ដោយរំលេចនូវមេកានិករបស់ហ្គេម។ ឯកសារយោង ពិភពលោកដែលមានភាពស្វាហាប់ និងផ្លាស់ប្តូរដែលបានបង្កើតនៅក្នុង Doctor Strange បានបំផុសគំនិតនៃទេសភាពដ៏ស្វាហាប់របស់ហ្គេមនេះ គ្របដណ្តប់ទាំងដី និងមេឃ ការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរតាមរយៈការប្រយុទ្ធ និងទេសភាពទូទៅមិនធម្មតាមួយផ្នែក។ Rollerdrome គឺជាឯកសារយោងកណ្តាលទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេម។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាពជាមួយនឹងចលនាថេរគឺជាចំណុចមួយដែលចុងបញ្ចប់នៃជីវិតស្វែងរកដើម្បីសម្រេចបាន។ សាច់រឿងរបស់ហ្គេមទាញឥទ្ធិពលខ្លាំងពី Hellblade ដែលជាកន្លែងដែលតួឯកទាំងពីរចាប់ផ្តើមរឿងសងសឹក ហើយប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាផ្លូវចិត្តដែលបំភ្លៃការយល់ឃើញរបស់ពួកគេចំពោះការពិត និងគោលបំណង។ ល្បែងផ្គុំរូបដែលមានមូលដ្ឋានលើពិភពលោកបានបម្រើជាការបំផុសគំនិតសម្រាប់ការរចនាកម្រិត។
Additional information
Provider
Welding Crow
Last Updated on
12/14/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

End Of Life is updated at 2023-12-14.

Which studio developed this game?icon

The provider of End Of Life is Welding Crow.

Can I play End Of Life on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap