EVERLIFE 3.4.1 - 3.4.4 ការផ្លាស់ប្តូរ - ការជួសជុល និងកែលម្អកំហុសសំខាន់ៗ។ EVERLIFE 3.4 ការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាព និងការសម្រេចចិត្ត - សកម្មភាពត្រូវបានបែងចែកទៅជាពីរប្រភេទ៖ សកម្មភាព និងការសម្រេចចិត្ត។ ចាប់ពីអាយុ 16 ឆ្នាំ អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសបានមួយក្នុងមួយឆ្នាំៗ។ - សកម្មភាពភាគច្រើនដូចជា "ទៅដើរលេង" ឬ "Dine out" ត្រូវបានប្តូរទៅជាសកម្មភាព។ - សកម្មភាពសំខាន់ៗដូចជា "ស្វែងរកការងារ" ឬ "ស្នើ" បានក្លាយជាការសម្រេចចិត្ត ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជីវិតសំខាន់ៗដោយមិនចាំបាច់លះបង់ពេញមួយឆ្នាំ។ - ម៉ឺនុយសកម្មភាពត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ។ ប្រភេទថ្មីគឺ៖ អន្តរកម្ម ការកម្សាន្ដ ជំនាញ ផលិតភាព សាលារៀន និងមហាវិទ្យាល័យ។ ប្រភេទថាមវន្តលេចឡើង និងបាត់នៅពេលជីវិតរបស់អ្នកផ្លាស់ប្តូរ។ ការផ្លាស់ប្តូរការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញ - ប្រើប្រភេទ "ជំនាញ" ថ្មីនៅក្នុងម៉ឺនុយសកម្មភាព ដើម្បីមើលសកម្មភាពដែលទាក់ទងនឹងជំនាញទាំងអស់។ - ជំនាញនីមួយៗមានសកម្មភាព "អនុវត្ត" មួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញនោះដោយសុវត្ថិភាពដោយមិនភ័យខ្លាចលទ្ធផលអវិជ្ជមាន។ - ជំនាញនីមួយៗក៏មានសកម្មភាពមួយ (ឬពីរ) ដែលកម្រិតជំនាញកំណត់ឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការទទួលបានលទ្ធផលជោគជ័យ។ ឥឡូវនេះអត្រាជោគជ័យរបស់អ្នកអាចមើលឃើញនៅលើសកម្មភាពទាំងនេះ។ ចំណុចជំនាញនីមួយៗបង្កើនឱកាសរបស់អ្នក 10% ដូច្នេះប្រសិនបើកម្រិតជំនាញរបស់អ្នកមាន 7 អ្នកនឹងមានឱកាស 70% នៃភាពជោគជ័យ។ អន្តរកម្មរបស់ឪពុកម្តាយ + ដៃគូ - អ្នកអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឪពុកម្តាយ និងដៃគូរបស់អ្នកនៅក្នុងប្រភេទ "អន្តរកម្ម" ថ្មីនៅក្នុងម៉ឺនុយសកម្មភាព។ អន្តរកម្មរបស់កុមារ បងប្អូនបង្កើត និងសត្វចិញ្ចឹមនឹងមកដល់ក្នុងពេលអនាគត! - សកម្មភាពសង្គមដូចជា "មើលអ្នកព្យាបាលគ្រួសារ" និង "ទិញអំណោយ" ត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅម៉ឺនុយរងរៀងៗខ្លួនរបស់តួអង្គនីមួយៗ។ បងប្អូនបង្កើត - ឥឡូវនេះ អ្នកអាចមានបងប្អូនបង្កើត ប្អូនប្រុសពៅ ទាំងពីរនាក់ ឬទាំងពីរនាក់ក៏បាន។ ការផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ - លក្ខណៈ ស្ថានភាព យានជំនិះ និងសញ្ញាប័ត្រនៅលើកម្រងព័ត៌មានឥឡូវនេះប្តូរទំហំថាមវន្ត។ - ដែនកំណត់លក្ខណៈ និងលក្ខខណ្ឌត្រូវបានដកចេញ។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងអ្នកតាមដាន - អាជីពប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមត្រូវបានកែលម្អ និងរួមបញ្ចូលជាមួយអ្នកដើរតាម។ - អ្នកត្រូវតែមានអ្នកតាមដាន 10,000 ដើម្បីចាប់ផ្តើមអាជីពប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ហើយការផ្សព្វផ្សាយនីមួយៗតម្រូវឱ្យបំពេញតាមកម្រិតជាក់លាក់នៃអ្នកតាមដាន។ - ជំនាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមកំណត់ឱកាសជោគជ័យរបស់អ្នកនៅពេលព្យាយាមទទួលបានអ្នកតាម។ - ចំនួនអ្នកតាមដានមានភាពស្វាហាប់ជាងមុន ហើយនឹងកើនឡើងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ - ប្រសិនបើអ្នកល្បី គណនីអ្នកតាមដានរបស់អ្នកនឹងកើនឡើងទៅតាមនោះ។ ស្រុកកំណើតនិងផលវិបាក - ឥឡូវនេះអ្នកមានស្រុកកំណើត! ស្រុកកំណើតនីមួយៗមានឥទ្ធិពលកុមារភាពខុសៗគ្នា។ - ប្រាក់រង្វាន់និងផលវិបាកជាក់លាក់នៃទីក្រុងថ្មី។ កម្មវិធីនិពន្ធ Backstory - កម្មវិធីនិពន្ធ backstory ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង! ឥឡូវនេះវាមានអន្តរកម្មជាងមុន និងមានជម្រើសថ្មីៗមួយចំនួន។ - ឥឡូវនេះអ្នកលេងទាំងអស់អាចជ្រើសរើសស្រុកកំណើត ហើយម្ចាស់ Deluxe Deck អាចជ្រើសរើសថ្នាក់សេដ្ឋកិច្ចគ្រួសារ លេខ និងភេទរបស់បងប្អូនបង្កើត និងកម្រិតស្ថិតិចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេ។ ការផ្លាស់ប្តូរថ្ងៃបង់ប្រាក់ - ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងត្រូវបានបង់រៀងរាល់ 5 ឆ្នាំម្តង ជំនួសឱ្យរៀងរាល់ 10 ឆ្នាំម្តង។ - ប្រាក់បៀវត្សរ៍ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកម្រិតការងារ មិនមែនផ្លូវអាជីពទេ។ អាជីពនីមួយៗមានសក្តានុពលរកប្រាក់ចំណូលដូចគ្នានៅកម្រិតខ្ពស់។ - ប្រាក់ខែរបស់អ្នកឥឡូវនេះត្រូវបានគណនាដោយការបង្កើនកម្រិតការងាររបស់អ្នកបីដង។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកនៅកម្រិតទី 3 នៃអាជីពមួយ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ប្រាក់ 9 ទ្រព្យសម្បត្តិរៀងរាល់ 5 ឆ្នាំម្តង។ ប្រសិនបើអ្នកនៅកម្រិត 1 អ្នកនឹងរកបានត្រឹមតែ 3 Wealth រៀងរាល់ 5 ឆ្នាំម្តង។ ការពង្រីកផតខាស និងការផលិតភាពយន្ត - ជ្រើសរើសចំណងជើង និងប្រភេទការងាររបស់អ្នក ហើយទទួលបានលទ្ធផលជាក់លាក់បន្ថែមទៀត។ ការផ្លាស់ប្តូរ Perk - Asset Architect perk ឥឡូវនេះត្រូវបានគេហៅថា Style Swap ហើយវាដោះសោការសម្រេចចិត្ត "Get a Haircut" ថ្មី។ - សកម្មភាព "វិនិយោគ" លែងត្រូវការដោះសោអត្ថប្រយោជន៍ទៀតហើយ។ - ប្រសិនបើអ្នកបានដោះសោ Asset Architect perk ពីមុន អត្ថប្រយោជន៍ប្តូររចនាប័ទ្មថ្មីនឹងត្រូវបានដោះសោដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
When was this game updated?
Everlife is updated at 2024-04-17.
what's new in the latest version of Everlife?
Everlife 3.6 Patch Notes
*Start a new life after updating to 3.6 to avoid compatibility issues*
MORE ACTIONS PER YEAR
- In response to player feedback, the Action Menu has been expanded yet again! You may now choose FOUR actions per year:
- 1 Interaction
- 1 Skill-based Action
- 1 Activity
- 1 Decision
- This new setup allows for more freedom and flexibility, while still maintaining the challenge of choosing only one action per category each year.
INTERACTIONS
- Interactions have been added for siblings, children and pets!
- Since interactions have become an integral part of the core gameplay loop, more characters will be added in the future.
- The outcomes of many interactions with your children are determined by your parenting skill. However, even “unsuccessful” interactions with your children have a 50% of improving your skill as a parent, so don’t give up!
LOANS
- Need cash? Use the new “Take out loan” Decision to borrow from the bank.
- Choose from 5 loan packages, ranging from +5 to +50 Wealth.
- Loan repayment (plus 30% interest!) is due in 15 years. You can repay your loan early via the “Repay loan” Decision.
COLLEGE TUITION
- Tuition is 10 Wealth, 15 Wealth, or 25 Wealth, depending on the college. Tuition is now listed when you select a college.
- You won’t have to pay college tuition if you are eligible for a scholarship (A or A+ final grade) or your family covers your costs (green Family stat), but you also won’t gain any Wealth in these cases anymore.
MILESTONES & MEMORIES
- Milestones are now Memories! Milestones were too rigid and didn’t always function correctly. Now, Memories are automatically logged during important life events.
- Head to the new Memories app for a chronological view of your life experiences so far.
- All Milestones have been converted to Memories, and there are dozens of completely new Memories as well.
MISC.
- Exotic pets (Fame & Fortune) now have a realistic lifespan and will eventually pass away.
- New, more detailed icons for all towns.
Which studio developed this game?
The provider of Everlife is Philip Kessler.
Can I play Everlife on Android/iOS?
Now Everlife is available on iOS.
TapTap looks better
on the app