TapTap

Games worth discovering

Banner of កិច្ចការផ្ទះឆ្កួត
កិច្ចការផ្ទះឆ្កួត

កិច្ចការផ្ទះឆ្កួត

icon --
4
Want
នេះគឺជាហ្គេមដែលក្លែងធ្វើលំហាត់គណិតវិទ្យារបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សាចិន។ វាប្រមូលសំណួរជាច្រើនពីមុខវិជ្ជាផ្សេងៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍រំភើបនៃទំនាក់ទំនងគ្រួសារដួលរលំនៅពេលដែលឪពុកម្តាយទៅជាមួយកូនរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើកិច្ចការផ្ទះ។ លក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេម៖ អ្នកលេងនឹងដើរតួជាសិស្សសាលាបឋមសិក្សាដែលទើបតែចូលសាលាក្នុងហ្គេម ហើយនឹងបន្តរហូតដល់គាត់បញ្ចប់ថ្នាក់ទី 6 ទោះបីជាហ្គេមខ្ចីគំនិតច្នៃប្រឌិតនៃ "កិច្ចការផ្ទះ" ក៏ដោយ ខ្លឹមសារគឺ នៅតែផ្តោតលើការកម្សាន្ត។ កម្មវិធីនេះបានបង្កើតស្ទីលនៃការឌិគ្រីបហ្គេមខ្នាតតូចដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗមានខ្លឹមសារ និងការលំបាកផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការវែកញែក និងមានទំនុកចិត្តខ្លាំងលើ IQ របស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបាននូវការសម្រេចបាន និងពេញចិត្តជាខ្លាំងរាល់ពេលដែលអ្នក ទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងក្រុមអភិវឌ្ឍន៍មនសិការ ដែលជាហ្គេមតូចៗសរុបជាង 200 ផ្សេងៗគ្នា ត្រូវការចំណាយច្រើនពេលគេងមិនលក់ និងការងារលំបាក ហើយដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពប្លែកនៃលទ្ធផល អ្នកត្រូវធ្វើតេស្តម្តងហើយម្តងទៀត អ្នកអាចប្រើ វាដើម្បីបំពានមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក ជឿខ្ញុំ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ ខ្ញុំបានបោះវាទៅក្នុងក្រុមនៃកម្មវិធីសង្គម ដើម្បីមើលប្រសិទ្ធភាព ដែលបណ្តាលឱ្យមានការមិនពេញចិត្ត និងការប្រយុទ្ធគ្នារវាង "អ្នកជំនាញគណិតវិទ្យា" ជាច្រើនដង វាអាចធ្វើអោយកុមារប្រសើរឡើង។ លទ្ធផលសិក្សា (នេះមិនមែនជាអ្វីដែលយើងធ្វើសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ បំណងដើម!) ដរាបណាកូនខ្លាឃ្មុំទាំងអស់ក្នុងគ្រួសារឆ្លងផុតកម្រិតម្តង យ៉ាងហោចណាស់ពិន្ទុគណិតវិទ្យាកំពូលទាំង 10 ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីឡើយ។ ការលេងហ្គេម៖ អ្នកលេង ត្រូវ​ការ​ដោះស្រាយ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​គណិត​វិទ្យា​សរុប​ជាង 200 ក្នុង​ហ្គេម​ដើម្បី​ទទួល​បទពិសោធន៍​ដល់​សិស្ស​បឋមសិក្សា​ធ្វើ​កិច្ចការ​ផ្ទះ។​ វា​មិន​មាន​កំណត់​ពេល​វេលា​ទេ​ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ពន្យារ​ពេល​យូរ​ពេក​ វា​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​អេក្រង់​ផ្ដេក​ភ្លឺ​។​ ហ្គេម វាត្រូវបានបែងចែកទៅជា 6 ប្រភេទយោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តប្រតិបត្តិការគឺ "បំពេញ", "ភ្ជាប់", "រង្វង់", "ចុច", "អូសវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការចាប់ផ្តើម; ហ្គេមត្រូវបានបែងចែកជាបួនកម្រិតអាស្រ័យលើភាពលំបាក។ ហើយអ្នកត្រូវបំពេញរាល់បញ្ហាប្រឈមទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយនៃការលំបាកក្នុងការបន្ត។ ពេលវេលាបោសសំអាតហ្គេមដែលរំពឹងទុកគឺមិនតិចជាង 30 ម៉ោងទេ ហើយពេលវេលាធម្មតាគឺច្រើនជាង 100 ម៉ោង ទទួលបានក្រេឌីត និងពិន្ទុរីករាយសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយសំណួរមិនត្រឹមត្រូវ តម្លៃសុភមង្គលនឹងត្រូវបានកាត់ចេញ។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈ៖ រចនាប័ទ្មគំនូរនៃហ្គេមសំដៅទៅលើរចនាប័ទ្មនៃផ្ទាំងផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងសៀវភៅសិក្សាបឋមសិក្សានៅសតវត្សចុងក្រោយនេះ ការលេងហ្គេមទទួលយកស្ទីលនៃក្ដារលាយពណ៌ និងពណ៌ទឹកសម្រាប់ក្មេងជាងវ័យ ហើយប្រើបន្ទាត់ និងពណ៌សាមញ្ញៗដើម្បីទទួលយកបទពិសោធន៍។ ការងារលំបាករបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា ទិដ្ឋភាពគឺគ្មានអ្វីដែលត្រូវនិយាយទេ គ្រាន់តែដុសខាត់សិលាចារឹក និងសរសេរក្រដាស ដែលសុទ្ធតែជាសៀវភៅកត់ត្រា និងទម្រង់ក្រដាសផ្សេងៗ ការកំណត់មួយចំនួន និងគំនូរដើមនឹងត្រូវបានអាប់ដេតនៅក្នុងកំណត់ហេតុនៅពេលណាក៏បាន។ ហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានការណែនាំពីអ្នកលេង ប្រតិបត្តិការហ្គេម៖ ចុចហើយអូសដោយប្រើកណ្ដុរ ផ្លាស់ទី ភ្ជាប់ គូរបន្ទាត់ ជ្រើសរើស ប្រតិបត្តិការដែលប្រើជាទូទៅមួយចំនួនអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្រាប់ចុចផ្លូវកាត់នៅលើក្តារចុច គុណវិបត្តិនៃហ្គេម៖ ពិបាក មិនមែន សាកសមសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ វាងាយស្រួលក្នុងការបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មមិនល្អ (សូមមើលរូបថតអេក្រង់នៃសារព្រមានហ្គេមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត) ជាចុងក្រោយ ព័ត៌មានទំនាក់ទំនងរបស់យើង ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកអាចទាក់ទងមកយើង ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំ និងមានកិត្តិយសក្នុងការទទួលបានការណែនាំពីអ្នក។ ហើយជួយផង សូមអរគុណ! លក្ខណៈពិសេសហ្គេម៖ ទោះបីជាហ្គេមខ្ចីគំនិតច្នៃប្រឌិតនៃ "កិច្ចការផ្ទះ" ក៏ដោយ ក៏ខ្លឹមសារនៃខ្លឹមសារនៅតែជាការកម្សាន្ត។ សំណួរជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នទៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការឌិគ្រីបហ្គេមខ្នាតតូចតាមរយៈសិល្បៈ និងកម្មវិធី។ ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗមានខ្លឹមសារខុសៗគ្នា និង ភាពលំបាកផ្សេងគ្នា ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការវែកញែក និងមានទំនុកចិត្តខ្លាំងលើ IQ របស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបាននូវការសម្រេចបាន និងការពេញចិត្តជាខ្លាំងរាល់ពេលដែលអ្នកជោគជ័យក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍មនសិការមានហ្គេមតូចៗសរុបជាង 200 ផ្សេងៗគ្នា ហើយអ្នក ត្រូវការចំណាយច្រើនសម្រាប់វា ការគេងមិនលក់ និងការខិតខំព្យាយាម ហើយដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពប្លែកនៃលទ្ធផល ការធ្វើតេស្តម្តងហើយម្តងទៀតគឺត្រូវបានទាមទារ វាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបំពានមិត្តរបស់អ្នក ជឿអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ ខ្ញុំបានបោះ វាចូលទៅក្នុងក្រុមកម្មវិធីសង្គមដើម្បីមើលប្រសិទ្ធភាព ហើយលទ្ធផលបានបង្កឱ្យមានការមិនពេញចិត្ត និងការប្រយុទ្ធគ្នារវាង "ចៅហ្វាយនាយគណិតវិទ្យា" ជាច្រើនដង វាអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តការសិក្សារបស់កុមារ (នេះមិនមែនជាបំណងដើមរបស់យើងក្នុងការបង្កើតហ្គេមនេះទេ!) ដរាបណា កូនខ្លាឃ្មុំទាំងអស់ក្នុងគ្រួសារឆ្លងកាត់កម្រិតម្តង យ៉ាងហោចណាស់ពិន្ទុគណិតវិទ្យាកំពូលទាំង 10 ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំ គ្មានបញ្ហាទេ ការលេងហ្គេម៖ អ្នកលេងត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាសរុបជាង 200 នៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីទទួលបទពិសោធន៍សិស្សសាលាបឋមសិក្សាធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមមិនមានកំណត់ពេលវេលាទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើការពន្យាពេលយូរពេក វានឹងបង្កការចំអក និងចំអកផ្សេងៗពីឪពុកម្តាយ។​ ហ្គេមនេះធ្វើតាមវិធីប្រតិបត្តិការនេះ ចែកចេញជា 6 ប្រភេទគឺ "Fill", "Connect", "រង្វង់", "ចុច", "អូស" និង "ផ្សេងទៀត" វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការចាប់ផ្តើម ហ្គេមនេះត្រូវបានបែងចែកជាបួនកម្រិតទៅតាមភាពលំបាក។ បំពេញរាល់បញ្ហាប្រឈមទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយនៃការលំបាកក្នុងការបន្ត។ ពេលវេលាបោសសំអាតហ្គេមមិនតិចជាង 30 ម៉ោងទេ ជាធម្មតាលើសពី 100 ម៉ោង អ្នកលេងហ្គេមម្នាក់ៗមានឱកាស 10 ហើយហ្គេមបង្ហាញពីការអត់ធ្មត់របស់ឪពុកម្តាយ ចម្លើយខុស ការផ្លាស់ប្តូរសំណួរ ការណែនាំនឹងត្រូវកាត់បន្ថយទៅតាមនោះ ប្រសិនបើវាជាលេខសូន្យ។ ហ្គេមបានបញ្ចប់ កម្រិតលំបាកនីមួយៗនឹងមានពិន្ទុបន្ថែមនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែង ហើយប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់វាដោយជោគជ័យ អ្នកនឹងមានឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការសម្អាតកម្រិត។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈ៖ រូបបញ្ឈរ និងគំនូរជីវចលទាំងអស់ត្រូវបានខ្ចីពី "ម៉ាក់ ស្ទីលសញ្ញាអារម្មណ៍ Hit Me Again "One" ខ្ញុំសង្ឃឹមថារូបភាពនៃឪពុកម្តាយដែលមានភាពច្របូកច្របល់នឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកលេងសើចនោះទេ ការលេងហ្គេមទទួលយកស្ទីលនៃក្ដារលាយពណ៌ និងពណ៌ទឹក ដែលនៅក្មេងជាង ហើយប្រើបន្ទាត់ និងពណ៌សាមញ្ញៗដើម្បីជួបប្រទះការលំបាក។ កិច្ចការផ្ទះរបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា ឈុតឆាកមិនមានអ្វីត្រូវនិយាយទេ គ្រាន់តែដុសខាត់សិលាចារឹក និងសរសេរក្រដាស ដែលសុទ្ធតែជាទម្រង់នៃសៀវភៅកត់ត្រា និងក្រដាសផ្សេងៗ ការកំណត់មួយចំនួន និងគំនូរដើមនឹងត្រូវបានអាប់ដេតនៅក្នុងកំណត់ហេតុនៅ នៅពេលណាមួយ ហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានការណែនាំពីអ្នកលេង ប្រតិបត្តិការហ្គេម៖ ចុចហើយអូសដោយប្រើកណ្ដុរ ភ្ជាប់ គូរបន្ទាត់ ប្រតិបត្តិការដែលប្រើជាទូទៅមួយចំនួនអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្រាប់ចុចផ្លូវកាត់នៅលើក្តារចុច គុណវិបត្តិនៃហ្គេម៖ ពិបាក មិនសមរម្យសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា អ្នកលេង ងាយបង្កប្រតិកម្មមិនល្អ (សូមមើលរូបថតអេក្រង់នៃសារព្រមានហ្គេមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត) ជាចុងក្រោយ ព័ត៌មានទំនាក់ទំនងរបស់យើង ខ្ញុំសង្ឃឹមថាព្រះដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់អាចទាក់ទងមកយើង។ ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំ និងមានកិត្តិយសក្នុងការទទួលបានការណែនាំ និងជំនួយរបស់អ្នក , សូមអរគុណ! WeChat: h415723777 Weibo: https://weibo.com/u/6454101395 QQ ក្រុម: 781515080 អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ Gamera Game (Weibo https://weibo.com/u/6469614836)
Additional information
Publisher
Gamera Game
Developer
三脚猫
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
07/21/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
4
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

homework crazy is updated at 2021-07-21.

Which studio developed this game?icon

The provider of homework crazy is 三脚猫.

Can I play homework crazy on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

homework crazy supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap