- ដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើនជាមួយច្បាប់មេគុណតម្លៃឯកតា និងប្លុក - ជួសជុលការគាំងផ្សេងៗជាច្រើន - ការស្វែងរកផ្លូវថេរមិនអាចឆ្លងកាត់ប្លុកសត្រូវដ៏រឹងមាំបានទេ - អង្គភាពកងទ័ពជើងទឹកបានជួសជុលពេលខ្លះព្យាយាមស្វែងរកផ្លូវដី - ជួសជុលក្បឿងទឹកជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយលំហដែលបណ្តាលឱ្យមាន ផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅ - ប្លុកកេរ្តិ៍ដំណែលខាងក្នុងដែលបានជួសជុលជាថេរតក្ក - ថ្នាំងថាមពលថេរចុចពីរដងដែលនាំឱ្យមានដែនកំណត់អត្រាអន្តរកម្ម - ឯកតាថេរជួនកាលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន - គ្រឿងថេរដែលមានផ្លូវវែង ជួនកាលគណនាឡើងវិញជារៀងរហូត - ដោះស្រាយបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរជាមួយអង្គភាពអ្នកលេងដែលមានបញ្ហានៅក្នុងផែនទីជាក់លាក់។ ជាមួយនឹងភក់ - រ៉េអាក់ទ័រ Neoplasia ថេរពេលខ្លះមិនផ្ទុះ - គ្រឿងថេរស្លាប់ដោយចៃដន្យនៅពេលបុកជ្រុង - គ្រាប់កាំភ្លើងដែលបានចោះជាប់នឹងប្លុក "ក្រោម" គ្រាប់មិនគ្រប់ខែ - កាំជ្រួចដែលបានជួសជុលការខូចខាតទ្វេដងដល់គ្រឿង - ជួសជុល FPS មិនកំណត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ - បន្ថែមការកំណត់ដើម្បីបិទភ្លើងទាំងអស់ - បានបន្ថែមឯកតាតក្កវិជ្ជា autoPathfind ពាក្យបញ្ជា (ការស្វែងរករលកលំនាំដើម) - បង្កើតពាក្យបញ្ជា unbind logic set `@unit` ទៅជា null - បង្កើតបរិយាកាស "any" អាចចូលប្រើបាននៅខាងក្រៅ sandbox - ផលិត payloaders លែងទទួលយកការបញ្ចូលពី payload unloaders - បានបន្ថែម logic sensors សម្រាប់ shields លេខសម្គាល់មាតិកា (បញ្ច្រាសពាក្យបញ្ជារកមើល) - ការណែនាំបែបផែនភាគល្អិតតក្កវិជ្ជាបន្ថែម - ការណែនាំសមកាលកម្មតក្កវិជ្ជាបន្ថែម - ការកំណត់ចំណុចទិន្នផលរបស់រោងចក្រឥឡូវនេះធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព "បានចូលប្រើចុងក្រោយ" - បានបិទម៉ឺនុយការប្តូរក្រុមនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើននៅខាងក្រៅប្រអប់ខ្សាច់/PvP - កាត់បន្ថយការចំណាយលើប្លុកផ្ទាំងក្រណាត់ស៊ីលីកុនបន្តិច - ការប្រើប្រាស់គ្រាប់រំសេវ Scathe បានថយចុះមកត្រឹម 15 - Buffed Precept unit
What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?
The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.
what's new in the latest version of Mindustry?
- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit
Which studio developed this game?
The provider of Mindustry is Anuken.
Can I play Mindustry on Android/iOS?
Now Mindustry is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mindustry supports 1 languages including English etc.
TapTap looks better
on the app