ប្រអប់ខ្សាច់ដ៏អស្ចារ្យ "អេកូឡូស៊ីប្រាកដនិយម" នៅក្នុង "ប្រភពដើមរបស់ខ្ញុំ" បរិស្ថានវិទ្យានៃហ្គេមត្រូវបានផ្សំឡើងដោយបរិស្ថានវិទ្យា បរិស្ថានសត្វ និងបរិស្ថានវិទ្យារបស់មនុស្ស។ ការផ្លាស់ប្តូរពេលថ្ងៃ និងពេលយប់ជាក់ស្តែង និងការផ្លាស់ប្តូរអាកាសធាតុនៅក្នុងហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងឆ្លងកាត់ពេលវេលា និងការផ្លាស់ប្តូរបរិស្ថានដូចជាជីវិតពិត។ ភាពខុសគ្នានៃដី និងទម្រង់ដី និងប្រព័ន្ធរុក្ខជាតិដែលត្រូវគ្នាក៏ត្រូវបានរចនាឡើងនៅក្នុងហ្គេមដើម្បីបង្កើតពិភពចម្រុះ និងសុភវិនិច្ឆ័យ។ នៅពេលថ្ងៃ និងពេលយប់ និងអាកាសធាតុប្រែប្រួល សម្ភារៈនៅក្នុងពិភពលោកក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចដែរ។ អ្នកលេងមិនអាចឃើញចីវលោនៅពេលថ្ងៃ ប៉ុន្តែពួកគេអាចចាប់វាបាននៅពេលយប់។ ក្នុងចំណោមសត្វក្នុងហ្គេម អ្នកខ្សោយស៊ីអ្នកខ្លាំង ហើយបង្កើតប្រព័ន្ធរបស់ខ្លួន។ អវត្ដមាននៃអន្តរាគមរបស់អ្នកលេង សត្វនឹងធ្វើចំណាកស្រុក បរបាញ់ សម្រាក និងអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀតតាមទម្លាប់របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមជ្រៀតជ្រែក សត្វក៏នឹងឆ្លើយតបខុសគ្នាអាស្រ័យលើអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកលេងផងដែរ៖ ប្រសិនបើអ្នកវាយប្រហារកូនឆ្មា នោះនឹងមានសត្វពេញវ័យជាច្រើនវាយប្រហារអ្នក។ បរិស្ថានវិទ្យាវប្បធម៌ដ៏សម្បូរបែបក៏ជាចំណុចលេចធ្លោមួយនៃហ្គេមផងដែរ។ ឥរិយាបទរបស់ NPC នឹងត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយថ្ងៃ និងយប់ អាកាសធាតុ និងធ្វើការវិនិច្ឆ័យអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗគ្នាទៅតាមលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិនៅពេលនោះ។ អ្នកប្រមាញ់នឹងចេញទៅបរបាញ់នៅពេលថ្ងៃ ហើយត្រឡប់ទៅជំរុំវិញដើម្បីផឹក និងជជែកគ្នានៅពេលយប់។ NPCs ខ្លះនឹងបង្ហាញនៅពេលថ្ងៃ ឬពេលយប់ ឬចេញភារកិច្ចឱ្យអ្នកលេងក្នុងអំឡុងពេលជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ "អន្តរកម្មពហុវិមាត្រ" ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តអន្តរកម្មដ៏សម្បូរបែប "ការជញ្ជក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងក្នុងមួយឈុត" គឺជាលក្ខណៈសំខាន់នៃប្រព័ន្ធអន្តរកម្មនៃ "ប្រភពដើមរបស់ខ្ញុំ" ។ ហ្គេមនេះបោះបង់ចោលនូវគំនិតប្រពៃណី និងស្មុគស្មាញនៃឧបករណ៍ ហើយប្រើ "កាំភ្លើងសម្ភារៈ" ដើម្បីទាក់ទងជាមួយអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងពិភពលោក។ ប្រើកាំភ្លើងសារធាតុដើម្បីស្រូបយកធនធានធម្មជាតិ សត្វព្រៃ និងសូម្បីតែចៅហ្វាយនាយដែលអ្នកឃើញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កាំភ្លើងសម្ភារៈក៏អាចត្រូវបានបំពាក់ដោយជំនាញធាតុតែមួយគត់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងយល់យ៉ាងពេញលេញនូវភាពសប្បាយរីករាយនៃ "ម៉ាស៊ីនធាតុ" ។ បន្ថែមពីលើធនធានធម្មជាតិធម្មតា អ្នកលេងអាចចាប់យកសត្វទាំងអស់ដែលអ្នកឃើញនៅក្នុងហ្គេម ហើយយកទៅចិញ្ចឹមជាសត្វចិញ្ចឹមប្រយុទ្ធ ឬឡើងភ្នំ។ ទោះបីជាវាជាសត្វខ្លាកម្រិតសត្វមំសាសីដែលបានវាយលុកសម័យកាលក៏ដោយ អ្នកលេងអាចនាំយកវាមកនៅក្រោមការបញ្ជារបស់ពួកគេ ដរាបណាពួកគេចាប់យកវាបានត្រឹមត្រូវ។ "ប្រភពដើមរបស់ខ្ញុំ" មានប្រព័ន្ធ "ម៉ាស៊ីនបញ្ហា" តែមួយគត់។ គ្រឿងបរិក្ខារ និងការតុបតែងទាំងអស់ រចនាសម្ព័ន្ធការពារគឺបានមកពីការសិក្សាអំពីសត្វក្នុងស្រុក។ ឧបករណ៍ ឬអគារទាំងនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយសត្វ ហើយនឹងមានលក្ខណៈនៃសត្វដែលត្រូវគ្នាពីរូបរាងរហូតដល់លក្ខណៈ។ ហ្គេមនេះក៏បានរចនាប្រព័ន្ធ "ម៉ាស៊ីនធាតុ" តែមួយគត់ អ្នកលេងអាចប្រើធាតុទឹកកក និងភ្លើង ដើម្បីធ្វើសកម្មភាព ឬធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងពិភពលោក។ អ្នកលេងអាចប្រើធាតុភ្លើងដើម្បីដុតដើមឈើ និងយកធ្យូងដោយផ្ទាល់ជំនួសឱ្យឈើ ឬពួកគេអាចរលាយដុំទឹកកក ហើយប្រើកាំភ្លើងបាញ់ដើម្បីស្រូបធនធានទឹកពីទឹកកករលាយ។ ហ្គេមរុករកពិភពលោកដ៏សំបូរបែប "ប្រភពដើមរបស់ខ្ញុំ" មិនត្រឹមតែធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវរចនាសម្ព័ន្ធពិភពលោក និងសាច់រឿងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កប់នូវខ្លឹមសារដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងមាតិការុករកយ៉ាងច្រើនផងដែរ។ ភាពខុសគ្នានៃព្រឹត្តិការណ៍ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងមាតិកាស៊ើបអង្កេតដែលលាក់កំបាំងត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងហ្គេម។ អាថ៌កំបាំងដ៏ស្រស់ស្អាត គំនូរស្ថាបត្យកម្មលក្ខណៈដែលលាក់នៅជុំវិញពិភពលោក ប្រឌិតខ្នាតតូចដែលកត់ត្រាព្រឹត្តិការណ៍ និងជីវប្រវត្តិ បំណែកព័ត៌មានដែលបង្ហាញពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃពិភពលោក និងចំនួនដ៏ច្រើននៃខ្លឹមសារលាក់កំបាំងត្រូវបានរាយប៉ាយនៅគ្រប់ជ្រុងនៃពិភពដើម ដោយរង់ចាំអ្នកលេង ដើម្បីស្វែងយល់។ របៀបអាជីពឥតគិតថ្លៃគ្មានដែនកំណត់ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ អាជីពគ្មានដែនកំណត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើស និងផ្លាស់ប្តូរអាវុធ ឧបករណ៍ និងសត្វចិញ្ចឹមដោយសេរី។ មិនមានជម្រើសអាជីព និងការរឹតបន្តឹងនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ ហើយអ្នកលេងអាចផ្លាស់ប្តូរតួនាទីរបស់ពួកគេនៅក្នុងក្រុមបានគ្រប់ពេលវេលា គ្រប់ទីកន្លែង។ អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសធ្វើឱ្យសត្វចិញ្ចឹមក្លាយជាសត្វភ្នំ ឬប្រយុទ្ធជាមួយសត្វចិញ្ចឹម ដោយមានបន្ទប់ជាច្រើនសម្រាប់ជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលចិត្តរុករកដោយសេរី ផែនទីដ៏ធំមួយត្រូវបានបើកយ៉ាងរលូននៅក្នុងហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីអភិវឌ្ឍដោយសេរី។ ការសាងសង់ប្រអប់ខ្សាច់ដ៏ប៉ិនប្រសប់ នៅក្នុងហ្គេមប្រអប់ខ្សាច់បែបប្រពៃណី ជាទូទៅវត្ថុសំណង់ត្រូវបានសាងសង់តាមអំពើចិត្តតាមរយៈប្លុក voxel ប៉ុន្តែបញ្ហាគឺថាវាពិបាកពេកសម្រាប់អ្នកលេងធម្មតាក្នុងការសាងសង់ ហើយរូបភាពអគារច្បាស់ជាមានអារម្មណ៍ថាផលប៉ះពាល់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ហេតុដូច្នេះហើយ នៅក្នុងប្រភពដើមរបស់ខ្ញុំ ម៉ូឌុលដែលបង្កើតឡើងយ៉ាងសម្បូរបែបត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការសាងសង់ ដែលមិនត្រឹមតែអាចធានាបាននូវផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យការសាងសង់មានភាពងាយស្រួល និងងាយស្រួលជាងមុនផងដែរ។ នៅក្នុង My Origin ម៉ូឌុលការកសាងរួមមានរចនាប័ទ្មចិន រចនាប័ទ្មជប៉ុន រចនាប័ទ្មមេឌីទែរ៉ាណេ រចនាប័ទ្មអឺរ៉ុប និងរចនាប័ទ្មបច្ចេកវិទ្យា។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសដោយសេរី។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបង្កើតធាតុ ពួកវាអាចមានពណ៌សម្បូរបែប និងច្រើន ដែលធ្វើឱ្យពួកវាមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងហ្គេមនេះ ប្លុកអគារត្រូវការរូបមន្តដើម្បីសំយោគ ហើយសម្ភារៈដែលត្រូវការសម្រាប់រូបមន្តអាចទទួលបានតាមរយៈការរុករកតែប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតវត្ថុដ៏ល្អឥតខ្ចោះ អ្នកត្រូវតែទៅដំណើរផ្សងព្រេង។
What is the latest version of ReEvolve? When was this game updated?
The latest version of ReEvolve is 1.1, updated at 2023-02-09.
what's new in the latest version of ReEvolve?
沉浸式沙盒“拟真生态”
在《我的起源》中,游戏大世界生态由环境生态、动物生态和人文生态共同构成。
游戏内拟真昼夜更迭与天气变幻,让玩家能够体会到如现实生活般的时间流逝和环境变化。游戏内还设计了多种地形地貌和对应的植物体系,以形成多样并符合常理的大世界。随着昼夜和天气变化,世界上的素材也会有些许变化,玩家在白天无法见到萤火虫,但可以在夜间捕捉它们。
游戏内的动物之间弱肉强食,自成体系。在无玩家干涉的情况下,动物会依据自身的习性进行迁徙、捕猎、休息等行为。当玩家开始干涉时,动物也会依据玩家的行为进行不同的反馈:如果你攻击幼崽,则会有大量的成年动物对你发起攻击。
丰富的人文生态也是游戏的亮点之一。NPC的行为会受到昼夜、天气影响,根据当时的自然情况作出不同的行为判断。猎人在白天会外出打猎,夜晚则会回到营地喝酒聊天;有些NPC只会在白天或夜间出现,或仅在特定时段为玩家发放任务。
交互方式丰富的“多维互动”
“一枪吸尽万物”是《我的起源》交互系统的重点特色。游戏摒弃传统复杂的工具概念,使用一把“物质枪”来与世间万物进行交互。使用物质枪可以吸取你所看到的一切自然资源、野生动物,甚至可以吸取BOSS。同时,物质枪还能搭载独特的元素技能,让玩家充分发掘“元素引擎”的乐趣。
除了普通的自然资源,玩家可以在游戏中捕获你所见到的所有动物,并将他们驯化为战宠或坐骑。即便是横扫时代的掠夺者级巨兽,玩家只要通过正确的捕捉方式,都可将其归入麾下。
《我的起源》中具有独特的“物质引擎”系统。所有的装备和装饰、防御建筑都是来源于对当地动物的研究。这些装备或建筑的灵感来源于动物,从外观到属性都会具有对应生物的特点。
游戏还设计了独特的“元素引擎”系统,玩家可以使用冰、火元素来作用于世间万物或互相作用。玩家可以使用火元素燃烧树木并直接获得木炭而非木材,也可以融化冰块,并使用物质枪来吸取冰融化后的水资源。
丰富的大世界探索玩法
《我的起源》在丰富世界架构和剧情故事的同时,还埋藏了海量的解谜内容以及探索内容。
游戏内精心设计了多种解谜事件和隐藏的调查内容。景色优美的秘境、隐藏于世界各地的特色建筑图纸、记录事件变迁和人物传记的微型小说、展现世界背景得到信息片段,大量的隐藏内容散落在起源世界的各个角落,等待玩家去发掘。
无限制的自由职业模式
在角色发展上,无限制职业将给与玩家足够的个性发展空间。
玩家可以自由选择并更换武器、装备和宠物。游戏内不做职业选择与限制,玩家可以随时随地更改自己在团队内的角色。玩家甚至可以选择让宠物成为坐骑或是战宠,拥有充分的选择空间。如果玩家喜欢自由探索,游戏内无缝开放大地图供玩家自由发展。
独具匠心的沙盒建造
在传统沙盒游戏中,建设物品一般都是通过体素方块进行任意搭建的,但问题是这样对普通玩家建造难度太大,而且建筑的画面也明显感觉冲击感不足。所以在我的起源中,是采用多种丰富成型的模块来进行建造的,这样既能保证视觉上的冲击,而且还能够让建设便得更加简单和轻松。
在我的起源中,建筑模块有中国风、和风,地中海,欧式,科技风格玩家可以自由选择,玩家建造物品时,能够更加的丰富和多彩,让他们更加的个性化。当然在这款游戏中,建造模块是需要配方才能够合成的,而配方所需材料也是要通过探险才能够得到,所以想要建造出完美的物品,肯定是要去探险的。
Which studio developed this game?
The provider of ReEvolve is 完美世界游戏.
Can I play ReEvolve on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
ReEvolve supports 1 languages including Simplified Chinese etc.
TapTap looks better
on the app