សូមស្វាគមន៍មកកាន់ទីក្រុងនៃទន្លេ! នៅក្នុង One Night in Kwami អ្នកលេងហ្គេម Max ដែលហៀបនឹងជួបអ្នកស្គាល់គ្នាតាមអ៊ីនធឺណិតជាលើកដំបូង៖ Tanya។ នាងនឹងក្លាយជាមគ្គុទ្ទេសក៍ដ៏រួសរាយរាក់ទាក់របស់អ្នកនៅក្នុងទីក្រុងនេះ ដែលប្រពៃណី និងបច្ចេកវិទ្យាចូលគ្នា ប៉ុន្តែក្រៅពីការពិនិត្យមើលទេសភាព តើមានហេតុផលផ្សេងទៀតសម្រាប់ជំនួបនេះទេ? មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីស្វែងយល់...វាជាលើកដំបូងរបស់អ្នកនៅក្នុងទីក្រុងធំ; ធ្វើឱ្យវារាប់ អ្នកនឹងទទួលបានការមើលជាលើកដំបូងនៅលើរឿងវែងជាងនេះនៅក្នុងប្រលោមលោកដែលមើលឃើញខ្លីនេះសរសេរដោយ Jigu (Cobra Kai 2: Dojos Rising, ការប្រកួតដែលបានធ្វើនៅ Limbo) ។ រឿងនិទានរយៈពេល 15 នាទីនេះផ្តល់នូវលទ្ធផលខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅវគ្គចុងក្រោយ។ (កុំភ្លេចរក្សាទុក និងផ្ទុកវាមុនពេលចុចប៊ូតុង។ នៅពេលដែលអ្នកទៅដល់ទីនោះ អ្នកនឹងដឹង។) Original Visuals by Brazilian Artists Featuring character art by SlowPumpkins and backgrounds by Nanda Doti, get ready to meet Kawami's coolest citizens... Dunking on Annoying Wannabes... និងមានប្រុសផ្សេងទៀតមែនទេ? គ្មាននរណាដឹងថាគាត់ជានរណា ឬខ្វល់ខ្វាយឡើយ។ ទីក្រុងនីមួយៗមានមួយក្នុងចំនោមនោះ។ ហ្គីតាខូច! ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុង indie & ថ្មជំនួសដូចដែលយើងមាន, ដាក់នៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នកសម្រាប់ការនេះ។ One Night in Kawami មានបទភ្លេងដែលបានរៀបចំដើម្បីស្វែងរកជីវិតពេលរាត្រីរបស់ City of Rivers។ (Creative Commons, ក្រេឌីតពេញលេញនៅក្នុងហ្គេម) អំពីមួយយប់នៅ Kawami នេះគឺជាម៉ាកថ្មី អ្វីក៏ដោយដែលឈានទៅរកការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងផ្ទះ និងការបោះពុម្ពដោយខ្លួនឯង។ វាគឺជាការពង្រីក និងកែលម្អឡើងវិញនៃ Out of Phase Synchronicity ដែលជាការផ្សងព្រេងអត្ថបទប្រឌិតបែបអន្តរកម្ម Jigu ដែលបានបញ្ជូនទៅ IntroComp 2020។