ចូលរួមភាពមិនច្បាស់លាស់របស់យើងអំពីហ្គេម "រវាងអ្វីមួយ និងនរណាម្នាក់" ។ ដើរកាត់ទំព័រនៃបទពិសោធន៍ដែលមានរាងដូចហ្គេមនេះ - បន្ទាប់មកអ្នកនឹងដឹងថាវាជាអ្វី។ កន្លែងនេះគឺ U-chronia ដែលជាពិភពដ៏អាប់អួរដែលរស់នៅក្នុងការចងចាំដ៏អាប់អួរនៃអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ។ អ៊ូ ជាក្មេងប្រុស ភ្ញាក់ពីដំណេកនៅបាតទន្លេដែលរីងស្ងួតគ្មានអនុស្សាវរីយ៍អ្វីមួយពីខ្លួនគាត់។ គាត់បានជួប Zarry ដែលជា opossum ដែលមានកន្ទុយអណ្តាតភ្លើង ដែលដឹកនាំគាត់ក្នុងដំណើរស្វែងរករឿងរ៉ាវរបស់គាត់។ The Saudage Spectre, ដែលលងក្មេងប្រុស; Gemini ដែលមើលទៅដូចគាត់; The Weeping Woman "La Llorona" ដែលនាំគាត់ទៅរកសោកនាដកម្ម។ ពួកគេទាំងអស់នៅទីនោះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសាច់រឿង និងរបៀបដែលវានឹងបញ្ចប់។ ពិភពលោកដែលគូរដោយប៊ិច នឹកឃើញរូបភាពក្នុងអក្សរសិល្ប៍កុមារ អមដោយតន្ត្រីហ្គីតា និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលទុំដោយក្តីនឹករលឹកចំពោះស្រុកកំណើតចាស់។ នេះគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយដែលរឿង ដែលជារឿងមានន័យសម្រាប់នរណាម្នាក់ លាតត្រដាង។ "OU" ក្លែងខ្លួនជាអ្វីផ្សេងទៀត—ជាហ្គេមផ្សងព្រេង—ដើម្បីជួប និងប្រាស្រ័យទាក់ទងនឹងការពិត។ OU ក៏ជាបញ្ហាប្រឈមមួយដែរ ដែលជាបញ្ហាប្រឈមចំពោះហ្គេមទាំងមូល។