TapTap

Games worth discovering

Banner of សាកលវិទ្យាល័យរបស់យើង។
សាកលវិទ្យាល័យរបស់យើង។

សាកលវិទ្យាល័យរបស់យើង។

icon --
29
Want
Initial release Apr 26, 2021
ចំណាំ៖ កុំលេងរហូតដល់អ្នកបានអានការណែនាំ។ ការបង្ហាញនេះបច្ចុប្បន្នជាការបង្ហាញគំនិត។ មានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់ (ប្រហែល 60%) នៃការគាំង និងកំហុសជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទទួលយកបានទេ កុំសាកល្បងវា ដើម្បីកុំឱ្យខាតពេលនិងអណ្តាត ខ្ញុំមិនទទួលយកទេក្នុងដំណាក់កាលនេះ ចំពោះកំហុសឆ្គង និងមតិត្រឡប់ សូមជ្រាបជាព័ត៌មាន វាជាមនុស្សវង្វេងដែលមិនទៅឋានសួគ៌ទេ ប៉ុន្តែចង់លះបង់ខ្លួនឯងដើម្បីការអប់រំ ផ្លូវមួយ ដល់ឋាននរកដែលពិបាកនឹងផ្គាប់ចិត្តទាំងសងខាង។ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ខ្ញុំមានហេតុផលដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ប៉ុន្តែទោះបីជាខ្ញុំបានធ្វើការភ្ញាក់រឭក និងបានបណ្តាក់ទុនច្រើនប៉ុណ្ណាក៏ដោយ សូមសាកល្បងវា ។ ការបញ្ចប់កំណែដែលបានចេញផ្សាយដោយការសាកល្បងគឺនៅតែ មានកំណត់ណាស់។ មានកំហុសជាច្រើន ហើយវាមិនអាចត្រូវបានកែដំរូវក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី (មានបញ្ហាដែលនៅសេសសល់ច្រើនពេកដែលមិនអាចបន្តបាន។ ខ្ញុំមានគម្រោងកំណត់ឡើងវិញ) ហើយបញ្ហាមួយចំនួនធំនៅតែមិនទាន់ត្រូវបានដោះស្រាយ។ ខ្ញុំមិនណែនាំកំហុសមនុស្សទេ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៃការអត់ធ្មត់ទាប ហើយវាមិនត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកដែលមិនចាប់អារម្មណ៍ទាំង rougelike និងការអប់រំដើម្បីសាកល្បងទេ ព្រោះវាមិនមែនជាការសប្បាយទាល់តែសោះនៅពេលនេះ នេះជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់បញ្ជាក់ ហ្គេមទាំងមូល និងគំនិតនៅតែមាននៅក្នុង ដំណាក់កាលពិសោធន៍ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាកំណែដែលបានបញ្ចប់នាពេលនេះ អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីលទ្ធភាពនៃការរួមបញ្ចូលគំនិតជាមួយហ្គេមអប់រំ។ លើសពីនេះ ខ្ញុំសូមអរគុណអ្នកទាំងអស់ដែលបានជួយខ្ញុំ និងស្ម័គ្រចិត្តជួយយើងរៀបចំសៀវភៅជិត 200 ក្បាល (រួមទាំង 300 អ្នកលេងមកពីសាលាមធ្យមសិក្សា និងវិទ្យាល័យ (9 មុខវិជ្ជា) និងដៃគូរបស់ខ្ញុំ បើគ្មានការលះបង់ដោយខ្លួនឯងទេ ខ្ញុំក៏មិនអាចឈានទៅជំហាននេះដែរ សិរីរុងរឿងជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកមើល https://www.taptap.com/topic/14590201 ប្រវត្តិការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធសិក្សា https://www.taptap.com/topic/14590236 សេចក្តីផ្តើមប្រព័ន្ធសិក្សា (កំណែសកលវិទ្យាល័យ អ្នកជំនាន់មុននៃហ្គេមនេះ ខ្ញុំ ក៏នឹងពិចារណាកំណត់ឡើងវិញដោយឯករាជ្យនាពេលអនាគតផងដែរ) បុព្វបទទី 2: បន្ទាប់ពីបានពិចារណាយ៉ាងទូលំទូលាយលើកត្តាជាច្រើន ខ្ញុំគិតថារចនាប័ទ្មដើម សម្លេង និងទស្សនិកជននៃសាកលវិទ្យាល័យរបស់យើងគឺមានភាពលំអៀងឆ្ពោះទៅរកការកម្សាន្ត ហើយវាពិបាកក្នុងការបន្តផ្សះផ្សាជាមួយនឹងខ្លឹមសារដែលខ្ញុំ ខ្ញុំ​ចង់​សម្រេច​បាន​នៅ​ពេល​អនាគត ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​កែ​សម្រួល​ខ្លះ​ៗ​ចំពោះ​ការ​ធ្វើ​ផែនការ​នៃ​ហ្គេម។ ជា​ដំបូង ម៉ូឌុល​អប់រំ​នឹង​ត្រូវ​កាត់​ចេញ​ទាំងស្រុង​ពី​ហ្គេម "សាកលវិទ្យាល័យ​របស់​យើង" និង​គោល​គំនិត​នៃ "សេចក្តី​ពិត​នៃ​ជីវិត"។ ដែលរួមបញ្ចូលការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្រ្ត និងការក្លែងធ្វើសង្គម ក៏នឹងត្រូវបានបំបែកចេញពីហ្គេមដើមផងដែរ។ ជាហ្គេមឯករាជ្យនៃការពិសោធជីវិត + ការគ្រប់គ្រងការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ហើយសាកលវិទ្យាល័យរបស់យើងនឹងបោះបង់ចោលភាពឆបគ្នានៃខ្លឹមសារស៊ីជម្រៅ ដូចជាការអប់រំ និងវិទ្យាសាស្ត្រសង្គម។ ហើយត្រលប់ទៅ "ល្បែងធម្មតាជាមួយនឹងការសម្តែងដ៏សំបូរបែប" ដ៏ពេញនិយម។ ស៊េរីរឿង ការពិតនៃជីវិត” នឹងបន្តទទួលមរតកនូវឆន្ទៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។ក្នុងជីវិតមានកំណត់របស់ខ្ញុំទៅថ្ងៃអនាគត ទោះជាតម្លៃណាក៏ដោយ ទោះជាតម្លៃណាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងសម្រេចបាននូវអ្វីដែលខ្ញុំចង់សម្រេចបានតាមមធ្យោបាយណាមួយ ដែលស៊េរីនេះនឹងបែងចែកជា ពីរផ្នែក មួយគឺ " ហ្គេមសំខាន់គឺការពិតនៃជីវិត ហើយមួយទៀតគឺជាម៉ូឌុលអប់រំ។ ហ្គេមសំខាន់នឹងទទួលមរតកនូវខ្លឹមសារទាំងអស់ដែលខ្ញុំចង់អនុវត្ត និងអនុវត្តនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រសង្គម នរវិទ្យា និងគរុកោសល្យ នៅពេលបង្កើត "សាកលវិទ្យាល័យរបស់យើង "។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃហ្គេមទាំងមូលគឺនៅតែមាន វានឹងត្រូវបានដាក់នៅក្រោមការអភិវឌ្ឍនៃតួអក្សរ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានផ្អែកលើគំរូដែលខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងសម្រេចបានជាមួយនឹង "ការអភិវឌ្ឍន៍ព័ត៌មាន" ជំនួសឱ្យ "ការអភិវឌ្ឍន៍គុណលក្ខណៈ" ដែលអាចបង្ហាញតួអង្គទាំងស្រុង។ ជីវិតនៅក្នុងទំនាក់ទំនងសង្គម បរិយាកាសរស់នៅ និងគំនិតរបស់ពួកគេ។ ទិសដៅ និងលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មដ៏ស្មុគស្មាញរវាងពួកគេ គោលដៅចុងក្រោយនៃការរចនារបស់វាគឺដើម្បីស្តារ "បុគ្គល" ទាំងស្រុងឡើងវិញ។ វិធីសាស្ត្រ "ការអភិវឌ្ឍន៍ព័ត៌មាន" ដែលបានអនុម័តដោយហ្គេមកំណត់ថា ហ្គេមនឹងទាំងស្រុង (យ៉ាងសាមញ្ញ) ផ្អែកលើចំណេះដឹង និងព័ត៌មានជាក់ស្តែង ដោយសារខ្លឹមសារដំណើរការតាមរយៈអន្តរកម្ម និងការបណ្ដុះបណ្ដាលនៃតួអង្គទាំងអស់។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការរៀបចំការគិតរបស់តួអង្គដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ អ្នកលេងត្រូវតែសិក្សា និងទាក់ទងគ្នា។ ជាមួយនឹងចំនួនដ៏ច្រើននៃការតភ្ជាប់ឡូជីខលរវាងចំណេះដឹង និងគំនិតផ្សេងៗ។ វាជៀសមិនរួច (ទោះបីជាខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងបន្ថយកម្រិតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈវិធីសាស្រ្តមួយចំនួន) ដូច្នេះក្នុងន័យមួយ ហ្គេមសំខាន់នៃ "សេចក្តីពិតនៃជីវិត" គឺជាល្បែងមួយ។ ហ្គេមអប់រំ ហើយខ្ញុំនឹងណែនាំវាបន្ទាប់ពីបង្កើតទំព័រដើមថ្មី ហើយទំព័រនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ម៉ូឌុលអប់រំ" វាអាចត្រូវបានអភិវឌ្ឍទៅជាហ្គេមឯករាជ្យដែលមានទិដ្ឋភាពពិភពលោកដូចគ្នានឹងហ្គេមមេ (នឹងបង្កើតឡើងវិញ) មុខងារចម្បងរបស់វា រួមបញ្ចូលការតម្រៀបចំណេះដឹង និងចំណេះដឹងខ្លីៗ ហើយនឹងប្រើមូលដ្ឋានព័ត៌មានដូចគ្នានឹងហ្គេមមេ ម៉ូឌុលអប់រំអាចប្រើដោយឯករាជ្យ ប៉ុន្តែវាក៏អាចនិយាយបានថាជាសាខា ឬផ្នែកមុននៃហ្គេមមេ ដោយរួមគ្នាដើម្បីបង្កើត "ការរៀន និងការប្រឡងរួមបញ្ចូលគ្នា" ខ្ញុំចង់សម្រេចបាននូវរបៀបថ្មីនៃការកម្សាន្ត និងការបង្រៀន។ ប្រសិនបើវាជាការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងហ្គេមដើម្បីបង្ហាញពីបុគ្គលម្នាក់ទាំងស្រុង និងប្រកបដោយគោលបំណង នោះនេះគឺជាការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្ញុំក្នុងការអប់រំ។ បុព្វបទទី 3៖ ហ្គេមនេះសង្ឃឹមថានឹង សាកល្បងអង្គចងចាំដែលអាចអនុវត្តបានចំពោះទាំងអស់ មុខងារខ្លីៗដែលមានប្រសិទ្ធភាពនៃចំណុចចំណេះដឹងស្រដៀងគ្នា (ចិន អង់គ្លេស។ កម្មវិធីរបស់វិចិត្រករជនជាតិអាឡឺម៉ង់ Fritzka Man បានបង្កើតគំនិតនៃរោងចក្ររាងកាយមនុស្សក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ដែលជាការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃការភ្ជាប់ពិភពចំណេះដឹង និងពិភពពិត ហើយបានអនុវត្តទ្រឹស្តីរបស់ខ្ញុំស្តីពីសមាសភាពនៃការយល់ដឹង និងការអប់រំ។ ពេលវេលាសាកល្បង និងពង្រីកហ្គេមនឹងមានរយៈពេលយូរណាស់។ គោលដៅចុងក្រោយគឺដើម្បីសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលនៃការលើសកម្មវិធីអង្គចងចាំដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ជាមួយនឹងដំណើរការដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍ទាល់តែសោះ មិត្តភ័ក្តិដែលមានគំនិតអំពីការអប់រំហ្គេមត្រូវបានស្វាគមន៍ក្នុងការទំនាក់ទំនងតាមទម្រង់ណាមួយ។ និងគ្រប់កម្រិត។ ខ្ញុំទទួលយកការរិះគន់ និងការកែតម្រូវដែលពាក់ព័ន្ធ ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិននិយាយអំពីវាដោយការរើសអើងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំទេ។ ខ្ញុំមិនអាចស្វែងយល់ពីតក្កវិជ្ជា និងលំដាប់នៃពាក្យបានទេ ហើយខ្ញុំពិតជាស្មោះត្រង់។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាខ្ញុំធ្វើ កុំ​ផ្ញើ​មក​ផ្ទះ​ខ្ញុំ​ដើម្បី​សើច​ចំអក​ឱ្យ​ខ្ញុំ ------------------------------------ ------------------------------------------ សេចក្តីណែនាំអប់រំ៖ ១. ការជក់សំណួរឆ្លាតវៃធ្វើតាមខ្សែកោងអង្គចងចាំ Ebbinghaus ដោយផ្តោតលើប្រសិទ្ធភាពនៃការពិនិត្យឡើងវិញ និងបទពិសោធន៍នៃការពិនិត្យឡើងវិញ ដែលខុសពីកម្មវិធីមួយចំនួនដែលមានមុខងារដូចគ្នាដែលត្រូវបានបំភ្លេចចោលបន្ទាប់ពីការទន្ទេញ។ ដំណើរការនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅតំណភ្ជាប់កម្មវិធី) 3. ឥទ្ធិពលនៃភាសាចិន និង ភាសាអង់គ្លេស និងសិល្បៈសេរីស្រដៀងគ្នាគឺល្អជាង ហើយវិទ្យាសាស្រ្តក៏ខ្សោយបន្តិច។ ក្រោយមក ភាសាអង់គ្លេស និងភាសាអង់គ្លេសនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរជាពិសេស។ ខ្សែកោងនៃការចងចាំ Ebbinghaus (ខ្ញុំគិតថានេះគឺជាចង្វាក់នៃការសិក្សាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ) 5. ប្រសិនបើវាត្រូវបានដំណើរការជាផ្លូវការ ផែនការលេងល្បែងអាចនឹងត្រូវបានចាប់ផ្តើម (ខ្ញុំនឹងបង្ហោះអ្វីមួយប្រសិនបើខ្ញុំមិនអាចទន្ទេញវាតាមវិធីសាស្រ្តរបស់ខ្ញុំ) ការពិពណ៌នាហ្គេម: 1.Completely ហ្គេម "ដូចកាត" ដើម rougelike ជាមួយនឹងការចាក់ឡើងវិញខ្ពស់ 2. ភ្ជាប់ជាមួយនឹងហ្គេមសំខាន់នៃសេចក្តីពិតនៃជីវិត ចំណេះដឹងនៃការរៀនសូត្រទាំងអស់ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការបង្កើតគំនិតនៃតួអង្គ និងការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលិកលក្ខណៈ និងឥទ្ធិពលលើអាកប្បកិរិយារបស់តួអង្គ 3. ទាំងស្រុង ប្រសិនបើអ្នក មិនចង់រៀន អ្នកមិនចាំបាច់លេង link នេះទេ (ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចសាកល្បងដែរ) វាមិនប៉ះពាល់ដល់បន្ទាត់សំខាន់នៃហ្គេមទេ ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់រៀន អ្នកអាចបញ្ចប់តាមទ្រឹស្តី ( ទន្ទេញចាំ) សៀវភៅទាំងមូលដែលតម្រូវដោយការលេង។ ជាចុងក្រោយ ប្រសិនបើអ្នកសាកល្បងអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ខ្ញុំធ្វើមិនបានល្អទេ ខ្ញុំនឹងត្រលប់ទៅឡវិញ ហើយសាងសង់ឡើងវិញរហូតដល់ខ្ញុំអាចធ្វើបាន។
Additional information
Developer
快活跳票工作室
生活的真相交流群1
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
04/26/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
29
Want
--
Played
24
Get

FAQ

What is the latest version of our university? When was this game updated?icon

The latest version of our university is 1.0, updated at 2021-04-26.

Which studio developed this game?icon

The provider of our university is 快活跳票工作室.

Can I play our university on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

our university supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap