The HELL គឺជាប្រភេទអ្នកសាងសង់ទីក្រុង ដោយផ្អែកលើជីវិតបន្ទាប់ពីការស្លាប់។ ការក្លែងធ្វើទីក្រុងគ្រប់គ្រងព្រលឹង។ អ្នកលេងនឹងដើរតួជាអភិបាលឋាននរកដែលគ្រប់គ្រងលំហូរនៃព្រលឹងដែលបានចាកចេញពីគ្រោះមហន្តរាយធម្មជាតិដ៏ធំដែលបានកើតឡើងនៅលើផែនដីចាប់ពីដើម 600-700bc ដល់ដើមសតវត្សទី 18 ។ ពីការគ្រប់គ្រង Fimbulwinter នៅក្នុង Nordic បុរាណរហូតដល់ការរញ្ជួយដីដ៏អស្ចារ្យ Kanto នៃប្រទេសជប៉ុន។ វានឹងមានបេសកកម្មចំនួន 4 នៅក្នុងការបាញ់បង្ហោះនេះ៖ ក) Dancing Plates in Kanto, Japan 1923 b) Broken Vein in Krakatoa, Indonesia 1883 c) Jungle Fever in Aztec, South America 1530 d) Stolen Sun in Nordic Region 650bc មិនដូចអ្នកសាងសង់ទីក្រុងជាច្រើនដែល ផ្តោតលើការបង្កើនចំនួនប្រជាជន បញ្ហាប្រឈមចម្បងនៃនរកគឺដើម្បីដំណើរការព្រលឹងដែលខូចចិត្តទាំងអស់នេះទៅជាមនុស្សមានបាប។ ពួកគេនឹងត្រូវបានផ្ទុះចូលទៅក្នុងបរិយាកាសរបស់អ្នកតាមរយៈមាត់របស់ Titan ដែលត្រូវបានដាក់។ ទីតានទាំងនេះមានតួនាទីពិសេសសម្រាប់បេសកកម្មនីមួយៗដើម្បីដោះស្រាយដោយអ្នកលេង។ វានឹងសន្យាទាំងការរំភើបចិត្ត និងកំហឹង។ បន្ទាប់មកព្រលឹងនឹងរាយប៉ាយពាសពេញ។ ប៉ុន្តែពួកគេនឹងត្រូវបានទាញទៅ The Wait ។ ហើយចាប់ផ្តើមកកកុញនៅតំបន់នោះ។ ព្រលឹងទាំងអស់នឹងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅទីនោះ ដើម្បីរង់ចាំយ៉ាងពិតប្រាកដសម្រាប់វេនរបស់ពួកគេដើម្បីដំណើរការដោយអគារខ្ពស់ និងដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកនឹងឃើញនៅលើផែនទី។ The Purgatoria ឆាប់ៗនេះ អ្នកនឹងបានប្រែក្លាយព្រលឹងទាំងនោះទៅជាមនុស្សមានបាប។ អង្គភាពការងារស្នូល (និងច្រើនទៀត) ដើម្បីពង្រីក necropolis របស់អ្នកទៅជាមជ្ឈមណ្ឌលកែច្នៃព្រលឹងដែលមានមុខងារ។ អ្នកនឹងប្រើពួកវាដើម្បីសាងសង់ សម្រាប់ការជីកយករ៉ែ និងដឹកជញ្ជូនធនធានរបស់អ្នកទៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលវាត្រូវការ។ ស្រមោចទៅអាណានិគមរបស់អ្នក។ ធនធានសំខាន់ៗចំនួនបួននឹងត្រូវបានបង្កើតក្នុងពេលឆាប់ៗនេះដោយមនុស្សមានបាបទាំងនេះ។ ក) ឈាម ខ) កាកសំណល់ គ) សម្រែក ឃ) ការភ័យខ្លាច កាកសំណល់គឺជាប្លុកសំណង់ដ៏សំខាន់សម្រាប់ការសាងសង់។ សម្រែកនឹងចិញ្ចឹមមែកធាងដ៏គួរឱ្យខ្លាចដើម្បីដោះសោ Lores & Sanction ដែលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌរបស់មនុស្ស៖ បច្ចេកវិទ្យា និងការដាក់កម្រិតប្រភេទអគារ។ ការភ័យខ្លាចគឺជាខ្លឹមសារសម្រាប់បង្កើតអំណាចនៃអំពើបាបទាំងប្រាំពីរទៅកាន់ពិភពលោករបស់អ្នក។ ឈាមគឺដើម្បីបូម និងរក្សាអគារ និងមុខងារទាំងអស់របស់អ្នកឱ្យដំណើរការ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សមានបាបមិនចំណាយលើការថែទាំណាមួយដើម្បីថែទាំនោះទេ។ វានឹងមានពេលមួយដែលអ្នកមានមនុស្សមានបាបជាច្រើននៅស្ងៀមជុំវិញដែននរករបស់អ្នក។ អ្នកអាចដាក់ពួកវាទៅក្នុងទ្រុងម្ជុល ដើម្បីបង្កើតធនធាន - យំ ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការដោះសោររឿងព្រេងជាច្រើន។ Lores គឺជាការពង្រឹង ឬបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីកែលម្អសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងទូទៅនៃទីក្រុងរបស់អ្នក។ ឬអ្នកគ្រាន់តែលះបង់វាទៅក្នុងធនធានតាមរយៈរណ្តៅ។ គឺជាការចាំបាច់ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពនៃមនុស្សមានបាបនៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យព្រោះថាពួកគេអាចត្រូវបានសម្លាប់ដោយសត្វដែលគេហៅថា Slitters ។ Slitters ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្រលឹងដ៏ក្រៀមក្រំ និងមនុស្សដែលត្រូវបានគេសម្លាប់។ ក៏មានរាក់ផងដែរ។ សត្វល្ងីល្ងើ រោគរាតត្បាតដែលជ្រៀតចូលអគាររបស់អ្នក និងលួចធនធានដោយផ្ទាល់ពីវា។ ទាំងអស់នេះមិនមែនដោយគ្មានវិធីសាស្រ្តសំណងទេ អ្នកអាចចម្លងមនុស្សមានបាបរបស់អ្នកទៅជា Sentry, Siren និង Stalker។ Sentry អាចដាក់នៅក្នុងអគារ ហើយដើរតួជាឆ្មាំដើម្បីរារាំងសកម្មភាពរាក់។ ស៊ីរ៉ែនអាចរក្សាព្រលឹងឱ្យស្ងប់ ដូច្នេះកាត់បន្ថយភាពតានតឹង និងឱកាសនៃការក្លាយជាសត្វល្អិតដល់ដែនរបស់អ្នក។ Stalker នឹងធ្វើការតាមប្រមាញ់ និងសម្លាប់ Slitters និង Shallows ទាំងអស់ពីការធ្វើឱ្យមានភាពច្របូកច្របល់បន្ថែមទៀត។ បញ្ហាប្រឈមនឹងជារបៀបធ្វើសមតុល្យចំនួនប្រជាជននៃអង្គភាពនេះ និងមិនបង្កើតតួនាទីដូចគ្នាច្រើនពេក ដែលកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពនៅពេលដែលចំនួនកើនឡើង។ អ្នកលេងនឹងត្រូវបានសាកល្បងបន្ថែមទៀតដោយ "ក្រឹត្យ" ។ ច្បាប់ដែលត្រូវអនុម័តនៅពេលបេសកកម្មបានដំណើរការ ក្រឹត្យមួយនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នក។ ជម្រើសដែលត្រូវធ្វើដើម្បីបំពេញតាមវិធីដែលអ្នកចង់គ្រប់គ្រងព្រលឹង អគារ បរិស្ថាន និងបរិបទសង្គមរបស់អ្នក។ ជម្រើសខ្លះគឺដាវមុខពីរ។ ចងចាំការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នក។ មែកធាងដ៏គួរឱ្យខ្លាចដើរតួជាអ្នករៀបចំសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា និងគ្រឿងយន្តការកែលម្អអគារ។ The Flowers មានបច្ចេកវិទ្យាពិសេសទាំងអស់ដែលអ្នកចង់ស្រាវជ្រាវ ឬ "រៀន" ទម្លាប់ក្នុងការលេងរបស់អ្នក។ ល្អបំផុតគឺគ្មានការពិន័យសម្រាប់អ្នកក្នុងការទៅត្រង់សម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុតដែលអាចជ្រើសរើសបាន។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបើកបច្ចេកវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់បំផុត ប្រសិនបើគាត់សម្រេចចិត្ត។ អ្នកនឹងត្រូវការ Cries ដើម្បីដោះសោបច្ចេកវិទ្យានេះ។ វាជាបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនៃយន្តការហ្គេមដែលអ្នកលេងនឹងមិនស្វែងរកវានៅកន្លែងផ្សេងទេ។ The Roots អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចូលទៅកាន់ប្រភេទកាន់តែទូលំទូលាយនៃការកែលម្អអគារ និងបរិស្ថាន។ ប្រភេទសំខាន់ពីរនៅក្នុង The Roots; តឹងរ៉ឹងនិងខូច។ និយាយយ៉ាងតឹងរឹង Roots គ្រប់គ្រងបញ្ហាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក។ ផ្តោតយ៉ាងតឹងរឹងលើការកសាងសន្តិសុខ ដំណើរការព្រលឹង និងការការពារទូទៅ។ តឹងរ៉ឹងក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរង់ចាំ។ The Wait : Fire The Wait : Ice Spoiled ផ្តោតលើការគ្រប់គ្រងទីតាន ការបង្កើតធនធាន និងឥទ្ធិពលជំរុញ ដែលមុខងារសំខាន់ដែលខូចនឹងជា Titan Choker ។ ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងការចូលនៃព្រលឹងនៅក្នុងដែន។ Titan Choker រឿងមួយទៀត; អំពើបាបមរណៈទាំងប្រាំពីរនឹងត្រូវបានដោះសោដោយចំនួនព្រលឹងដែលអ្នកបានដំណើរការដោយជោគជ័យ។ អ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់អាជ្ញាធរទាំងនេះពីវិមានអភិបាល។ សេចក្តីច្រណែន តណ្ហា សេចក្តីក្រោធ អំនួត លោភៈ លោភៈ និងស្លូត។ ជាចុងក្រោយ ក្នុងបេសកកម្មនីមួយៗ នឹងមានពេល Boss Fight។ អ្នកលេងនឹងទទួលបាននូវបទពិសោធន៍ហ្គេមក្លែងធ្វើទីក្រុងជាមួយនឹងយន្តការ Boss Fight ដែលត្រូវបានហៅយ៉ាងរលូន។ សរុបមក ខណៈពេលដែលរកឃើញមូលហេតុដែល Lucifer ធ្លាក់ក្នុងភាពអាម៉ាស់នៅក្នុង The HELL នៅក្នុងបន្ទាត់ពេលវេលាដែលបញ្ច្រាស។ ព្រលឹងជាច្រើន ការគំរាមកំហែងជិតមកដល់នៃ Titan និងបម្រាមមួយ។ ឋាននរកស្វាគមន៍ព្រលឹងដ៏កំសត់របស់អ្នក។ អាម៉ែន
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)