ដែលត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាជាហ្គេមបាល់ទះពហុកោណ VOLLEYGON គឺជាការប្រគួតប្រឆាំងទំនាញផែនដី 2 ទល់នឹង 2 ដែលរាងធរណីមាត្រហោះកាត់លំហរនៅចំកណ្តាល! ប្រើពិដាន និងជាន់ដើម្បីលោត លូន និងវាយបាល់ចូលទៅក្នុងតំបន់គូប្រកួតរបស់អ្នក! សូមប្រយ័ត្នព្រោះបាល់អាចផ្លាស់ប្តូរទំនាញផែនដីដោយចេតនា ហើយគូប្រជែងរបស់អ្នកក៏ដូចគ្នាដែរ! VOLLEYGON ត្រូវបានណែនាំជាគណៈរដ្ឋមន្ត្រី indie arcade ក្នុង NYC ក្នុងឆ្នាំ 2017 ហើយកំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់ Steam និង home consoles នៅឆ្នាំ 2023! វាជាហ្គេមសាមញ្ញ ផ្អែកលើរូបវិទ្យា ជាមួយនឹងរូបភាពដ៏ភ្លឺស្វាង និងស្វាហាប់ ដែលគាំទ្រអ្នកលេងរហូតដល់ 4 នាក់ ហើយសាកសមបំផុតសម្រាប់ពិធីជប់លៀងដែលមានអ្នកលេងច្រើនក្នុងតំបន់/កៅអីបន្ទាប់របស់អ្នក! មេកានិកដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃបាល់ទះ និងកីឡាវាយកូនបាល់គឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការលេងហ្គេមរបស់វា ដែលធ្វើឲ្យ VOLLEYGON ងាយស្រួលក្នុងការរៀន ប៉ុន្តែពិបាកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់៖ អ្នកលេងត្រូវតែលោត និងវាយបាល់ដើម្បីជម្រះវានៅលើសំណាញ់ចូលទៅក្នុងតំបន់គូប្រកួត។ ប្រសិនបើបាល់លោតពីរដងក្នុងមួយពិន្ទុនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នកលេង នោះពិន្ទុមួយត្រូវបានពិន្ទុ។ ដើម្បីបន្ថែមគ្រឿងទេសខ្លះទៅក្នុងដំណើរការ បាល់នឹងបញ្ច្រាសទំនាញរបស់វាដោយចៃដន្យ ហើយអ្នកលេងត្រូវដាក់បញ្ច្រាសទំនាញរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើតាម និងលេងតាមពិដាននៃទីលានលេង ក៏ដូចជាកម្រាលឥដ្ឋ។ សម្របសម្រួលជាមួយមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកដើម្បីទន្ទឹងរង់ចាំ និងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការផ្លាស់ប្តូរទំនាញផែនដីដើម្បីធ្វើឱ្យគូប្រជែងរបស់អ្នកភ្ញាក់ផ្អើល! អ្នកលេងសន្មត់តួនាទីនៃរូបវិទ្យាមួយក្នុងចំណោម 6 រូបផ្សេងគ្នា៖ រង្វង់ ការ៉េ ចតុកោណ ផ្កាយ ឬចតុកោណ ដែលនីមួយៗមានចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយរៀងៗខ្លួន។ ហ្គេមប្រព្រឹត្តទៅលើសង្វៀន/កន្លែងលេងចំនួន 12 ផ្សេងៗគ្នា ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសប្លែកពីគេ អ្នកលេងត្រូវតែប្រកួតប្រជែងជាមួយដូចជារបាំងបង្វិល ឬរុះជញ្ជាំង! របៀបអ្នកលេងច្រើនរបស់ VOLLEYGON មានជម្រើសសម្រាប់ពីរទល់នឹងពីរ មួយទល់នឹងមួយ ក៏ដូចជារបៀបពីរទល់នឹងមួយ។ មិនទាន់អាចជួបមិត្តភ័ក្តិបានទេ? គ្មានបញ្ហាទេ VOLLEYGON មានរបៀបអ្នកលេងទោលចំនួនបី៖ បន្តការប្រមូលផ្តុំគ្នាដ៏វែងបំផុតនៅក្នុង Solo Mode ឬសាកល្បងមុខងារ Challenges Mode ថ្មី ទទួលបានមេដាយសំរឹទ្ធ ប្រាក់ និងមេដាយមាស ដោយបន្តឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងដែលមានកំណត់ពេលវេលាពិសេសចំនួន 10 ។ ជាចុងក្រោយ ពង្រឹងជំនាញរបស់អ្នកក្នុង Vs. AI Mode ដែលអ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់អាចប្រកួតប្រជែងជាមួយ CPU bots មួយឬពីរដែលខុសប្លែកគ្នាពីកម្រិតពិបាកដែលបានបញ្ជាក់ទៅហ្គេម 12-point បុរាណរបស់ VOLLEYGON! ]សូមចំណាំ៖ សម្រាប់អ្នកលេងច្រើនក្នុងស្រុក បន្ទះហ្គេមរចនាប័ទ្ម Xbox ច្រើននឹងត្រូវការដើម្បីលេងប្រកបដោយផាសុកភាព។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើការគូសផែនទីក្ដារចុចដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍បញ្ជាផ្ទាល់ខ្លួន ឬគណៈរដ្ឋមន្ត្រីរបស់អ្នក សូមប្រើការគូសវាសខាងក្រោម៖ អ្នកលេង 1 ចុះក្រោម - អ្នកលេង Q ឡើងលើ - W អ្នកលេង 1 ឆ្វេង - អ្នកលេង 1 ស្ដាំ - អ្នកលេង 1 លោត - Z អ្នកលេង 1 ផ្លាស់ប្តូរទំនាញ - X អ្នកលេង 1 ចាប់ផ្តើម - អ្នកលេង 1 នាក់ 2 ចុះក្រោម - អ៊ី អ្នកលេង 2 ឡើង - អ្នកលេង 5 នាក់ ឆ្វេង 2 - អ្នកលេង D 2 ស្តាំ - អ្នកលេង F 2 លោត - អ្នកលេង C 2 ផ្លាស់ប្តូរទំនាញ - V អ្នកលេងទី 2 ចាប់ផ្តើម - អ្នកលេង 2 នាក់ 3 ចុះ - T អ្នកលេង 3 ឡើង - Y អ្នកលេង 3 ឆ្វេង - G អ្នកលេង 3 ស្តាំ - H អ្នកលេង 3 លោត - B អ្នកលេង 3 ផ្លាស់ប្តូរទំនាញ - N អ្នកលេងទី 3 ចាប់ផ្តើម - អ្នកលេង 3 នាក់ 4 ចុះ - U អ្នកលេង 4 ឡើង - ខ្ញុំអ្នកលេង 4 ឆ្វេង - J អ្នកលេង 4 ស្តាំ - K Player 4 Jump - M Player 4 Change Gravity - , Player 4 Start - 4 Credits: Concept and Development - Nick Santaniello Design - Kevin Davis Development - Walt Mitchell Music - Ghan Patel សូមអរគុណពិសេស - Matt Fry Arcade Cabinet - Mark Kleback និងការស្លាប់ដោយ អូឌីយ៉ូ Arcade