TapTap

Games worth discovering

Banner of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 1 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 2 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 3 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 4 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 5 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 6 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 7 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 8 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 9 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 10 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 11 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 12 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 13 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 14 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 15 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 16 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 17 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 18 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 19 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 20 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 21 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 22 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 23 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 24 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 25 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 26 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 27 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
Screenshot 28 of កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន
កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន

កម្មវិធីត្រាប់តាមយុវជន

icon --
--
Want
Available on icon
សូមស្វាគមន៍ចំពោះការផ្ដល់យោបល់៖ ក្រុម QQ: 632936079 ស្ថានីយ៍ ខ: https://space.bilibili.com/450470124 អំពីហ្គេម - ប្រព័ន្ធដែលក្លែងធ្វើទំនាក់ទំនងស្នេហា និងមិត្តភាពនៃតក្កវិជ្ជាពិត - ដូចជាការផ្តល់អំណោយដល់មនុស្សដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ពិភពពិតជារឿយៗមិនអាចទេ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមានទំនាក់ទំនងស្នេហា អ្នកនឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាអ្នកលេងសៀកយ៉ាងងាយ។ មូលហេតុដែលតួអង្គនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមចូលចិត្តនរណាម្នាក់គឺមកពី "លក្ខណៈ"។ ធ្វើ៖ ប្រហែលជាវាជារឿងដែលមិនគិតតែពីខ្លួនឯង។ ជំនួយអាចជាពិន្ទុតេស្តរបស់អ្នក ប្រជាប្រិយភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់ ស្ថានភាពសង្គមរបស់អ្នក ឬរូបរាងសង្ហា និងស្រស់ស្អាតរបស់អ្នក។ - ការជជែកកំសាន្ត ការណាត់ជួប ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ - នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាប្រចាំ ការជ្រើសរើសជាប្រចាំនូវអ្វីដែលត្រូវធ្វើ បង្ហាញ និងកែលម្អលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក - ប្រព័ន្ធហ្គេមស្នេហាអាចធ្វើអ្វីបានចំពោះតួអង្គណាមួយនៅពេលណាមួយក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការហ្គេម ប៉ុន្តែអ្វីៗមាន ផលវិបាកនិងការចំណាយ។ ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើអ្នកសារភាពស្នេហារបស់អ្នកចំពោះមនុស្សភេទផ្ទុយដែលអ្នកទើបតែបានជួបនៅនឹងកន្លែង ការចំណាយគឺប្រហែលខ្ពស់ក្នុងការត្រូវបានបដិសេធ និងត្រូវបាននិយាយដោយមនុស្សជុំវិញខ្លួន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកក៏ត្រូវទ្រាំ សម្ពាធផ្លូវចិត្តនៃការសារភាពបរាជ័យ - តើយុវជននៅក្នុងប្រព័ន្ធជីវិតក្នុងបរិវេណសាលាគឺជាអ្វី? យុវវ័យគឺជាពេលដែលអ្នក និងមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកជាប់នៅក្នុងហាងអ៊ីនធឺណេត ដោយសារភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំង ហើយធុំក្លិនផែនដីដែលហូរចេញដោយភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំង។ បេះដូងរបស់អ្នកលោតញាប់ពេលឃើញមនុស្សដែលអ្នកចូលចិត្តលេងជាមួយអ្នកដទៃ អារម្មណ៍នៃភាពជូរចត់ ភាពយុវវ័យគឺជាស្រមោលនៃព្រះអាទិត្យពេលព្រឹកដែលចាំងកាត់ជើងមេឃលើផ្លូវយើងទៅសាលារៀន។ រំជួលចិត្តក្នុងថ្នាក់រហូតដល់កណ្ដឹងបន្លឺឡើងបន្ទាប់ពីចូលរៀន យុវជនគឺជាពេលដែលយើងដណ្តើមបាល់បោះ ពេលដែលព្រះអាទិត្យរះ និងធុំក្លិនជ័រកៅស៊ូ ញើសស្រក់ដោយបាល់ យុវវ័យគឺជាជ្រុងស្ងាត់នៃបណ្ណាល័យបន្ទាប់ពីសាលារៀន ពេលវេលាកន្លងផុតទៅដោយស្ងប់ស្ងាត់។ ទំព័រ​វេន​នៃ​សៀវភៅ​នេះ​គឺ​ជា​សំឡេង​ច្រែះ​នៃ​ចុង​ប៊ិច​កាត់​ក្រដាស​ក្រោម​ពន្លឺ​នៃ​អន្តេវាសិកដ្ឋាន​ក្នុង​ពេល​យប់​ស្លាប់​ដែល​បាន​កត់ត្រា​នូវ​ផ្កាភ្លើង​នៃ​ប្រាជ្ញា​។ យុវជនកំពុងដើរតាមដងផ្លូវដែលមានដើមឈើ ជជែកគ្នាលេងសើចដោយមិនខ្វល់ខ្វាយ និងបិទទ្វាររវាងថ្នាក់រៀន និងបន្ទប់ពិសោធន៍ ជាមួយនឹងពន្លឺនៃការបំផុសគំនិត និងការប៉ះទង្គិចគ្នានៃព្រលឹង។ វាប្រៀបដូចជាសំឡេងនៃការហាត់ឧបករណ៍ភ្លេងដែលចេញមកពីការសម្រាកបន្ទាប់ពីថ្នាក់រៀន បន្លឺឡើងដោយមិនបាត់បង់បទភ្លេង បន្លឺឡើងក្នុងថ្ងៃនៃការតស៊ូ។ យុវវ័យគឺជាការចងចាំដ៏មានតម្លៃនៃថ្ងៃដែលហាក់ដូចជាសាមញ្ញនោះ សេរីភាពដែលយើងត្រូវដេញខ្លែងជាមួយគ្នា និងជាអ្នកដឹកជញ្ជូននៃក្តីសុបិនគ្មានទីបញ្ចប់របស់យើងសម្រាប់អនាគត។ ចំណេះដឹង ប្រព័ន្ធគិត - តើសមត្ថភាពរបស់មនុស្សកើតមកពីអ្វី? វាជាការប្រមូលផ្តុំ និងការគិតពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ។ ប្រសិនបើពិភពលោកនេះគ្រាន់តែជាល្បែងនៃការប្រៀបធៀបជាលេខ នោះនឹងមិនមានរឿងរ៉ាវជាច្រើននៃការយកឈ្នះអ្នកខ្លាំងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ។ ៖ ប្រព័ន្ធលេខសមត្ថភាពនៅក្នុងហ្គេមគឺខុសពីប្រព័ន្ធកិន និងកិនបែបបុរាណ។ ខ្ញុំបង្កើតនូវបណ្តុំនៃបច្ចេកវិទ្យាដោយផ្អែកទៅលើចំណេះដឹងជាក់ស្តែងដែលខ្ញុំអាចរកឃើញនៅក្នុងការពិត ដើម្បីកុំឱ្យហ្គេមពាក់កណ្តាលក្លាយជាការកិនដ៏គួរឱ្យធុញ និង នៅក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវយល់ និងឆ្លើយនូវអាថ៌កំបាំងនៅពីក្រោយព្រឹត្តិការណ៍នីមួយៗ ដើម្បីទទួលបានការរីកចម្រើនសមត្ថភាពដែលត្រូវគ្នា ដូចនៅក្នុងពិភពពិតរបស់យើងដែរ។ ចំណេះដឹងកំណត់ជោគវាសនា ហើយចំណេះដឹងមានកម្រិតកំណត់ជោគវាសនាមានកំណត់។ ” --អារម្មណ៍ និងខ្លួនឯង- អ្នកលេងមិនត្រូវគិតតែពីទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយពិភពលោក និងអ្នកដទៃនៅក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយខ្លួន និងរបៀបព្យាបាលសេចក្តីប៉ងប្រាថ្នារបស់ពួកគេផងដែរ។ នៅក្នុងហ្គេម Sandbox ទូទៅ អាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សគ្រប់រូបតម្រូវឱ្យបង់ប្រាក់ដែលត្រូវគ្នាខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ។ ការចំណាយជាលេខដូចជា លុយ ពេលវេលា និងថាមពល តើការចំណាយទាំងនេះគ្រាន់តែជាការចំណាយលើអាកប្បកិរិយាទេ? ខ្ញុំសូមសួរវិធីមួយទៀត គឺអ្នកអាចសរសេរកិច្ចការផ្ទះបាន 12 ម៉ោងក្នុងពេលថ្ងៃ ហើយធ្វើសំណួរអប់រំតម្រង់ទិសការប្រឡងបានច្រើន។ ភាពច្របូកច្របល់ក្នុងចិត្តរបស់អ្នក? ឬតើអ្នកអាចជជែកយ៉ាងសកម្មជាមួយក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីដែលអ្នកចូលចិត្តដោយមិនមានការភ័យខ្លាចក្នុងឆាក និងដោយចិត្តទូលាយបានទេ? នៅក្នុងកម្មវិធី Youth Simulator ខ្ញុំបានរចនាប្រព័ន្ធយន្តការអារម្មណ៍ដ៏ស្មុគស្មាញមួយ។ នេះគឺជាចំណុចប្រទាក់ស្ថានភាពអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់យើង។ មានអារម្មណ៍ជាមូលដ្ឋានចំនួនប្រាំមួយគឺ សុភមង្គល មោទនភាព ការដឹងគុណ កំហឹង ទុក្ខព្រួយ ការសោកស្តាយ ភាពតានតឹង ភាពតានតឹង ការឈឺចាប់ ការភ្ញាក់ផ្អើល។ អារម្មណ៍កើតចេញពីការគិត អ្វីជាគំនិត បេះដូងនៃការទទួលបានគឺនៅពេលដែលយើងធ្វើអ្វីមួយ យើងវិនិច្ឆ័យរង្វាន់ដោយតម្លៃខ្លួនយើង ឧទាហរណ៍ យើងបានចេញទៅរើសអ្វីមួយថ្ងៃនេះ 200 យន់ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបាន ផ្កាយមួយអ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់វាយតម្លៃ 200 យន់ ប្រសិនបើអ្នកបាត់បង់ផ្កាយមួយ វាគឺផ្ទុយពីនេះ វាគឺជាការបាត់បង់ដែលយើងវាយតម្លៃខ្លួនឯង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះគឺសំដៅទៅលើប្រព័ន្ធវាយតម្លៃរបស់យើង វាគឺជាទឹកឃ្មុំរបស់អ្នកដទៃ។ បាតុភូតនៃសារធាតុអាសេនិច ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់អ្នកដោយផ្លាស់ប្តូរតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកផងដែរ។បន្ទាប់គឺវិធីបីយ៉ាងនៃគុណតម្លៃ គុណតម្លៃរបស់មនុស្ស គុណតម្លៃចំពោះវត្ថុ និងគុណតម្លៃចំពោះខ្លួនអ្នក។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកទិញភាគហ៊ុន និង វាកើនឡើង 20% និងរកបាន 10,000 យន់ អ្នកអាចសន្មតថាវាជាប្រាជ្ញា និងកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬអ្នកអាចសន្មតថាវាជាក្រុមហ៊ុនដែលជាម្ចាស់ភាគហ៊ុន និងខិតខំគ្រប់គ្រាន់។ អ្នកថែមទាំងអាចសន្មតថាវាជាផ្ទាំងរូបភាពដែលអ្នកទើបតែផ្លាស់ប្តូរ។ ដល់​ព្រះ​នៃ​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​យប់​មិញ។​ វិធីសាស្ត្រ​ទាំង​បី​នេះ​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​គុណលក្ខណៈ​ខ្លួន​ឯង​ ការ​សន្មត​ចំពោះ​មនុស្ស​ និង​ការ​សន្មត​របស់​វត្ថុ។​ តាម​រយៈ​គុណលក្ខណៈ​បី​ផ្សេង​គ្នា​ វិធីសាស្ត្រ​ និង​ចិត្ត​ពីរ​នៃ​ការ​ចំណេញ​និង​ការ​ខាត​អាច​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដើម្បី​បង្កើត​អារម្មណ៍​មូលដ្ឋាន​ប្រាំមួយ​។​ ឧទាហរណ៍ កាលណាយើងទទួលបានរង្វាន់ ហើយសន្មតថាជារបស់នោះ អារម្មណ៍របស់យើងគឺសុភមង្គល បើយើងទទួលបានរង្វាន់ក្នុងពេលតែមួយ បើគេសន្មតថាជាខ្លួនយើង នោះអារម្មណ៍របស់យើងនឹងជាមោទនភាព។ អ្នកដទៃ នោះនឹងដឹងគុណដូចគ្នា អារម្មណ៍អវិជ្ជមានត្រូវគ្នានឹងចិត្តនៃការបាត់បង់។ កាលណាបានរង្វាន់ សេចក្តីក្រោធត្រូវនឹងគុណតម្លៃដល់អ្នកដទៃ ហើយទុក្ខសោកត្រូវនឹងវត្ថុគុណ និងសោកស្ដាយចំពោះខ្លួនឯង។ ការបង្ហាញពីការលួងលោមខ្លួនឯង។ បន្ថែមពីលើការផ្លាស់ប្តូរលេខផ្សេងទៀត គំនិតក៏នឹងទទួលបានផងដែរ ដោយផ្អែកលើរង្វាន់ដែលទទួលបានសម្រាប់ការធ្វើកិច្ចការនេះ។ នៅពេលនេះ យើងកំពុងសម្លឹងមើលបន្ទះអារម្មណ៍របស់យើង។ នៅពេលនេះ យើងអាចមើលឃើញថាអារម្មណ៍ និងគំនិតរបស់យើងមាន។ បានផ្លាស់ប្តូរបន្តិច ហើយយើងមានអារម្មណ៍សប្បាយរីករាយ 1.2 ពីព្រោះការពេញចិត្តរបស់មនុស្សភាគច្រើនចំពោះ DIY ត្រូវបានសន្មតថាជារបស់។ ខ្ញុំគិតថាអារម្មណ៍រីករាយបន្ទាប់ពី DIY គឺជាការដឹងគុណ ឬមោទនភាព។ បាទ។ គំនិតទីប្រាំមួយគឺអំពីរឿងសំខាន់ៗ។ ប្រភេទនៃការគិត ការគិតបែបនេះមិនមែនបានមកពីការសង្ខេបនៃអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើកាលពីអតីតកាលនោះទេ ប៉ុន្តែបានមកពីការវិនិច្ឆ័យទៅថ្ងៃអនាគត។ ឧទាហរណ៍៖ អ្នកនឹងរួមភេទជាមួយសំណព្វរបស់អ្នកនៅថ្ងៃស្អែក។ ប្រសិនបើក្មេងប្រុស ឬក្មេងស្រី សារភាព​ស្នេហ៍​របស់​គេ អ្នក​ប្រាកដ​ជា​មាន​អារម្មណ៍​ភ័យ​ខ្លាច​ខ្លាំង​ណាស់​ក្នុង​ថ្ងៃ​នេះ ព្រោះ​អ្នក​ដឹង​ខ្លួន​ថា​ជា​រឿង​សំខាន់​ណាស់។ អ្នក​ច្បាស់​ជា​ទាយ​ថា​គំនិត​នេះ​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​អារម្មណ៍​ភ័យ​ខ្លាច។ ចំណុច​ទី​ប្រាំពីរ ការ​មិន​ចុះ​សម្រុង​នឹង​ការ​បាត់បង់​អ្វី​ដែល​សំខាន់។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ ការធ្វើរឿងមួយអាចបំពេញគុណតម្លៃលើសពីពីរ ប៉ុន្តែយើងទទួលស្គាល់តែតម្លៃមួយក្នុងចំណោមតម្លៃទាំងនេះប៉ុណ្ណោះ។ ជាឧទាហរណ៍ មានមនុស្សម្នាក់ដែលមានតណ្ហាខ្លាំង ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ជាមនុស្សអភិរក្សនិយមខ្លាំងណាស់ គាត់មានចំណង់ផ្លូវភេទខ្លាំង ប៉ុន្តែការតំរង់ទិសតម្លៃអភិរក្សបំផុតរបស់គាត់ប្រាប់គាត់ថាទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទណាមួយគឺខ្លាំងបំផុត។ ទិសដៅ​តម្លៃ​ដែល​មាន​ជម្លោះ​ខ្លាំង​លើ​ខ្លួន​ឯង​ពីរ​របស់​អាក្រក់​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​ធ្លាក់​ទៅ​ក្នុង​ការ​កកិត​ខាង​ផ្លូវចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង មិន​ថា​គាត់​ជ្រើសរើស​ធ្វើ​ឬ​មិន​ធ្វើ​ទេ គាត់​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​មិន​ស្រួល​ជា​ខ្លាំង។ ម៉្យាងវិញទៀត បើមានមនុស្សច្របូកច្របល់ និងអាក្រក់ ហើយអ្នកប្រើទស្សនៈបែបអភិរក្សប្រាប់គាត់ថា ចំណង់ផ្លូវភេទគឺអាក្រក់បំផុត គាត់នឹងសប្បាយចិត្តទ្វេដង។ អារម្មណ៍នីមួយៗមានតួនាទីរបស់វា សុភមង្គលនឹងបង្កើនការចម្លងនៃអារម្មណ៍ដែលមានសុខភាពល្អ ហើយអត្ថប្រយោជន៍នៃការកាត់បន្ថយ IQ នឹងបង្កើនការចម្លងរោគនៃសុខភាព និងទំនុកចិត្ត។ កាត់បន្ថយ IQ, កំហឹងកាត់បន្ថយសុខភាព, បង្កើនការឈ្លានពាន, កាត់បន្ថយ IQ, ការសោកស្តាយកាត់បន្ថយសុខភាព និងបង្កើនគំនិតផ្តួចផ្តើមគំនិត។ លើស​ពី​នេះ​នៅ​មាន​អារម្មណ៍​ផ្សេង​ទៀត​និង​ផល​ប៉ះពាល់​របស់​ពួក​គេ​។ អារម្មណ៍វិជ្ជមានទាំងអស់បង្កើនសុខភាព អារម្មណ៍អវិជ្ជមានទាំងអស់បន្ថយសុខភាព ហើយអារម្មណ៍ទាំងអស់បន្ថយ IQ របស់មនុស្សម្នាក់។ ការរចនានេះកើតចេញពីពិភពពិត ហើយសូម្បីតែអារម្មណ៍អវិជ្ជមានក៏មិនមានប្រយោជន៍ទាំងស្រុងដែរ។ អារម្មណ៍អាចផ្តល់ឱ្យយើងនូវការលើកទឹកចិត្ត។ ឧទាហរណ៍ គំនិតផ្តួចផ្តើមគំនិតដែលផ្តល់ដោយការសោកស្ដាយអាចជួយយើងធ្វើរឿងដែលយើងមិនអាចធ្វើក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតា។ - ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់នៅក្នុងបរិវេណសាលាថាមវន្ត សង្គម និងប្រព័ន្ធ NPC អភិវឌ្ឍយ៉ាងស្វាហាប់ជាជាងលីនេអ៊ែរ - ប្រព័ន្ធអាជីព ប្រព័ន្ធក្រុមហ៊ុន និងប្រព័ន្ធនយោបាយ - ដំណាក់កាលមួយដែលចំណេះដឹង និងសមត្ថភាពចាំបាច់ត្រូវតែដឹង។ សិក្សា និងទទួលបានចំណេះដឹងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងឧស្សាហកម្ម និងមុខវិជ្ជាផ្សេងៗ។ ធនធានកាន់តែច្រើន លុយ អំណាច កិត្តិនាម ប្រហែលជាអ្នកនឹងសួរថា ខ្ញុំគ្រាន់តែចង់មានស្នេហាដ៏ផ្អែមល្ហែម ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំគួរបន្ថែមយន្តការចំណេះដឹង និងយន្តការសង្គមទៅក្នុងហ្គេម? វាមានភាពស្មុគស្មាញណាស់។ ចម្លើយរបស់ខ្ញុំគឺ៖ យើងប្រហែលជាមិនខ្វល់ពីពិភពលោកនេះទេ ប៉ុន្តែរូបរាងកាយរបស់យើងត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយពិភពលោកនេះ។ តើ​អ្នក​គួរ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក ឬ​មនុស្ស​ដែល​អ្នក​ស្រឡាញ់​ជួប​ប្រទះ​នឹង​ភាព​អយុត្តិធម៌ ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លុត ឬ​ត្រូវ​គេ​គាប​សង្កត់? តើវាដូចជាការរង់ចាំសម្រាប់ deus ex machina នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត និងរឿងភាគទូរទស្សន៍ភាគច្រើនដើម្បីឆ្លងកាត់ដោយព្រិលៗមែនទេ? នៅក្នុងពិភពពិត យើងមិនមានសំណាងបែបនេះទេ។ ឬគ្រាន់តែលុបព្រឹត្តិការណ៍អវិជ្ជមានទាំងអស់ ហើយទុកតែរឿងល្អសុទ្ធ? ប៉ុន្តែនៅពេលដែលយើងគិតអំពីភាពសោកសៅរបស់អ្នកដែលយើងចង់ការពារ តើយើងអាចព្រងើយកន្តើយនឹងគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមានបានទេ? ហើយរាល់សកម្មភាពរបស់អ្នកនឹងមានឥទ្ធិពលលើពិភពលោកនៅក្នុងហ្គេម។ ឥទ្ធិពលទាំងនេះកំណត់ដោយផ្ទាល់នូវទិសដៅនៃគ្រោង។ អ្នក​នឹង​លេង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត ហើយ​អ្នក​នឹង​មាន​ជម្រើស​មួយ​ចំនួន​ធំ​តាម​រយៈ​ការ​ដែល​អ្នក​អាច​កំណត់​ជីវិត​របស់​អ្នក​។ - ហ្គេមមិនមានគ្រោងសំខាន់ពិតប្រាកដទេ។ តួអង្គនិមួយៗនៅក្នុងវាគឺជារាងកាយនៃការគិតប្រកបដោយថាមពល ពួកគេមានតម្រូវការផ្ទាល់ខ្លួន និងវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេក្នុងការបំពេញបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។ អ្នកមានសេចក្តីស្រឡាញ់ និងការស្អប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយសេចក្តីស្រឡាញ់ និងការស្អប់ដែលប៉ះពាល់ដោយជម្រើសរបស់អ្នក គឺជារឿងរ៉ាវនៃហ្គេម។ - ខ្លឹមសារនៃហ្គេមគឺជាពិភពបរិវេណសាលាដែលកំពុងដំណើរការយ៉ាងស្វាហាប់។ មនុស្សគ្រប់រូបនៅក្នុងពិភពលោកនេះមានសេចក្តីរីករាយ ទុក្ខព្រួយ ភាពរីករាយ តំរង់ទិសតម្លៃ តម្រូវការផ្សេងៗ ទស្សនៈពិភពលោកផ្សេងៗ និងវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ។ - អ្នកអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល NPC អាចធ្វើបាន ហើយ NPC អាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ - រាល់សកម្មភាពនឹងមានអត្ថន័យនៅពីក្រោយវា ហើយគ្រប់ជម្រើសនឹងមានប្រតិកម្មសង្វាក់ជាបន្តបន្ទាប់។ សកម្មភាពមួយចំនួនដែលត្រូវបានជ្រើសរើសរួចហើយ នឹងប៉ះពាល់ដល់ទិសដៅនៃគ្រោងទាំងមូល (ដូចជាការសារភាព) ខណៈពេលដែលសកម្មភាពផ្សេងទៀតអាចជាការលោតស្លាបបន្តិចនៅក្នុងឥទ្ធិពលមេអំបៅ (ដូចជាការស្វាគមន៍)។ -នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលែងបារម្ភពីការក្លាយជាកាមេរ៉ាមនុស្សទៀតហើយ អ្នកគ្រាន់តែមើលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើង ប៉ុន្តែអ្នកគ្មានថាមពលក្នុងការបញ្ឈប់វា។ - ភាពខុសគ្នារវាងរឿងមួយ និងពិភពលោកគឺស្ថិតនៅក្នុងជម្រើស។ ការជ្រើសរើសដែលមានអត្ថន័យកាន់តែច្រើន ពិភពលោកនឹងកាន់តែមានភាពប្រាកដនិយម។ -ប្រហែលជាអ្នកដូចជាខ្ញុំធុញទ្រាន់នឹងជោគវាសនាដែលរៀបចំដោយអ្នកដ៏ទៃ។នៅពេលដែលរឿងដែលសរសេរបានល្អទាំងនោះធ្វើឱ្យអ្នកធុញទ្រាន់នឹងជោគវាសនាដែលមិនអាចជៀសរួចនោះ ចូរសាកល្បងហ្គេមនេះទៅ។ វាសនា., ជាជាងវាសនាជ្រើសរើសមនុស្ស - មនុស្សគ្រប់រូបមានរឿងតែមួយគត់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់ - ហើយលើកនេះនឹងក្លាយជាអ្នកជ្រើសរើសរឿងដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកតែប៉ុណ្ណោះ។ សូមស្វាគមន៍។ Meow QQ Group: 632936079 Station B: https://space.bilibili .com/450470124
Additional information
Provider
吴中生
Last Updated on
01/16/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Youth Simulator is updated at 2024-01-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Youth Simulator is 吴中生.

Can I play Youth Simulator on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap