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심연의 여행자
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심연의 여행자

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"Abyss Traveler"는 매우 독창적인 하드코어 CCG 독립 게임으로, 여러 게임 업계 베테랑과 Ashes 플레이어가 설계하고 제작했습니다. 또한 RogueLike 모험 PVE 모드와 PVP 매칭 전투 모드가 있으며 혁신적인 전투 시스템을 만들었습니다. 혁신: 비 라운드 반 실시간 CCG 전투. 【버전 내용】 이 평가판에는 1개의 PVE 레벨과 온라인 매칭 PVP 경쟁, 수십 장의 카드로 구성된 카드 풀(적군이 플레이하는 화이트보드 카드를 포함한 추종자 카드 및 기술 카드를 사용할 수 있음), 그리고 4개의 메인이 포함됩니다. 선택될 수 있는 장군은 금화와 신비한 병을 획득하여 카드 라이브러리의 모든 카드를 업그레이드하고 온라인 전투 또는 스토리 어드벤처 여부에 관계없이 자격을 강화할 수 있습니다. PVE 레벨의 플롯은 공식 버전 플롯의 첫 번째 챕터 중후반 단계입니다 공식 버전 플롯은 총 수백 개의 섹션, 약 200의 카드 풀이 있는 8개의 챕터가 있을 것으로 예상됩니다. + 카드, 그리고 PVP 모드에서 선택할 수 있는 수십 명의 주인공, 이 베타 버전은 모두가 체험할 수 있는 편의를 위한 것이며, 시도할 충분한 콘텐츠 깊이와 전략을 가지고 있으며, 모두가 사용할 수 있도록 한 번에 수십 개의 카드를 출시합니다. 카드 획득 방법의 공식 버전은 상당히 다를 것이며, 게임이 진행됨에 따라 보상을 받게 될 것이며 오픈 카드 팩이 차례로 획득됩니다. [아트 스타일] "Abyss Traveler"의 개발팀은 순중국인이지만, 이 게임의 아트 스타일은 하드코어한 미국 만화와 다크 스타일입니다. 완전히 다른 경험. 경험. [오리지널 SRT-CCG 전투 시스템] N번의 게임 프로토타입 테스트 및 수정을 거쳐 현재의 준실시간 CCG 전투 시스템을 확정했습니다. 크게 전투 흥분과 상쾌함을 향상시키고 더 이상 졸리지 않습니다. 게임 경험의 관점에서 볼 때 RTS 또는 타워 디펜스에 가깝습니다. 모든 게임은 다른 경험을 할 것입니다. 플레이어가 요구하는 작업은 실제로 매우 간단합니다. 즉, 카드를 사용하는 것입니다. 전투의 카드는 자동입니다.자동 전투에서는 언제든지 다음 공격을 위해 자신의 카드 중 하나의 대상을 수동으로 미리 설정할 수 있습니다.이것은 고급 플레이어와 초보자의 구분선입니다.일부만 소비하면 됩니다. 사전 전투 전략에 시간을 투자하고 카드 라이브러리의 카드 기술 및 속성에 익숙해집니다. , 데크 매칭과 같은 전쟁 전 준비를 수행합니다. 우리는 이 새로운 형태의 카드 게임을 Semi-Real Time CCG를 의미하는 SRT-CCG라고 명명했습니다. [전투 작전 소개] 각 카드는 플레이를 위해 일정량의 "오스트레일리아 크리스탈"을 소모해야 하며, 크리스탈의 성장은 시간이 지남에 따라 천천히 성장합니다.중요 링크. 전장 양쪽에 5개의 공석이 있으며, 최대 5개의 팔로어 카드를 사용할 수 있습니다. 공격당하지 않도록. 필드 진입 후 팔로워는 액션바 진행도를 올리기 시작하며, 진행도가 다 차면 자동으로 즉시 공격합니다. 전투 도중 추종자 카드를 추가하는 작업은 완전 자동이며 플레이어가 수행해야 하는 작업은 카드 추가 및 수동으로 대상을 수동으로 설정하는 등 기본적으로 드래그 작업이며 모두 드래그 작업입니다. 주장군의 스킬 해제는 클릭입니다(이 점은 추후 정식 버전에서 변경될 수 있습니다). 적의 주장군에 대한 추종자 카드의 공격은 순전히 자동으로 수동 조작이 필요하지 않으며, 추종자의 차례가 행동할 때 바로 앞에 있는 위치가 비어 있는 한(추종자 카드가 없는 경우) 자동으로 주장군을 공격합니다. 혈량이 0이 되면 전투가 패배한 것으로 선언됩니다. 각 카드는 사용되거나 파괴된 후에도 사라지지 않고, 사용되거나 플레이된 후 배경으로 다시 복사되어 다시 플레이어에게 무작위로 배포되기를 기다리므로 플레이어의 추종자가 충분히 강하면 전장에서 살아남을 수 있습니다. 두 번째 반복 카드의 플레이. 전체 전투의 핵심은 얼마나 많은 적의 추종자를 제거하는 것이 아니라 상황을 효과적으로 제어하고 적의 주요 장군을 쓰러 뜨리는 것입니다. 태만, 부주의, 오판 등으로 상대방에게 반격당하는 일도 흔하다. [데크 라이브러리 소개] 하단의 "배틀 포메이션"을 클릭하면 카드 라이브러리에 들어가 자신의 덱, 모든 카드의 세부 정보를 보고 편집하고 카드를 업그레이드 및 개발할 수 있습니다. 신규 사용자는 화면 오른쪽의 기존 카드 그룹 입력에 주의를 기울이거나 "+" 기호를 클릭하여 새 카드 그룹을 생성해야 합니다. 카드 그룹 편집 상태에서 카드 라이브러리의 카드 라이브러리에서 원하는 카드를 선택합니다. 왼쪽에서 드래그하여 오른쪽의 덱 팀에서 8장의 카드를 드래그한 후 팀이 가득 찼습니다. "마침"을 클릭하여 가장 바깥쪽 덱 대기열 화면으로 돌아간 다음 "완료"를 클릭하여 계속해서 메인 인터페이스. 덱을 삭제하거나 덱에서 카드를 삭제하려면 해당 빨간색 "X"를 클릭하면 됩니다. 덱에서 카드를 삭제해도 덱에서 카드가 사라지는 것은 아니니 걱정하지 마세요. 이 평가판에서는 모든 카드의 레벨을 레벨 2(Lv2)로 미리 설정하고 금화와 오스트리아 병을 사용하여 카드 레벨을 지속적으로 업그레이드할 수 있지만 이 버전에서는 모든 주요 플레이어의 레벨이 고정되어 있습니다. 네, 주목해주세요. 카드 라이브러리의 화면 상단은 비교적 종합적인 심사 기능을 제공하며 일일이 소개하지는 않겠습니다. 카드 그룹. [PVE 세계 모험 모드] 세계 모험을 클릭하여 플롯 세계에 직접 들어가고, 지속적으로 플롯을 홍보하고, 더 많은 카드를 얻고, 카드 업그레이드에 필요한 자원을 얻습니다. [PVP 온라인 배틀 모드] 온라인 배틀을 클릭하여 현재 매칭 상태에 있는 다른 플레이어와 매치하세요. 배틀에 입장하면 해당 자원 보상을 획득할 수 있습니다. 상대의 문제는 결국 우리는 제한된 자원을 가진 소규모 독립 팀이고 큰 플레이어와 재정적으로 경쟁할 수 없기 때문에 함께 플레이할 친구를 초대하고 약속을 정한 다음 "온라인"을 클릭하는 것이 좋습니다. 배틀'을 함께 진행하며, 친구들과 쉽게 매치하여 경쟁할 수 있습니다. 함께 플레이할 친구를 찾을 수 없거나 여전히 일치하는 데 문제가 있는 경우 컴퓨터 인간 기계와 대결하여 자신의 덱과 전투 연습을 확인하는 것도 좋은 선택입니다. , 시뮬레이션 전투 입력을 클릭하고 상대의 강도를 임의로 설정할 수 있습니다. [시놉시스] 인간은 알스턴 체인 교수(Dr.Alston·Chain)에 의해 140번째 원소를 발견하고 이를 알(墺, 과학계 밖에서는 통칭 아오투)이라고 명명했는데, 이는 안정된 원소 주기율표에 위치한다. 섬의 새로운 요소는 다른 안정한 요소가 가지고 있지 않은 높은 방사능을 가지고 있습니다. 오스트리아 토양의 수수께끼를 풀기 위해 Qian En 교수와 그의 조수 Anna Li는 수년간의 연구를 수행했으며 마침내 새로운 원소의 안정 상태가 양자의 형태로 또 다른 미지의 고차원 공간에 존재한다는 것을 발견했습니다. 고차원 공간을 "영적 공간"이라고합니다. 영적 공간에는 신, 악마, 환상, 신념 등 영적 세계의 모든 내용이 모두 시각화되어 고도로 중첩됩니다. 실제 공간과 영적 공간은 원래 완전히 분리되어 있었지만 두 공간을 동시에 관통하는 신비한 요소의 발견으로 인해 인간은 영적 공간으로 들어가는 방법을 탐내기 시작했습니다. Aotu의 발견자인 Qian En 교수는 급진적인 실험에서 심각한 실험적 사고를 겪었는데, 이 사고로 실험실이 파괴되고 자신과 아내가 모두 사망했으며 실험실을 중심으로 거대한 공간이 만들어졌습니다. 균열의 급속한 팽창은 무수한 보이드를 만들어냈고, 이 사고는 전 세계에 연쇄 반응을 일으켰다. 3. 10년 전으로 돌아갑니다. 첸은 교수의 18세 아들은 당시 실험장에서 비정상적인 행동을 하여 사고의 주범으로 지목되었고, 석방된 후 우리는 거리에서 생활하게 되었고, 우리의 이야기가 펼쳐지는데... 체험판의 줄거리는 1장의 중후반으로 추악하고 거대한 괴물이 되어버렸고 주인공은 고블린 그렘린을 데리고 고방사능으로 확인하러 갔고 맥심은 자신의 전 부하인 고아원을 집어삼키는 것을 목격했다. 미마 감독, 그리고 맥심과 인연을 시작했다.큰 싸움. [제작진의 메시지] 여느 독립게임이 그렇듯 힘든 사연이 많은 이번 독립프로젝트도 혼신의 노력을 다해 만들어낸 저희 팀원들과 마찬가지로 타협하지 않는 영혼을 가지고 있습니다. 게임 플레이어 여러분, 이것은 훌륭한 작품입니다.물론 현재 버전에는 여전히 해결해야 할 여러 가지 문제가 있지만 모두가 새로운 것의 탄생을 볼 의향이 있는 한 중국에 진지한 게이머가 있다는 것을 기꺼이 볼 수 있습니다. 내포가 있는 작품은 백배의 노력으로 보답하겠습니다 진심으로 만든 이 하드코어 CCG를 모두가 정말 좋아하는 한 완제품으로 만들어서 밀고 나가겠습니다. 해외. 20년 가까이 업계에 몸담은 노년 게이머로서 이 글을 쓰면서 기분이 좀 흔들렸습니다. 전략을 당시 중국 1세대 게임잡지 "전자게임소프트"에 발간했습니다. 저도 그때 게임메이커가 되겠다는 각오를 생각했습니다. , 내가 지금 자주 하는 말을 떠올리며: 나는 누구인가? 내가 어디 있지? 이 질문은 계속해서 스스로를 때렸고, 혼란스러울 때 동기와 방향을 찾게 했고, 늙은 게이머가 혁신의 길에 머물게 하고, 게임을 원래의 행복으로 가져와 내 제품으로 되돌리기 위해 노력했습니다. [비고] 비용과 시간상의 이유로 이번 비영리 트라이얼 버전에 사용된 BGM은 주로 스타일 방향을 결정하기 위한 임시 트랙입니다. 향후 정식 버전에서는 독점 BGM을 녹음할 예정입니다. 원곡과 저자 영감, 감사합니다. 다음은 BGM 트랙 목록입니다. 로그인 인터페이스: "COLD" 저자: TRA$H 기본 인터페이스: "River of Samsara" 저자: Meguro Shoji 어드벤처 맵: "Behold" 저자: Joey Fehrenbach 특별 대화: "Epic Battle" ( 전주곡) 저자: 메구로 쇼지 일반 전투: "죄수의 악몽" 저자: 메구로 쇼지 보스 전투: "에픽 배틀" 저자: 메구로 쇼지
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PV 타이틀 업데이트, 신씬~ 차기 버전의 로그인 인터페이스는 계속 사용할 예정입니다.

Additional information
Developer
上海幻造网络科技有限公司
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Languages
중국어(간체)
Update Time
01/15/2020
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FAQ

When was this game updated?icon

Abyss Traveler is updated at 2020-01-15.

what's new in the latest version of Abyss Traveler?icon

Update the title of the PV, new scene~ The login interface of the future version will continue to be used.

Which studio developed this game?icon

The provider of Abyss Traveler is 上海幻造网络科技有限公司.

Can I play Abyss Traveler on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Abyss Traveler on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Abyss Traveler supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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