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악마사냥 견습생 (테스트 서버)
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악마사냥 견습생 (테스트 서버)

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Initial release Feb 05, 2021
공식 서버의 사전 예약이 시작되었습니다! 링크 복사 후 예약 버튼 클릭 후 예약하기 https://www.taptap.com/app/176342 "견습 악마사냥단"은 픽셀 스타일의 고기 비둘기와 함께하는 탄막 슈팅 게임입니다. 부서진 대륙을 탐험하고, 다양한 왕국을 방문하고, 새롭고 흥미로운 다양한 무기를 획득하고, 악마에 사로잡힌 적들을 물리치세요! 온라인에서 최대 4명의 플레이어를 지원하고, 파트너와 함께 부서진 대륙을 탐험해 봅시다! 머나먼 이세계에 평화롭고 아름다운 대륙이 있다. 이 대륙에서는 모든 인종이 조화롭게 살고 평화롭고 만족스럽게 살고 일합니다. 그런데 어느 날 일곱 마귀가 이 대륙에 침입하여 이 대륙의 사람들을 마귀로 삼아 여러 왕국을 장악하게 되었고, 그 이후로 대륙의 일곱 왕국은 서로를 공격하여 끝이 다가오고 있습니다. 엘프 프리스트 앨리스의 말에 당신은 깨어났습니다. 당신은 대륙을 구하는 영웅이 되어, 시공간선을 통해 부서진 대륙 곳곳의 악마들을 물리칠 것입니다! 파트너를 부르고, 다양한 불릿 스크린과 적의 공격에서 살아남고, 주운 다양한 무기로 적을 물리치세요! 실수로 실패해도 괜찮아, 다시 시도하면 돼! 특징: -외모 스킬과 스타일이 다른 5명의 영웅. - 많은 새롭고 이상한 무기가 무작위로 나타납니다. - 최대 4명이 원격으로 연결할 수 있도록 지원하고 친구들과 함께 Broken Continent에 도전합니다. - 자동으로 적을 조준하여 쉽게 이동할 수 있습니다. - 어드벤처 모드 레벨은 무작위로 생성되며 플레이할 때마다 다른 경험을 하게 됩니다. - 경험 모드의 도전, 다른 사람들과 함께 정상에 오르십시오. - 게임에서 여러분이 발견하기를 기다리는 수많은 기능이 있습니다.
What’s new

1. [시스템 최적화] 1. 일반 모험과 악몽 모험 테마 장면 전환 애니메이션 업데이트 2. 게임 최초 입장 시 새로운 플롯 pv 추가, 약 10초 플레이 후 pv 건너뛰기 선택 가능 3. 초보자 튜토리얼 레벨 최적화 및 재작업 Do, 가이드 최적화, 전투 경험 최적화, 경험 5에서 선택할 수 있는 강력한 무기 3개 추가 5. Vlad의 초기 무기 최적화는 원래 3단계 대형 화염구에서 3단계 공격으로 조정 3/4/ 6(작은 화구 개수) 6. 초기 카드 변경, 초기 카드가 5개에서 7개로 증가 7. 일반 모험 부활은 무료, 악몽 모험 부활은 1000악마사냥 코인으로 조정 레벨 잠금 해제 9. 특수 요원 레벨 영화 시스템 최적화 최적화, 기본적으로 지상 텍스트 설명으로 변경) ① "불멸의 불꽃"(파란색) 효과 조정 원래 효과: 무기 충전, 다음 공격에는 레이어가 있어야 하며 간격은 5S- 2S 현재 효과: 무기에 화염을 충전하고, 다음 공격은 화염 피해(카드 레벨 + 현재 무기 피해에 따름)와 3S~5S초 동안 지속되는 불타는 효과 레이어를 유발합니다. ② "카펜터스 블레이드"(파란색) 효과 조정 원본 효과: 스킬 해제 후 무기에 화염 인챈트가 부여되며, 공격이 동반되어야 함 불타는 효과 레이어가 몇 초 동안 지속됨 효과: 스킬 해제 시 불의 칼날을 해제하여 적에게 피해를 입힘 길을 따라 적 (카드 레벨 + 현재 무기 데미지에 따라) 및 불타는 효과 레이어 적용 ③ "불꽃 깜박임"(흰색) 효과 조정 원래 효과: 불타는 디버프 효과 트리거 + (5-8) 손상 현재 효과: 불타는 디버프 효과 발동 데미지 및 파이어 스킬 + (5-8) 데미지 ④ "플레임 서클"(파란색) 수치 조정 본래 효과 : 치명타 적중 시 20%~30% 확률로 플레임 서클 시전 [스킬 쿨타임 는 1초] 원은 4초 동안 지속 [화염 원: 원에 있는 적들에게 1초에 1번의 화상을 입힘] 버닝 효과] 기존 효과: 치명타 적중 시 25%~35% 확률로 화염을 시전 써클 [스킬 쿨타임 2초] 마법진 4초 지속 [화염 마법진: 마법진 위의 적에게 1초마다 2겹 적용 버닝 효과] ⑤ "플레임 볼"(흰색) 값 조정 기존 효과: 사용 시 일반 무기 공격 시 10%-20% 확률로 적을 불태울 수 있음 현재 효과: 일반 무기 공격 시 20%-30% 확률로 적을 불태울 수 있음 2. [엘리트 기프트팩 카드 조정] ① "파이어 팡"(파란색) 값 조정 기존 효과: 무기를 사용하여 일반 공격 시 15%~30% 확률로 적에게 화상을 입힙니다. 무기로 일반 공격 시 25%~40% 확률로 적을 불태울 수 있음 ② "플레임 코덱스"(주황색) 효과 조정 현재 효과 : 플레임 엘프의 공격 방식이 불의 고리를 사용할 시 불의 고리를 사용하도록 조정됩니다. 적에게 접근하여 범위 내 적에게 피해를 입히고, 돌격 시 전방에 1/2/3 작은 유성탄을 발사하며, 부싯돌 블록을 쪼개어 일정 간격으로 적을 공격하고, 적을 사냥하는 행동을 최적화 3. [매직박스 기프트팩] 카드 조정] ① "조폭대장"(주황색) 원래 효과 조정 : 스킬 사용 10S~5S 마다 조폭대장 소환 가능, 조폭대장(최대 1명), 10S~5S 마다 조폭대장 소환, 풀스타 소환 조폭원은 2명 소환 가능, 조폭원에게 버프(데미지 증가) 레이어 추가 현재 효과: 스킬을 사용하여 조폭 대위 소환, (최대 1개) 조폭 대위는 15S-10S마다 레벨에 따라 별이 가득 찬 4명의 조폭을 소환할 수 있으며, 조폭을 위한 버프 레이어가 있습니다. 레벨에 따라 변화(데미지+,이동속도+,공격속도+,치명타율+) 갱스터 소환 AI 최적화 4. [기타 파이어 카드 조정] ① "플레임 서지"(흰색) 효과 조정 원래 효과: 무기 충전, 다음 공격에는 레이어가 있어야 하며 간격은 6S -4.5S입니다. 현재 효과: 무기 충전, 다음 공격에는 반드시 레이어가 있으며 간격은 5S-2S입니다. ② "불을 먹는 항아리 "(보라색) 효과 조정 기존 효과: 스킬 해제 후 무기에 화염 인챈트가 적용되며, 공격 시 항상 레이어 버닝 효과, 1.5S~3S 지속 현재 효과: 스킬 해제 후 무기에 인챈트 2S-5S 지속 ③ "화산암"(파란색) 효과 조정 원래 효과: 불타는 디버프 효과 발동 + (6-15) 피해 현재 효과: 불타는 디버프가 피해를 발동시키고 파이어 스킬 + (6-15) 데미지 ④ "블레이징 렘넌트 아이언" (보라색) 효과 조정 기존 효과 : 버닝 디버프 발동 + (10-25) 데미지 기존 효과 : 버닝 디버프 효과 트리거 데미지 및 파이어 스킬 + (10-25) 데미지 ⑤ "붉은 사암"(흰색) 수치 조정 원래 효과 : 차지 스킬로 적 공격 시 15% -25% 확률로 적 불태움 기존 효과 : 차지 스킬로 적을 공격할 때 25%~35% 확률로 적을 불태움 25%~35% 확률로 적을 불태움 기존 효과: 차지 스킬로 적을 공격 시 35%~50% 확률로 적을 불태움

Additional information
Developer
造梦屋
见习猎魔团手游官方5群
708151256
In-app Purchases
Yes
Languages
중국어(간체)
Update Time
09/22/2022
Network
Required
System Requirements
No System Requirements
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5.4
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FAQ

What is the latest version of Demon Hunt Apprentice (Test Server)? When was this game updated?icon

The latest version of Demon Hunt Apprentice (Test Server) is 3.6, updated at 2022-09-22.

what's new in the latest version of Demon Hunt Apprentice (Test Server)?icon

1. [System Optimization] 1. Update the normal adventure and nightmare adventure theme scene switching animation 2. Add a new plot pv when entering the game for the first time, and you can choose to skip pv after playing for about 10 seconds 3. The novice tutorial level is optimized and reworked Do, guide optimization, combat experience optimization, add three powerful weapons to choose from experience 5. Vlad's initial weapon optimization is adjusted from the original three-stage big fireball to three-stage attack 3/4/6 (number of small fireballs) 6. The initial card changes, the initial card is increased from 5 to 7. 7. The normal adventure resurrection is free, and the nightmare adventure resurrection is adjusted to 1000 demon hunting coins. The level is unlocked 9. Optimize the special agent level movie system optimization, basically change it to the ground text description ) ① "Immortal Flame" (blue) effect adjustment Original effect: charge the weapon, the next attack must have a layer, the interval is 5S-2S Current effect: charge the weapon with flame, the next attack will cause a Fire damage (according to the card level + current weapon damage) and a layer of burning effect, lasting 3S-5S seconds ② "Carpenter's Blade" (blue) effect adjustment Original effect: After releasing the skill, the weapon is enchanted with flame, and the attack must be accompanied by A layer of burning effect lasts for a few seconds. Effect: When releasing the skill, release a blade of fire, causing damage to enemies along the way (according to the card level + current weapon damage) and applying a layer of burning effect ③ "flame flickering" (White) Effect adjustment Original effect: Burning debuff effect triggers + (5-8) damage Current effect: Burning debuff effect triggers damage and fire skills + (5-8) damage ④ "Flame Circle" (blue) Original effect of value adjustment: When critically struck, there is a 20%-30% chance to cast a flame circle [skill cooldown time is 1 second] the circle lasts for 4 seconds [fire circle: apply 1 layer of burning to enemies on the circle every second] Burning effect] Existing effect: When critically struck, there is a 25%-35% chance to cast a flame circle [skill cooldown time is 2 seconds] the magic circle lasts for 4 seconds [fire magic circle: apply 2 layers to enemies on the magic circle every second Burning Effect] ⑤ "Flame Ball" (white) value adjustment Original effect: when using a normal weapon attack, there is a 10%-20% probability of causing the enemy to be burned. Current effect: when using a normal weapon attack, there is a 20%-30 % chance to cause the enemy to be burned 2. [Adjustments to Elite Gift Pack Cards] ① "Fire Fang" (blue) value adjustment Original effect: When using a weapon to attack normally, there is a 15%-30% chance to cause the enemy to be burned. : When using a normal attack with a weapon, there is a 25%-40% chance to cause the enemy to be burned. ② "Flame Codex" (orange) effect adjustment Current effect: The flame elf's attack method is adjusted to use a ring of fire when approaching the enemy, causing damage to enemies in the range Damage, 1/2/3 small meteor barrages in front when charging, splitting flint blocks to attack the enemy at intervals, and optimizing the behavior of hunting enemies 3. [Magic Box Gift Pack Card Adjustment] ① "Captain of the Gangster" (Orange) Effect adjustment to the original effect: using skills Can summon the gangster captain, (there is a maximum of 1) gangster captain according to the level every 10S-5S, summon gangster members with full stars can summon 2 gangsters, and add a layer of buff (increase damage) to the gangster members Current effect: use skills to summon gangsters Captain, (there is a maximum of 1) the gangster captain can summon 4 gangsters with full stars according to the level every 15S-10S, and there is a layer of buff for the gangsters, the buff changes according to the level (damage +, movement speed +, attack Speed ​​+, crit rate +) and optimize the AI ​​of gangster summons 4. [Other fire card adjustments] ① "Flame Surge" (white) effect adjustment original effect: charge the weapon, the next attack must have a layer, the interval is 6S -4.5S Current effect: Charge the weapon, the next attack will definitely have a layer, the interval is 5S-2S ② "Fire-eating Urn" (purple) effect adjustment Original effect: After releasing the skill, the weapon will be enchanted with flames, and the attack will always have a layer Burning effect, lasting 1.5S-3S Current effect: After releasing the skill, the weapon is enchanted with flames, and the attack must have a layer of burning effect, lasting 2S-5S ③ "Volcanic Rock" (blue) effect adjustment Original effect: Burning debuff effect Trigger + (6-15) damage Current effect: Burning debuff triggers damage and fire skills + (6-15) damage ④ "Blazing Remnant Iron" (purple) effect adjustment Original effect: Burning debuff triggers + (10-25) Damage Existing Effect: Burning Debuff Effect Trigger Damage and Fire Skill + (10-25) Damage ⑤ "Red Sandstone" (White) Numerical Adjustment Original Effect: 15% when attacking an enemy with a charged skill -25% chance that the enemy will be burned Existing effect: When using the charged skill to attack the enemy, there will be a 25%-35% chance that the enemy will be burned 25%-35% chance to burn the enemy Existing effect: When attacking the enemy with a charged skill, there is a 35%-50% chance to burn the enemy

Which studio developed this game?icon

The provider of Demon Hunt Apprentice (Test Server) is 造梦屋.

Can I play Demon Hunt Apprentice (Test Server) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Demon Hunt Apprentice (Test Server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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