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용감한 프로젝트 (테스트 서버)
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용감한 프로젝트 (테스트 서버)

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Initial release Sep 17, 2018
- 고전 로그라이크 요소가 가미된 ​​판타지 게임! - 언제 어디서나 꺼내서 플레이할 수 있고, 언제 어디서나 종료할 수 있는 전략 게임! - 쉬는 시간에 몬스터와 싸우고 장비를 충전할 수 있는 캐주얼 게임! - 미친 듯이 불평할 수 있는 슬롯이 가득한 즐거운 게임! - 줄거리 소개 - 천 년 전, 잠자던 악마가 갑자기 깨어났다. 괴물들은 분노했고 세상은 갑자기 끝없는 어둠과 살인에 빠졌습니다. 일곱 명의 저주받은 영웅들이 나타나 함께 마신을 쓰러뜨리고 아르노디아 땅은 일시적으로 평화를 되찾았다. 그러나 마신이 남긴 '사악한 독기'는 여전히 대륙에 만연하고, 독기에 영향을 받은 마물들은 극도로 난폭해지며 오가는 인간들에게 피해를 입힌다. 카레드의 옛 도시는 그 지역의 한가운데에 있었고, 곧 몬스터들에게 점령당했고, 수많은 마을 사람들이 집을 잃고 떠돌아다녔습니다. 7용사 중 하나인 "폭식" - 용맹한 전사 모드 오그리엔이 남쪽에 새로운 도시 "강철의 도시 - 아데리토"를 세웠고, 유명한 용병 연합 "아일란" "시"도 이 도시로 이주하여, Morde와 함께 도시를 지키고 있습니다. 100년 후, 한때 평화롭던 칼레드는 아노디아 대륙에서 가장 위험한 악마의 도시가 되었습니다. 위대한 점술사 시빌은 3년 후 마법의 도시에 새로운 마신이 태어날 것이라고 예언했기 때문에 그 전에 카레드의 오래된 도시를 되찾아야 합니다. 이에 현 국왕 티몬 오그린은 '에어런스'의 사장 퍼시와 함께 '점령기사 용병단'을 결성해 영웅 모집 계획을 펼쳤다. 용병단에 합류하기 위한 돈의 1년 후 군단은 마법의 도시에 대항하는 성전을 계획하는 중요한 전투 부대(안개)가 되었다.
What’s new

중요한! ! 업데이트 후 카드 화면이 나타나면 삭제 후 재설치를 시도할 수 있습니다. 이 업데이트는 이전 버전을 기반으로 한 임시 업데이트이며 완전히 개정된 버전은 아직 개발 중입니다. 잠시만 기다려 주세요! ------------------------------------------------------------- 0.2.6 버전 업데이트 - 게임명이 Project Brave로 변경되었으며 타이틀 인터페이스도 수정되었습니다. BUG FIX - 백팩 누락 문제를 해결해 보세요. 버전 0.2.0 (9) 2018-10-28 중요! ! 업데이트 후 카드 화면이 나타나면 삭제 후 재설치를 시도할 수 있습니다. 이 업데이트는 이전 버전을 기반으로 한 임시 업데이트이며 완전히 개정된 버전은 아직 개발 중입니다. 잠시만 기다려 주세요! ------------------------------------------------------------- 0.2.0 버전 업데이트 - 1개 매장 오픈. - 망원경과 보물찾기가 가능합니다(상점에서 새로고침 구매 가능). - 축음기 플레이어를 열었습니다. - 제거 후 재설치 후 백팩에서 망원경과 플레이어 체험판을 직접 받아보실 수 있습니다. 버그 수정 - 경우에 따라 무제한 업그레이드를 유발하는 버그를 수정했습니다. 일부 미확인 버그 수정 시도 - 백팩이 죽은 후 숨을 내쉴 수 ​​없는 버그 수정을 시도하고 다시 시작합니다. 버전 0.1.41 (8) 2018-9-21 중요! ! 업데이트 후 카드 화면이 나타나면 삭제 후 재설치를 시도할 수 있습니다. ------------------------------------------------------------- 0.1.4 버전 업데이트 - 방패의 기본 내구도를 높입니다. - 무기의 기본 내구도가 감소했습니다. - 이제 일반적으로 사용되는 소모품의 스택 제한이 99로 증가합니다. - 이성 페널티 메커니즘이 변경되었습니다. 이제 이성 = 0일 때 피해가 75% 감소합니다. - 물리 패널티 메커니즘이 변경되어 이제 체력이 0일 때 적에게 타격을 가하기 어렵고 자원을 차지할 수 없습니다. - 몬스터 상자에 [경화] 속성이 없어지고 HP가 증가되었습니다. - 기생알의 체력이 절반으로 감소합니다. - 초기 배낭에는 스태미나 및 정신력 회복 아이템과 [영웅의 이야기] 책이 추가되었습니다. (삭제 후 재설치 시 적용) - 보스 [골든나일]의 기본 HP가 50% 감소합니다. 버그 수정 - 이제 시드가 올바르게 입력됩니다. - 백팩에서 아이템 드래그 시 일정 확률로 정보 인터페이스가 호출되지 않는 버그가 수정되었습니다. - 합성도서 아이콘 클릭 시 잘못된 공식으로 연결되던 버그를 수정하였습니다. - 일부 시드 빈 맵의 문제를 해결했습니다. - 백팩 판매 시 백팩 오류가 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다. - 다주 보스가 등장하지 않던 버그를 수정하였습니다. - 여러 주 BOSS에서 무작위 스크롤을 사용하면 BOSS의 무한 브러싱이 발생하는 버그가 수정되었습니다. - 32슬롯 백팩에서 세 번째 줄의 탭이 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다. - 세니티에 업그레이드 포인트가 추가되는 버그가 수정되었습니다. - 배낭의 모닥불 카드 문제를 수정했습니다. 일부 미확인 버그 수정 시도 - 백팩 페이지에 추가 페이지가 있는 버그 수정을 시도합니다. -혈액이 있을 때 서든데스의 BUG를 수정해보세요. 버전 0.1.4 (7) 2018-9-21 중요! ! 업데이트 후 카드 화면이 나타나면 삭제 후 재설치를 시도할 수 있습니다. ------------------------------------------------------------- 0.1.4 버전 업데이트 - 방패의 기본 내구도를 높입니다. - 무기의 기본 내구도가 감소했습니다. - 이제 일반적으로 사용되는 소모품의 스택 제한이 99로 증가합니다. - 이성 페널티 메커니즘이 변경되었습니다. 이제 이성 = 0일 때 피해가 75% 감소합니다. - 물리 패널티 메커니즘이 변경되어 이제 체력이 0일 때 적에게 타격을 가하기 어렵고 자원을 차지할 수 없습니다. - 몬스터 상자에 [경화] 속성이 없어지고 HP가 증가되었습니다. - 기생알의 체력이 절반으로 감소합니다. - 초기 배낭에는 스태미나 및 정신력 회복 아이템과 [영웅의 이야기] 책이 추가되었습니다. (삭제 후 재설치 시 적용) - 보스 [골든나일]의 기본 HP가 50% 감소합니다. 버그 수정 - 이제 시드가 올바르게 입력됩니다. - 백팩에서 아이템 드래그 시 일정 확률로 정보 인터페이스가 호출되지 않는 버그가 수정되었습니다. - 합성도서 아이콘 클릭 시 잘못된 공식으로 연결되던 버그를 수정하였습니다. - 일부 시드 빈 맵의 문제를 해결했습니다. - 백팩 판매 시 백팩 오류가 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다. - 다주 보스가 등장하지 않던 버그를 수정하였습니다. - 여러 주 BOSS에서 무작위 스크롤을 사용하면 BOSS의 무한 브러싱이 발생하는 버그가 수정되었습니다. - 32슬롯 백팩에서 세 번째 줄의 탭이 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다. - 세니티에 업그레이드 포인트가 추가되는 버그가 수정되었습니다. 일부 미확인 버그 수정 시도 - 백팩 페이지에 추가 페이지가 있는 버그 수정을 시도합니다. -혈액이 있을 때 서든데스의 BUG를 수정해보세요. 버전 0.1.31 (6) 2018-9-19 중요! ! 이 업데이트 전에 파일을 지우십시오(제거 및 재설치)! ! 그렇지 않으면 게임 카드를 입력하기 쉽습니다! 버전 0.1.3 업데이트 - 이제 연옥 모드는 몬스터의 수가 늘어나는 것이 아니라 몬스터의 생명력이 늘어나며 경험치와 평가도 2배가 됩니다. - 합성률이 조정되었으며, 주로 약 20% 증가하였습니다. -일부 합성 공식을 수정하고 이제 더 합리적으로 보이는 배낭 공식을 추가했습니다. - 합성할 수 없는 아이템은 더 이상 프롬프트가 표시되지 않으며, 이제 프롬프트가 없는 한 합성할 수 없습니다. - 배낭 용량 조정, 이제 3개의 배낭은 각각 16/24/32의 용량을 가지며, 용량이 16을 초과하면 A 페이지에서 A 페이지로 항목을 드래그해야 하는 경우 배낭 오른쪽에 페이지 잘라내기 버튼이 나타납니다. 페이지 B, 드래그할 때 항목이 통과하는 한 해당 페이지 잘라내기 버튼이 자동으로 전환됩니다. (파일 삭제 후 적용됩니다.) - [히어로즈 스토리] 이제 사용 후 레벨이 5 증가합니다. - 이성 한도가 50포인트 증가했습니다. - 이제 이전 씨앗은 당신이 죽을 때 유지되며, 더 이상 무작위가 아니며, 승리할 때만 자동으로 무작위가 됩니다. 버그 수정됨 - 중독된 후 정신력이 더 이상 음수가 되지 않습니다. - 연옥 모드는 더 이상 카드 보스가 아닙니다. - 희귀 자원 수집률이 이제 정상 범위 내에 있습니다. - 정신력이 더 이상 상한선을 초과하지 않습니다. - 채집 자원은 이제 [] 아이템을 잘못 얻지 않습니다. - [비 스테이크] 사용 후 [만족] 특수 효과가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다. - [Adventurer's Story] 이제 경험치 50%가 올바르게 증가합니다. 확인되지 않은 일부 버그를 수정해 보세요. 레벨에 존재하지 않는 버그를 수정해 보세요. 버전 0.1.3 (5) 2018-9-19 버전 0.1.3 업데이트 - 이제 연옥 모드는 몬스터의 수가 늘어나는 것이 아니라 몬스터의 생명력이 늘어나며 경험치와 평가도 2배가 됩니다. - 합성률이 조정되었으며, 주로 약 20% 증가하였습니다. -일부 합성 공식을 수정하고 이제 더 합리적으로 보이는 배낭 공식을 추가했습니다. - 합성할 수 없는 아이템은 더 이상 프롬프트가 표시되지 않으며, 이제 프롬프트가 없는 한 합성할 수 없습니다. - 배낭 용량 조정, 이제 3개의 배낭은 각각 16/24/32의 용량을 가지며, 용량이 16을 초과하면 A 페이지에서 A 페이지로 항목을 드래그해야 하는 경우 배낭 오른쪽에 페이지 잘라내기 버튼이 나타납니다. 페이지 B, 드래그할 때 항목이 통과하는 한 해당 페이지 잘라내기 버튼이 자동으로 전환됩니다. (파일 삭제 후 적용됩니다.) - [히어로즈 스토리] 이제 사용 후 레벨이 5 증가합니다. - 이성 한도가 50포인트 증가했습니다. - 이제 이전 씨앗은 당신이 죽을 때 유지되며, 더 이상 무작위가 아니며, 승리할 때만 자동으로 무작위가 됩니다. 버그 수정됨 - 중독된 후 정신력이 더 이상 음수가 되지 않습니다. - 연옥 모드는 더 이상 카드 보스가 아닙니다. - 희귀 자원 수집률이 이제 정상 범위 내에 있습니다. - 정신력이 더 이상 상한선을 초과하지 않습니다. - 채집 자원은 이제 [] 아이템을 잘못 얻지 않습니다. - [비 스테이크] 사용 후 [만족] 특수 효과가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다. - [Adventurer's Story] 이제 경험치 50%가 올바르게 증가합니다. 확인되지 않은 일부 버그를 수정해 보세요. 레벨에 존재하지 않는 버그를 수정해 보세요. 버전 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 버전 업데이트 - [컬렉션] 속성이 더 이상 희귀 자원 채굴에 대한 보너스가 아니라 [더블 아이템] 채굴 확률로 변경되어 더 이상 [완벽한 소금 결정광]보다 [완벽한 소금 결정광]에 대한 괴담이 더 많습니다! - 비몬스터(상자, 자원)의 경험치가 절반으로 감소합니다. -일부 합성 확률을 조정하여 이제 일부 합성이 실패하고 [손수 만든] 포인트가 더 중요해집니다. - 독의 데미지가 감소되었으나 독에 걸린 후 공격 시 10% 확률로 독 데미지를 1회 받게 됩니다. - 이제 처음 중독되었을 때 독 피해도 한 번 받습니다. - 몬스터의 치명타, 회피, 독 공격 확률이 절반으로 감소합니다. - 레벨 캡이 9999로 조정되었습니다. BUG 수리 - 이제 새로운 주가 시작된 후 용병 레벨이 올바르게 저장됩니다. -[정확도] 값을 높여도 이제 [정신] 값이 잘못 증가하지 않습니다. - 이제 합성도서를 펼칠 때, 이때 백팩을 연다면 실수로 백팩에 있는 아이템을 끌어다 놓는 일이 더 이상 발생하지 않습니다. - 출혈이 더 이상 잘못되어 영원히 지속되지 않습니다. 일부 미확인 BUG 수정 시도 - 경험 업그레이드 구현 논리 수정, 무한 업그레이드 BUG 수정 시도. - 다주 카드 현상 수정 시도. 버전 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 버전 업데이트 ---------------------------------- - 이제 자원을 수집하기 위해 장착해야 하는 해당 소품(도끼, 곡괭이)이 왼쪽 상단에 직접 표시됩니다. 이제 배낭에 해당하는 열쇠가 있는 경우 보물 상자를 클릭하면 자동으로 소모되어 보물 상자가 열리므로 더 이상 열쇠를 보물 상자로 끌 필요가 없습니다. 이제 장비의 내구도가 크게 향상되었으며, 다음 주부터 적용됩니다. 이제 라운드당 체력 자동 회복량이 20점에서 30점으로 증가했습니다. 출혈 및 독 피해 감소. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具. 이제 캐릭터 속성의 [정밀] 및 [히트]가 올바르게 추가되고 적용됩니다. 새로운 플레이를 시작할 때 중독/출혈 정보가 더 이상 잘못 표시되지 않습니다. 드롭된 수식 그래프가 이제 올바르게 표시되고 사용됩니다. 이제 [양손 무기]를 장착한 다음 [방패]를 장착하면 고정되지 않고 메시지가 올바르게 표시됩니다. 이제 [방패]를 장착한 다음 [양손 무기]를 장착하면 오류 메시지가 올바르게 표시되며 이러한 방식으로 쌍수 무기를 사용할 수 없습니다. 일부 디스플레이 문제를 수정했습니다. 이제 버프를 제거할 때 올바르게 메시지를 표시합니다. 확인되지 않은 일부 버그 수정 시도 ------------------------------- 자동 적응을 일시적으로 취소합니다. 이제 강제 적응을 시도합니다. 이미지 오프셋 문제를 해결합니다. 일부 모델은 중독 후 플래시백을 하므로 파티클 모드를 수정하여 중독 플래시백 문제를 해결하려고 노력했습니다 버전 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver.0.1.0 수치가 불합리한 부분이 있을 수 있습니다. 베타 버전의 내용 1. 합성 기능을 엽니다. 2. 특수 이득을 엽니다. 3. 여러 주 프로그램을 엽니다. (2주 이상 수치 문제가 있을 수 있습니다.) 4. 숨겨진 지도를 엽니다. 미공개 콘텐츠(후속 테스트는 순차적으로 업데이트 예정) 1. 레코드 플레이어의 기능. 2. 망원경 기능(지도 상호작용). 3. 보물 찾기 기능. 4. 저장 기능. 5. 더 많은 합성 및 소품. 6. 추가 예정...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
중국어(간체)
Current Version
0.2.5
빌드용량
28 MB
Update Time
11/02/2018
Network
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FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

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Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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