이 게임은 논리와 전략을 모두 요구합니다. 목표는 제공된 특정 모양의 도형을 활용하여 틈 없이 단단한 입방체 층을 구성하는 것입니다. 플레이어는 완료된 각 레이어에 대해 포인트를 얻은 다음 매트릭스에서 제거합니다. 이 게임은 3D 공간 방향 기술을 개발하는 데 도움이 되며 자연스럽게 이 능력이 부족한 플레이어에게는 어려울 수 있습니다. 완성된 레이어마다 게임 속도가 약간씩 빨라지지만 플레이어는 옵션을 통해 선호하는 게임 속도를 설정할 수도 있습니다. 나는 그것을 만족스럽고 편안하게 연주한다고 생각합니다. 당신도 그러길 바랍니다.