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차원의 대결(테스트)
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차원의 대결(테스트)

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Initial release Jan 18, 2019
"차원의 대결"은 ACG 스타일의 캐주얼 전략 배틀 게임입니다. 게임은 미래의 학원을 무대로, 플레이어는 학원의 학생이 되어 다양한 분야의 차원의 엘프들을 이끌고 다른 플레이어들과 전략적인 전투를 벌이게 됩니다. , 플레이어는 "최강 차원 컨트롤러"에 이르기까지 단계적으로 승리하기 위해 전투 상황을 제어하기 위해 추측 주먹, 전투 지점 및 합동 타격과 같은 요소를 기반으로 행동 결정을 내려야합니다.
What’s new

* 애니메이션을 보여주는 캐릭터 스킬 추가; * "도서관" 장면 추가; * 영웅 "리시진", "헨리에타 락스", "벤자민", "올리아나 파라지" 4명 추가; *캐릭터 크리스탈 시스템 오픈; *엘프 개발, 엘프 환생 시스템 오픈 *초보자 가이드 최적화 *개인 정보 추가, 역사 기록 보기 기능 *속성 주석 기능 추가 *전투 결산 인터페이스 최적화 전투 성능 —————————————— —————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————— 1. 초심자 지도 프로세스를 재작업하여 포인트로 수정 단계별 티칭이 증가했습니다. 어려움이 조금. 2. 지능적 반격 시스템은 1200점에서 발동되며, 공세의 파동으로 인한 피해가 과도할 경우 공격받은 파티원에게 "마지막 위치에 있는 캐릭터가 즉시 끝까지 질주한다"의 효과가 발동됩니다. 3. 전투 중 UI가 단순화되었으며, 조작 로직이 수정되었습니다.이제 카메라 수동 회전이 더 중요해졌습니다. 4. 전투 중 "상대 행동 보기" 기능을 추가하여 상대의 생각과 선택 행동을 볼 수 있습니다. 5. 전투에 "데미지 미리 보기" 기능이 추가되어 액션을 취하기 전에 발생할 데미지를 확인할 수 있습니다. 6. 지연, 적과 아군 구분, 전투 중 결투 모호성 등 일부 세부 정보를 최적화했습니다. 7. "에이다 러브레이스" 및 기타 캐릭터의 스킬 효과를 조정하였습니다. 8. "시퀀스 재구축" 기능이 추가되며, 랭킹에서 승리하여 시퀀스를 랜덤으로 획득할 수 있습니다. ① 진화 순서: 리팩토링 후 캐릭터 경험치를 랜덤으로 생성합니다. ②DP 시퀀스: 재구성 후 DP가 생성됩니다. ③ 별 도달 순서 : 리팩토링 후 무작위로 캐릭터를 획득합니다. 9. "역할 훈련" 기능이 추가되었습니다. 캐릭터 경험치와 DP를 소모하여 캐릭터의 공격력과 혈액량을 육성하고 향상시킵니다. 10. "신용등급" 기능이 추가됩니다. 캐릭터 수련을 진행하면 크레딧을 획득할 수 있으며, 크레딧 등급이 상승하면 팀 전체 HP에 보너스가 지급됩니다. 11. "월드 채팅" 기능이 추가되었습니다. 12. "친구 시스템"을 추가하고 친구 리더보드를 열었습니다. 13. 채팅 인터페이스에서 상대방과 토론을 시작할 수 있는 "토론 기능"을 추가했습니다. 14. 본격 모델의 새로운 등신 비율이 리메이크 되었습니다. 15. 모든 캐릭터가 가만히 있지 않도록 캐주얼한 작은 움직임을 추가했습니다. 16. 새로운 장면 추가 - 매점. 17. 플롯 모듈을 일시적으로 차단합니다... 이 버전은 쓸 시간이 없습니다. ————————————————————————————————————————————————— —— ——————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————— —————————— 1. 역할 정보 및 기타 기능. 2. 신규 캐릭터 11종 추가 및 모델 리메이크 3. 교실과 운동장 2개의 새로운 장면이 추가되었습니다. 4. 수치 최적화, 웨이브 시작을 거부합니다. 5. "상점" 시스템을 추가했습니다. 6. "문제" 시스템을 추가했습니다. 7. "초보자 매뉴얼" 기능을 추가했습니다. 8. 플롯 및 던전 시스템이 추가되었습니다. 9. 초보자 가이드가 수정되었습니다. 10. 매칭 메커니즘 최적화. 11. 연습 모드를 추가합니다. 12. 음악 음향 효과를 추가합니다.

Additional information
개발사
泰尼游戏
Languages
중국어(간체)
Update Time
04/20/2020
Network
Required
System Requirements
Android 4.6 +
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out of 10
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FAQ

What is the latest version of Dimensional Confrontation (Test)? When was this game updated?icon

The latest version of Dimensional Confrontation (Test) is 1.0.3, updated at 2020-04-20.

what's new in the latest version of Dimensional Confrontation (Test)?icon

*新增角色技能炫耀动画;
*新增“图书馆”场景;
*新增“李时珍”“海瑞塔.拉克斯”“本杰明”“奥利娅娜.法拉奇”4名英雄;
*角色晶体系统开放;
*精灵养成、精灵重生系统开放;
*新手引导优化;
*新增个人详情、历史战绩查看功能;
*新增属性注释功能;
*战斗结算界面优化;
*战斗元素3D化,优化部分战斗表现;
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1、重制新手引导流程,修改为分步性教学,提升了点难度。
2、1200分开启智能反击系统,一波攻势造成的伤害过量时,将为受击方触发“位置最后的一名角色立即冲刺到终点”效果。
3、战斗中精简了UI,修改了操作逻辑,现在手动旋转镜头更重要了。
4、战斗中新增“对手行为查看”功能,可以看到对手的思考和选择动作。
5、战斗中新增“伤害预览”功能,行动前可以看到将要造成的伤害。
6、战斗中优化了部分表现拖沓、敌我区分、对决歧义等细节问题。
7、调整了“阿达.洛夫莱斯”等角色的技能效果。
8、新增“序列重构”功能,排位胜利可随机获得序列。
①进化序列:重构后随机产出角色经验。
②DP 序列:重构后产出DP。
③摘星序列:重构后随机获得一名角色。
9、新增“角色培养”功能。消耗角色经验和DP进行培养,提升角色的攻击和血量。
10、新增“学分评级”功能。进行角色培养时会获得学分,学分评级提升会提供总队伍血量加成。
11、新增“世界聊天”功能。
12、新增“好友系统”,开放好友排行榜。
13、新增“切磋功能”,在聊天界面可以向对方发起切磋。
14、全角色模型新头身比重制完成。
15、全角色新增休闲小动作,避免呆站。
16、新增场景——食堂。
17、暂时屏蔽剧情模块...这个版本没空写。

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1、战斗改版,新增玩家控制镜头、长按查看角色信息等功能。
2、新增11只新角色,重制模型。
3、新增了教室、操场两个场景。
4、数值优化,拒绝开场一波流。
5、新增“小卖部”系统。
6、新增“课题”系统。
7、新增“新手手册”功能。
8、新增剧情、副本系统。
9、新手引导改版。
10、匹配机制优化。
11、新增练习模式。
12、新增音乐音效。

Which studio developed this game?icon

The provider of Dimensional Confrontation (Test) is 泰尼游戏.

Can I play Dimensional Confrontation (Test) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Dimensional Confrontation (Test) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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