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이것은 제가 8살 때 만들고 싶었던 게임입니다. 이것은 여러분이 8살이었을 때 많은 사람들이 만들고 싶어했던 게임입니다. 온라인도 없고, 서비스도 없고, DLC도 없고, 오픈 월드도 없고, 로그라이크도 없고, 로그라이트도 없고, 우울증 은유도 없고, 메트로배니아도 없고, 역추적도 없습니다. 신이 보스전 중 하나에 참여하기 때문에 "신이 없다"고 말할 수 없습니다. 당신 편이 아닙니다. 처음부터 끝까지 그냥 직선이에요. 그리고 이를 극복하기 위해서는 기술이 필요합니다. 그리고 이것이 충분하지 않다면 타이머를 사용하세요. 1989년과 같은 파티입니다. 이 게임은 스트리밍 중에 라이브로 제작된 완벽한 기능을 갖춘 완성된 게임입니다. YouTube 채널 "Explaining Every String"의 시청자들은 이 게임의 생성을 첫 번째 줄부터 보았습니다. 당신도 그것을 볼 수 있습니다 (불행히도 러시아어로). 아니면 github에서 읽어보세요. 첫 번째는 교육 프로젝트였지만 어느 시점에서는 앤디 워홀의 영화에 가까운 것으로 바뀌었습니다. 시간이 흘러가는 동안 비디오 게임을 만드는 혼자 남자. 하지만 나는 해냈습니다(부드러운 것은 결코 완전하지 않습니다). 400개 이상의 스트림이 여기에 있습니다. 우리는 트윈 스틱 슈터를 다루고 있습니다. 이 게임은 5개의 "바이오옴" + 6개의 보스전(신이시여, 저는 보스전을 좋아합니다)의 15개 레벨로 구성되어 있습니다. 15개의 일반 레벨에는 15명의 미니보스가 있습니다. 실수를 바로잡거나 행운을 되돌릴 수 있는 산탄총이나 로켓 발사기와 돌진과 같은 황금 고전을 갖춘 무기고가 있습니다. 안타깝게도 저는 전혀 예술가가 아니기 때문에 완전히 복고풍으로 돌아갔습니다. 1983년 위기 극복의 분위기를 재현했습니다. NES의 색상, 고대 기계의 소리, "Mozart가 NintendoCore를 만나다"라는 음악과 단순한 그래픽. 또한 스토리가 있는 간단한 컷씬도 포함되어 있습니다. 그것이 무엇을 의미하는지 알아내려고 노력할 수도 있습니다. Soulsbourne 게임을 좋아하는 분들을 위한 특별한 엔터테인먼트입니다. 당신이 더 잘할 수 있다고 생각한다면 그렇게 하세요. MIT에 따라 라이센스가 부여된 코드입니다. Creative Commons Attribution 4.0 International에 따른 자산. 과감히 포크로 쳐서 완성해보세요.
Additional information
개발사
chelovekbeznika
Update Time
10/10/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Explaining every string is updated at 2023-10-10.

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The provider of Explaining every string is chelovekbeznika.

Can I play Explaining every string on Android/iOS?icon

No.

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