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Five Card Quest - 전술 RPG 전투

Five Card Quest - 전술 RPG 전투

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9
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Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest는 한 엄지손가락으로 쉽게 제어할 수 있으면서도 많은 도전과 재생 가치를 제공하도록 설계된 전술적 롤 플레잉 게임입니다. 당신의 손에는 5장의 카드가 있고 당신이 플레이하는 모든 카드는 당신의 영웅 팀이 수행할 다른 움직임입니다. 던전과 전투는 무작위로 생성되어 모든 게임을 다르게 만듭니다. 각기 다른 강점을 지닌 5가지 캐릭터 클래스로 모험가 파티를 만드세요. 결정적인 턴 기반 전투에 대한 게임에서 움직임을 계획하고 불확실성에 대한 전략을 수립합니다. 아주 조심하고 약간 운이 좋다면 황금왕을 물리칠 수 있을지도 모릅니다. 그 과정에서 부자가 될 수도 있습니다. 추가 기능: - 턴 기반 전투를 통해 각 동작에 대해 고민하거나 지하철에서 플레이할 수 있습니다. - 이기기 어렵고 플레이하기 쉽습니다. - 카드 게임에서 영감을 받은 전투 시스템. 당신은 당신의 손에 있는 것을 기반으로 계획해야 합니다. - 빠르게 진행되는 전투, 특히 해당 장르. 당신과 적 모두 많은 피해를 입힙니다. - 16가지의 다양한 적 유형, 모두 다른 움직임과 동작을 가집니다. 이것은 턴 기반 RPG 장르의 첫 번째 게임입니다. 우리는 더 많은 것을 만들고 싶습니다! Five Card Quest에 대한 의견을 알려주시고 @rocketcatgames 또는 www.facebook.com/rocketcatgames로 문의해 주세요.
What’s new

지금까지 보내주신 모든 피드백에 감사드립니다! 이 업데이트는 우리가 받은 많은 제안과 수정 요청을 통합합니다. 트위터에서 @rocketcatgames로 피드백을 보내거나 지원 이메일을 통해 문의해 주세요. - 적들은 이제 공격하기 직전 턴에 공격 표시를 가집니다. - 이제 전투 HUD에 해당 전투의 남은 적 수가 표시됩니다. - 남은 적 수를 탭하면 남은 적에 대한 설명과 함께 적 짐승이 열립니다. - 이제 일시 중지 대화에 파티의 각 캐릭터가 가진 카드가 표시됩니다. - 게임은 이제 더 적은 메모리를 사용하고 특히 구형 장치에서 더 잘 수행됩니다. - 많은 작은 시각적 개선. - 전투, 카드 논리 및 전반적인 게임 플레이 균형에 대한 수정 및 개선. - 게임 데이터 저장을 위한 수정 및 개선. 추가 변경 사항: - 전방 차선에 적이 없으면 전술적 셔플 및 소멸이 이제 차선을 가로질러 중단됩니다. - Injury to Insult는 이제 파티가 공격한 마지막 적을 공격합니다. ARcher 자신이 아닌 아군이 마지막 공격을 한 경우 추가 피해를 줍니다. - 전투 전 팝업 적 목록에 스크롤바가 추가되었습니다. - 적의 체력이 30% 이하인 경우 메르시 범위에서 체력 측정기가 이제 표시기로 깜박입니다. - 저장된 게임은 이제 던전에서 마지막으로 있었던 화면을 기억합니다. - Boon 다이얼로그는 화면을 탭하여 일찍 닫을 수 있습니다. - Banish는 이제 대상 적에 대한 모든 활성 공격을 일관되게 취소합니다. - 미러 실드 너프: 150%가 아닌 120% 데미지 베이스를 반사합니다. 적의 공격 피해를 전부가 아닌 절반으로 차단합니다. - 미러 쉴드도 블록으로 간주함을 명확히 했습니다. - 마법사가 세 번째 턴 이후에 공격해야 한다는 점을 명확히 하기 위해 Firestorm에 대한 설명을 변경했습니다. - Kick and Bash에 대한 설명이 가벼운 적에게 적용된다는 것을 명확히 하기 위해 변경되었습니다. - 어떤 것이 "경량"인지 명확히 하기 위해 적 설명이 변경되었습니다. - 때때로 잘못된 클래스 제목을 사용하는 프리스트를 수정했습니다. - Mending Boon으로 게임을 강제 종료하는 익스플로잇을 수정했습니다. - Mage's Arcing Blast는 이제 Shiny일 때 올바르게 두 배의 피해를 입힙니다. - 죽은 파티원 2명과 함께 Phoenix Feather를 사용할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. - 플레이어 피드백을 기반으로 한 다양한 기타 수정, 조정 및 변경. 더 보고 싶은 것이 있으면 알려주세요. 기다려 주셔서 감사합니다. 이 게임은 우리에게 많은 새로운 지평을 열었고 앞으로 턴 기반 RPG 장르에서 작업을 개선하고 싶습니다.

Additional information
개발사
Rocketcat LLC
Update Time
01/14/2016
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out of 10
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Reviews
9
Want
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Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

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