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슈마라곤

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Schmaragon은 Paragon의 자산을 사용하여 제작된 공유 경험을 갖춘 흥미진진한 3인칭 인디 MOBA입니다. Schmaragon은 또한 다음과 같은 흥미로운 기능 세트를 자랑합니다. 가변형 영웅: 일부 영웅은 다른 영웅보다 훨씬 더 강력합니다. 예를 들어, 레벨 3 영웅은 레벨 1 영웅보다 4~5배 더 강력합니다. 영웅 동료: 제어할 수 있는 똥개 또는 짐승으로 전투 및 전술적 이점을 제공합니다. Schmaragon 플레이어는 영웅에게 원하는 능력을 선택할 수 있습니다. 팀 기반 레벨링 시스템과 그 결과: Schmaragon은 모든 팀원이 동일한 XP 레벨을 공유하고 능력과 아이템을 동시에 획득하는 팀 기반 레벨링 시스템을 사용합니다. . 모든 팀원은 항상 동일한 XP 레벨을 유지하므로 플레이어는 언제든지 동일한 XP 레벨의 다른 플레이어로 즉시 교체될 수 있다는 점을 알고 경기에서 나갈 수 있습니다. 따라서 우리는 몇 가지 흥미로운 조치를 도입했습니다. 1분간 AFK(Away From Keyboard) 기간이 지나면 경기에서 제외되고, 2분간 기여하지 않으면(예: 적에게 피해를 주지 않음) 경기에서 금지됩니다. 팀원은 다른 팀원을 경기에서 금지하도록 투표할 수도 있습니다(6표 중 4표 필요). 영웅의 파워 레벨은 다양하므로(각 팀에 레벨 1 영웅 3명, 레벨 2 영웅 2명, 레벨 3 영웅 1명), 경기 결과에 똑같이 영향을 미치지 않습니다. 레벨 3 영웅이 가장 큰 영향을 미칩니다. 경험이 부족한 플레이어는 경기 결과에 덜 영향을 미치는 레벨 1 영웅을 선택한다는 아이디어입니다. 플레이어는 영구 사망 메커니즘으로 인해 경기가 끝날 때까지 머물고 싶은 동기를 갖게 됩니다. 그렇게 하면 보너스 영웅 생명을 얻을 수 있기 때문입니다. 또한 현상금을 조정하는 개념도 있습니다. 자주 죽으면 상대 팀에게 제공되는 XP가 감소하는 반면, 많은 킬을 누적하면 현상금이 늘어납니다. 영구 사망 메커니즘 설명: 이 독특한 MOBA 설정에서 영웅은 제한된 수의 생명으로 시작합니다. 패배하면 생명을 잃게 되지만, 크립을 처치하거나, ​​적 영웅을 물리치거나, 경기가 끝날 때까지 게임에 참여하면 생명을 다시 얻을 수 있습니다. 이는 중요합니다. 생명은 중앙 서버에 영구적으로 저장되어 생명 수가 지속되고 경기 간에 이어지도록 보장합니다. 영웅의 생명이 부족하면 플레이어는 더 이상 해당 영웅으로 플레이할 수 없습니다. 영구 죽음의 게임 플레이와 심리적 영향: 죽음은 당신에게만 영향을 미칩니다. 죽음이 팀에 미치는 영향은 미미합니다. 이는 팀원 간의 독성이 줄어들고 새로운 플레이어에게 더 친근한 환경이 된다는 것을 의미합니다. 필수 사항은 아니지만 영웅 생명 측면에서 큰 보상이 마지막에 부여되기 때문에 모든 플레이어가 경기를 완료하려는 강력한 인센티브가 있습니다. 이 컨셉은 플레이어가 다양한 방식으로 파괴되기 쉬운 우주선을 조종하는 Eve Online에서 영감을 얻었습니다. 함선이 파괴되면 영구적으로 손실됩니다. 다른 것을 얻을 수는 있지만 원래 가지고 있던 것은 복구할 수 없게 사라졌습니다. Permadeath는 게임 경험에 위험과 보상에 대한 감각을 더할 수 있습니다. 실패가 결과를 가져온다는 것을 아는 것은 성공을 더욱 만족스럽게 만들 수 있습니다. Permadeath는 플레이어와 캐릭터 또는 자산 간의 감정적 연결을 더욱 강화할 수 있습니다. 손실에 대한 두려움은 승리를 더욱 의미있게 만들 수 있습니다. 영구적인 결과가 발생할 가능성은 플레이어가 실수로부터 배우고 전략을 조정하며 시간이 지남에 따라 더욱 숙련되도록 장려합니다. 질문과 답변: Q: 영구 죽음의 유일한 효과는 사람들이 훨씬 더 방어적으로 플레이하고 팀원에 대해 덜 신경을 쓰는 것입니까? A: 이는 타당한 주장이지만 몇 가지 대응 메커니즘이 있습니다. 영웅 생명력 손실이 너무 압도적이라면 플레이어는 영구 사망의 영향을 받지 않는 기본 영웅(Kwang, Serath 또는 Crunch)으로 돌아갈 수 있습니다. 체계. 슈마라곤은 경기 도중 영웅 변경을 허용하기 때문이다. 영웅의 생명력 손실이 여전히 너무 큰 경우 플레이어는 경기에서 나갈 수 있습니다. 앞서 설명했듯이 슈마라곤은 경기 도중에 포기하는 페널티를 주지 않기 때문이다. Q: 경기 중 퇴장을 독려하는 것인가요? 그것은 최선의 생각이 아닌 것 같습니다. A: 영웅 생명 측면에서 큰 보상이 마지막에 부여되기 때문에 모든 플레이어가 경기를 끝내려는 강한 동기가 있습니다. 그러나 어떤 이유로든 떠나야 하는 경우에는 처벌을 받지 않습니다. Q: 플레이어의 라이프가 소진되었을 때만 플레이어에게 돈을 청구하기 위해 존재하는 시스템처럼 들리지 않나요? A: 우리는 돈을 벌기 위해 어떤 음흉한 방법도 사용하지 않을 것을 약속합니다. 현재 저희 스튜디오에는 수익화 계획이 없습니다.
Additional information
개발사
Paragon Schmaragon
Update Time
03/31/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Schmaragon is updated at 2024-03-31.

Which studio developed this game?icon

The provider of Schmaragon is Paragon Schmaragon.

Can I play Schmaragon on Android/iOS?icon

No.

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