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전쟁의 재앙에 오신 것을 환영합니다. 우리는 당신이 싸울 준비가 되기를 바랍니다. 이 게임을 통해 당신은 군대 부대를 지휘할 수 있으며, 연대 기지 전쟁 시대에 벌어진 수많은 역사적 유혈 충돌에 다시 맞서 싸울 수 있습니다. 이것은 우리가 실시간 명령 시뮬레이션이라고 부르는 일종의 전쟁 게임입니다. 실시간 명령 시뮬레이션 전투는 1997년 현재 전설적인 전쟁 게임인 Sid Meier's Gettysburg(SMG)를 출시한 Sid Meier에서처럼 Sid와 함께 시작됩니다. 이 게임은 새로운 장르를 확립하여 플레이어를 육각형 그리드의 초기 전쟁 게임 관습의 제약에서 벗어나게 했습니다. 그리고 주사위 굴리기. 3D 전장에 유닛을 배치하고 플레이어/지휘관이 유닛을 이동할 수 있게 해줍니다. 차례가 없습니다. 전투는 실시간으로 진행되며 전체 게임을 일시 중지해야만 중단될 수 있습니다. 또한 오늘날에도 여전히 사용되는 멀티플레이어(MP) 기능도 포함되어 있습니다. 그런 다음 Sid Meier의 Antietam이 1998년에 출시되었습니다. 이 게임은 플레이어에게 Sharpsburg 외곽의 믿을 수 없을 정도로 구불구불한 지형을 소개하고 South Mountain 및 Crampton's Gap의 Antietam 캠페인에 다른 전투를 포함시켰습니다. 장르 진화의 다음 단계는 Breakaway Games가 2001년 워털루: 나폴레옹의 마지막 전투 출시와 함께 게임 엔진을 나폴레옹 전쟁으로 이전한 것입니다. Sid Meier 엔진의 마지막 장은 Austerlitz: 나폴레옹의 가장 위대한 승리였습니다. 2002년 출시. 2005년 Mad Minute Games의 Civil War: Bull Run 출시와 함께 흑색 화약 시대 전투 시뮬레이션의 새로운 장이 열렸습니다. 이 게임은 Sid Meier 게임의 전통을 기반으로 제작되었지만 완전히 새로운 세대였습니다. 뛰어난 능력을 갖춘 인공지능(AI) 상대와 역사적 세부 사항에 대한 세심한 관심으로 주목받았습니다. 이 아주 작은 회사의 두 번째이자 마지막 게임은 2006년에 출시된 Take Command: 2nd Manassas였습니다. 이 릴리스에는 캠페인의 북엔드인 Cedar Mountain과 Chantilly의 전투도 포함되었습니다. 두 게임 모두 실시간 명령 경험의 역사적 정확성과 강도를 반영하여 여러 상을 받았습니다. 그런 다음 Scourge of War 시리즈가 시작되었습니다. 게티즈버그와 워털루를 같은 방식으로 재현합니다. 초기 출시 이후 수년이 지났으며 노인들은 황혼기에 할 일이 필요합니다. 그래서 우리는 시간을 들여 몇 가지 문제를 수정하고, 게임 브랜드를 변경하고, Steam에 가입하고, 아트를 업그레이드하고, 성능을 향상하기 위해 무엇을 할 수 있는지 알아보기로 했습니다. 그래픽 엔진과 다수의 차세대 아트 자산이 개선되었습니다. AI에는 이전 게임의 경험을 바탕으로 개선된 기능이 있습니다. AI는 더 똑똑하고, 더 사악하며, 숙련된 워게이머가 아니면 전장에서 쫓아낼 가능성이 더 높습니다. 이제 이 게임은 Steam 멀티플레이어 기능을 사용하여 전 세계 어디에서나 AI 또는 두 가지 모두를 동시에 상대하는 인간 상대와 기술을 대결할 수 있습니다. 그러니 총이 깨끗하고 화약이 건조한지 확인하고 전설적인 역사의 전장에서 전투를 준비하세요!
Additional information
개발사
Norb Software Development LLC
Update Time
04/02/2024
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Scourge Of War - Remastered is updated at 2024-04-02.

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The provider of Scourge Of War - Remastered is Norb Software Development.

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No.

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