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스피어 슛아웃

스피어 슛아웃

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이것은 신의 관점에서 본 슈팅 게임입니다. 기존 2D 게임과 세 가지 차이점이 있습니다. 1. 이 게임에는 절반 높이 엄폐 설정이 있습니다. 이 유형의 덮개는 뒤에 웅크리고 있을 때 적의 총알을 막는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 일어서면 엄폐물 방향에서 총알을 쏠 수 있습니다. 이것은 2D 게임이기 때문에 절반 높이의 덮개와 전체 높이의 벽 사이의 차이를 시각적으로 표현하는 것은 불가능합니다. 그러나 이 게임을 통해 플레이어는 전쟁 안개를 통해 절반 높이 엄폐물 또는 전체 높이 벽을 마주하고 있는지 쉽게 이해할 수 있습니다. 또는 2D 게임이기 때문에 캐릭터가 서있는 상태인지 웅크린 상태인지 표시할 수 없습니다. 게임은 캐릭터가 웅크린 상태임을 상기시키기 위해 발 원을 추가했습니다. 2. 게임 내 체력 포인트는 항상 자동 회복 상태입니다. 이런 식으로 공격을 받았을 때 피할 수 있는 엄폐물을 찾고 잠시 머물기만 하면 건강이 완전히 회복되는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 본 게임에서는 배틀로얄 게임에서 흔히 사용되는 적의 체력을 반복적으로 소모하여 적을 죽이는 방식을 사용할 수 없습니다. 적을 죽이는 효과적인 방법은 엄폐물이 없는 각도를 잡고 적을 한 번에 쏘는 것이며 이를 달성하기 위해 팀원과 협력해야 할 수도 있습니다. 3. 이 게임에는 원거리에서 렌즈를 밀고 조준하는 기능이 있습니다. 즉, 화면에 자신이 보이지 않습니다. 이 기능을 사용하면 원거리에서 적의 몰래 공격을 할 수 있습니다. 이 시스템과 협력하기 위해 게임 내에서 단방향 레이더도 제공됩니다. 이른바 일방향 레이더는 전방 시야각 120도 이내의 적만 표시할 수 있는 레이더를 말하며 그 외 방향은 사각지대다. 이런 식으로 게임의 모든 사람은 계획된 기습 공격과 움직임을 위해 적의 사각지대를 사용할 수 있습니다. 게임 플레이 정보: 현재 이 게임은 모든 플레이어가 팀 없이 한 장면에서 자신의 전투에 참여하는 근접 맵만 구현합니다. 현장에는 핵폭탄 실이 있습니다. 플레이어가 입장하여 핵폭발을 작동시키면 2분 안에 핵폭탄실 밖에 있는 모든 사람을 죽이고, 죽은 사람 수에 해당하는 킬링 포인트도 받습니다. 게임의 궁극적인 제작 목표와 관련하여: 1. 게임은 플레이어에게 게임의 액션과 무기를 사용하는 방법을 가르치는 싱글 플레이어 게임 모드를 생성합니다. 2. 이 게임은 또한 멀티플레이어 샌드박스 서바이벌 모드를 생성할 것입니다. 이 모드에서는 각 플레이어가 자신의 캠프를 갖고 탐험을 나가고 재료를 수집하여 자신의 캠프를 만들 수 있습니다. 세계 지도는 무작위로 생성되며 몇 주마다 변경됩니다. 플레이어가 직접 세운 캠프도 세계 지도에 중복으로 표시될 수 있습니다. 3. 플레이어와 다른 캠프장 간의 상호 작용. 플레이어는 게임에서 돈을 사용하여 결제하고 다른 캠프의 다양한 시설을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 캠프장 선술집에서 다른 플레이어에게 미션을 게시할 수도 있습니다. 게임의 특징: 레벨업 없음, 몬스터 공격을 위한 업그레이드 시스템 없음, 합성 시스템 없음. 작가 자신이 몬스터와 싸우고 업그레이드하는 게임을 하는 것이 아니며, 이 게임의 궁극적인 목표는 작가가 미지의 세계를 탐험하고 모험할 수 있도록 하는 것이기 때문에 많은 학습이 필요한 시스템은 없을 것입니다. 이해하는 비용. 작성자가 미지의 세계를 탐험할 수 있도록 시스템의 지형과 마을은 플레이어가 만든 캠프장을 사용하여 무작위로 배열되고 결합됩니다.
Additional information
개발사
Quan Dian Wan
Update Time
08/05/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Sphere Shootout is updated at 2023-08-05.

Which studio developed this game?icon

The provider of Sphere Shootout is Quan Dian Wan.

Can I play Sphere Shootout on Android/iOS?icon

No.

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