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지옥

지옥

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The HELL은 죽음 이후의 삶을 기반으로 한 도시 건설 장르입니다. 영혼 관리 도시 시뮬레이션. 플레이어는 기원전 600~700년 초부터 18세기 초까지 지구상에서 발생한 대규모 자연 재해로 인해 죽은 영혼들의 유입을 관리하는 지옥 총독으로 플레이하게 됩니다. 고대 북유럽의 Fimbulwinter 관리부터 일본의 관동 대지진까지. 이번 출시에는 4가지 임무가 있습니다. a) 일본 간토의 Dancing Plates 1923 b) 인도네시아 크라카토아의 Broken Vein 1883 c) 남미 아즈텍의 정글 열병 1530 d) 북유럽 지역의 도난당한 태양 650bc 인구 증가에 초점을 맞추세요. 지옥의 주요 과제는 이 모든 저주받은 영혼을 죄인으로 처리하는 것입니다. 그들은 타이탄의 입을 통해 당신의 환경으로 폭발할 것입니다. 이 타이탄은 플레이어가 풀어야 할 각 임무에 대해 고유한 역할을 가지고 있습니다. 그것은 흥분과 분노를 모두 약속할 것입니다. 그러면 영혼이 사방으로 흩어질 것입니다. 그러나 그들은 The Wait에 끌릴 것입니다. 그리고 그 지역을 붐비기 시작했습니다. 모든 영혼은 지도에서 볼 수 있는 크고 장엄한 건물에 의해 자신의 차례가 처리될 때까지 문자 그대로 기다리기 위해 그곳에 모일 것입니다. 연옥 곧 당신은 그 영혼들을 죄인으로 만들 것입니다. 네크로폴리스를 기능적인 영혼 처리 센터로 성장시키는 핵심 노동 단위(및 그 이상)입니다. 당신은 그것을 사용하여 자원을 채굴하고 필요한 곳 ​​어디든 운반할 수 있습니다. 당신의 식민지에 개미. 이 죄인들에 의해 곧 네 가지 주요 자원이 생성될 것입니다. a) 피 b) 폐기물 c) 울음 d) 두려움 폐기물은 건설의 주요 구성 요소입니다. Cries는 Dreadful Tree를 육성하여 인간의 관점에서 기술 및 건물 유형 제한인 지식 및 제재를 잠금 해제합니다. 두려움은 당신의 세계에 일곱 개의 대죄의 힘을 불러일으키는 본질입니다. 피는 모든 건물과 기능을 펌핑하고 작동하도록 유지하는 것입니다. Sinners는 유지 관리 비용이 전혀 들지 않습니다. 당신의 지옥 영역 주변에 많은 죄인들이 유휴 상태로 있는 순간이 있을 것입니다. 이를 Needles Cage에 넣어 자원(Cries)을 생성할 수 있는데, 이는 수많은 지식을 잠금 해제하는 데 중요합니다. Lores는 도시의 전반적인 관리 능력을 향상시키는 향상 또는 기술입니다. 아니면 그냥 구덩이를 통해 자원으로 희생할 수도 있습니다. 죄인은 슬리터라는 생물에 의해 살해될 수 있으므로 균형을 유지하는 것이 필수적입니다. 슬리터는 분노한 영혼과 살해된 대상으로 구성됩니다. 얕은 것도 있습니다. 교활한 생물, 건물을 감염시키고 건물에서 직접 자원을 훔치는 역병입니다. 이 모든 것에는 보상 방법이 없습니다. 죄인을 센트리, 사이렌 및 스토커로 변신시킬 수 있습니다. 센트리는 건물에 배치되어 얕은 행동을 저지하는 경비원 역할을 할 수 있습니다. 사이렌은 영혼을 평온하게 유지하여 동요를 줄이고 영역에 해충이 될 가능성을 줄입니다. 스토커는 더 이상 혼란을 일으키지 않도록 모든 슬리터와 쉘로우를 사냥하고 죽입니다. 문제는 이 모든 단위 인구의 균형을 유지하고 숫자가 증가함에 따라 효율성을 감소시키는 동일한 역할을 너무 많이 생성하지 않는 방법입니다. 플레이어는 "법령"에 따라 추가 테스트를 받게 됩니다. 임무가 진행됨에 따라 제정될 법률, 법령은 귀하가 선택하게 됩니다. 당신의 영혼, 건물, 환경 및 사회적 맥락을 관리하고 싶은 방식에 맞춰 선택할 수 있습니다. 선택 중 일부는 양날의 검입니다. 귀하의 결정에 유의하십시오. Dreadful Tree는 기술 및 건물 업그레이드 메커니즘의 호스트 역할을 합니다. 꽃에는 연구하고 싶거나 자신의 플레이 스타일에 "배운" 특별한 기술이 모두 담겨 있습니다. 무엇보다도 가장 좋은 점은 선택할 수 있는 가장 진보된 기술을 선택하는 데 따른 불이익이 없다는 것입니다. 플레이어는 원하는 경우 최고 수준의 기술을 공개하도록 선택할 수 있습니다. 이 기술을 잠금 해제하려면 Cries가 필요합니다. 이는 게임 메커니즘 플레이어가 다른 곳에서는 찾을 수 없는 참신한 기술입니다. Roots를 사용하면 플레이어는 더 넓은 유형의 건물 및 환경 개선에 액세스할 수 있습니다. The Roots의 두 가지 주요 카테고리; 엄격하고 버릇없음. 일반적으로 엄밀히 말하면 Roots는 인프라 문제를 지배합니다. 건물 보안, 영혼 처리, 일반 방어에 엄격하게 집중합니다. Strict에서는 플레이어가 The Wait를 업그레이드할 수도 있습니다. The Wait : Fire The Wait : Ice Spoiled는 타이탄 관리, 자원 생성 및 부스터 효과에 중점을 두고 있습니다. Spoiled의 주요 기능은 Titan Choker입니다. 영역 내 영혼의 유입을 제어하는 ​​장치입니다. 타이탄 초커 한 가지 더; 일곱 개의 대죄는 성공적으로 처리한 영혼의 수에 따라 잠금 해제됩니다. 플레이어는 총독 관저에서 이러한 권한에 접근할 수 있습니다. 부러움, 정욕, 분노, 교만, 탐욕, 폭식, 나태. 마지막으로 각 미션에는 보스전 순간이 있습니다. 플레이어는 Boss Fight 메커니즘이 원활하게 호출되는 도시 시뮬레이션 게임을 경험하게 됩니다. 전체적으로, The HELL에서 루시퍼가 불명예에 빠진 이유를 연대순으로 역순으로 찾아내면서. 너무 많은 영혼, 타이탄의 임박한 위협과 금기. 지옥은 당신의 비참한 영혼을 환영합니다. 아멘.
Additional information
개발사
METROPOLICE
Update Time
01/30/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

The HELL is updated at 2024-01-30.

Which studio developed this game?icon

The provider of The HELL is METROPOLICE.

Can I play The HELL on Android/iOS?icon

No.

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