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공포 영화를 여는 잘못된 방법 I 죽음의 순환
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공포 영화를 여는 잘못된 방법 I 죽음의 순환

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Initial release Oct 27, 2016
[게임 소개] 교통사고로 환생의 세계를 여행하게 된 당신. 여기에서 당신은 다른 세계의 사람들과 팀을 이루어 주 하나님이 내린 임무를 완수하기 위해 함께 일해야 합니다. 완료할 수 없으면 막다른 길이 있을 뿐입니다. 낯선 사람들이 어떻게 서로를 믿을 수 있습니까? 위기의 벼랑에는 힘의 유혹도 있다. 사느냐 죽느냐, 이제 선택은 당신의 몫... 【게임 요소】 모험, 빠른 여행, 빛과 그림자, 주황색 빛, 클래식, 잘생긴 남자, 게임 단어: 108040 단어——— 제작 도구: 주황색 빛 단어 게임 생산 도구 공인 출시: 오렌지 라이트 게임 센터 저자: callender 고객 서비스 QQ: 800066931 Wechat: cgyouxi cgyx521 Weibo: @橙光游戏中心 플레이어 의견: 전략을 읽지 않고 플레이하고 레벨을 통과했습니다. Berks의 파란색 것입니다. 천 조각입니다. 솔직히 게임이 무섭지는 않지만 논리적 추리력과 비판적 사고력이 굉장히 강하고 대단합니다! 그러나 이러한 옵션은 모든 것을 꿰뚫어 볼 수 있지만 옵션을 제어할 수 없기 때문에 정말 당혹스럽습니다. 벨크스가 주인공과 윤잉을 구한 시간밖에 없었는데 주인공이 벨크스를 저렇게 꾸짖다니 정말 할말이 없네요... 주인공은 굉장히 이기적인 사람입니다(물론 개인적인 생각입니다). 그가 동의하는 사람들은 살아남아야 한다고 생각한다. 나는 그런 구절(아마도 의미)을 기억한다: Berkes는 다리에서 교통사고를 당한 사람들을 구했다. 주인공은 그가 마법의 힘을 낭비하고 있다고 생각했다. Yun Ying은 Belkes가 구출될 수 있다고 믿었지만 다른 사람들은 그를 믿지 않았고 할 수 없었다. 구조되지 않습니다. 따라서 Belks가 그녀를 구하고 싶지 않은 것이 아니라 구하지 못한 것입니다. 그래서 자기 자신이 위기에 처하지 않았을 때 남의 목숨을 정말 게임인 양 바라보고, 남이 죽든 말든 그와는 아무 상관이 없다. 하지만 스스로 죽고 싶다면 이 세상에는 문제가 있다. 여하튼 저 세 가지 시선을 보니 내 속상함을 참아내고 싶다. 그러나 모든 사람의 세계관은 다르며 주인공의 관점에서 보면 이 사람들은 그들에 비하면 실제가 아니므로 죽든 말든 상관없다. 그러나 그는 그 세계에서 그들이 정말로 존재하지 말아야 할 존재가 되어야 하지 않을까라고 생각하지 않았습니다. 삶과 죽음의 순환은 원인과 결과이며 죽음은 불가피합니다 이생에서 죽을 것이기 때문에 규칙을 완전히 파괴하고 싶습니까? 모두가 함께 게임을 하는 것과 같습니다. 사람이 많으면 규칙이 있어야 합니다. 규칙은 매우 엄격하지만 모두가 규칙을 따라야 합니다. 그러나 당신은 규칙에 얽매이고 싶지 않기 때문에 이 게임을 완전히 파괴해야 합니다. 그래야 다른 플레이어가 원하든 원하지 않든 더 이상 이 게임을 만질 수 없습니다. 당신은 당신의 규칙에 따라 다른 사람들을 묶습니다. 그렇다면 누군가가 자신의 규칙을 사용하여 미래에 당신을 구속할까요? 원인과 결과, 선과 악의 순환은 오직 마음, 그게 전부입니다. ----Player ID: pldgdyws 밤새도록 플레이한 끝에 드디어 끝났습니다. 게임을 두 번 플레이하십시오. 처음에는 내 생각대로 플레이했지만 너무 연약해서 단서 하나도 얻지 못했습니다. 두 번째로 플레이하고 보관했을 때 마침내 모든 플롯의 잠금을 해제했습니다. 하지만 나에게 가장 큰 감동을 준 것은 처음이었다. 사람들은 항상 병아리 콤플렉스를 가지고 있기 때문에 그렇지 않습니까? ——먼저 사람에 대해 이야기합시다. 버크스는 목표 극대화를 추구하는 전형적인 공리주의자다. 사람을 구하는 것이 목표라면 이 목표를 극대화하기 위해 다른 것을 포기할 수 있다. 예를 들어, 수십억의 사람들을 위해 소수의 사람들을 포기하고, 더 많은 사람들을 위해 세상을 포기하십시오. 그런 선택을 함으로써 그의 목적을 극대화할 수 있기 때문이다. 더 많은 사람들이 살게 하는 것, 이것이 그의 가치입니다. 반면 산드로는 극단적 이기주의자다. 그러나 그것은 우리 각자의 특정한 부분을 묘사한 것이 아닙니까? 우리의 연인이 다른 사람들과 함께 있을 때, 우리는 어떤 선택을 할까요? 잘은 모르지만 교황님, 별로 느끼지 못합니다. — 삶과 죽음, 신에 대해 이야기합시다. 죽음의 신은 신격의 소유자입니다. 그러나 그는 모든 차원의 삶과 죽음의 규칙을 담당하고 있습니까? 설마. 다른 세계에는 다른 규칙이 있으므로 다른 세계에서는 영화 "Death is Coming"의 규칙이 적용되지 않을 수 있다고 사이드 스토리에서 언급됩니다. 그렇다면 과연 버크스는 사신이 되어도 주신의 통제에서 벗어날 수 있을까? [할 수 있음]과 [할 수 없음] 둘 다여야 합니다. 『사신이 온다』의 세계에서 사신은 죽음의 룰이고, 그 룰은 파괴할 수 없다. 그러나 그가 "사신이 온다"의 세계를 떠나면 그는 다른 세계에서 죽음의 신이 아닐 것입니다. 왜냐하면 다른 세계의 죽음의 규칙은 완전히 다르기 때문입니다. 죽음의 신에 의해 제한됩니다. 그런데 버크스, 왜 두 번을 겪고 다시 오려고 하는 거지? 여기에는 자유가 포함됩니다. 태어남과 늙음과 병듦과 죽음을 보는 데 익숙한 고대에서 현재에 이르기까지 살아온 사람이 정말로 기꺼이 세상에 갇히기를 원할 것인가? 한 세계의 주인이 되기 위해 그가 갈 수 있는 더 넓은 세계를 기꺼이 포기할 것인가? Sandro는 Berks가 이렇게 하는 것을 원하지 않았고 Berks도 이것을 원하지 않았습니다. 나는 남은 생애 동안, 한 곳에서, 다음 끝없는 세월 동안 거기에 갇히고 싶지 않습니다. ——마지막으로 작가님께 한 가지 반성해야 할 것이 있습니다. 제2차 세계대전을 배경으로 한 오리지널 BL이라는 아이디어가 있습니다. 주인공은 성격이 나쁜 덩치 큰 미국 소년이지만 사랑하는 중국군 때문에 유엔구호행정국에 입대한 것이다. 내 친구와 나는 이렇게 설명했다. [그는 좋은 사람이 아니다. 그는 중국에서 수천만 명의 난민이 비극적으로 죽어가는 끔찍한 장면을 보는 것이 불편할 것입니다. 악취 나는 도랑에서 물을 마시면 배가 토할 것입니다. 약을 나르다 동상에 걸리면 욕을 했다. 그는 그것을 좋아하지 않으며, 온 세상을 사랑하는 거룩한 아버지의 마음을 가지고 있지 않습니다. 그는 단지 모든 사람처럼 이기적인 사람, 많은 사람들보다 더 이기적인 사람입니다. 그가 한 것은 전혀 자선 때문이 아니라, 연맹에 가입해야만 자신이 있는 전쟁터에 유엔에서 의약품을 보낼 수 있기 때문이다. 중국에서 인연을 맺고 명성을 얻은 후에야 약을 호위하던 차량을 타고 그를 만날 수 있다. 그에게 인상을 남기기 위해. 그게 다야. ] 그리고 주인공의 심리를 쓸 때 이렇게 썼다. 인도주의.교황님은 하나면 충분해, 난 아니야.직설적으로 말하면, 이런 일을 할 때 마음이 아프지만, 그를 만날 수 있는 유일한 방법은 그것을 하는 것뿐이기 때문에 나는 그것을 한다.나는 단지 지극히 이기적이고 이기적인 사람 이러러 오는 사람들.”] 오늘 20시에 처음 3장을 끝내고 친구들에게 위의 설명을 했습니다. 그리고 오늘 21시 이 게임을 클릭하고 산드로 역에 접했다. 이것은 미묘한 우연의 일치일 수도 있고 일종의 운명일 수도 있습니다. 이것은 저자를 알고 싶게 만듭니다... 아마도 우리의 뇌 회로에는 공통점이 있는 것 같습니다. 이 정도면 산드로의 심정을 알 수 있지 않을까 해서 위 영상을 공개하게 되었습니다. 산드로는 내 마음 속 설정과 유사점이 있다고 말해야겠다. 감정 앞에서는 누구나 이기적입니다. 이기심에서 완전히 자유로운 위대한 사랑은 세상에 너무 적고, 버크스 자신과 같은 그런 위대한 사랑도 가치판단에 기초하고 있다. 우리는 우리의 운명을 선택할 수 없고, 모든 사람을 구할 수 없으며, 우리 자신의 가치 판단에 따라 무언가를 할 수 있을 뿐입니다. Berkes는 이미지의 흐릿함과 이상적인 형태의 투영에 가깝습니다. 반면에 산드로는 인간 욕망의 확대에 가깝습니다. Berkes는 Sandro가 각 개인의 차이를 인식하지 못하지만 반대로 Sandro는 자신보다 더 인간적인 취향을 가지고 있다고 말했습니다. Zhou Feng은 기꺼이 그 여자를 죽게 내버려두지만 Qu Fei와 헤어지는 것을 꺼려합니다. Berkes만이 그들의 생존을 위해 더 적은 비용을 지불할 수 있었기 때문에 그 사람들을 구했습니다. 그는 너무 합리적이었고 자신의 감정은 두 번째였습니다. ――말을 많이 했다. 어쨌든 게임 제작자에게 감사합니다! -----Player ID: 시케케
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개발사
北京六趣网络科技有限公司
Update Time
12/15/2016
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The Wrong Way to Open Horror Movies I Death Cycle is updated at 2016-12-15.

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