+ 4개의 쉼터 중에서 선택 - 2개의 텐트, 암석 노두 및 목조 주택 + 쉼터 옵션에 쉼터 회전 추가 + 새로운 평면 물. 옵션 > 모드 > 물 > 평면 물 + 물은 이제 모든 것을 반영합니다. 기본값은 고품질 + + 전체 반사 및 투명도가 포함된 새로운 평면 얼음 + 평면 물 거칠기, 반사도, 색상 및 투명도 옵션 추가 + 캐릭터 생성기 머리카락 및 피부 색상 선택기. 이제 어떤 색상이든 선택할 수 있습니다. 사전 설정 아래의 편집 버튼으로 사전 설정 색상과 색상 선택기 간 전환 + 기본 세계는 이제 이전 세계 13, 원래 기본 세계는 이제 세계 27 + 생성 돌 제단 + 눈과 비 충돌 토글 + 귀마개 모자 옵션(Ashley에게 감사) + 파란색 나비 - 모든 기후에서 발견됩니다. Orage는 낮은 고도 또는 따뜻한 환경으로 제한됩니다 + 평면 물에 대한 물 일치 안개 색상 옵션 + 최신 장치의 카메라 모드에서 고해상도 사진을 자동으로 찍는 옵션 + 캐릭터 커스터마이저의 색상 선택기 토글을 위한 작은 편집 아이콘 + 네거티브 카메라 높이 옵션 + 추가됨 액션 휠 바로 가기 버튼(점 4개) 성능 + 평면 물은 실시간 반사 프로브 비활성화 + 이전에는 기본적으로 동적 구름 비활성화 + 성능 초기화 후 장치 관리자 비활성화 + 기본적으로 비활성화된 실시간 반사 프로브 - 이제 레거시 물에서만 사용됨 + 평면 물 비활성화 사용하지 않을 때 리플렉션 캐스터/렌더러 + 사용하지 않는 코드 패키지 제거 + 사운드트랙(미확인된 프리로드 데이터) 및 바람과 같은 긴 사운드 효과를 미리 로드하는 대신 스트림 + 기본 스레드에서 계속 로드하기 위해 백그라운드에서 로드하도록 변경된 사운드트랙 + 비활성화된 라이트 프로브 및 반사 프로브 그것들을 사용하지 않는 물체 + 고도, 고도, 경도 및 온도 텍스트 필드 - 쓰레기를 최소화하기 위해 보이는 경우에만 문자열을 연결합니다. + 지형 생성 후 언어 번역이 발생합니다. - 시작 시 메모리 압력을 줄입니다. + 기본 언어가 영어가 아닌 경우에만 번역이 활성화되어 영어 게임에서 더 빠른 시작 시간이 발생합니다. + 스플래시 화면에서 발생하는 끊김 현상 수정 중복 입자에 의해 + ppv2에서 비활성화된 stop nan + 이전 장치에서는 픽셀 조명이 기본적으로 0으로 기본 설정됨 + 중간 범위 장치에서는 단순 구름으로 기본 설정되고 초기 장치에서는 구름이 없음 + 이전 장치에서는 텍스처 기본 품질이 낮음 + 비행 흔적 및 비행 먼지가 낮음으로 꺼짐 품질 + 쉼터 텍스처 및 장식을 위한 GPU 인스턴스 텍스처 + 최적화된 tetxures 기타 + 작은 세계 텍스트 생성 + 사진 모드를 카메라 옵션 > 카메라 > 사진 모드로 이동 옵션 > 카메라 > 사진 모드 + 기본 Crocozid 실행 속도 증가 + 새로운 옵션 버튼 디자인 + 이제 추억으로 불리는 순간 - 새로운 하트 아이콘 + 강도, 품질, 멀티 바운스 및 컬러 블리드 옵션 > 품질 > HBAO + 제거된 이전 pla로 HBOA 화면 분리 nar water(새 버전이 개선됨) + 물 유형별로 별도의 옵션 화면, 새로운 물 옵션 화면 레이아웃 + 눈 충돌에 대한 번역, HBAO 옵션 + 카메라가 지형 및 폐색자와 올바르게 충돌함 + 고해상도 자동 카메라는 카메라 움직임을 고정해야 함 - 다음과 함께 작동 일반 및 고해상도 샷 모두 + 디버그에서 Vsync 토글 + 카메라 콜리더는 나무 줄기를 무시하지만 지형은 무시합니다. + 액션 휠에서 선택한 동작을 강조 표시합니다. Crocozid 모양 변경 + 픽셀 표시등 경고 아이콘에서 더 잘 보기 위해 카메라 축소 + 모션 블러에 대한 자동 로드 제거 + 버튼 크기 변경 및 시작 화면에서 클릭 시 소리 생성 + 날씨 슬라이더는 텍스트 대신 아이콘 사용 - 언어 불가지론 옵션 쪽으로 이동 + 번역됨 시작 도구 설명: DOUBLE JUMP, HOLD to GLIDE. 그리고 사진 찍기
When was this game updated?
Wilderless is updated at 2022-11-01.
what's new in the latest version of Wilderless?
+ Choose from 4 shelters - 2 Tents, Rock outcrop, and wooden home
+ Added shelter rotation to shelter options
+ New Planar Water. Options > Mods > Water > Planar water
+ Water now reflects everything. Default on High quality +
+ New Planar ice with full reflections and transparency
+ Added Planar water roughness, specularity, color and transparency options
+ Character creator hair and skin color pickers. Can choose any color now. Toggle between preset colors and color picker with edit button below presets
+ Default world is now the old world 13, original default world is now world 27
+ Spawning stone altars
+ Snow and Rain collision toggle
+ Earmuffs hat option (thanks Ashley)
+ Blue butterflies - found in all climates. Orage are restricted to low altitudes or warm environments
+ Water match fog color option for planar water
+ Option to automatically take Hi Resolution photos in camera mode on newer devices
+ small edit icon for color picker toggle in character customizer
+ Negative camera height option
+ Added Action Wheel shortcut button (4 dots)
Performance
+ Planar water disables realtime reflection probes
+ Disabled dynamic clouds by default on earlier
+ Disable Device Manager after initialization for performance
+ Realtime reflection probes disabled by default - now used only by legacy water
+ Planar water disable reflection casters/renderer when not in use
+ Removed unused code packages
+ Stream instead of preloading soundtracks (unchecked preload data) and long sound effects like wind
+ changed soundtracks to load in background to keep loading off main thread
+ Disabled light probes and reflection probes on objects that don’t use them
+ altitude, altitude, longitude and temperature text fields - only concatenate strings if visible to minimize garbage
+ Language translation inow happens after terrain generation - reduces memory pressure at start up
+ Translations only activated if default language is not english, resulting in faster startup time in English game
+ Fixed stutter in splash screen caused by redundant particles
+ Disabled stop nan on ppv2
+ Pixel lights default to 0 on earlier devices
+ Default to simple clouds for mid range devices and no clouds for early devices
+ Lower texture default quality in earlier devices
+ Flight trails and flight dust off in low quality
+ Gpu instance textures for shelter textures and decor
+ optimized tetxures
Other
+ Smaller creating world text
+ Moved photomode to camera Options > Camera > Photomode
+ Increased default Crocozid running speed
+ New option button design
+ Moments now called Memories - new heart icon
+ Separate HBOA screen with intensity, quality, multi bounce, and color bleed Options > Quality > HBAO
+ Removed old planar water (new version is improved)
+ Seperate options screens per water type, New Water options screen layout
+ Translations for snow collisions, HBAO options
+ Camera correctly collides with terrain and occluders
+ High resolution auto camera needs to freeze camera motion - works with both regular and hi res shots
+ Vsync toggle in debug
+ Camera collider ignores tree trunks but not terrain
+ Highlight selected action in action wheel
+ Shelters only on terrain not water (but can be placed on ice)
+ Planar reflection render follows water height
+ Camera zooms out for better view in Crocozid shape change
+ pixel light warning icon
+ Removed auto loading for Motion blur
+ Button size changes and makes sound on click in splash screen
+ Weather sliders use icons instead of text - move towards language agnostic options
+ Translated start up tool tips: DOUBLE JUMP, HOLD to GLIDE. And take a photo
Which studio developed this game?
The provider of Wilderless is Robert Kabwe.
Can I play Wilderless on Android/iOS?
Now Wilderless is available on iOS.
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