더 많은 게임 정보는 구독하세요: https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng 게임 정보: 줄거리가 없는 지루한 3인칭 좀비 게임입니다 게임에 큰 기대를 하지 마세요 , 이것은 튜토리얼을 위해 만든 게임일 뿐이며 게임 플레이도 없고 줄거리도 없고 순수한 엔터테인먼트가 있습니다 모든 좀비를 죽이기 위한 퀘스트를 완료하십시오 초고사격이 아니면 장면을 검색하여 탄약 보급품을 찾아야 합니다 5 또는 근접 공격이 많을수록 한 번에 좀비를 죽일 수 있는 스킬이 발동됩니다. 건강 팩이 없으므로 건강을 주시해야 합니다. 플레이어가 선택할 수 있는 난이도가 다른 두 개의 맵과 무기가 있습니다. 총 생산 시간 이 게임은 정식 출시 게임이 아닌 bilibili Chen Jiacheng의 교육 사례 게임입니다. Steam을 나열하는 이유는 팬들이 경험을 빠르게 다운로드할 수 있도록 하기 위함입니다. 게임 제작 내역: 2020-6-7: 제작 이 게임의 생방송에서 유래 t는 Bilibili의 "30분 안에 좀비 게임 만들기에 도전"이라는 제목을 붙였습니다. 2020-8-30: 챌린지는 실패했지만 3일 동안 게임을 약간 개선할 시간을 찾았고 팬들이 무료로 사용해 볼 수 있도록 했습니다. 2020-12-3: 몇 달 동안 이 게임을 하는 사람들이 늘어나서 또 7일, 총 10일을 들여 게임을 완벽하게 만들었습니다. 이 시점에서 개발이 중지됩니다. 2021-6-26: 게임을 더 잘 보여주기 위해 지난 2개월 동안 웹사이트를 구축하여 팬들이 즐길 수 있는 나만의 무료 게임을 게시했습니다. 2021-8-22: Baidu 온라인 디스크의 다운로드 속도가 느리기 때문에, 그래서 저는 100 USD를 지불하여 Steam 개발자를 등록하고 모두가 플레이할 수 있도록 여기에서 게임을 출시합니다. 2021-8-25: 게임을 더 나은 경험으로 만들기 위해 3일 동안 새로운 기능을 추가하고 버그를 수정했습니다. Steam에서 공식적으로 다운로드할 수 있습니다. 그날부터 버그 수정 및 새로운 기능 추가까지 총 4일이 소요되며, 게임의 총 제작 시간은 17일입니다. 그리고 사연이 없어서 그냥 재미삼아 무료로 공유해드릴께요! 개발 비용: 게임의 총 개발 비용(시간 비용 제외)에는 모델 리소스 구매 + 서버 비용 + Steam 개발자 보증금 = ¥8000+ Q&A 게임이 Steam에서 출시되고 출시된 이유는 무엇입니까? 공식 게임이 아니라 교육 사례입니다. 저를 지원하고 제 게임을 플레이하고 싶어하는 팬들에게 빨리 다운로드할 수 있는 방법을 제공하기 위해 게임이 왜 무료여야 합니까? 게임에 하자가 많다는 걸 알았고, 만드는 데 짧은 시간이 걸렸지만 완성됐다는 것도 일부 이유는 게임은 유료이고 플레이어는 소비자지만, 게임이 무료라면 AND I 편안한 상태 어떤 개발 경험이 있습니까? 2021년 현재 저는 언리얼 엔진 경력 4년, 언리얼 엔진 강의 경력 2년을 가지고 있습니다. 2018년에 저는 bilibili에서 무료 언리얼 엔진 4 튜토리얼을 녹화하기 시작했습니다. 2019년에 공식 Unreal Certified 강사도 취득했습니다. 이 게임은 제 것이 아닙니다. 강점 Unreal Engine 4 친구를 배우고 싶다면 bilibili는 Unreal 4를 검색하고 첫 번째는 내 튜토리얼입니다. 이 게임에서 무엇을 했습니까? 내가 돈을 지불한 캐릭터와 씬 모델 외에도 THE UI, UI 인터랙션, 기능 로직, 캐릭터 이동 시스템, 픽업 시스템, 슈팅 시스템, 데미지 시스템, 씬 분위기, AI 시스템, 게임 최적화 등은 모두 내 자신. 템플릿을 적용할 필요가 없었습니다. 결국 게임을 플레이해주셔서 감사합니다. 많은 단점을 알고 있지만 이러한 개선에는 시간과 에너지가 필요합니다. 제 게임을 공유하게 되어 기쁩니다. 하지만 제 노력의 결과를 존중해 주세요.[url][/url]